Die 15 besten Software-Engineering-Bücher (Update 2025)

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Software-Engineering ist definiert als ein Prozess, bei dem Benutzeranforderungen analysiert und anschließend Softwareanwendungen entworfen, erstellt und getestet werden, um diese Anforderungen zu erfüllen.

Sind Sie daran interessiert, Software-Engineering-Fähigkeiten zu erlernen, und suchen nach einem hervorragenden Buch, das Ihnen dabei hilft, Ihre Software-Engineering-Kenntnisse in die Höhe zu treiben? Dann sind Sie bei uns genau richtig.

Hier ist eine kuratierte Liste der besten Bücher zum Erlernen von Software Engineering für Anfänger. Diese Bücher werden von Software-Engineering-Experten wärmstens empfohlen und sind hilfreich für Studenten, die Programmiergrundlagen zu erlernen. Diese Ressourcen werden Ihnen dabei helfen, Ihre Karriere in diesem vielversprechenden Bereich aufzubauen und Sie zu einem besseren Softwareentwickler zu machen.
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Die besten Software-Engineering-Bücher

Buchtitel Name des Autors Neueste Ausgabe Publisher Bewertungen Link
Code bereinigen Robert C. Martin 1st Edition ‎‎PHI Mehr erfahren
Designmuster Erich gamma 1st Edition Addison Wesley Mehr erfahren
Muster von Unternehmensanwendungen Architektur Martin Fowler 1st Edition Addison Wesley Mehr erfahren
Unternehmensintegrationsmuster Gregor Hohpe 1st Edition Pearson Addison-Wesley Professional Mehr erfahren
Code abgeschlossen Steve McConnell 2nd Edition Microsoft Drücken Sie US Mehr erfahren

1) Clean Code: Ein Handbuch für Agile Software Craftsmanship

#1 Top-Wahl
Code bereinigen
4.5

Autorenname: Robert C. Martin

Herausgeber: PHI

Neueste Ausgabe: 1st Edition

Anzahl der Seiten: 464 Seiten

Clean Code: A Handbook of Agile Software Craftsmanship ist ein Buch von Robert. C. Martin. Der Autor vermittelt agile Prinzipien aus der Sicht eines Praktikers Tausender Programmierer.

Es ist eines der besten Bücher zur Softwareentwicklung und besteht aus drei Teilen. Der erste Teil behandelt die Prinzipien, Muster und Praktiken des Schreibens von sauberem Code. Der zweite Teil behandelt verschiedene Fallstudien mit zunehmender Komplexität. Der dritte Teil umfasst ein einzelnes Kapitel mit einer Liste von Heuristiken und „Smells“, die beim Erstellen der Fallstudien gesammelt wurden.


2) Entwurfsmuster: Elemente wiederverwendbarer objektorientierter Software

#2
Designmuster
4.6

Autorenname: Erich gamma

Herausgeber: Addison Wesley

Neueste Ausgabe: 1st Edition

Anzahl der Seiten: 416 Seiten

Design Patterns: Elemente wiederverwendbarer objektorientierter Software ist ein Buch von Richard Helm, Erich Gamma Ralph Johnson, John Vlissides und Grady Booch.

Die Autoren dieses Buches veranschaulichen zunächst, was Muster sind und wie sie Ihnen beim Entwurf objektorientierter Software helfen können. Jedes in diesem besten Software-Engineering-Buch behandelte Muster beschreibt die Umstände, unter denen es anwendbar ist. Alle Muster werden aus realen Systemen zusammengestellt, die auf Beispielen aus der Praxis basieren.


3) Muster von Unternehmensanwendungen Architektur

#3
Muster von Unternehmensanwendungen Architektur
4.5

Autorenname: Martin Fowler 

Herausgeber: Addison Wesley

Neueste Ausgabe: 1st Edition

Anzahl der Seiten: 560 Seiten

Muster von Unternehmensanwendungen Architecture ist ein Programmierbuch von Martin Fowler. In diesem neuen Buch diskutiert der Autor die Entwicklung von Unternehmensanwendungen.

Er hilft Fachleuten, die komplexen, aber kritischen Aspekte der Architektur zu verstehen, die ein wichtiger Aspekt der gesamten Anwendungsentwicklung ist und insbesondere für den Erfolg eines Unternehmensprojekts von entscheidender Bedeutung ist.

Dies ist eines der besten Lehrbücher zur Softwareentwicklung. Es stellt Muster und Unternehmensarchitektur vor, und der Kontext des Autors ermöglicht es dem Leser, die richtigen Entscheidungen zu treffen, wenn er bei seinem Projekt vor einer schwierigen Designentscheidung steht.


4) Unternehmensintegrationsmuster

#4
Unternehmensintegrationsmuster
4.6

Autorenname: Gregor Hohpe

Herausgeber: Pearson Addison-Wesley Professional

Neueste Ausgabe: 1st Edition

Anzahl der Seiten: 736 Seiten

Enterprise Integration Patterns ist ein Buch von Gregor Hohpe und Bobby Woolf. Dieses Buch bietet einen unschätzbar wertvollen Katalog verschiedener Mustervorschläge mit realen Lösungen, die Ihnen bei der Entwicklung effektiver Messaging-Lösungen für Ihr Unternehmen helfen.

Die Autoren enthalten auch Beispiele, die mehrere Technologien abdecken, wie JMS, MSMQ, Microsoft BizTalk, SOAP und XSL.

Es ist eines der besten Bücher zur Softwareentwicklung und bietet ein einheitliches Vokabular und ein visuelles Notationsframework. Es erklärt groß angelegte Integrationslösungen über viele Technologien hinweg. Das Buch untersucht außerdem ausführlich die Vorteile und Einschränkungen asynchroner Messaging-Architekturen.


5) Code Complete: Ein praktisches Handbuch zur Softwarekonstruktion

#5
Code abgeschlossen
4.6

Autorenname: Steve McConnell

Herausgeber: Microsoft Drücken Sie US

Neueste Ausgabe: 2nd Edition

Anzahl der Seiten: 960 Seiten

CODE COMPLETE ist ein Buch von Steve McConnell. Dieses klassische Buch bietet eine breite Palette neuer Codebeispiele, um die Kunst und Wissenschaft der Softwareentwicklung zu veranschaulichen.

Der Autor fasst außerdem die effektivsten Techniken und unverzichtbaren Prinzipien in einer klaren, pragmatischen Anleitung zusammen. Dieses Buch hilft Ihnen, Ihr Denken anzuregen und Code von höchster Qualität zu erstellen.

Es ist eines der besten Software-Engineering-Bücher, das Ihnen auch ermöglicht, kritische Konstruktionsprobleme frühzeitig richtig zu lösen und Probleme effektiv zu debuggen.


6) Refactoring: Verbesserung des Designs vorhandenen Codes

#6
Refactoring
4.7

Autorenname: Martin Fowler 

Herausgeber: Addison Wesley

Neueste Ausgabe: 2nd Edition

Anzahl der Seiten: 448 Seiten

Refactoring: Improving the Design of Existing Code ist ein Buch von Martin Fowler. Dieses Buch verbessert das Design Ihres Legacy-Codes, um die Wartbarkeit der Software zu verbessern und den aktuellen Code leichter verständlich zu machen.

Das Buch enthält JavaSkript Codebeispiele sowie Funktionsbeispiele, die Refactoring ohne Klassen veranschaulichen. In diesem Buch werden Sie die allgemeinen Prinzipien des Refactorings verstehen. Das Buch vermittelt Ihnen auch Wissen darüber, wie Sie ein Programm leichter verstehen und ändern können. Außerdem erfahren Sie, wie Sie solide Tests für Ihr Refactoring erstellen.


7) Soft Skills: Das Lebenshandbuch für Softwareentwickler

#7
Soft Skills
4.4

Autorenname: John Sonmez

Herausgeber: Manning-Publikationen

Neueste Ausgabe: 1st Edition

Anzahl der Seiten: 504 Seiten


Soft Skills: The Software Developer's Life ist ein Nachschlagewerk von Manual John. Es ist ein Leitfaden für ein umfassendes und zufriedenstellendes Leben als Softwareentwickler. Zu diesem Zweck beraten Entwickler und Lebensautoren Softwareentwickler zu wichtigen Themen wie Karriere und Produktivität, persönliche Finanzen und Investitionen sowie Fitness und Beziehungen.

Es ist als Sammlung von 71 kurzen Kapiteln zusammengestellt. Dieses Buch hilft Ihnen, ein besserer Programmierer zu werden und Ihre Software-Engineering-Fähigkeiten zu verbessern.


8) Angewandte User Stories: Für agile Softwareentwicklung

#8
Angewandte User Stories
4.5

Autorenname: Mike Cohn

Herausgeber: Addison Wesley

Neueste Ausgabe: 1st Edition

Anzahl der Seiten: 304 Seiten

Angewandte User Stories: For Agile Software Development ist ein Buch von Mike Cohn. Das Buch stellt ein wirksames Mittel zur Erfassung der Anforderungen des Kunden dar. Außerdem werden User Stories beschrieben und gezeigt, wie sie Softwareentwicklungsjobs richtig planen, verwalten und testen können.

Das Buch beleuchtet sowohl erfolgreiche als auch erfolglose Umsetzungen des Konzepts und bietet eine Reihe von Fragen und Übungen. Nach der Lektüre dieses Nachschlagewerks wissen Sie, welche wirksamen Mittel zur Entwicklung von Softwareanwendungen geeignet sind.


9) Peopleware: Produktive Projekte und Teams

#9
Peopleware: Produktive Projekte und Teams
4.5

Autorenname: Tom DeMarco

Herausgeber: Addison Wesley

Neueste Ausgabe: 3rd Ausgabe

Anzahl der Seiten: 272 Seiten

Peopleware: Productive Projects and Teams ist ein Buch von Tom DeMarco. Das Buch diskutiert die Pathologien der Führung, die bisher nicht als pathologisch beurteilt wurden. Jeder, der ein Softwareprojekt oder eine Softwareorganisation leiten möchte, findet im gesamten Buch wertvolle Ratschläge.

Es ist eines der besten Bücher für Softwareentwickler, die ein Softwareteam wie ein Teamleiter leiten oder Projektmanager. Deshalb muss jeder, der ein Softwareteam leitet, dieses Buch einmal im Jahr lesen und erneut lesen.


10) The Pragmatic Programmer

#10
The Pragmatic Programmer
4.8

Autorenname: David Thomas

Herausgeber: Addison Wesley

Neueste Ausgabe: 2nd Edition

Anzahl der Seiten: 352 Seiten

The Pragmatic Programmer ist ein Buch von David Thomas (Autor) und Andrew Hun. Das Buch hilft Kunden, bessere Software zu erstellen und die Freude am Programmieren wiederzuentdecken. Die Lektion dieses Buches hat einer Generation von Softwareentwicklern geholfen, das wahre Wesen der Softwareentwicklung zu untersuchen, unabhängig von einer bestimmten Sprache, einem bestimmten Framework oder einer bestimmten Methodik sowie der pragmatischen Philosophie.

Es ist eines der besten Bücher für Softwareentwickler, das auch die großartigen Ansätze und großen Fallstricke vieler Aspekte der Softwareentwicklung veranschaulicht.


11) Headfirst Design Patterns: Ein gehirnfreundlicher Leitfaden

#11
Von Kopf bis Fuß Designmuster
4.6

Autorenname: Elisabeth Freimann

Herausgeber: O'Reilly

Neueste Ausgabe: 1st Edition

Anzahl der Seiten: 676 Seiten

Headfirst Design Patterns, jetzt aktualisiert für Java 8 zeigt Ihnen die bewährten, getesteten Muster für Softwareentwicklungsteams zum Erstellen funktionaler, wiederverwendbarer und flexibler Software.

Nach der Lektüre dieses Buches werden Sie von den besten Designpraktiken und Erfahrungen derjenigen profitieren, die verschiedene Arten von Software entworfen haben. Dieses Buch bietet ein visuell reichhaltiges Format. Das Buch nutzt die neuesten Erkenntnisse der Kognitionswissenschaft und Lerntheorie, um ein multisensorisches Lernerlebnis zu bieten.


12) The Clean Coder: Ein Verhaltenskodex für professionelle Programmierer

#12
Der Clean Coder
4.5

Autorenname: Martin

Herausgeber: Pearson Education Indien

Neueste Ausgabe: 1st Edition

Anzahl der Seiten: 256 Seiten

Der Clean Coder: Robert C. Martin schreibt einen Verhaltenskodex für professionelle Programmierer. Dieses Nachschlagewerk bietet praktische Ratschläge zu allem, von Schätzung und Codierung bis hin zu Refactoring und Tests.

Der Autor erklärt außerdem, wie man die Softwareentwicklung mit Ehre, Selbstachtung und Stolz angehen kann. Es hilft Ihnen, schwierige Entscheidungen klar und ehrlich zu kommunizieren und einzuschätzen.


13) Arbeiten in der Öffentlichkeit: Die Herstellung und Wartung von Open-Source-Software

#13
Arbeiten in der Öffentlichkeit
4.5

Autorenname: Nadia Eghba

Herausgeber: Streifenpresse

Anzahl der Seiten: 256 Seiten

Working in Public ist ein Nachschlagewerk für Softwareentwickler von Nadia Eghbal. Es wirft einen Einblick in die moderne Open-Source-Softwareentwicklung. Eghbal analysiert auch die Rolle von Plattformen wie Facebook, Twitter, Facebook, YouTubeund Instagram, das Ihnen hilft, die Infrastruktur- und Vertriebskosten für YouTuber zu reduzieren.

Nehmen wir ähnlich an, dass Schöpfer anstelle einzelner Gemeinschaften zum Epizentrum unserer sozialen Online-Systeme werden. In diesem Fall sollten wir lernen, wie sie funktionieren, und das können wir tun, indem wir untersuchen, was mit Open Source passiert ist.


14) Das DevOps-Handbuch

#14
Das DevOps-Handbuch
4.6

Autorenname: Gene Kim 

Herausgeber: IT RevLösungspresse

Neueste Ausgabe: Illustrierte Ausgabe

Anzahl der Seiten: 674 Seiten

Das DevOps-Handbuch ist ein Buch von Gene Kim, Jez Humble (Autor), Patrick Debois (Autor), John Willis (Autor) und John Allspaw (Vorwort). Das effektive Technologiemanagement ist für die Wettbewerbsfähigkeit von Unternehmen von entscheidender Bedeutung.

Diese Art von Technologieführer hat Schwierigkeiten, Zuverlässigkeit, Agilität und Sicherheit in Einklang zu bringen. Das DevOps-Handbuch zeigt Führungskräften, wie sie diese unglaublichen Ergebnisse erzielen können, indem es zeigt, wie Produktmanagement, Qualitätssicherung, IT integriert werden OperaTechnologien und Informationssicherheit, um Ihr Unternehmen voranzubringen und auf dem Markt zu gewinnen.


15) Artificial Intelligence For Dummies

#15
Artificial Intelligence For Dummies
4.4

Autorenname: John Paul Müller

Herausgeber: Wiley 

Anzahl der Seiten: 340 Seiten

Künstliche Intelligenz ist ein Buch von John Paul Mueller und Luca Massaron. Dieses veröffentlichte Buch bietet eine klare Einführung in die KI und wie sie heute eingesetzt wird.

In diesem Nachschlagewerk erhalten Sie einen vollständigen Überblick über die Technologie. Dieses beste Buch über Software-Engineering spricht auch über die häufigen Missverständnisse, die damit verbunden sind. Dieses Nachschlagewerk untersucht den Einsatz von KI in Computeranwendungen, den Umfang und die Geschichte der KI.

FAQ:

🚀 Was ist Software Engineering?

Software-Engineering ist definiert als ein Prozess, bei dem Benutzeranforderungen analysiert und anschließend Softwareanwendungen entworfen, erstellt und getestet werden, die diese Anforderungen erfüllen.

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