Тестирование производительности мобильных приложений

Для любого мобильного приложения производительность очень важна. Если ваше мобильное приложение не работает должным образом, конечный пользователь удалит ваше приложение и найдет другое приложение, которое работает лучше.

Ваше мобильное приложение необходимо тщательно протестировать, прежде чем выпускать его для конечного пользователя.

Стратегия тестирования мобильных приложений

Производительность приложений на мобильном телефоне или любом интеллектуальном устройстве обычно измеряется по следующим трем категориям.

  • Производительность устройства
  • Производительность сервера/API
  • Производительность сети

Стратегия тестирования мобильных приложений

Производительность устройства

Когда клиент сталкивается с медленным приложением, он раздражается.

Для проверки производительности устройства вы проверите следующее:

  • Запуск приложенияСколько времени требуется вашему приложению для запуска? Это первый параметр производительности, определяемый пользователем. Как правило, после того, как пользователь нажмет на значок приложения, первый экран должен появиться через 1-2 секунды.
  • Время работы от батареи при использовании приложенияПри постоянном использовании некоторые мобильные приложения расходуют много энергии и нагревают телефон. Этот фактор значительно увеличивает производительность любого мобильного приложения и обычно может произойти, когда ваше приложение использует больше ресурсов, чем требуется. Чрезмерное использование ресурсов создает нагрузку на процессор, и телефон нагревается.
  • Потребление памятиПосле появления Тестирование приложение, необходимо проверить потребление памяти приложением. При реализации определенных функций в приложении также увеличивается потребление памяти. Например, в Android приложения, когда реализованы push-уведомления, потребление памяти увеличивается.

    В некоторых случаях было замечено, что использование памяти всей ОС составляет всего 14%, а новое приложение потребляет 11%. Таким образом, эти факторы необходимо учитывать, прежде чем развертывать приложение в реальном мире или передавать его клиенту.

  • Вариант аппаратного/программного обеспеченияПри тестировании мобильного приложения обязательно нужно проверять приложения на разных устройствах. Возможно, приложение работает без сбоев на одном устройстве, а на другом нет. Как и у разных продавцов Android устройствах мы можем проверить приложение на телефонах Samsung, HTC и Lenovo. Аналогично, приложение необходимо протестировать с различными характеристиками оперативной памяти и процессора, например 1 ГБ или 2 ГБ.
  • Использование с другими приложениямиКогда тестируемое приложение работает параллельно с другими приложениями, помех быть не должно. Лучший способ проверить это — переключить тестируемое приложение на другие приложения.
  • Приложение в фоновом режимеПриложение, работающее в фоновом режиме, извлекается, оно должно оставаться в том же состоянии, что и раньше. Если этот сценарий не обрабатывается должным образом, данные теряются. При загрузке приложения вам снова придется вводить данные с нуля.

Производительность сервера/API

Когда приложение взаимодействует с сервером через API, время ответа становится критически важным для производительности. Для проверки производительности Сервера вы проверите –

  • Данные на сервер и с сервераПриложение должно эффективно обрабатывать данные, отправляемые с сервера. Загрузка данных не должна занимать слишком много времени. В некоторых приложениях данные отправляются в указанном формате. Поэтому, прежде чем отображать его в приложении, его следует преобразовать в соответствующий формат. При этом приложения иногда работают медленнее, а время отклика увеличивается.
  • Вызовы API, созданные из приложенияКоличество вызовов тестируемого приложения на сервер, генерируемых приложением, должно быть меньше. В некоторых случаях для одной и той же функциональности выполняется несколько вызовов API. Для повышения производительности это следует обрабатывать с меньшим количеством вызовов.
  • Время простоя сервераЕсли по какой-либо причине сервер не работает или недоступен, мы можем сохранить данные в собственной базе данных. Таким образом, всякий раз, когда сервер не работает, мы можем отображать данные, хранящиеся в собственной базе данных. Другим решением может быть резервный сервер базы данных, т.е. если один из серверов не работает или находится на этапе обслуживания, резервный сервер должен быть доступен для переключения. Сервер аварийного переключения/резервного копирования должен находиться в состоянии непрерывной репликации и синхронизации с основным сервером.

Производительность сети

Необходимо измерить производительность приложения в различных сетях и свойства сети.

Для проверки производительности сети вам необходимо проверить следующие параметры.

  • испугКогда возникает задержка в получении информации в сети, это называется дрожание. Это проблема сетей без установления соединения или сетей с коммутацией пакетов. Поскольку информация распределяется по пакетам, пакеты могут перемещаться по разным путям от отправителя к получателю. Когда данные достигают намеченного места, они становятся зашифрованными, чем были первоначально отправлены. В случае с дрожью мобильное приложение должно быть достаточно способным справиться с этим.

    Вам необходимо показать соответствующие уведомления конечному пользователю, чтобы либо повторно отправить запрос, либо дождаться повторного ответа системы.

  • Потеря пакетов В случае полной потери пакета приложение должно иметь возможность повторно отправить запрос информации или генерировать соответствующие оповещения. Если данные не полны, пользователь не сможет понять информацию, отображаемую в приложении. Это может быть стрессом для пользователя. Поэтому лучше отобразить подходящее сообщение или предложить пользователю повторить попытку.
  • Скорость сетиПриложение необходимо проверить в различных сетях с переменной скоростью. Приложение необходимо протестировать в сетях 2.5G, 3G и 4G. Сюда включены как Wi-Fi, так и мобильные сети. Кроме того, следует отслеживать поведение приложения. Особенно, когда доступны обе сети и произошло переключение с одной сети на другую.

    Например, в приложении у пользователей может возникнуть проблема при переключении телефонной сети с 4G на WIFI и наоборот. В этом случае приложение перестает отвечать на запросы, и для использования может потребоваться перезапуск приложения.

Устранение проблем с производительностью мобильных приложений

После обнаружения проблем/проблем во время Тестирование производительности. Пришло время выявить и исправить ошибки.

Проблема 1) Задержка или медленный отклик мобильного приложения.

Причиной этой задержки может быть оперативная память, кэш и т. д.

Вам нужно убить ненужные процессы или очистить кеш. Устранение неполадок с подключением может решить некоторые проблемы, вызывающие задержки.

Проблема 2) Приложение перезапускается, зависает, зависает или не отвечает.

Это можно исправить, выполнив некоторые из следующих шагов.

  • Оптимизация кодов приложений
  • Программное обеспечение должно быть исправлено и обновлено.
  • Автоматическое восстановление
  • Управление ОЗУ или, в некоторых случаях, ПЗУ при использовании внешних карт
  • Очистка раздела кэша
  • Проверка работы приложения с другими сторонними приложениями и API.
  • Сопоставление мобильного приложения с устройством

Полезные инструменты тестирования мобильных приложений

Инструменты тестирования мобильных приложений различаются в зависимости от устройства или мобильной ОС. Некоторые распространенные инструменты тестирования производительности мобильных приложений:

ANDROID

  • РоботиумЭто похоже на Selenium для мобильных приложений. Тестер может записать и воспроизвести несколько шагов, необходимых для выполнения тестирования.
  • Бегун обезьяныMonkeyRunner может запускать тесты на реальных устройствах, подключенных к ПК, или на эмуляторах. Инструмент имеет API, который позволяет управлять смартфоном, планшетом или эмулятором извне. Android код.

APPLE

  • Автоматизатор (Mac)Automator — это приложение, разработанное Apple для OS X. Оно реализует создание рабочих процессов «укажи и щелкни» (или перетащи и отпусти) для автоматизации повторяющихся задач в пакетах для более быстрого изменения. Это экономит время и усилия по сравнению с вмешательством человека, который вручную изменяет каждый файл отдельно.

Вызовы

Ключевые проблемы, с которыми сталкиваются при тестировании производительности, включают:

  • Организация различных мобильных платформ и их операционных систем
  • Имитация таких соединений, как Edge, 3G, 4G или WiFi и т. д.
  • Ограничения мобильных устройств, такие как потребление батареи и ресурсов.
  • Удобство использования мобильного телефона
  • Мобильные устройства разных размеров для запуска одного и того же приложения.

Настройка среды тестирования производительности мобильного приложения

Чтобы настроить тестовую среду, вам необходимо:

  • Понимание мобильного приложения, которое необходимо протестировать.
  • Определение различных ОС, на которых должно работать приложение.
  • Создание тестовой установки
  • Создавайте эмуляторы или симуляторы
  • Прототипирование реальной установки
  • Выбор подходящего инструмента для тестирования

Контрольный список тестирования производительности мобильного приложения

Тестирование производительности мобильных приложений является важной мерой перед выпуском. Тестирование производительности проводится для проверки

  • Сколько оперативной памяти требуется для использования этого приложения?
  • Чтобы проверить скорость и время отклика приложения в различных сетях и обстоятельствах.
  • Обеспечьте реалистичное взаимодействие с пользователем в различных сетевых условиях.
  • Обеспечить достижение требуемых результатов в случае нескольких подключений
  • Убедитесь, что приложение не аварийно завершает работу.
  • Обеспечение хорошей работы мобильных приложений при использовании данных, Wi-Fi или других подключений.
  • Мониторинг времени безотказной работы и узких мест использования мобильных API
  • Для обеспечения максимального количества одновременных пользователей
  • Наконец, чтобы проверить мобильное приложение на пределе своих возможностей.

Итого

  • Тестирование производительности требует понимания мобильного приложения, использования ресурсов, виртуальных пользователей, эмуляторов и множества стратегий тестирования.
  • Производительность приложений на мобильном телефоне измеряется по следующим трем категориям.
  • Производительность устройства
  • Производительность сервера
  • Производительность сети
  • Проблемы тестирования производительности включают компактные размеры мобильных устройств, доступность ресурсов, стоимость и составление бюджета.