Tutorial JUnit para principiantes: aprenda en 3 días

¿Qué es Junit?

JUnit es una unidad de código abierto Pruebas Marco para JAVA. Es útil para Java Desarrolladores para escribir y ejecutar pruebas repetibles. Erich Gamma y Kent Beck lo desarrollaron inicialmente. Es una instancia de xUnit architectura. Como su nombre lo indica, se utiliza para Examen de la unidad de un pequeño trozo de código.

Desarrolladores que siguenwing La metodología basada en pruebas debe escribir y ejecutar pruebas unitarias primero antes que cualquier código.

Una vez que haya terminado con el código, debe ejecutar todas las pruebas y debería pasar. Cada vez que se agrega algún código, debe volver a ejecutar todos los casos de prueba y asegurarse de que no haya ningún error.

Programa de estudios del tutorial JUnit

Esto es lo que aprenderás

👉 Lección 1 Descargar e instalar JUnit — Cómo descargar e instalar JUnit en Eclipse
👉 Lección 2 Marco de prueba JUnit — Casos de prueba JUnit @Before @BeforeClass Anotación
👉 Lección 3 Tutorial de anotaciones JUnit — Aprenda con el ejemplo
👉 Lección 4 Afirmación y afirmación JUnitEquals — Aprenda con el ejemplo
👉 Lección 5 Cree JUnit Test Suite con ejemplo — @RunWith @SuiteClasses
👉 Lección 6 JUnit @Ignorar anotación de prueba - ¿Qué es JUnit Ignorar y ejemplos?
👉 Lección 7 Prueba de excepción esperada de JUnit — Ejemplo usando @test(esperado)
👉 Lección 8 Colector de errores JUnit — Qué es, ejemplo y beneficios
👉 Lección 9 Prueba parametrizada JUnit — Aprenda a usar el ejemplo @Parameters
👉 Lección 10 TestNG frente a JUnit - ¿Cual es la diferencia?

¿Qué es la prueba unitaria?

Antes de analizar en detalle las pruebas de Junit, es imperativo comprender qué son las pruebas unitarias.

Las pruebas unitarias se utilizan para verificar una pequeña porción de código mediante la creación de una ruta, función o método. El término "unidad" existe antes de la era orientada a objetos. Es básicamente una abstracción natural de un sistema orientado a objetos, es decir, una clase u objeto Java (su forma instanciada).

Las pruebas unitarias y su importancia se pueden entender a partir de los puntos que se mencionan a continuación:

  • Las pruebas unitarias se utilizan para identificar defectos en las primeras etapas del ciclo de desarrollo de software.
  • Unit Testing obligará a leer nuestro propio código. es decir, un desarrollador comienza a dedicar más tiempo a leer que a escribir.
  • Los defectos en el diseño del código afectan al sistema de desarrollo. Un código exitoso genera confianza en el desarrollador.

Obtenga más información sobre las pruebas unitarias aquí

Por qué necesitas pruebas JUnit

  • Encuentra errores en las primeras etapas del código, lo que hace que nuestro código sea más confiable.
  • JUnit es útil para desarrolladores que trabajan en un entorno basado en pruebas.
  • Las pruebas unitarias obligan al desarrollador a leer código más que a escribirlo.
  • Desarrolla código más legible, confiable y libre de errores, lo que genera confianza durante el desarrollo.

Características y ventajas de JUnit5

JUnit ha agregado muchas características nuevas en JUnit4. Puede entenderlo fácilmente comparando JUnit 3.x y JUnit 4.x.

A continuación se muestra una comparación rápida entre JUnit4.x y JUnit 3.x:

  • Todas las antiguas declaraciones de afirmación son las mismas que antes.
  • La mayoría de las cosas son más fáciles en JUnit4 ya que...
  • Con JUnit 4 eres más capaz de identificar excepciones. Puede definir la excepción esperada como parámetro mientras usa la anotación @test.
  • Se introduce la prueba parametrizada, que nos permite utilizar parámetros.
  • JUnit4 todavía puede ejecutar pruebas JUnit3.
  • JUnit 4 se puede utilizar con java5 o una versión superior.
  • Mientras usa JUnit4, no es necesario que extienda JUnit.framework.Case de prueba. Puedes simplemente crear una clase java simple.
  • Debe utilizar anotaciones a pesar del nombre del método especial como antes.
  • En lugar de usar Configure método, necesitas usar @antes de anotación.
  • En lugar de usar desmontaje método, poner @después anotación.
  • En lugar de usar pruebaxxxx antes del nombre del método, use @prueba anotación.