Tutorial de pruebas de rendimiento

โšก Resumen inteligente

Las pruebas de rendimiento son un proceso de prueba de software que evalรบa la velocidad, el tiempo de respuesta, la estabilidad, la escalabilidad y el uso de recursos de una aplicaciรณn bajo cargas de trabajo especรญficas. Permiten identificar y eliminar cuellos de botella antes del despliegue, garantizando la fiabilidad en condiciones reales.

  • โœ… Defina el alcance desde el principio: Antes de diseรฑar cualquier prueba de rendimiento, identifique su entorno de prueba, los criterios de aceptaciรณn y los escenarios clave.
  • ๐Ÿ”„ Cubre todos los tipos de pruebas: Aplique pruebas de carga, estrรฉs, resistencia, picos de carga, volumen y escalabilidad para evaluar los diferentes modos de falla.
  • ๐Ÿ“Š Supervise las mรฉtricas crรญticas: Realizar un seguimiento del uso del procesador, el consumo de memoria, el tiempo de respuesta, el rendimiento y las tasas de error durante cada ejecuciรณn de prueba.
  • โš ๏ธ Diagnosticar sistemรกticamente los cuellos de botella: Investigue la utilizaciรณn de la CPU, la memoria, la red y el disco para aislar la causa principal de la degradaciรณn del rendimiento.
  • ๐Ÿ” Iterar y volver a probar: Analizar los resultados, ajustar las configuraciones y volver a realizar las pruebas hasta que el rendimiento cumpla con los criterios de aceptaciรณn predefinidos.
  • ๐Ÿค– Aproveche el anรกlisis impulsado por IA: Utilice inteligencia artificial para la detecciรณn predictiva de anomalรญas, el anรกlisis automatizado de la causa raรญz y la asignaciรณn inteligente de recursos durante las pruebas.

Tutorial de pruebas de rendimiento

ยฟQuรฉ son las pruebas de rendimiento?

Test de rendimiento es un proceso de prueba de software que se utiliza para probar la velocidad, el tiempo de respuesta, la estabilidad, la confiabilidad, la escalabilidad y el uso de recursos de una aplicaciรณn de software bajo una carga de trabajo particular. El objetivo principal de las pruebas de rendimiento es identificar y eliminar los cuellos de botella en el rendimiento de la aplicaciรณn de software. Es un subconjunto de la ingenierรญa de rendimiento y tambiรฉn se conoce como "Pruebas de rendimiento".

El objetivo de las pruebas de rendimiento es comprobar lo siguiente:

  • Speed (Rapidez) โ€“ Determina si la aplicaciรณn responde rรกpidamente
  • Escalabilidad organizacional โ€“ Determina la carga mรกxima de usuarios que puede soportar la aplicaciรณn de software.
  • Estabilidad โ€“ Determina si la aplicaciรณn es estable bajo cargas variables

ยฟPor quรฉ son importantes las pruebas de rendimiento?

Las caracterรญsticas y funcionalidades que ofrece un sistema de software no son lo รบnico importante. El rendimiento de una aplicaciรณn, como su tiempo de respuesta, fiabilidad, consumo de recursos y escalabilidad, tambiรฉn es crucial. El objetivo de las pruebas de rendimiento no es encontrar errores, sino eliminar los cuellos de botella.

Las pruebas de rendimiento se realizan para proporcionar a las partes interesadas informaciรณn sobre la velocidad, la estabilidad y la escalabilidad de su aplicaciรณn. Mรกs importante aรบn, estas pruebas permiten identificar las รกreas de mejora antes del lanzamiento del producto. Sin ellas, es probable que el software presente problemas como lentitud al ser utilizado simultรกneamente por varios usuarios, inconsistencias entre diferentes sistemas operativos y una usabilidad deficiente.

Por quรฉ las pruebas de rendimiento son importantes

Las pruebas de rendimiento determinan si el software cumple con los requisitos de velocidad, escalabilidad y estabilidad bajo las cargas de trabajo previstas. Las aplicaciones que se lanzan al mercado con mรฉtricas de rendimiento deficientes debido a pruebas de rendimiento inexistentes o deficientes tienen probabilidades de adquirir una mala reputaciรณn y no alcanzar los objetivos de ventas previstos.

Tambiรฉn, aplicaciones de misiรณn crรญtica como los programas de lanzamiento espacial o los equipos mรฉdicos que salvan vidas deben someterse a pruebas de rendimiento para garantizar que funcionen durante un largo perรญodo sin desviaciones.

Segรบn Dunn & Bradstreet, el 59 % de las empresas de Fortune 500 experimentan aproximadamente 1.6 horas de inactividad cada semana. Si se tiene en cuenta que la empresa promedio de Fortune 500 con un mรญnimo de 10,000 56 empleados paga 896,000 dรณlares por hora, la parte laboral de los costos de inactividad para una organizaciรณn de este tipo ascenderรญa a 46 XNUMX dรณlares semanales, lo que se traduce en mรกs de XNUMX millones de dรณlares al aรฑo.

Sรณlo un 5 minutos de inactividad Se estima que Google.com (19 de agosto de 13) le costarรก al gigante de las bรบsquedas tanto como $ 545,000.

Se estima que las empresas perdieron ventas por valor de $ 1100 por segundo debido a una reciente Amazon Interrupciรณn del servicio web.

Por tanto, las pruebas de rendimiento son importantes. Para ayudarle con este proceso, consulte esta lista de herramientas de prueba de rendimiento.

Tipos de pruebas de rendimiento

Existen principalmente seis tipos de pruebas de rendimiento en las pruebas de software, que se explican a continuaciรณn.

  • Prueba de carga - Comprueba la capacidad de la aplicaciรณn para funcionar bajo cargas de usuario anticipadas. El objetivo es identificar cuellos de botella en el rendimiento antes de que la aplicaciรณn de software entre en funcionamiento.
  • Prueba de esfuerzo โ€“ Implica probar una aplicaciรณn bajo cargas de trabajo extremas para ver cรณmo maneja el alto trรกfico o el procesamiento de datos. El objetivo es identificar el punto de ruptura de una aplicaciรณn.
  • Pruebas de resistencia โ€“ Se realiza para asegurar que el software pueda soportar la carga prevista durante un perรญodo prolongado. Ayuda a detectar problemas como fugas de memoria y agotamiento de recursos que solo se manifiestan durante un funcionamiento continuo.
  • Prueba de picos โ€“ Se prueba la reacciรณn del software ante picos repentinos y significativos en la carga generada por los usuarios. A diferencia de las pruebas de estrรฉs, las pruebas de picos se centran especรญficamente en cรณmo el sistema gestiona y se recupera de aumentos de trรกfico bruscos y de corta duraciรณn.
  • Pruebas de volumen โ€“ Consiste en poblar una base de datos con un gran volumen de datos y monitorizar el comportamiento general del sistema de software. El objetivo es comprobar el rendimiento de la aplicaciรณn de software con diferentes volรบmenes de base de datos.
  • Pruebas de escalabilidad โ€“ Determina la eficacia de la aplicaciรณn de software para escalar y soportar un aumento en la carga de usuarios. Ayuda a planificar la ampliaciรณn de la capacidad de su sistema de software.

Problemas comunes de rendimiento

La mayorรญa de los problemas de rendimiento giran en torno a la velocidad, el tiempo de respuesta, el tiempo de carga y la escasa escalabilidad. La velocidad suele ser uno de los atributos mรกs importantes de una aplicaciรณn. Una aplicaciรณn lenta perderรก usuarios potenciales. Las pruebas de rendimiento garantizan que una aplicaciรณn funcione lo suficientemente rรกpido como para mantener la atenciรณn e interรฉs del usuario. A continuaciรณn, se presentan algunos problemas de rendimiento comunes en los que la velocidad es un factor recurrente:

  • Tiempo de carga prolongado โ€“ El tiempo de carga es normalmente el tiempo inicial que tarda una aplicaciรณn en iniciarse. Generalmente, este tiempo debe reducirse al mรญnimo. Si bien algunas aplicaciones no pueden cargarse en menos de un minuto, el tiempo de carga debe ser inferior a unos pocos segundos, si es posible.
  • Mal tiempo de respuesta โ€“ El tiempo de respuesta es el tiempo que transcurre desde que un usuario introduce datos en la aplicaciรณn hasta que esta devuelve una respuesta. Generalmente, este tiempo debe ser muy rรกpido. Si un usuario tiene que esperar demasiado, pierde el interรฉs.
  • Poca escalabilidad โ€“ Un producto de software adolece de una escalabilidad deficiente cuando no puede manejar el nรบmero esperado de usuarios o cuando no se adapta a una gama suficientemente amplia de usuarios. Prueba de carga Se debe hacer para estar seguro de que la aplicaciรณn puede manejar la cantidad anticipada de usuarios.
  • Cuellos de botella โ€“ Los cuellos de botella son obstrucciones en un sistema que degradan su rendimiento general. Un cuello de botella se produce cuando errores de codificaciรณn o problemas de hardware provocan una disminuciรณn del rendimiento bajo ciertas cargas. A menudo, un cuello de botella es causado por una secciรณn de cรณdigo defectuosa. La clave para solucionar un problema de cuello de botella es encontrar la secciรณn de cรณdigo que causa la ralentizaciรณn e intentar corregirla allรญ. Los cuellos de botella generalmente se solucionan corrigiendo procesos que funcionan mal o aรฑadiendo hardware adicional. cuellos de botella de rendimiento comunes son:
    • Utilizaciรณn de la CPU
    • Utilizaciรณn de la memoria
    • Utilizaciรณn de la red
    • OperaLimitaciones del sistema
    • Uso del disco

Cรณmo hacer pruebas de rendimiento

La metodologรญa adoptada para las pruebas de desempeรฑo puede variar ampliamente, pero el objetivo de las pruebas de desempeรฑo sigue siendo el mismo. Puede ayudar a demostrar que su sistema de software cumple con ciertos criterios de rendimiento predefinidos. O puede ayudar a comparar el rendimiento de dos sistemas de software. Tambiรฉn puede ayudar a identificar partes de su sistema de software que degradan su rendimiento.

A continuaciรณn se describe un proceso genรฉrico sobre cรณmo realizar pruebas de rendimiento.

Proceso de prueba de rendimiento
Proceso de prueba de rendimiento

Paso 1) Identifique su entorno de prueba

Conozca su entorno fรญsico de pruebas, su entorno de producciรณn y las herramientas de prueba disponibles. Antes de comenzar las pruebas, comprenda los detalles del hardware, el software y las configuraciones de red que se utilizarรกn. Esto ayudarรก a los evaluadores a crear pruebas mรกs eficientes y a identificar posibles dificultades durante las pruebas de rendimiento.

Paso 2) Identificar los criterios de aceptaciรณn del desempeรฑo

Esto incluye objetivos y limitaciones en cuanto a rendimiento, tiempos de respuesta y asignaciรณn de recursos. Tambiรฉn es necesario identificar criterios de รฉxito del proyecto mรกs allรก de estos objetivos y limitaciones. Los evaluadores deben tener la autonomรญa para establecer criterios y objetivos de rendimiento, ya que a menudo las especificaciones del proyecto no incluyen una variedad suficientemente amplia de parรกmetros de referencia. En ocasiones, puede que no haya ninguno. Siempre que sea posible, encontrar una aplicaciรณn similar con la que comparar es una buena manera de establecer objetivos de rendimiento.

Paso 3) Planificar y diseรฑar pruebas de rendimiento

Determinar cรณmo es probable que varรญe el uso entre los usuarios finales e identificar los escenarios clave para probar todos los casos de uso posibles. Es necesario simular una variedad de usuarios finales, planificar los datos de las pruebas de rendimiento y definir las mรฉtricas que se recopilarรกn.

Paso 4) Configurar el entorno de prueba

Prepara el entorno de pruebas antes de la ejecuciรณn. Ademรกs, organiza las herramientas y demรกs recursos. Simula el entorno de producciรณn lo mรกs fielmente posible para garantizar que los resultados de las pruebas sean realistas y รบtiles.

Paso 5) Implementar el diseรฑo de prueba

Cree las pruebas de rendimiento de acuerdo con su diseรฑo de prueba.

Paso 6) Ejecute las pruebas

Ejecutar y monitorear las pruebas.

Paso 7) Analizar, ajustar y volver a probar.

Consolida, analiza y comparte los resultados de las pruebas. Luego, ajusta y vuelve a probar para ver si hay una mejora o un empeoramiento del rendimiento. Dado que las mejoras suelen disminuir con cada nueva prueba, detente cuando el cuello de botella se deba a la CPU. En ese caso, quizรกs debas considerar la opciรณn de aumentar la potencia de la CPU.

Mรฉtricas de prueba de rendimiento: parรกmetros monitoreados

Los parรกmetros bรกsicos monitoreados durante las pruebas de rendimiento incluyen:

Mรฉtricas y parรกmetros de las pruebas de rendimiento

  • Uso del procesador โ€“ la cantidad de tiempo que el procesador dedica a ejecutar subprocesos que no estรกn inactivos.
  • Uso de memoria - la cantidad de memoria fรญsica disponible para los procesos en una computadora.
  • Tiempo de disco โ€“ el tiempo que el disco estรก ocupado ejecutando una solicitud de lectura o escritura.
  • Banda ancha - Muestra los bits por segundo utilizados por una interfaz de red.
  • Bytes privados โ€“ La cantidad de bytes que un proceso ha asignado y que no pueden ser compartidos con otros procesos. Estos datos se utilizan para medir las fugas de memoria y su uso.
  • Memoria comprometida โ€“ la cantidad de memoria virtual utilizada.
  • Pรกginas de memoria/segundo โ€“ El nรบmero de pรกginas escritas o leรญdas del disco para resolver fallos de pรกgina graves. Los fallos de pรกgina graves se producen cuando se llama a cรณdigo que no pertenece al conjunto de trabajo actual desde otro lugar y se recupera del disco.
  • Errores de pรกgina/segundo โ€“ La tasa general a la que el procesador procesa las pรกginas de errores. Esto ocurre cuando un proceso requiere cรณdigo de fuera de su conjunto de trabajo.
  • Interrupciones de CPU por segundo โ€“ el nรบmero promedio de interrupciones de hardware que un procesador recibe y procesa cada segundo.
  • Longitud de la cola de disco โ€“ El nรบmero promedio de solicitudes de lectura y escritura en cola para el disco seleccionado durante un intervalo de muestreo.
  • Longitud de la cola de salida de la red โ€“ La longitud de la cola de paquetes de salida en paquetes. Cualquier valor superior a dos indica un retraso, y es necesario evitar el cuello de botella.
  • Total de bytes de red por segundo โ€“ la velocidad a la que se envรญan y reciben bytes en la interfaz, incluidos los caracteres de trama.
  • Tiempo de respuesta - el tiempo que transcurre desde que un usuario introduce una solicitud hasta que se recibe el primer carรกcter de la respuesta.
  • Rendimiento โ€“ la velocidad a la que un ordenador o red recibe solicitudes por segundo.
  • Cantidad de agrupaciรณn de conexiones โ€“ el nรบmero de solicitudes de usuarios que satisfacen las conexiones agrupadas. Cuantas mรกs solicitudes cumplan las conexiones en el grupo, mejor serรก el rendimiento.
  • Sesiones activas mรกximas โ€“ el nรบmero mรกximo de sesiones que pueden estar activas a la vez.
  • Proporciones de aciertos โ€“ Esto se relaciona con el nรบmero de SQL declaraciones que se manejan mediante datos almacenados en cachรฉ en lugar de costosas operaciones de E/S. Este es un buen punto de partida para resolver problemas de cuellos de botella.
  • Golpes por segundo โ€“ El nรบmero de accesos a un servidor web durante cada segundo de una prueba de carga.
  • Segmento de retroceso โ€“ la cantidad de datos que se pueden revertir en cualquier momento.
  • Bloqueos de base de datos โ€“ El bloqueo de tablas y bases de datos debe ser monitoreado y ajustado cuidadosamente.
  • Las mejores esperas โ€“ Se realiza un seguimiento para determinar quรฉ tiempos de espera se pueden reducir al gestionar la velocidad de recuperaciรณn de datos de la memoria.
  • Nรบmero de hilos โ€“ El estado de una aplicaciรณn se puede medir por la cantidad de subprocesos que se estรกn ejecutando y que estรกn activos en ese momento.
  • Recolecciรณn de basura - Implica devolver al sistema la memoria no utilizada. Es necesario supervisar la eficiencia de la recolecciรณn de basura.

Ejemplo de casos de prueba de pruebas de rendimiento

A continuaciรณn se muestran ejemplos de casos de prueba para evaluar el rendimiento:

  • Caso de prueba 01: Verifique que el tiempo de respuesta no sea superior a 4 segundos cuando 1000 usuarios accedan al sitio web simultรกneamente.
  • Caso de prueba 02: Verifique que el tiempo de respuesta de la aplicaciรณn bajo carga se encuentre dentro de un rango aceptable cuando la conectividad de red sea lenta.
  • Caso de prueba 03: Verifique la cantidad mรกxima de usuarios que la aplicaciรณn puede manejar antes de que falle.
  • Caso de prueba 04: Verifique el tiempo de ejecuciรณn de la base de datos cuando se leen/escriben 500 registros simultรกneamente.
  • Caso de prueba 05: Compruebe el uso de la CPU y la memoria de la aplicaciรณn y del servidor de base de datos en condiciones de carga mรกxima.
  • Caso de prueba 06: Verifique el tiempo de respuesta de la aplicaciรณn en condiciones de carga baja, normal, moderada y pesada.

Durante la ejecuciรณn de la prueba de rendimiento real, los tรฉrminos vagos como rango aceptable, carga pesada, etc. se reemplazan por nรบmeros concretos. Los ingenieros de rendimiento establecen estos nรบmeros segรบn los requisitos comerciales y el panorama tรฉcnico de la aplicaciรณn.

Mejores prรกcticas de pruebas de rendimiento

Seguir las mejores prรกcticas establecidas garantiza que las pruebas de rendimiento ofrezcan resultados fiables. Estas directrices ayudan a los equipos a evitar errores comunes.

  • Reflejar el entorno de producciรณn โ€“ Configure su entorno de pruebas para que refleje el entorno de producciรณn con la mayor precisiรณn posible. Las diferencias en las versiones de hardware o software pueden generar resultados engaรฑosos.
  • Diseรฑar escenarios de prueba realistas โ€“ Cree casos de prueba que simulen el comportamiento real del usuario, incluidos los tiempos de espera y las combinaciones de transacciones simultรกneas.
  • Utilice mรฉtricas basadas en percentiles. Confรญa en los tiempos de respuesta de los percentiles 90 y 95 en lugar de solo en los promedios. Los percentiles revelan la latencia final que los promedios pueden ocultar.
  • Realice pruebas de forma temprana y continua. Integre las pruebas de rendimiento en el proceso de CI/CD en lugar de tratarlas como una actividad de etapa final.
  • Documentaciรณn y resultados de referencia โ€“ Registra los resultados de cada prueba. Comparar los nuevos resultados con los valores de referencia facilita la detecciรณn de regresiones entre versiones.

Cรณmo la IA estรก transformando las pruebas de rendimiento

La inteligencia artificial estรก transformando las pruebas de rendimiento al automatizar tareas de anรกlisis complejas y habilitar capacidades predictivas. Las herramientas basadas en IA analizan datos histรณricos, detectan patrones y proporcionan recomendaciones prรกcticas sin necesidad de intervenciรณn humana en cada paso.

  • Detecciรณn predictiva de anomalรญas โ€“ Los algoritmos de IA analizan las mรฉtricas de rendimiento en tiempo real durante las pruebas de carga e identifican las desviaciones antes de que se conviertan en fallos crรญticos.
  • Anรกlisis automatizado de la causa raรญz โ€“ Las herramientas basadas en inteligencia artificial correlacionan datos en sistemas distribuidos para identificar los componentes exactos que causan la degradaciรณn del rendimiento.
  • Optimizaciรณn inteligente de pruebas โ€“ Los modelos de aprendizaje automรกtico identifican escenarios de prueba redundantes y sugieren configuraciones รณptimas, reduciendo el tiempo de ejecuciรณn y manteniendo la cobertura.
  • Scripts de prueba de autorreparaciรณn โ€“ La IA adapta los scripts de prueba cuando cambian las interfaces de las aplicaciones, lo que reduce los costes de mantenimiento de los conjuntos de pruebas de rendimiento.

Herramientas de prueba de rendimiento

Existe una amplia variedad de herramientas de prueba de rendimiento disponibles en el mercado. La herramienta que elija para realizar las pruebas dependerรก de muchos factores, como los tipos de protocolo compatibles, el costo de la licencia, los requisitos de hardware y la compatibilidad con la plataforma. A continuaciรณn, se presenta una lista de las herramientas de prueba mรกs utilizadas.

  • HP LoadRunner โ€“ Es una de las herramientas de prueba de rendimiento mรกs populares del mercado. Esta herramienta es capaz de simular cientos de miles de usuarios, sometiendo las aplicaciones a cargas reales para determinar su comportamiento bajo las cargas previstas. LoadRunner cuenta con un generador de usuarios virtuales que simula las acciones de usuarios humanos reales.
  • JMeter โ€“ Una de las principales herramientas de cรณdigo abierto para pruebas de carga en servidores web y de aplicaciones. Admite mรบltiples protocolos y ofrece amplias capacidades de generaciรณn de informes.

Preguntas Frecuentes

Las pruebas de rendimiento se realizan รบnicamente en sistemas basados โ€‹โ€‹en arquitectura cliente-servidor. Las aplicaciones que no siguen una arquitectura cliente-servidor, como las calculadoras de escritorio independientes, no requieren pruebas de rendimiento.

Las pruebas de rendimiento se centran en evaluar e informar sobre el rendimiento actual de la aplicaciรณn. La ingenierรญa de rendimiento va mรกs allรก, combinando las pruebas con la optimizaciรณn para mejorar la experiencia general del usuario y la eficiencia del sistema.

Las pruebas de carga evalรบan el comportamiento del sistema bajo las cargas de usuario previstas para detectar cuellos de botella. Las pruebas de estrรฉs llevan la aplicaciรณn mรกs allรก de su capacidad normal para identificar su punto de ruptura y observar su comportamiento de recuperaciรณn.

Las mรฉtricas mรกs importantes son el tiempo de respuesta, el rendimiento, la tasa de errores, la utilizaciรณn de la CPU y el uso de la memoria. El seguimiento de estos indicadores ayuda a identificar cuellos de botella y a validar si la aplicaciรณn cumple con sus criterios de rendimiento.

Las pruebas de rendimiento deben comenzar pronto y ejecutarse de forma continua. Integrarlas en el proceso de CI/CD permite a los equipos detectar regresiones con cada compilaciรณn, en lugar de descubrir problemas solo antes del lanzamiento.

La IA automatiza la detecciรณn de anomalรญas, el anรกlisis de la causa raรญz y la optimizaciรณn de pruebas. Analiza datos histรณricos para predecir cuellos de botella y adapta automรกticamente los scripts de prueba cuando cambian las interfaces de la aplicaciรณn.

No. La IA mejora la eficiencia al automatizar las tareas repetitivas de anรกlisis y detecciรณn, pero la experiencia humana sigue siendo esencial para diseรฑar escenarios de prueba realistas, interpretar el contexto empresarial y tomar decisiones estratรฉgicas de optimizaciรณn.

Las pruebas en la nube ofrecen escalabilidad bajo demanda, generaciรณn de carga distribuida desde mรบltiples regiones y menores costos de infraestructura. Las pruebas locales brindan mayor control sobre el entorno de prueba, pero requieren una inversiรณn en hardware especรญfico.

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