Die 10 besten C#-Bücher (Update 2026)

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C# (ausgesprochen C Sharp) ist eine Programmiersprache, die von MicrosoftEs läuft auf .NET und wird zur Entwicklung von Web-, Desktop-, Mobil-, Cloud- und Spieleanwendungen verwendet.

Das richtige Buch hängt von Ihren Programmiererfahrungen und der Art der Software ab, die Sie erstellen möchten. C# 8.0 and .NET Core 3.0 ist unsere Top-Empfehlung, weil es die Sprache lehrt und zeigt, wie man vollständige plattformübergreifende Anwendungen erstellt.

Dieser Leitfaden vergleicht 10 C#-Bücher für Anfänger, Studenten, Spieleentwickler und erfahrene Programmierer. Die Liste umfasst vollständige Kurse, visuelle Lektionen und Kurzanleitungen. Unity Projekte, Rezepte für Parallelverarbeitung und Tipps zur Verbesserung bestehenden Codes. Einige Bücher verwenden ältere C#- oder .NET-Versionen, daher erläutern die Rezensionen, wo aktuelle Dokumentation noch benötigt wird.
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die besten C#-Bücher für Anfänger und Entwickler

Buchtitel Name des Autors Neueste Ausgabe Publisher Bewertungen verbindung
C# 8.0 and .NET Core 3.0 Mark J. Price 4th Edition Paketveröffentlichung Mehr erfahren
C# Jamie Chan 1st Edition Lernen Sie schnell Codieren Mehr erfahren
Head First C # Andrew Stellman & Jennifer Greene 4th Edition O'Reilly Mehr erfahren
C# 8.0 Taschenreferenz Joseph Albahari und Ben Albahari 1st Edition O'Reilly Mehr erfahren
Murach’s C# 2015 Anne Boehm & Joel Murach 6th Edition Mike Murach & Associates Inc. Mehr erfahren

Bewertungen: Diese Bewertungen stammen von Amazon Buchlisten, nicht Guru99. Die Angaben können je nach Buchausgabe oder Verkäufer variieren. Bewertungen, Verlagsnamen und Ausgabedetails wurden im Oktober 2026 überprüft.

1) C# 8.0 and .NET Core 3.0

#1 Top-Wahl
C# 8.0 and .NET Core 3.0
4.3

Autorenname: Mark J. Price

Herausgeber: Paketveröffentlichung 

Neueste Ausgabe: 4th Edition

Anzahl der Seiten: 820 Seiten

C# 8.0 and .NET Core 3.0 ist unsere Top-Empfehlung, da es die Grundlagen von C# mit vollständigen Anwendungsbeispielen kombiniert. Mark J. Price behandelt objektorientierte Programmierung, .NET Core APIs, Entity Framework Core, ASP.NET Core und ML.NET. Die Beispiele verwenden Visual Studio Code und laufen auf allen gängigen Desktop-Betriebssystemen.

Der breite Themenbereich macht dieses Buch zu einem nützlichen Einstieg für Leser, die mehr als nur die Syntax der Programmiersprache lernen möchten. Da es jedoch C# 8 und .NET Core 3 behandelt, sind die Einrichtungsschritte und Framework-Empfehlungen veraltet. Verwenden Sie daher aktuelle Versionen. Microsoft Dokumentation bei der Installation von Tools oder beim Start eines neuen Produktionsprojekts.

Was Sie lernen werden:

  • C#-Projekte einrichten mit Visual Studio Code
  • Verwenden Sie Variablen, Methoden, Klassen, Schnittstellen und Vererbung korrekt.
  • Nullable References und C# 8 Pattern Matching anwenden
  • Arbeiten mit gängigen .NET Core-APIs und -Bibliotheken
  • Erstellen Sie Webanwendungen mit ASP.NET Core und Entity Framework
  • Entdecken Sie Anwendungsbeispiele für Content-Management und maschinelles Lernen.

am besten geeignet für: Für Einsteiger und Wiedereinsteiger in C#-Entwickler, die einen umfassenden Leitfaden zu C# 8, .NET Core 3, Webanwendungen und plattformübergreifender Entwicklung suchen.


2) C#: Learn C# in One Day and Learn It Well. C# for Beginners with Hands-on Project

#2
C#: Lernen Sie C# an einem Tag
4.4

Autorenname: LCF-Veröffentlichung

Herausgeber: Lernen Sie schnell Codieren

Neueste Ausgabe: 1st Edition

Anzahl der Seiten: 161 Seiten

Lerne C# an einem Tag und lerne es gut Jamie Chans Buch bietet Anfängern einen kompakten Einstieg in Syntax, Datentypen, Programmablauf, objektorientierte Programmierung, Fehlerbehandlung, Dateien und LINQ. Kleine Beispiele veranschaulichen die Ergebnisse sofort, und ein abschließendes Projekt vereint die wichtigsten Themen in einem Programm.

Mit rund 160 Seiten ist das Buch leichter zu lesen als ein umfangreiches Nachschlagewerk. Das kurze Format schränkt jedoch auch die Tiefe ein, und die Installationsanleitung verwendet eine ältere Visual Studio-Version. Betrachten Sie es als erste Einführung und greifen Sie anschließend zu einem aktuellen .NET-Leitfaden für die moderne Anwendungsentwicklung.

Was Sie lernen werden:

  • Installieren Sie Visual Studio und erstellen Sie ein einfaches Projekt.
  • Arbeiten Sie mit Variablen, Zeichenketten, Arrays, Listen und Operatoren.
  • Programmablauf mit Bedingungen, Schleifen und Sprüngen steuern
  • Erstellen Sie Klassen mithilfe von Vererbung, Schnittstellen und Polymorphie korrekt.
  • Benutzereingaben, Dateien, Fehler und Ausnahmen sicher verarbeiten
  • Erstelle ein Projekt, das die Hauptkonzepte des Buches kombiniert.

am besten geeignet für: Für absolute Anfänger, die eine kurze Einführung in C#, kleine Beispiele und ein abschließendes Projekt wünschen, bevor sie ein umfassenderes, modernes Nachschlagewerk verwenden.


3) Head First C#: A Learner’s Guide to Real-World Programming with C#, XAML, and .NET

#3
Head First C #
4.6

Autorenname: Andrew Stellman

Herausgeber: O'Reilly

Neueste Ausgabe: 4th Edition

Anzahl der Seiten: 800 Seiten

Head First C # Anhand von Zeichnungen, Rätseln, Spielen und geführten Projekten werden C#, .NET und Visual Studio vermittelt. Andrew Stellman und Jennifer Greene führen die Leser von Variablen und Methoden zu Klassen, Schnittstellen, Sammlungen, Ausnahmen, LINQ, Benutzeroberflächen und Datenzugriff. Das visuelle Format ermöglicht Anfängern häufiges Üben anstelle langer Theorieblöcke.

Dieser Ansatz eignet sich gut, wenn ein herkömmliches Lehrbuch zu umfangreich erscheint. Das Buch ist lang, und sein verspieltes Layout erschwert das schnelle Durchblättern, wenn man eine Antwort benötigt. Die „C# 8.0 Pocket Reference“ ist besser zum Nachschlagen geeignet, während „Head First C#“ besser zum Lernen anhand von Projekten geeignet ist.

Was Sie lernen werden:

  • Erstellen Sie C#-Projekte und navigieren Sie sicher durch Visual Studio
  • Variablen, Methoden, Klassen, Sammlungen und Ausnahmen korrekt verwenden
  • Wenden Sie Kapselung, Vererbung, Schnittstellen und Polymorphismus im Code an.
  • Grafische Benutzeroberflächen erstellen und Programme mit Daten verbinden
  • Abfragen von Sammlungen und Datenbanken mit praktischen LINQ-Beispielen
  • Erstelle Spiele und übe dabei direkt objektorientierte Programmierkonzepte.

am besten geeignet für: Visuelle Lerner und Anfänger, die Spiele, Rätsel und projektbasierte Lektionen bevorzugen und gleichzeitig eine breite Grundlage in C# und .NET aufbauen möchten.


4) C# 8.0 Pocket Reference: Instant Help for C# 8.0 Programmers

#4
C# 8.0 Taschenreferenz
4.8

Autorenname: Joseph Albahari 

Herausgeber: O'Reilly

Anzahl der Seiten: 240 Seiten

C# 8.0 Taschenreferenz Das Buch von Joseph und Ben Albahari ist ein kompakter Leitfaden zur Sprache. Es behandelt Syntax, Datentypen, Klassen, Vererbung, Generics, Delegaten, Lambdas, LINQ, asynchrone Programmierung, Attribute und die in C# 8 eingeführten Funktionen. Dank der übersichtlichen Struktur lassen sich spezifische Themen leicht finden.

Die Codebeispiele sind in LINQPad verfügbar, wo Leser sie bearbeiten und ausführen können, ohne ein Visual Studio-Projekt erstellen zu müssen. Dieses Buch erklärt Details schnell und setzt Programmierkenntnisse voraus. Absolute Anfänger finden in „Head First C#“ oder dem Buch von Mark Price weitere Hilfestellungen.

Was Sie lernen werden:

  • RevC#-Syntax, Typen, Ausdrücke und Kontrollfluss im Überblick
  • Klassen, Strukturen, Schnittstellen, Vererbung und Generics klar verstehen
  • Verwenden Sie Delegaten, Ereignisse, Lambdas, Iteratoren und Nullable-Typen.
  • Schreiben Sie LINQ-Abfragen mit verzögerter Sequenzausführung sicher
  • Erkunden Sie asynchrone Programmierung, Attribute und unsichere Codefunktionen.
  • Interaktive Codebeispiele mit LINQPad ausführen und bearbeiten

am besten geeignet für: Für fortgeschrittene Programmierer, die eine kompakte C# 8-Referenz für Syntax, LINQ, Generics und Sprachdetails für ihre täglichen Programmieraufgaben benötigen.


5) Murach’s C# 2015

#5
Murachs C#
4.6

Autorenname: Anne & Murach Joel Boehm

Herausgeber: Mike Murach & Associates Inc.

Neueste Ausgabe: 6th Edition

Anzahl der Seiten: 908 Seiten

Murach’s C# 2015 Unterrichtet C# 6, Visual Studio 2015, .NET Framework 4.6 und Windows Der Kurs ist in Selbstlernphasen aufgebaut und behandelt die Grundlagen der Programmiersprache, Klassen, Vererbung, Schnittstellen, Ausnahmen, Sammlungen, Dateien, Datenbanken und das dreischichtige Anwendungsdesign. Dank des Formats mit jeweils zwei Seiten werden Erklärungen und Codebeispiele übersichtlich nebeneinander dargestellt.

Die Anwendungsbeispiele aus dem Geschäftsleben bieten den Studierenden einen klaren Weg von der grundlegenden Syntax bis hin zu strukturierten Desktop-Programmen. Die Hauptbeschränkung ist das Alter: Windows Forms und Visual Studio 2015 spiegeln die aktuelle plattformübergreifende .NET-Entwicklung nicht wider. Wählen Sie es für ältere Systeme. Windows Kursmaterialien sollten nicht als einziger Leitfaden für modernes C# dienen.

Was Sie lernen werden:

  • Bauen Windows Formularanwendungen mit Visual Studio 2015
  • Nutzen Sie die C#-Syntax, Klassen, Vererbung und Schnittstellen effektiv.
  • Dreischichtige Anwendungen mit separaten Geschäftsklassen ordnungsgemäß entwerfen
  • Arbeiten mit Datenbanken, Dateien, Ausnahmen und Datenvalidierung
  • Effizientes Erstellen wiederverwendbarer objektorientierter Komponenten für Desktop-Programme
  • Folgen Sie den paarweisen Erklärungen und den praktischen, schrittweisen Programmierübungen.

am besten geeignet für: Anfänger und Lernende im Klassenzimmer studieren Windows Forms, Visual Studio 2015 und C# 6 werden anhand detaillierter Erklärungen und praktischer Geschäftsanwendungen vermittelt.


6) C# in Depth

#6
C# in Depth
4.6

Autorenname: Jon Skeet

Herausgeber: Manning

Neueste Ausgabe: 4th Edition

Anzahl der Seiten: 528 Seiten

C# in Depth Jon Skeet erklärt in diesem Buch die Entwicklung der Sprache von C# 2 bis C# 7. Es behandelt Generics, Delegaten, Lambdas, LINQ, asynchrone Funktionen, String-Interpolation, Tupel, Pattern Matching und die Übergabe per Referenz. Die Beispiele verdeutlichen die Funktionsweise der einzelnen Features und nicht nur deren Syntax.

Diese detaillierte Darstellung hilft erfahrenen Entwicklern, das Sprachdesign zu verstehen und subtile Fehler zu vermeiden. Das Buch setzt grundlegende C#-Kenntnisse voraus und behandelt in seiner vierten Auflage keine neueren Sprachversionen. Es handelt sich um ein fokussiertes Sprachstudium und nicht um einen Anfängerkurs oder eine Anleitung zur Entwicklung vollständiger Anwendungen.

Was Sie lernen werden:

  • Die wichtigsten Änderungen von C# 2 bis 7 verstehen
  • Verwenden Sie asynchrone Funktionen und Ausdruckskörpermember heute korrekt.
  • Wenden Sie Stringinterpolation, Tupel, Dekomposition und Mustererkennung an.
  • Erkunden Sie Generics, Delegaten, Lambdas, LINQ und Nullable-Typen.
  • Sprachdesignentscheidungen und verstecktes Laufzeitverhalten verstehen
  • Lesen Sie detaillierte Beispiele, die sich an erfahrene C#-Entwickler richten.

am besten geeignet für: Für fortgeschrittene C#-Entwickler, die sich ein tieferes Sprachwissen, einen historischen Kontext und sorgfältige Erklärungen der in C# 2 bis 7 eingeführten Funktionen wünschen.


7) Learning C# by Developing Games with Unity 2019

#7
C# lernen mit Developing Games
4.5

Autorenname: Harrison Ferrone 

Herausgeber: Packt Publishing Limited

Neueste Ausgabe: 4th Edition

Anzahl der Seiten: 342 Seiten

Learning C# by Developing Games with Unity 2019 Harrison Ferrone lehrt Programmierung anhand von Spieleprojekten. Er beginnt mit Variablen, Methoden, Bedingungen, Schleifen, Sammlungen, Klassen und objektorientierter Programmierung. Later In den einzelnen Kapiteln werden C#-Skripte für Bewegung, Kameras, Kollisionen, Spielmechaniken, Benutzeroberflächen und das grundlegende Verhalten von Gegnern verwendet.

Die Projekte geben Anfängern einen klaren Grund, jedes Sprachmerkmal zu verwenden, und führen dann Generics, Delegaten, Ereignisse und Managerklassen ein. Unity Die Benutzeroberfläche von 2019 und einige Einrichtungsschritte sind mittlerweile veraltet. Sie eignet sich zwar für Lernende mit Schwerpunkt auf Spielen, behandelt aber Web-, Desktop- oder Cloud-Entwicklung nicht im Detail.

Was Sie lernen werden:

  • Einrichten Unity 2019 und C#-Skripte erstellen
  • Nutzen Sie Variablen, Methoden, Bedingungen, Schleifen und Sammlungen effektiv.
  • Klassen, Strukturen und objektorientierte Spielsysteme korrekt erstellen.
  • Füge Spielen Bewegung, Kameras, Kollisionen und Spielmechaniken hinzu.
  • Einfaches Gegnerverhalten und grundlegende Spieloberflächen erstellen
  • Generische Klassen, Delegierte, Ereignisse und Managerklassen effektiv anwenden

am besten geeignet für: angehende Spieleentwickler und Anfänger, die C# lernen möchten, durch Unity Projekte aus dem Jahr 2019, Spielmechaniken, Skripting und objektorientierte Programmierung.


8) Microsoft Visual C# Step by Step

#8
Microsoft Visuelles C #
4.4

Autorenname: John Scharf 

Herausgeber: Microsoft Presse

Neueste Ausgabe: 9th Edition

Anzahl der Seiten: 832 Seiten

Microsoft Visual C# Step by Step Vermittelt die Grundlagen von C# anhand geführter Übungen in Visual Studio 2017. John Sharp behandelt Variablen, Methoden, Programmablauf, Klassen, Schnittstellen, Generics, Sammlungen, Ereignisse, LINQ, Debugging, Ausnahmen, Ressourcenverwaltung, Tasks und asynchrone Methoden. Later Kapitel bauen Universal auf Windows Plattformanwendungen.

Die Übungen und der herunterladbare Code eignen sich für Leser, die durch das Befolgen eines strukturierten Kurses lernen. Microsoft Der Verlag gibt an, dass diese neunte Auflage nicht mehr im Druck ist, und die Inhalte zu UWP und Visual Studio 2017 sind veraltet. Die Sprachgrundlagen sind zwar weiterhin nützlich, aber moderne Projekte benötigen aktuelles Wissen. Microsoft Dokumentation.

Was Sie lernen werden:

  • Erstellen Sie Visual C#-Projekte mit Visual Studio 2017
  • Variablen, Operatoren, Methoden und Programmablauf korrekt verwenden
  • Fehler, Ausnahmen, Ressourcen und Anwendungsdebugging effektiv verwalten
  • Erstellen Sie Klassen, Schnittstellen, Generics, Sammlungen und Ereignisse korrekt.
  • Objektsammlungen mithilfe praktischer LINQ-Ausdrücke korrekt abfragen
  • Erstellen Sie UWP-Anwendungen mithilfe von REST- und asynchronen Methoden.

am besten geeignet für: Entwickler, die C# mit Visual Studio 2017 lernen und Übungen zu Grundlagen, objektorientierter Programmierung, LINQ, asynchronem Code und UWP-Anwendungen wünschen.


9) Concurrency in C# Cookbook: Asynchronous, Parallel, and Multithreaded Programming

#9
Parallelität im C#-Kochbuch
4.6

Autorenname: Stephen Cleary

Herausgeber: O'Reilly

Neueste Ausgabe: 2nd Edition

Anzahl der Seiten: 225 Seiten

Parallelität im C#-Kochbuch Stephen Clearys Buch ist ein praxisorientierter Leitfaden für asynchrone, parallele, reaktive, datenflussbasierte und multithreadfähige Programmierung. Es zeigt, wie man Aufgaben koordiniert, Fortschritte meldet, Arbeit abbricht, Code plant, gemeinsam genutzte Ressourcen schützt und parallele Sammlungen verwendet. Jedes Rezept erklärt, wann der jeweilige Ansatz geeignet ist und warum er funktioniert.

Das Layout macht das Buch besonders nützlich bei Projekten mit spezifischen Problemen der Parallelverarbeitung. Es richtet sich an fortgeschrittene Entwickler und behandelt daher nicht die Grundlagen von C#. Einige Bibliotheks- und Plattformdetails beziehen sich auf die .NET-Ära mit C# 8, die Designentscheidungen sind aber auch mit aktuellen APIs noch sinnvoll.

Was Sie lernen werden:

  • Wählen Sie zwischen asynchronen, parallelen, reaktiven und multithreaded Ansätzen.
  • Aufgaben koordinieren und gleichzeitig unnötige Thread-Blockierungsprobleme vermeiden
  • Nutzen Sie Stornierungsfunktionen, Fortschrittsberichte, Timeouts und Aufgabenplanung.
  • SyncGemeinsam genutzte Ressourcen mit geeigneten Verriegelungswerkzeugen sicher schützen
  • Arbeiten mit parallelen Sammlungen, Datenflüssen und Reactive Extensions
  • Wiederverwendbare Rezepte auf häufige Probleme im Bereich des Parallelverarbeitungsdesigns anwenden

am besten geeignet für: Für fortgeschrittene C#-Entwickler, die praktische Rezepte für asynchrone, parallele, reaktive, datenflussbasierte und multithreadfähige Programmierung in .NET-Anwendungsprojekten benötigen.


10) Effective C# (Covers C# 6.0), (includes Content Update Program)

#10
Effektives C#
4.4

Autorenname: Bill Wagner

Herausgeber: Addison Wesley

Neueste Ausgabe: 3rd Ausgabe 

Anzahl der Seiten: 288 Seiten

Effektives C# by Bill Wagner präsentiert 50 gezielte Wege zur Verbesserung von C# 6-Code. Die dritte Auflage behandelt Typwahl, Ressourcenverwaltung, Generics, Delegaten, Lambda-Ausdrücke, LINQ, Ausnahmebehandlung und Multicore-Unterstützung. Jeder Punkt vergleicht Optionen und erläutert, wie sich eine Entscheidung auf Lesbarkeit, Sicherheit, Leistung oder Wartbarkeit auswirkt.

Die Ratschläge sind am hilfreichsten, wenn Sie bereits C#-Programme entwickeln können und Ihre Designentscheidungen verbessern möchten. Es handelt sich nicht um einen Schritt-für-Schritt-Einsteigerkurs, und neuere C#-Versionen bieten zusätzliche Optionen, die in diesem Buch nicht behandelt werden. Viele Prinzipien sind weiterhin nützlich, versionsspezifische Hinweise sollten jedoch anhand der aktuellen Dokumentation überprüft werden.

Was Sie lernen werden:

  • Wählen Sie die übersichtlichere C#-Lösung, wenn mehrere Optionen bestehen.
  • Verwenden Sie implizite Typisierung.pingInterpolation, Delegierte und Lambdas gut
  • Ressourcen und Ausnahmen durch sicherere Designentscheidungen verwalten
  • Generics und Laufzeit-Typüberprüfungen sollten im Code sorgfältig angewendet werden.
  • Erstellen Sie zusammensetzbare LINQ-APIs mit vorhersagbarem Ausführungsverhalten
  • Reduzieren Sie Wartungsprobleme durch fünfzig gezielte Codierungsrichtlinien

am besten geeignet für: Erfahrene C#-Programmierer, die gezielte Ratschläge zum Schreiben von klarerem, sichererem und wartungsfreundlicherem C# 6-Code mithilfe von fünfzig praktischen Richtlinien wünschen.

Wie man ein C#-Buch auswählt

Beginnen Sie mit der Art von Software, die Sie entwickeln möchten. Ein absoluter Anfänger benötigt geführte Übungen und kleine Projekte. Spieleentwickler benötigen Unity Beispiele finden sich oft in der Dokumentation, während Programmierer im Berufsalltag eher eine kompakte Referenz oder gezielte Ratschläge zum Sprachdesign bevorzugen. Siehe dazu die Dokumentation zu C#, .NET, Visual Studio und Unity Versionen vor Befolgen der Installationsanweisungen.

  • Zur allgemeinen Einführung: Beginnen mit C# 8.0 and .NET Core 3.0.
  • Für visuelle Lektionen: Wählen Sie Head First C#.
  • Für schnelle Antworten: Verwenden Sie die C# 8.0 Pocket Reference.
  • Für die Spieleentwicklung: Pick Learning C# by Developing Games with Unity 2019.
  • Zur sprachlichen Vertiefung: Lesen Sie mehr C# in Depth.
  • Für gleichzeitige Verarbeitung: Verwendung von Parallelverarbeitung in C#-Programmen (C#-Kochbuch).

Wie man C# beim Lesen übt

Schreiben Sie jedes Beispiel ab, anstatt es zu kopieren. Ändern Sie die Eingaben, fügen Sie eine Funktion hinzu und testen Sie, was passiert, wenn das Programm leere oder ungültige Daten erhält. Führen Sie während des gesamten Buches ein kleines Projekt durch, damit jedes neue Thema einen praktischen Nutzen hat.

Wenn ein Buch ein älteres Werkzeug verwendet, sollte man sich zuerst das Programmierkonzept aneignen und die Aktualität überprüfen. Microsoft Dokumentation der Einrichtungsschritte. Dies ist besonders wichtig für .NET Core 3, Visual Studio 2015 oder 2017, UWP, Windows Formulare und Unity 2019

Häufig gestellte Fragen

C# 8.0 and .NET Core 3.0 ist unsere Top-Empfehlung, da es die Grundlagen der Sprache vermittelt und sie in verschiedenen Anwendungsbereichen anwendet. Nutzen Sie aktuelle Microsoft Dokumentation zur Installation und zu neueren .NET-Versionen.

Head First C # Anstelle langer Theoriekapitel verwendet es Zeichnungen, Rätsel, Spiele und Projekte. Es deckt ein breiteres Spektrum ab als ein Taschenbuch, benötigt aber mehr Zeit zum Lesen.

C# 8.0 Taschenreferenz Dieses Buch bietet erfahrenen Programmierern kompakte Erklärungen zu Syntax, Datentypen, Generics, LINQ, asynchroner Programmierung und anderen Sprachmerkmalen. Es ist nicht als Programmierkurs für Anfänger gedacht.

Learning C# by Developing Games with Unity 2019 lehrt Programmierung durch Unity Die Grundlagen von C# sind nach wie vor nützlich, aber Leser sollten Unterschiede in aktuellen Projekten erwarten. Unity Bildschirme und Einrichtungsschritte.

C# in Depth Es erklärt Sprachmerkmale und Designentscheidungen im Detail. Effective C# ist eine nützliche Alternative, wenn Sie kurze Anleitungen zur Verbesserung bestehenden Codes benötigen.

Parallelität im C#-Kochbuch Dieses Buch bietet Anleitungen für asynchrone, parallele, reaktive, datenflussbasierte und multithreadfähige Programmierung. Es setzt voraus, dass die Leser bereits über grundlegende C#-Kenntnisse verfügen.

Ältere Bücher können immer noch Syntax, objektorientierte Programmierung, LINQ, Generics, Ausnahmen und Designprinzipien erklären. Aktuelle Bücher sollten überprüft werden. Microsoft or Unity Lesen Sie die Dokumentation, bevor Sie versionsspezifische Anweisungen für Einrichtung, Bereitstellung, Benutzeroberfläche oder Framework befolgen.

Lernen Sie die Grundlagen von C# und .NET gemeinsam. C# stellt die Programmiersprache bereit, während .NET die Laufzeitumgebung und die von Anwendungen verwendeten Bibliotheken liefert. Beginnen Sie mit Variablen, Methoden, Klassen, Sammlungen, Ausnahmen und einfachen Projekten.

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