Эмулятор и симулятор – разница между ними

Ключевая разница между эмулятором и симулятором

  • Эмуляторы написаны на языках ассемблера машинного уровня, тогда как симуляторы написаны на языках высокого уровня.
  • Эмуляторы больше подходят для целей отладки, тогда как симуляторы могут быть трудными с точки зрения отладки.
  • Эмулятор представляет собой полную повторную реализацию исходного программного обеспечения, тогда как симулятор представляет собой лишь частичную повторную реализацию исходного программного обеспечения.
  • И эмуляторы, и симуляторы являются виртуальными устройствами. Виртуальное устройство — это не настоящий телефон, а программное обеспечение, которое предоставляет те же функции, что и реальный телефон (за исключением некоторых функций, таких как камера).

Что такое настоящее испытательное устройство?

Тестирование на реальном устройстве позволяет запускать мобильные приложения и проверять их работоспособность. Реальное устройство Тестирование гарантирует, что ваше приложение будет бесперебойно работать на телефонах клиентов.

Реальное испытательное устройство

Что такое эмулятор?

Эмулятор — это программа, которая позволяет вашему мобильному телефону имитировать функции другого компьютера или мобильного программного обеспечения, которое вы хотите, чтобы они имитировали, путем установки их на свой компьютер или мобильный телефон.

эмулятор

Разница между тестированием на симуляторе и эмуляторе

Вот основная разница между тестированием на симуляторе и эмуляторе.

Тестирование на симуляторе Тестирование на основе эмулятора
Целью симулятора является имитация внутреннего состояния объекта, максимально приближенного к внутреннему состоянию объекта. Целью эмулятора является максимально близкое подражание внешнему поведению объекта.
Симуляторы предпочтительнее, когда группе тестирования необходимо протестировать внутреннее поведение мобильного телефона, например его внутреннее оборудование, встроенное ПО и т. д. Эмуляторы предпочтительнее, когда группе тестирования необходимо протестировать внешнее поведение мобильного телефона, например вычисления, выполнение транзакций и т. д.
Симуляторы написаны на языках высокого уровня. Эмуляторы написаны на языках ассемблера машинного уровня.
Симуляторы могут быть трудными с точки зрения отладки. Эмуляторы больше подходят для целей отладки.
Симулятор — это лишь частичная реализация оригинального программного обеспечения. Часто эмулятор представляет собой полную повторную реализацию оригинального программного обеспечения.

Преимущества тестирования на реальном устройстве и на основе эмулятора/симулятора

Вопрос Тестирование эмулятора Тестирование реального устройства
Ситуационное приложение Существуют конкретные ситуации, когда сроки получения результатов выполнения текста короткие, а приобретение необходимых мобильных устройств может оказаться невозможным. Таким образом, в таких обстоятельствах может возникнуть необходимость использовать эмулятор/симулятор для тестирования соответствующих мобильных приложений, которые необходимо протестировать. Реальное устройство позволяет тестировщикам тестировать практически все сценарии в реальном времени, которые можно протестировать для мобильных приложений. Эти устройства управляются пальцами и имитируют использование в реальной жизни. Они также помогают в ситуации. Реальный контекст: легко ли пользоваться приложением в поезде или во время прогулки по улице? Ситуация при ярком солнечном свете или под дождем?
Ощущение близости к настоящим портативным устройствам Широкий спектр мобильных устройств создает проблемы, из-за которых тестировщики не уверены в том, в какие мобильные устройства инвестировать для тестирования, учитывая бюджетные ограничения. Эмулятор/симулятор(ы) специально создан для такого типа ситуаций. Реальное устройство позволяет тестировщикам проверять даже такие вопросы удобства использования, как внешний вид приложения, цветовое разрешение экрана, яркость изображения или нет как в дневных, так и в ночных условиях и так далее.
Доступность Эмулятор/симулятор(ы) в большинстве случаев представляют собой открытое и бесплатное программное обеспечение, которое можно легко загрузить из Интернета и подготовить к тестированию. Реальные устройства допускают строгие Тестирование производительности такие проблемы, как непрерывная работа с транспортным приложением в реальном времени в течение 15 часов, что не может быть успешно смоделировано эмуляторами.
Простота открытия веб-приложения через URL-адрес Тестировать веб-приложение проще, когда дело доходит до его открытия. Пользователю просто нужно скопировать и вставить URL-адрес приложения. Тестирование на реальных устройствах обеспечивает больше надежности.
Снятие скриншотов ситуаций появления дефектов Захват снимков экрана в симуляторе с помощью симулятора очень прост, так как нам просто нужно использовать Microsoft офисные помещения. Тестирование на реальных устройствах очень полезно с точки зрения тестирования совместимости.
Моделирование проверки сценариев использования батарей Эмулятор/симуляторы не способны имитировать проблемы с батареей. Реальные устройства могут легко выполнить то же самое.
Проверка входящих прерываний Эмулятор/симуляторы не способны имитировать входящие прерывания для SMS, а также входящие вызовы. Реальные устройства могут легко имитировать входящие прерывания.
Проверка точных цветных дисплеев Эмулятор/симулятор не может правильно эмулировать/имитировать точное цветовое отображение устройств, когда реальное устройство находится на солнечном свете или в черном цвете. Реальные устройства могут легко имитировать точные цветные дисплеи.
Проверка производительности Производительность эмулятора/симулятора иногда бывает медленнее, чем у оригинальных устройств. Оригинальные устройства обычно работают быстрее, чем эмуляторы или симуляторы.
Моделирование проблем, связанных с памятью Памяти, доступной на эмуляторе/симуляторе, как правило, намного больше, чем на реальных устройствах, поэтому это может создать неправильное представление у пользователей, которые будут использовать те же проверки. Уровень памяти устройств, как правило, намного меньше, чем у эмуляторов, поэтому это может

Недостатки эмулятора/симуляторов и реального устройства

Эмуляторы/Симуляторы Настоящее устройство
Эмулятор/симулятор не всегда является лучшим решением для таких сценариев, как те, в которых группе тестирования необходимо проверить производительность приложения в течение длительного периода времени. Реальные устройства стоят дороже по сравнению с эмуляторами/симуляторами. Таким образом, проекты с ограниченным бюджетом и сроками могут поставить под угрозу прибыльность, а также жизнеспособность проекта в целом.
Эмулятор/симулятор в основном подходит для определенных типов выполнения функциональных тестовых примеров. Существует очень большое разнообразие мобильных устройств от Apple до Samsung, Android и Symbian и так далее. Учитывая такой широкий спектр мобильных устройств, команде тестирования очень сложно организовать все виды мобильных устройств, работая в условиях значительных бюджетных и временных ограничений.
Эмулятор/симулятор иногда может не поддерживать определенные типы приложений, и в таких случаях команде тестирования может потребоваться приобрести исправления программного обеспечения, которые не всегда могут быть бесплатными, но иногда могут быть дорогостоящими. Реальные мобильные устройства, используемые на стадии разработки для Модульное тестирование и подобные цели могут оказаться сложнее подключить к IDE, чем эмуляторы, и это вызывает огромные проблемы при отладке, а в проекте с ограничениями по срокам это вполне может затруднить общее завершение проекта.
Не все эмуляторы/симуляторы поддерживают полный спектр мобильных приложений. Например, симулятор bada поддерживает Maemo (например, Nokia N900), Symbian Touch (например, Nokia N8) и Symbian без сенсорного управления (например, Nokia E71), но не поддерживает другие мобильные устройства, такие как Android. Что касается функций тестирования приложений, bada не поддерживает прямое тестирование просмотра веб-страниц, но позволяет пользователю тестировать и создавать только веб-приложения и виджеты. Для тестирования реальных устройств устройства должны быть всегда подключены к USB-порту машины. Поэтому, если порты USB не работают должным образом, тестирование будет невозможно. Без принятия адекватных мер безопасности мобильные устройства (если они дорогостоящие, как Apple iPhone) могут быть потеряны или украдены, что затруднит общие усилия. Повышение безопасности может также привести к увеличению общих расходов, связанных с проектом.
Пользователь должен ввести URL-адрес вручную, чтобы открыть веб-приложение, которое необходимо протестировать. Чтобы решить эту конкретную проблему, тестировщику может потребоваться создать телефонные закладки, службы коротких URL-адресов, отправить URL-адреса на мобильный телефон с помощью соединения Bluetooth или создать веб-страницу, содержащую некоторые URL-адреса. Принятие этих процедур может привести к тому, что будет занято много очень важного пространства памяти, что повлияет на общую производительность приложения.

Эмулятор, симулятор и тестирование реального устройства: заключение

Учитывая значительную роль, которую играют мобильные приложения, в настоящее время в нашей повседневной жизни тестирование этих приложений будет развиваться, и поэтому они требуют большого количества тестов, чтобы заставить их работать должным образом. Тестирование как на симуляторе/эмуляторе, так и на реальных устройствах необходимо для поддержания строгих стандартов и обеспечения качества.

Тщательно взвесив плюсы и минусы мобильных эмуляторов и реальных устройств, было бы целесообразно прийти к выводу, что оптимальное решение мобильного тестирования для предприятий — это не складывать все яйца в корзину реальных устройств и не складывать их в корзину реальных устройств. эмулятор, а скорее то, что нам нужно, это оптимальное сочетание того и другого.

Эмуляторы можно считать очень подходящими для начальных этапов разработки приложений.

Однако, чтобы избежать дорогостоящего сценария выпуска критически важного для бизнеса приложения с дефектами, предприятиям необходимо обеспечить выполнение большей части мобильного тестирования на реальных устройствах до того, как приложение будет запущено в производство.

Каждой организации необходимо тщательно разработать стратегию и планирование, чтобы определить, на каком этапе внедрять реальные устройства. Им также необходимо решить, сколько устройств достаточно для удовлетворения потребностей рынка и какой вариант управления этими устройствами может быть наилучшим.

наилучшая практика показывает, что фактическая разработка должна использовать эмуляторы (и несколько эталонных реальных мобильных телефонов) для ускорения отладки приложения на этапе кодирования, в то время как здравомыслие, Дымовые испытанияпроизводительность, совместимость и возможности сети, а также Регрессионное тестирование следует делать на реальных телефонах.

Также появляется новая практика, гарантирующая, что разработчики используют эмулятор для быстрого выполнения на этапе разработки, тогда как затем группа тестирования должна тестировать на реальном устройстве на этапе тестирования, чтобы гарантировать полную Гарантия качества цели и задачи. Чтобы сэкономить на затратах, они могут рассмотреть возможность использования инструментов виртуального мобильного тестирования. Эти услуги предлагают разработчикам протестировать свое приложение на самых разных мобильных телефонах, используя различные мобильные сети, географически расположенные по всему миру (полезно для приложений, использующих GPS). Такие услуги предоставляются на почасовой основе и являются очень экономичными по сравнению с покупкой новых телефонов.