Die 29 besten Programmierbücher für Anfänger (Update 2025)

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Computerprogrammierung ist ein schrittweiser Prozess des Entwerfens und Entwickelns verschiedener Computerprogramme, um ein bestimmtes Computerergebnis zu erzielen. Der Prozess umfasst mehrere Aufgaben wie Analyse, Codierung, Algorithmengenerierung usw. Einige der gängigsten Programmiersprachen sind Python, Java, JavaSkript, Swift, C++, C#, PHP, SQL, GO usw.

Sind Sie daran interessiert, das Programmieren zu erlernen und suchen nach einem hervorragenden Buch, das Ihnen dabei hilft, Ihre Programmierkenntnisse in die Höhe zu treiben? Dann sind Sie bei uns genau richtig.

Hier ist eine kuratierte Liste der besten Bücher zum Erlernen des Programmierens für Anfänger. Diese Bücher werden von Programmierern wärmstens empfohlen und sind für Studenten hilfreich, sich Programmierkenntnisse anzueignen. Diese Ressourcen werden Ihnen dabei helfen, Ihre Karriere in diesem vielversprechenden Bereich aufzubauen und Sie zu einem besseren Computerprogrammierer zu machen.
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Die besten Coding- und Programmierbücher für Anfänger

Buchtitel Name des Autors Neueste Ausgabe Publisher Bewertungen Link
Working Effectively with Legacy Code Michael Federn 1st Edition Pearson Mehr lesen
Der Clean Coder Martin 1st Edition Pearson Education Indien Mehr lesen
Code abgeschlossen Steve McConnell 2nd Edition Microsoft Drücken Sie US Mehr lesen
The Pragmatic Programmer David Thomas 2nd Edition Addison Wesley Mehr lesen
Soft Skills John Sonmez 1st Edition ‎Manning-Publikationen Mehr lesen

Hier ist eine Liste der Buchkategorien:

Guten Code mit Programmierbüchern schreiben

1) Working Effectively with Legacy Code

#1 Top-Wahl
Working Effectively with Legacy Code
4.6

Autorenname: Michael Federn 

Herausgeber: Pearson

Neueste Ausgabe: 1st Edition

Anzahl der Seiten: 464 Seiten

Working Effectively with Legacy Code ist ein Programmierbuch von Michael C. Feathers. Es ist eines der besten Bücher zum Programmieren lernen und zeigt, wie man Probleme mit Legacy-Code löst, ohne den gesamten vorhandenen Code aufwendig neu schreiben zu müssen.

Es beschreibt eine Reihe praktischer Methoden, die Entwickler in ihren bestehenden Softwareanwendungen einsetzen können. Die Beispiele finden Sie in C++, Java, C++und C- Sharp-Sprache. Strategien mit UML und Code in C++ und Java in erster Linie, während in den Unterrichtsstunden unabhängige Sprachberatung für Lernende geleistet wird, die die sprachspezifische Syntax verstehen.


2) The Clean Coder: Ein Verhaltenskodex für professionelle Programmierer

#2
Der Clean Coder
4.5

Autorenname: Martin

Herausgeber: Pearson Education Indien

Neueste Ausgabe: 1st Edition

Anzahl der Seiten: 256 Seiten

Der Clean Coder: Robert C. Martin schreibt einen Verhaltenskodex für professionelle Programmierer. Dieses Nachschlagewerk bietet praktische Ratschläge zu allem, von Schätzung und Codierung bis hin zu Refactoring und Tests.

Der Autor erklärt außerdem, wie man die Softwareentwicklung mit Ehre, Selbstachtung und Stolz angehen kann. Es hilft Ihnen, schwierige Entscheidungen klar und ehrlich zu kommunizieren und einzuschätzen.


3) Code Complete: Ein praktisches Handbuch zur Softwarekonstruktion

#3
Code abgeschlossen
4.6

Autorenname: Steve McConnell 

Herausgeber: Microsoft Drücken Sie US

Neueste Ausgabe: 2nd Edition

Anzahl der Seiten: 960 Seiten

CODE COMPLETE ist ein Buch von Steve McConnell. Dieses klassische Buch bietet eine breite Palette neuer Codebeispiele, um die Kunst und Wissenschaft der Softwareentwicklung zu veranschaulichen.

Der Autor fasst außerdem die effektivsten Techniken und unverzichtbaren Prinzipien in einer klaren, pragmatischen Anleitung zusammen. Dieses Buch hilft Ihnen, Ihr Denken anzuregen und Code von höchster Qualität zu erstellen.

Dies ist ein erstklassiges Programmierbuch, mit dem Sie kritische Konstruktionsprobleme frühzeitig und korrekt lösen und Probleme effektiv debuggen können.


4) The Pragmatic Programmer

#4
The Pragmatic Programmer
4.8

Autorenname: David Thomas

Herausgeber: Addison Wesley

Neueste Ausgabe: 2nd Edition

Anzahl der Seiten: 352 Seiten

The Pragmatic Programmer ist ein Buch von David Thomas (Autor) und Andrew Hun. Das Buch hilft Kunden, bessere Software zu erstellen und die Freude am Programmieren wiederzuentdecken. Die Lektion dieses Buches hat einer Generation von Softwareentwicklern geholfen, das wahre Wesen der Softwareentwicklung zu untersuchen, unabhängig von einer bestimmten Sprache, einem bestimmten Framework oder einer bestimmten Methodik sowie der pragmatischen Philosophie.

Dies ist eines der besten Bücher zum Erlernen des Programmierens für Softwareentwickler. Es veranschaulicht die großartigen Ansätze und großen Fallstricke vieler Aspekte der Softwareentwicklung.


5) Soft Skills: Das Lebenshandbuch für Softwareentwickler

#5
Soft Skills
4.4

Autorenname: John Sonmez

Herausgeber: Manning-Publikationen

Neueste Ausgabe: 1st Edition

Anzahl der Seiten: 504 Seiten

Soft Skills: The Software Developer's Life ist ein Nachschlagewerk von Manual John. Es ist ein Leitfaden für ein umfassendes und zufriedenstellendes Leben als Softwareentwickler. Zu diesem Zweck beraten Entwickler und Lebensautoren Softwareentwickler zu wichtigen Themen wie Karriere und Produktivität, persönliche Finanzen und Investitionen sowie Fitness und Beziehungen.

Es ist als Sammlung von 71 kurzen Kapiteln zusammengestellt. Dieses Buch hilft Ihnen, ein besserer Programmierer zu werden und Ihre Software-Engineering-Fähigkeiten zu verbessern.


Software-Design:

6) Domain-Driven Design: Tackling Complexity in the Heart of Software

#6
Domain-gesteuertes Design
4.6

Autorenname: Eric Evans

Herausgeber: Addison Wesley

Neueste Ausgabe: 1st Edition

Anzahl der Seiten: 560 Seiten

Domain-Driven Design ist ein Programmierbuch von Evans Eric. In diesem Buch geht es um den systematischen Ansatz für domänengesteuertes Design. Es bietet einige bewährte Designmethoden und grundlegende Prinzipien, die Softwareprojekte mit komplexen Domänen erleichtern. Dieses Programmierbuch enthält außerdem zahlreiche Beispiele aus tatsächlichen Projekten, um uns die Anwendung von domänengesteuertem Design durch echte Softwareentwickler zu veranschaulichen.

Durch die Lektüre dieses eines der besten Programmierbücher können Systemanalytiker, objektorientierte Entwickler und Designer sowie Softwareentwickler ihre Arbeit orientieren/organisieren/fokussieren.


7) Entwurfsmuster: Elemente wiederverwendbarer objektorientierter Software

#7
Designmuster
4.6

Autorenname: Erich gamma

Herausgeber: Addison Wesley

Neueste Ausgabe: 1st Edition

Anzahl der Seiten: 416 Seiten

Design Patterns: Elemente wiederverwendbarer objektorientierter Software ist ein Buch von Richard Helm, Erich Gamma Ralph Johnson, John Vlissides und Grady Booch.

Die Autoren dieses Buches veranschaulichen zunächst, was Muster sind und wie sie Ihnen beim Entwurf objektorientierter Software helfen können. Jedes in diesem besten Software-Engineering-Buch behandelte Muster beschreibt die Umstände, unter denen es anwendbar ist. Alle Muster werden aus realen Systemen zusammengestellt, die auf Beispielen aus der Praxis basieren.


8) Refactoring: Verbesserung des Designs vorhandenen Codes

#8
Refactoring
4.7

Autorenname: Martin Fowler

Herausgeber: Addison Wesley

Neueste Ausgabe: 2nd Edition

Anzahl der Seiten: 448 Seiten

Refactoring: Improving the Design of Existing Code ist ein Buch von Martin Fowler. Dieses Buch verbessert das Design Ihres Legacy-Codes, um die Wartbarkeit der Software zu verbessern und den aktuellen Code leichter verständlich zu machen.

Das Buch enthält JavaSkript Codebeispiele sowie Funktionsbeispiele, die Refactoring ohne Klassen veranschaulichen. In diesem Buch werden Sie die allgemeinen Prinzipien des Refactorings verstehen. Das Buch vermittelt Ihnen auch Wissen darüber, wie Sie ein Programm leichter verstehen und ändern können. Außerdem erfahren Sie, wie Sie solide Tests für Ihr Refactoring erstellen.


9) Muster von Unternehmensanwendungen Architektur

#9
Muster von Unternehmensanwendungen Architektur
4.5

Autorenname: Martin Fowler 

Herausgeber: Addison Wesley

Neueste Ausgabe: 1. Auflage

Anzahl der Seiten: 526 Seiten

Muster von Unternehmensanwendungen Architecture ist ein Programmierbuch von Martin Fowler. In diesem neuen Buch diskutiert der Autor die Entwicklung von Unternehmensanwendungen.

Er hilft Fachleuten, die komplexen, aber kritischen Aspekte der Architektur zu verstehen, die ein wichtiger Aspekt der gesamten Anwendungsentwicklung ist und insbesondere für den Erfolg eines Unternehmensprojekts von entscheidender Bedeutung ist.

Dieses der besten Bücher zur Softwareentwicklung stellt Muster und Unternehmensarchitektur vor, und der Kontext des Autors ermöglicht es dem Leser, die richtigen Entscheidungen zu treffen, wenn er bei seinem Projekt vor einer schwierigen Designentscheidung steht.


10) Unternehmensintegrationsmuster

#10
Unternehmensintegrationsmuster
4.6

Autorenname: Gregor Hohpe

Herausgeber: Pearson Addison-Wesley

Neueste Ausgabe: 1st Edition

Anzahl der Seiten: 736 Seiten

Enterprise Integration Patterns ist ein Buch von Gregor Hohpe und Bobby Woolf. Es ist eines der besten Programmierbücher und bietet einen unschätzbar wertvollen Katalog verschiedener Mustervorschläge mit realen Lösungen, die Ihnen bei der Entwicklung effektiver Messaging-Lösungen für Ihr Unternehmen helfen.

Die Autoren enthalten auch Beispiele, die mehrere Technologien abdecken, wie JMS, MSMQ, Microsoft BizTalk, SOAP, und XSL.

Dieses Buch zur Softwareentwicklung bietet ein einheitliches Vokabular und ein visuelles Notationsframework. Es erläutert groß angelegte Integrationslösungen über viele Technologien hinweg. Das Buch untersucht außerdem ausführlich die Vorteile und Einschränkungen asynchroner Messaging-Architekturen.


11) Headfirst Design Patterns: Ein gehirnfreundlicher Leitfaden

#11
Von Kopf bis Fuß Designmuster
4.6

Autorenname: Elisabeth Freimann

Herausgeber: O'Reilly

Neueste Ausgabe: 1st Edition

Anzahl der Seiten: 976 Seiten

Headfirst Design Patterns, jetzt aktualisiert für Java 8 zeigt Ihnen die bewährten, getesteten Muster für Softwareentwicklungsteams zum Erstellen funktionaler, wiederverwendbarer und flexibler Software.

Nach der Lektüre dieses besten Buchs zur Computerprogrammierung werden Sie von den besten Designpraktiken und Erfahrungen derjenigen profitieren, die verschiedene Arten von Software entwickelt haben. Dieses Buch bietet ein visuell reichhaltiges Format. Das Buch nutzt die neuesten Erkenntnisse der Kognitionswissenschaft und Lerntheorie, um ein multisensorisches Lernerlebnis zu bieten.


Agil, DevOps, KI:

12) Clean Code: Ein Handbuch für Agile Software Craftsmanship

#12
Code bereinigen
4.5

Autorenname: Robert C. Martin

Herausgeber: PHI

Neueste Ausgabe: 1st Edition

Anzahl der Seiten: 464 Seiten

Clean Code: A Handbook of Agile Software Craftsmanship ist ein Buch von Robert. C. Martin. Der Autor vermittelt agile Prinzipien aus der Sicht eines Praktikers Tausender Programmierer.

Dieses beste Buch zur Softwareentwicklung ist in drei Teile gegliedert. Der erste Teil befasst sich mit den Prinzipien, Mustern und Praktiken des Schreibens von sauberem Code. Der zweite Teil behandelt verschiedene Fallstudien mit zunehmender Komplexität. Der dritte Teil umfasst ein einzelnes Kapitel mit einer Liste von Heuristiken und „Smells“, die beim Erstellen der Fallstudien gesammelt wurden.


13) Angewandte User Stories: Für agile Softwareentwicklung

#13
Angewandte User Stories
4.5

Autorenname: Mike Cohn

Herausgeber: Addison Wesley

Neueste Ausgabe: 1st Edition

Anzahl der Seiten: 304 Seiten

Angewandte User Stories: For Agile Software Development ist ein Buch von Mike Cohn. Das Buch stellt ein wirksames Mittel zur Erfassung der Anforderungen des Kunden dar. Außerdem werden User Stories beschrieben und gezeigt, wie sie Softwareentwicklungsjobs richtig planen, verwalten und testen können.

Es ist eines der besten Bücher für Programmierer, das sowohl erfolgreiche als auch erfolglose Implementierungen des Konzepts beleuchtet und eine Reihe von Fragen und Übungen bereitstellt. Nachdem Sie dieses beste Buch zum Erlernen des Codierens gelesen haben, wissen Sie, welche wirksamen Mittel zum Entwickeln von Softwareanwendungen geeignet sind.


14) Das DevOps-Handbuch

#14
Das DevOps-Handbuch
4.6

Autorenname: Gene Kim

Herausgeber: IT RevLösungspresse

Neueste Ausgabe: Illustrierte Ausgabe

Anzahl der Seiten: 674 Seiten

Das DevOps-Handbuch ist ein Buch von Gene Kim, Jez Humble (Autor), Patrick Debois (Autor), John Willis (Autor) und John Allspaw (Vorwort). Das effektive Technologiemanagement ist für die Wettbewerbsfähigkeit von Unternehmen von entscheidender Bedeutung.

Diese Art von Technologieführer hatte Mühe, Zuverlässigkeit, Agilität und Sicherheit in Einklang zu bringen. Der DevOps Das Handbuch zeigt Führungskräften, wie Sie diese unglaublichen Ergebnisse sehen können, indem es zeigt, wie Produktmanagement, Qualitätssicherung, IT integriert werden OperaTechnologien und Informationssicherheit, um Ihr Unternehmen voranzubringen und auf dem Markt zu gewinnen.


15) Artificial Intelligence For Dummies

#15
Artificial Intelligence For Dummies
4.4

Autorenname: John Paul Müller

Herausgeber: Wiley 

Neueste Ausgabe: Illustrierte Ausgabe

Anzahl der Seiten: 340 Seiten

Künstliche Intelligenz ist ein Buch von John Paul Mueller und Luca Massaron. Es ist eines der besten Programmierbücher für Anfänger, das eine klare Einführung in die KI und ihre heutige Verwendung bietet.

In diesem besten Programmierbuch erhalten Sie einen vollständigen Überblick über die Technologie. Das Buch spricht auch über die häufigen Missverständnisse, die damit verbunden sind. Dieses Nachschlagewerk untersucht den Einsatz von KI in Computeranwendungen, den Umfang und die Geschichte der KI.


16) Artificial Intelligence: A Modern Approach

#16
Künstliche Intelligenz
4.4

Autorenname: Stuart Russell

Herausgeber: Pearson 

Neueste Ausgabe: 3rd Ausgabe

Anzahl der Seiten: 1152 Seiten

Dieses Buch bietet eine grundlegende konzeptionelle Theorie der künstlichen Intelligenz. Es dient als vollständiges Referenzmaterial für Anfänger. Es hilft Studierenden in Bachelor- oder Masterstudiengängen in Künstlicher Intelligenz.

Dies ist eines der besten Programmierbücher, das Ihnen detaillierte Informationen über die Veränderungen gibt, die im Bereich der künstlichen Intelligenz stattgefunden haben. Es gibt viele wichtige Anwendungen der KI-Technologie, wie den Einsatz praktischer Spracherkennung, maschinelle Übersetzung und Haushaltsroboter, die ausführlich erläutert werden.


Programmiersprache:

17) Eloquent JavaScript: A Modern Introduction to Programming

#17
beredt JavaSkript
4.6

Name des Autors: Marijn Haverbeke

Herausgeber: Keine Stärkepresse

Neueste Ausgabe: 3rd Ausgabe

Anzahl der Seiten: 472 Seiten

beredt JavaDrehbuch geschrieben von Marijn Haverbeedives. Es ist eines der besten Programmierbücher für Anfänger, das lehrt, wie man schönen, effektiven Code schreibt.

Sie beginnen mit dem Erlernen der Grundstruktur des JavaSkriptsprache sowie Kontrollstrukturen, Funktionen und Datenstrukturen. Danach lernen Sie Fehlerbehandlung und Fehlerbehebung, Modularität und asynchrone Programmierung kennen und lernen schließlich, wie JavaZur Programmierung werden Skripte verwendet.

Dies ist eines der besten Programmierbücher, das Themen wie das Verständnis der wesentlichen Elemente der Programmierung, einschließlich Syntax, Steuerung und Daten, grundlegende Webanwendungen, effektive Nutzung des DOM usw. behandelt.


18) Learning PHP, MySQL & JavaScript: With jQuery, CSS & HTML5

#18
PHP lernen, MySQL & JavaSkript
4.7

Autorenname: Robin Nixon

Herausgeber: O'Reilly

Neueste Ausgabe: 5th Edition

Anzahl der Seiten: 800 Seiten

Learning PHP, MySQL & JavaScript: With jQuery, CSS & HTML5 ist ein Buch von Robin Nixon. Dieses All-in-One-Programmiersprachenbuch hilft Ihnen beim Erstellen interaktiver, datengesteuerter Websites. In diesem Buch lernen Sie auch dynamische Webprogrammierung mit den neuesten Versionen, PHP, MySQL, JavaSkript-, CSS-, HTML5- und wichtige jQuery-Bibliotheken.

Am Ende dieses besten Programmierbuchs erfahren Sie, wie Sie eine Social-Networking-Site erstellen, die für Desktop- und mobile Browser geeignet ist.


19) C++ Primer

#19
C++ Primer
4.5

Autorenname: Stanley Lippman

Herausgeber: Addison Wesley

Neueste Ausgabe: 5th Edition

Anzahl der Seiten: 976 Seiten

C++ Primer ist ein Buch von Stanley B, stellt die C++ Standardbibliothek von Anfang an. Es hilft Ihnen, nützliche Programme zu schreiben, ohne jeden Aspekt der C++ Sprache. Das Buch enthält viele Beispiele und zeigt auch, wie man sie am besten nutzt.

Dies ist eines der besten Codierungsbücher, das ideal für einen neuen Entwickler ist, der den Kern kennen möchte C++ Konzepte und Techniken. Das Buch hilft Ihnen beim Lernen anhand von Beispielen, die die besten Codierungsstile und Programmdesigntechniken von heute veranschaulichen.


20) C Programming Absolute Beginner’s Guide

#20
C-Programmierung – Leitfaden für absolute Anfänger
4.6

Autorenname: Gregor Perry

Herausgeber: Que-Verlag

Neueste Ausgabe: 3rd Ausgabe

Anzahl der Seiten: 352 Seiten

C Programming Absolute Beginner’s Guide ist ein Buch von Greg Perry und Dean Miller. Dieses Buch vermittelt einige grundlegende Konzepte der C-Sprache in klaren und einfachen Schritten. Das Buch erklärt die Methode zum Organisieren von Programmen und zum Arbeiten mit Variablen, Operatoren, E/A, Zeigern, Funktionen usw.

Dies ist das beste Buch zum Erlernen von Code, da es einfache Anweisungen enthält, die Ihnen helfen, nützlichen, zuverlässigen C-Code zu erstellen, von Spielen bis hin zu mobilen Apps.


21) R für Data Science: Daten importieren, aufräumen, transformieren, visualisieren und modellieren

#21
R für Data Science
4.7

Autorenname: Hadley Wickham

Herausgeber: O'Reilly

Neueste Ausgabe: 1st Edition

Anzahl der Seiten: 522 Seiten

R für Data Science ist ein Buch von Hadley Wickham (Autor), Garrett Grolemund. Das Buch führt Sie durch die Schritte des Importierens, Erkundens und Modellierens Ihrer Daten.

Dies ist eines der besten Bücher für Programmierer, das auch ein umfassendes Verständnis des Data Science-Zyklus vermittelt. Sie lernen auch die grundlegenden Tools kennen, die Sie benötigen, um die Details der R-Implementierung zu verwalten. Jeder Abschnitt in diesem Buch ist mit Übungen verbunden, mit denen Sie das Gelernte praktisch anwenden können.


22) C# 8.0 and .NET Core 3.0

#22
C# 8.0 and .NET Core 3.0
4.3

Autorenname: Mark J. Price

Herausgeber: Paketveröffentlichung

Neueste Ausgabe: 4th Edition

Anzahl der Seiten: 820 Seiten

In C# 8.0 und .NET ist Core 3.0 ein Buch von Mark J. Price. Das Buch bietet alles, was Sie zum Einstieg in die Programmierung von C#-Anwendungen benötigen. Dies ist eines der besten Bücher zum Thema Programmierung, das vollständig aktualisiert und um neue Kapitel zu Content Management Systemen (CMS) und maschinellem Lernen mit ML.NET erweitert wurde.

Teil 1 des Buches vermittelt die Grundlagen von C#, einschließlich der objektorientierten Programmierung, Teil 2 behandelt die .NET-Standard-APIs. Teil 3 enthält viele Beispiele für plattformübergreifende Anwendungen, die Sie erstellen und bereitstellen können. Diese Web-Apps verwenden ASP.NET Core oder mobile Apps Xamarin.Formen.


23) Head First Java

#23
Head First Java
4.3

Autorenname: Kathy Sierra 

Herausgeber: Schroff

Neueste Ausgabe: 2nd Edition

Anzahl der Seiten: 742 Seiten

Wenn du nur einen kaufst Java Buch, dann ist es das. Von den Lesern liebevoll bezeichnet als Java Die „Bibel“ der Programmierung. Beste JAVA VERKAUFEN Buch aller Zeiten. Von Kopf bis Fuß Java ist eines der besten Bücher zum Erlernen der Programmierung, das Zugang zu Informationen bietet jeden Java Programmierer müssen es wissen. Die meisten Java Bücher, die heute geschrieben werden, richten sich an fortgeschrittene Entwickler, aber Head First Java hat die Probleme berücksichtigt, mit denen Java Anfänger. Es ist nie vor der Annäherung an Java Training und Bücher verwenden Vintage-Bilder, Rätsel, Code-Übungen, Denksportaufgaben usw. für effektives Lernen. Sie werden feststellen, dass das Buch gut strukturiert, informativ und intuitiv zu navigieren ist.


24) Python Crash Course

#24
Python Crash Course
4.5

Autorenname: Eric Mattes

Herausgeber: Keine Stärkepresse

Neueste Ausgabe: 2nd Edition

Anzahl der Seiten: 544 Seiten

Python Crash Course bringt Ihnen die Grundlagen von Python bei. Das Buch ist in zwei Teile gegliedert. In der ersten Hälfte des Buches werden Sie in die Grundlagen der Python-Programmierung eingeführt. Wie Listen, Wörterbücher, Klassen und Schleifen und in die Praxis.

In der zweiten Hälfte werden Sie drei Projekte zuweisen: Arcade-Spiel, Space Invaders, Datenvisualisierungen. Dies ist eines der besten Programmierbücher, das mit einigen grundlegenden Informationen zur Entwicklung einfacher Web-Apps endet.


25) Linux Pocket Guide: Essential Commands

#25
Linux-Taschenhandbuch
4.7

Autorenname: Daniel J. Barrett

Herausgeber: O'Reilly Media

Neueste Ausgabe: 3rd Ausgabe

Anzahl der Seiten: 274 Seiten

Linux Pocket Guide ist ein Buch von Jason Cannon. Es bietet einen organisierten Lernpfad. Es hilft Ihnen auch dabei, die nützlichsten und wichtigsten Befehle zu beherrschen. Dies ist ein ideales Nachschlagewerk sowohl für Anfänger oder diejenigen, die sich mit Linux vertraut machen wollen, als auch für erfahrene Benutzer.

Dieses beste Programmierbuch enthält neue Befehle zum Verarbeiten von Bild- und Audiodateien, zum Lesen und Ändern der Systemzwischenablage und zum Bearbeiten von PDF-Dateien.


Weitere Anwendungsbereiche

26) Excel 2019 Bible

#26
Excel 2019 Bible
4.6

Autorenname: Michael Alexander

Herausgeber: Wiley

Neueste Ausgabe: 1st Edition

Anzahl der Seiten: 1120 Seiten

Excel 2019 Bible ist ein Buch von Michael Alexander Richard Kusleika John Walkenbach. Dieses Buch ist der umfassendste Leitfaden für alle Ihre Excel 2019-Anforderungen. Sie lernen außerdem, Vorlagen einzubinden, Formeln zu implementieren, Pivot-Tabellen zu erstellen, Daten zu analysieren und vieles mehr.

Das Lehrbuch behandelt auch Themen wie das Erstellen einer Funktion, Tabellenkalkulation, Hauptformeln, Formatierung, Pivot-Tabellen und mehr.


27) Introduction to Algorithms

#27
Introduction to Algorithms
4.1

Autorenname: Thomas H. Cormen

Herausgeber: PHI Learning Pvt. GmbH.

Neueste Ausgabe: 3rd Ausgabe

Anzahl der Seiten: 1312 Seiten

Introduction to Algorithms Das Buch behandelt ausführlich eine große Bandbreite an Algorithmen. Jedes Kapitel dieses Buches ist relativ in sich abgeschlossen und kann als Studienmaterial verwendet werden. Die Algorithmen werden in diesem Buch auf Englisch und als Pseudocode beschrieben.

Dies ist eines der besten Programmierbücher, das dynamische Programmierung und Greedy-Algorithmen sowie ein neues Konzept des kantenbasierten Flusses behandelt. Das Lernmaterial bietet außerdem viele Übungen, Probleme und Lösungen.


28) Peopleware: Produktive Projekte und Teams

#28
Volksware
4.5

Autorenname: Tom DeMarco

Herausgeber: Addison Wesley

Neueste Ausgabe: 3rd Ausgabe

Anzahl der Seiten: 272 Seiten

Peopleware: Productive Projects and Teams ist ein Buch von Tom DeMarco. Das Buch diskutiert die Pathologien der Führung, die bisher nicht als pathologisch beurteilt wurden. Jeder, der ein Softwareprojekt oder eine Softwareorganisation leiten möchte, findet im gesamten Buch wertvolle Ratschläge.

Es ist ein ideales Nachschlagewerk für alle, die ein Softwareteam leiten, beispielsweise als Teamleiter oder Projektmanager. Deshalb muss jeder, der ein Softwareteam leitet, dieses Buch einmal im Jahr lesen und erneut lesen.


29) Arbeiten in der Öffentlichkeit: Die Herstellung und Wartung von Open-Source-Software

#29
Arbeiten in der Öffentlichkeit
4.5

Autorenname: Nadia eghbal

Herausgeber: Streifenpresse

Neueste Ausgabe: 8th Edition

Anzahl der Seiten: 256 Seiten

Working in Public ist ein Nachschlagewerk für Softwareentwickler von Nadia Eghbal. Es wirft einen Einblick in die moderne Open-Source-Softwareentwicklung. Eghbal analysiert auch die Rolle von Plattformen wie Facebook, Twitter, Facebook, YouTubeund Instagram, das Ihnen hilft, die Infrastruktur- und Vertriebskosten für YouTuber zu reduzieren.

Nehmen wir ähnlich an, dass Schöpfer anstelle einzelner Gemeinschaften zum Epizentrum unserer sozialen Online-Systeme werden. In diesem Fall sollten wir lernen, wie sie funktionieren, und das können wir tun, indem wir untersuchen, was mit Open Source passiert ist.

Häufig gestellte Fragen:

❓ Was ist Computerprogrammierung?

Computerprogrammierung ist ein schrittweiser Prozess des Entwerfens und Entwickelns verschiedener Computerprogrammsätze, um ein bestimmtes Computerergebnis zu erzielen. Der Prozess umfasst mehrere Aufgaben wie Analyse, Codierung, Algorithmengenerierung, Überprüfung der Genauigkeit und des Ressourcenverbrauchs von Algorithmen usw.

🏅 Welches sind die besten Bücher zum Programmieren (Codieren)?

Im Folgenden finden Sie einige der besten Programmierbücher für Programmierer.

🚀 Welches Autorenbuch eignet sich am besten zum Erlernen des Programmierens?

Bücher von Michael C. Feathers, Robert C. Martin, Steve McConnell, David Thomas und Andrew Hun sind bei Anfängern und erfahrenen Programmierern beliebt.