¿Qué son las pruebas de aplicaciones?
¿Qué son las pruebas de aplicaciones?
Las pruebas de aplicaciones se definen como un tipo de prueba de software realizada a través de scripts con el motivo de encontrar errores en el software. Se trata de pruebas para toda la aplicación.
Ayuda a mejorar la calidad de sus aplicaciones al mismo tiempo que reduce costos, maximiza el retorno de la inversión y ahorra tiempo de desarrollo.
En Ingeniería de Software, las pruebas de aplicaciones se pueden realizar en varias categorías como GUI, funcionalidad, base de datos (backend), prueba de carga, etc.
Para las pruebas de aplicaciones, los ciclos de vida de las pruebas implican varias fases que incluyen análisis de requisitos, planificación de pruebas, análisis de pruebas, diseño de pruebas, ejecución de pruebas e informes de errores, etc.
¿Cómo probar una aplicación?
Las aplicaciones y productos de software tienen una serie de variaciones en términos de las características que admiten y los procesos que implementan. Por lo tanto, las pruebas de aplicaciones garantizan que un programa o aplicación en particular funcione correctamente.
El ciclo de vida de las pruebas de aplicaciones consta de cuatro etapas.
- Nivel 1) Diseñar planes de prueba basados en los requisitos de la aplicación.
- Nivel 2) Desarrollar casos de prueba manuales y scripts de prueba automatizados.
- Nivel 3) Ejecutar pruebas funcionales para validar los requisitos de la aplicación.
- Nivel 4) Ejecute pruebas de carga y ajuste el rendimiento de la aplicación
El tipo de pruebas ejecutadas depende del tipo de aplicación bajo prueba. Las pruebas de aplicaciones se clasifican en 3 segmentos.
- Pruebas de aplicaciones web
- Pruebas de aplicaciones de escritorio
- Prueba de aplicaciones móviles
Prueba de aplicación | Tipos de pruebas realizadas |
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Metodologías de prueba de aplicaciones
Las metodologías de prueba son una forma diferente de garantizar que una aplicación de software esté completamente probada. Una metodología de prueba deficiente y desorganizada puede dar lugar a un producto inestable.
Hay tres formas de realizar las pruebas.
- Negro Box Pruebas
- Blanco Box Pruebas
- Gris Box Pruebas
Negro Box Pruebas
Negro Box Pruebas La técnica se utiliza comúnmente para realizar pruebas. Pruebas funcionales, Pruebas no funcionales, y pruebas de regresión. En las pruebas de caja negra, la estrategia utilizada es
- Prueba de clase de equivalencia
- Prueba de valor límite
- Tabla de decisiones
- Tablas de transición de estado
Blanco Box Pruebas
Prueba de caja blanca Se utiliza normalmente para probar el código de software y comprobar agujeros de seguridad internos, rutas rotas o mal estructuradas, funcionalidad de bucles condicionales, etc. En las pruebas de caja blanca, la estrategia utilizada es
- Análisis de cobertura de código
- Cobertura de ruta
Gris Box Pruebas
Esta técnica de prueba es una combinación de Black Box Pruebas, así como pruebas de caja blanca. Se lleva a cabo de acuerdo con el objetivo de encontrar Defecto basado en una estructura o uso inadecuado de la aplicación.
Plan de pruebas para pruebas de aplicaciones
El Plan de prueba El documento se deriva del Producto. Description, especificación de requisitos de software SRS o documentos de casos de uso. El objetivo de la prueba es qué probar, cómo probar, cuándo probar y quién lo probará. El documento del plan de pruebas se utiliza como medio de comunicación entre el equipo de pruebas y los administradores de pruebas.
Un plan de pruebas estándar para pruebas de aplicaciones debe definir las siguientes características:
- Definir el alcance de las pruebas.
- Definir el objetivo de la prueba.
- Enfoque para la actividad de prueba.
- Calendario de pruebas
- Seguimiento e informes de errores
Herramientas de prueba de aplicaciones
Existen varias herramientas de prueba para las pruebas de aplicaciones. La selección de herramientas depende del tipo de prueba que desee realizar. Para diferentes plataformas se recomiendan diferentes herramientas. Las herramientas de prueba de aplicaciones garantizan el rendimiento, la usabilidad y la funcionalidad de las aplicaciones en una variedad de dispositivos.
Éstos son algunos de ellos.
- Selenium
- IBM Robot racional
- RFT (probador funcional racional)
- Corredor de carga (Probador de rendimiento de HP)
- apache jmeter
Mejores prácticas de prueba para pruebas de aplicaciones
Seleccionar la estrategia adecuada para las pruebas de aplicaciones es una forma garantizada de detectar defectos en la aplicación. Por lo tanto, resulta extremadamente importante que el equipo de control de calidad siga un conjunto de procesos estándar para detectar más errores y en menos tiempo.
Para las pruebas de aplicaciones, algunas de las mejores prácticas incluyen
- Definir especificaciones funcionales.
- RevVistas e inspecciones
- Criterios formales de entrada y salida
- Variaciones de pruebas funcionales
- Pruebas multiplataforma
- Ejecución de pruebas automatizada
Desafíos de las pruebas de aplicaciones
Mientras prueba la aplicación, el evaluador puede encontrar muchos desafíos
- Los problemas solo se identifican cuando el usuario llama
- Incapacidad para anticipar el impacto del cambio.
- Sin visibilidad de los errores operativos y de aplicación
- Pérdida de tiempo
Prueba de aplicaciones móviles
Al igual que las pruebas de aplicaciones web, Móvil Las pruebas de aplicaciones también se basan en la misma estrategia y metodología de prueba. La diferencia podría estar en las herramientas utilizadas para las pruebas; algunas herramientas comunes utilizadas para las pruebas de aplicaciones móviles son Sikuli, TestComplete, FoneMonkey, Robotium, etc.
Los tipos de aplicaciones móviles se clasifican en tres secciones.
- Aplicación web: los usuarios acceden a ella a través de una red como Internet o una intranet.
- Aplicación nativa: está desarrollada para una plataforma específica y se instala en un dispositivo informático.
- Aplicación híbrida: combina elementos web y nativos. Por ejemplo, Facebook.
Para la mayoría de las plataformas móviles, puede utilizar CSS, HTML, JS, etc. simples.
Casos de prueba de ejemplo para pruebas de aplicaciones móviles
Una estrategia completa de aplicación de prueba móvil incluye infraestructura de red y dispositivo, selección de dispositivos de destino y una combinación efectiva de herramientas de prueba manuales y automatizadas para cubrir ambos. pruebas funcionales y no funcionales.
Para aplicaciones móviles, las cosas que se deben probar son
- Instalación
- OTA
- Wi-Fi
- Cable de datos
- Bluetooth
- Desinstalación
- Logotipo de la aplicación
- chapoteo
- Memoria baja
- Comentarios visuales
- Solicitud de salida
- Inicio/Reinicio de la Aplicación
Desafíos de las pruebas móviles
Con el aumento de la cantidad de usuarios y dispositivos móviles, probar aplicaciones móviles se vuelve cada vez más complejo. Probar una aplicación móvil es significativamente diferente a probar una aplicación web para computadoras de escritorio. Los desafíos comunes que se enfrentan durante las pruebas móviles son:
- Cobertura integral de pruebas
- Gestión de la fragmentación (diferente versión del sistema operativo, procesador, memoria)
- Falta de plan de prueba
- La presión del tiempo
- Falta de dispositivos físicos
- Diversidad en plataforma y sistema operativo
Conclusión
En Application Testing se prueba toda la aplicación, para ello se utilizan diferentes enfoques, herramientas y metodología. Realizar pruebas de aplicaciones antes de su puesta en funcionamiento es crucial para el éxito del producto de software.