34+ вопросов и ответов на собеседовании по гибкому тестированию (2024 г.)

Фоллоwing — это список вопросов и ответов на собеседовании по Agile-тестированию, которые, скорее всего, будут заданы во время собеседования.

 

Вопросы для собеседования по гибкому тестированию для новичков

1) Каким должен быть ваш подход как тестировщика, когда требования постоянно меняются?

Когда требования постоянно меняются, постоянно гибкий тестировщик должен следоватьwing подхода

  • Напишите общие планы тестирования и тестовые сценарии, которые фокусируются на цели требования, а не на его точном исполнении.tails
  • Чтобы понять масштаб изменений, тесно сотрудничайте с владельцами продуктов или бизнес-аналитиками.
  • Убедитесь, что команда понимает риски, связанные с изменением требований, особенно в конце проекта. sprint
  • Пока функция не станет стабильной и требования не будут окончательно определены, лучше подождать, если вы собираетесь автоматизировать эту функцию.
  • Изменения можно свести к минимуму путем переговоров или реализации изменений в следующем году. sprint

👉 Скачать бесплатно PDF-файл: Вопросы и ответы для собеседования по гибкому тестированию >>


2) Перечислите плюсы и минусы исследовательского тестирования (используемого в Agile) и скриптового тестирования?

Плюсы Минусы
Исследовательское тестирование – Требует меньше подготовки – Легко модифицировать при изменении требований – Хорошо работает при недостатке документации – Представление прогресса и охвата руководству проекта затруднено.
Тестирование по сценарию – В случае проверки на соответствие законодательным или нормативным требованиям это очень полезно. – Подготовка теста обычно занимает много времени. – Одни и те же этапы тестируются снова и снова. – Когда требования меняются, их трудно изменить.

3) Объясните разницу между экстремальным программированием и Scrum?

Scrum Экстремальное программирование (XP)
– Скрам-командам обычно приходится работать итерациями, называемыми sprintкоторые обычно длятся от двух недель до одного месяца – Команда XP работает итерациями, которые длятся одну или две недели.
– Скрам-команды не допускают изменений в своих sprints – Команды XP более гибки и меняют свои итерации.
– В Scrum владелец продукта определяет приоритетность бэклога продукта, но команда решает, в какой последовательности они будут разрабатывать элементы бэклога. – Команда XP работает в строгом порядке приоритетов, приоритеты разрабатываемых функций определяются заказчиком
– Scrum не предписывает никаких инженерных практик. – XP предписывает инженерные практики

4) Что такое эпик, пользовательские истории и задание?

Эпический: Функция программного обеспечения, описанная клиентом и включенная в список невыполненных работ по продукту, называется эпической. Эпосы подразделяются на истории.

Истории пользователей: С точки зрения клиента подготавливаются пользовательские истории, определяющие функции проекта или бизнеса, и они доставляются в определенном порядке. sprint как и ожидалось.

Задача: Далее пользовательские истории разбиты на разные задачи.

Вопросы для собеседования по гибкому тестированию


5) Объясните, что такое рефакторинг?

Для улучшения производительности существующий код модифицирован; это рефакторинг. При рефакторинге функциональность кода остается прежней.


6) Объясните, как можно измерить скорость sprint с разной вместимостью команды?

При планировании sprint обычно скорость sprint измеряется на основе профессионального суждения, основанного на исторических данных. Однако математическая формула, используемая для измерения скорости sprint находятся,

  • первое — завершенные сюжетные точки X потенциал команды: если вы измеряете потенциал в процентах от 40 hours недель
  • Второе – завершенные сюжетные точки / потенциал команды. Если вы измеряете потенциал в людях,hours

Для нашего сценария применим второй метод.


7) Упомяните ключевое различие между sprint отставание и отставание по продукту?

Резерв продукта: Он содержит список всех желаемых функций и принадлежит владельцу продукта.

Sprint отставание: Это подмножество невыполненной работы над продуктом, принадлежащее команде разработчиков, которое обязуется доставить его в кратчайшие сроки. sprint. Он создан в Sprint Совещание по планированию


8) В Agile упоминается, в чем разница между инкрементальной и итеративной разработкой?

Итеративный: Итерационный метод — это непрерывный процесс разработки программного обеспечения, при котором циклы разработки программного обеспечения повторяются (Sprint и релизы) до тех пор, пока не будет получен конечный продукт.

Выпуск 1: Sprint 1, 2… н

Выпуск №: Sprint 1, 2….н

Инкрементальный: Поэтапная разработка разделяет функциональность системы на приращения или части. В каждом приращении каждый сегмент функциональности реализуется посредством междисциплинарной работы, от требований до развертывания.


9) Объясните, что такое Спайк и Зеро. sprint в Agile? Какова цель этого?

Sprint Нуль: Он вводится для проведения некоторых исследований перед началом первого sprint. Обычно это sprint используется во время запуска проекта для таких действий, как настройка среды разработки, подготовка отставания продукта и т. д.

Шипы: Шипы — это тип историй, которые используются для таких видов деятельности, как исследования, исследования, дизайн и даже прототипирование. Между sprintы, вы можете взять шипы на работу, связанную с любым техническим или дизайнерским вопросом. Шипы бывают двух типов: технические и функциональные.


10) Что такое разработка через тестирование?

Разработка через тестирование или TDD также известна как проектирование через тестирование. В этом методе разработчик сначала пишет автоматизированный тестовый пример, описывающий новую функцию или улучшение, а затем создает небольшой код для прохождения этого теста и later перерабатывает новый код, чтобы он соответствовал приемлемым стандартам.


11) Широко ли используются прототипы и каркасы?

Прототипы и каркасы — это прототипы, которые широко используются в рамках эмпирического проектирования.


12) Объясните, что такое двоичный интерфейс приложения?

В различных системных платформах и средах спецификация, определяющая требования к переносимости приложений в двоичной форме, известна как двоичный интерфейс приложения.


13) Объясните в Agile диаграмму выгорания и выгорания?

Для отслеживания выгорания и выгорания хода проекта используются диаграммы.

Диаграмма выгорания: показывает ход создания историй с течением времени.

Диаграмма выгорания: показывает, сколько работы осталось выполнить сверхурочно.


14) Объясните, что такое запрет Scrum?

Scrum Ban — это модель разработки программного обеспечения, основанная на Scrum и Kanban. Он специально разработан для проектов, требующих частого обслуживания, имеющих неожиданные пользовательские истории и ошибки программирования. Используя этот подход, рабочий процесс команды направляется таким образом, чтобы обеспечить минимальное время завершения каждой пользовательской истории или ошибки программирования.


Вопросы для собеседования по гибкой методологии для тестировщиков

15) Что такое сюжетные очки/усилия/шкалы?

Он используется для обсуждения сложности истории без указания реальных фактов. hours. Наиболее распространенной используемой шкалой является последовательность Фибоначчи (1,2,3,5,8,13,….100), хотя некоторые команды используют линейную шкалу (1,2,3,4….), степени двойки (2, 1,2,4,8……) и размер ткани (XS, S, M, L, XL).


16) Объясните, что такое трассирующая пуля?

Трассирующая пуля представляет собой шип с током architecture, текущий набор лучших практик, текущий набор технологий, которые приводят к созданию кода качества продукции. Это не мусорный код, а может быть просто узкой реализацией функциональности.


17) Что такое тестовая заглушка?

Тестовая заглушка — это небольшой код, который заменяет неразработанный или полностью разработанный компонент тестируемой системы. Тестовая заглушка спроектирована таким образом, что имитирует реальный компонент, генерируя конкретно известные выходные данные и заменяя реальный компонент.


18) Каковы различия между методологиями RUP (Rational Unified Process) и Scrum?

RUP SCRUM
– Формальный цикл состоит из четырех этапов, но некоторые рабочие процессы могут осуществляться одновременно. - каждый sprint это полный цикл
– Используется формальный план проекта, связанный с несколькими итерациями. – Отсутствие сквозного плана проекта. План каждой следующей итерации определяется в конце текущей итерации.
– Объем предварительно определяется до начала проекта и документируется в документе содержания. В ходе проекта объем может быть пересмотрен. – Он использует журнал невыполненных проектов вместо Scrum по объему работ.
– Артефакты включают в себя документ об объеме работ, формальный пакет функциональных требований, систему archiтектурный документ, план разработки, тестовые сценарии и т. д. – Operaциональное программное обеспечение является единственным формальным артефактом
– Рекомендуется для долгосрочных, крупных проектов корпоративного уровня со средней и высокой рентабельностью.plexность – Рекомендуется для быстрых улучшений и организации, не зависящих от сроков.

19) Почему непрерывная интеграция важна для Agile?

Непрерывная интеграция важна для Agile, посколькуwing причины.

  • Это помогает поддерживать график выпусков вовремя, обнаруживая ошибки или ошибки интеграции.
  • Из-за частой доставки гибкого кода обычно каждый sprint 2-3 недели, стабильное качество сборки является обязательным, а непрерывная интеграция гарантирует, что
  • Помогает поддерживать качество и отсутствие ошибок в кодовой базе.
  • Непрерывная интеграция помогает проверить влияние работы ветвей на основной ствол, если работа по развитию ведется в ветвях с использованием функции автоматического построения и слияния.

20) Какое тестирование проводится во время Agile?

Основными видами тестирования в Agile являются автоматизированное модульное тестирование и исследовательское тестирование.

Однако, в зависимости от требований проекта, тестер может выполнять функциональные и нефункциональные тесты тестируемого приложения (AUT).


Вопросы на собеседовании по Agile-тестированию для опытных

21) Объясните, что такое скорость в Agile?

Скорость — это метрика, которая рассчитывается путем сложения всех оценок усилий, связанных с пользовательскими историями, выполненными за итерацию. Он показывает, какой объем работы Agile может выполнить за один раз. sprint и сколько времени потребуется для завершения проекта.


22) Какими качествами должен обладать хороший Agile-тестировщик?

Хороший Agile-тестер должен иметь следующиеwing качества

  • Он должен быть в состоянии быстро понять требования.
  • Тестировщик Agile должен знать принципы Agile и concepts хорошо
  • Поскольку требования постоянно меняются, тестировщик должен понимать связанный с этим риск.
  • Исходя из требований, Agile-тестер должен уметь расставлять приоритеты в работе.
  • Необходимо продолжать общение между деловыми партнерами, разработчиками и тестировщиками.

23) Кто участвует в Agile-команде?

В Agile есть два основных лидера:

  • Скрам-мастера: он координирует большую часть входных и выходных данных, необходимых для гибкой программы.
  • Менеджеры по развитию: Они нанимают нужных людей и развивают их вместе с командой.

24) Расскажите подробно, какова роль Скрам-мастера?

Ключевые обязанности Scrum Master включают в себя

  • Поймите требования и превратите их в работающее программное обеспечение.
  • Мониторинг и отслеживание
  • Отчетность и коммуникация
  • Мастер проверки процесса
  • Мастер качества
  • Устранить препятствия
  • Разрешить конфликты
  • Защитите команду и отзывы о производительности
  • Проводить все встречи и устранять препятствия

25) Упомяните, каковы стратегии качества Agile?

Гибкие стратегии качества – это

  • Рефакторинг
  • Неиндивидуальная разработка
  • Статический и динамический анализ кода
  • Отзывы и инспекции
  • Итерация/sprint демос
  • Все руки демо
  • Обзоры этапов легкого веса
  • Короткие циклы обратной связи
  • Стандарты и рекомендации

26) Упомяните, какие инструменты могут быть полезны для создания снимков экрана при работе над Agile-проектами?

При работе над Agile-проектами вы можете использовать такие инструменты, как

  • БагДиггер
  • Стрельба по ошибкам
  • qTrace
  • Snagit
  • Костер
  • Usersnap

27) Упомяните, каковы преимущества поддержания постоянной длины итерации на протяжении всего проекта?

Преимущества

  • Это помогает команде объективно измерять прогресс
  • Он обеспечивает последовательные средства измерения скорости работы команды.
  • Это помогает установить последовательную схему доставки.

28) Если времяbox план нуждается в пересмотре приоритетов, кто должен изменить его приоритетность?

Если времяbox план должен быть переориентирован, в него должна быть включена вся команда, владелец продукта и разработчики.


29) Упомяните, что должна выделить диаграмма сгорания?

Диаграмма сгорания показывает оставшуюся работу, которую необходимо выполнить до наступления установленного срока.box (итерация) заканчивается.


30) Назовите, в чем разница между Scrum и Agile?

  • Scrum: В схватке sprint является базовой единицей развития. Каждый sprint Далее следует планерка, на которой определяются задачи по sprint идентифицируются и оцениваются. Во время каждого sprint, команда создает готовую часть продукта
  • Проворный: В Agile каждая итерация включает в себя команду, работающую на протяжении полного цикла разработки программного обеспечения, включая планирование, проектирование, кодирование, анализ требований, модульное тестирование и приемочное тестирование, когда продукт демонстрируется заинтересованным сторонам.

Проще говоря, Agile — это практика, а Scrum — это процесс, которому нужно следовать.wing эта практика.


31) Упомяните, какие проблемы возникают при разработке программного обеспечения AGILE?

Проблемы, связанные с гибкой разработкой программного обеспечения, включают в себя:

  • Это требует большего тестирования и участия клиентов.
  • Это влияет на руководство больше, чем на разработчиков.
  • Каждую функцию необходимо выполнить, прежде чем переходить к следующей.
  • Весь код должен работать нормально, чтобы приложение было в рабочем состоянии.
  • Требуется дополнительное планирование

32) Когда не следует использовать Agile?

Перед использованием Agile методология, ты должен спросить у Фоллоwing вопросов

  • Можно ли разделить функциональность
  • Доступен ли клиент
  • Гибки ли требования
  • Действительно ли время ограничено?
  • Достаточно ли квалифицирована команда

33) Объясните, как можно легко внедрить Scrum в свой проект?

Это советы, которые могут оказаться полезными для внедрения Scrum в ваш проект.

  • Приведите в порядок свое отставание
  • Получите представление о размере элементов бэклога вашего продукта
  • Прояснить sprint требования и продолжительность завершения sprint отставание
  • Рассчитать команду sprint бюджет, а затем разбить требования на задачи
  • Рабочее пространство для совместной работы — центр всех командных обсуждений, который включает в себя планы, дорожные карты, ключевые даты, эскизы функциональности, проблемы, журналы, отчеты о состоянии и т. д.
  • Sprint– Обязательно выполняйте одну функцию за раз, прежде чем переходить к следующей. А sprint не следует прерывать, если нет другого варианта
  • Посещайте ежедневные встречи: на встрече вам необходимо упомянуть, чего удалось достичь с момента последней встречи, чего они достигнут до следующей встречи и есть ли что-нибудь, что сдерживает их прогресс.
  • Используйте диаграмму сгорания для отслеживания ежедневного прогресса. По диаграмме сгорания вы можете оценить, идете ли вы по графику или отстаете.
  • Завершите каждую функцию, прежде чем переходить к следующей.
  • В конце sprint- держать sprint обзорное совещание, упомяните, что было достигнуто или поставлено на sprint.

34) Объясните, что означает дорожная карта продукта?

Дорожная карта продукта предназначена для целостного представления функций продукта, которые создают видение продукта.

Эти вопросы для собеседования также помогут вам в устной речи.