Гибкая модель в разработке программного обеспечения
Что такое гибкая модель?
Agile-модель — это поэтапный и итеративный процесс разработки программного обеспечения. Он заранее определяет номер, продолжительность и объем каждой итерации. Каждая итерация считается коротким «кадром» в модели процесса Agile, который обычно длится от двух до четырех недель.
Гибкая модель делит задачи на временные рамки, чтобы обеспечить конкретную функциональность для релиза. Каждая сборка является инкрементной с точки зрения функциональности, причем окончательная сборка содержит все атрибуты. Разделение всего проекта на мелкие части помогает минимизировать проектный риск и общее время реализации проекта.
Каковы важные манифесты Agile-модели?
Вот основной манифест Agile-модели:
- Личности и взаимодействия имеют приоритет над процессами и инструментами.
- Адаптивная, уполномоченная, самоорганизующаяся команда.
- Основное внимание уделяется работающему программному обеспечению, а не исчерпывающей документации.
- Модель Agile в разработке программного обеспечения направлена на полное удовлетворение потребностей клиентов за счет быстрой доставки ценного программного обеспечения.
- Приветствуйте изменения в требованиях, даже на поздних стадиях разработки.
- Ежедневное сотрудничество бизнесменов и разработчиков.
- Приоритетом является сотрудничество с клиентами, а не переговоры по контракту.
- Это позволяет вам удовлетворять потребности клиентов за счет ранних и частых поставок.
- Особое внимание уделяется личному общению.
- Разработка работающего программного обеспечения является основным показателем прогресса.
- Promoтемпы устойчивого развития.
- Постоянное внимание уделяется техническому совершенству и звуковому дизайну.
- Команда регулярно проводит анализ улучшений.
Фазы гибкой модели
Вот различные этапы Agile:
Вот важные этапы процесса создания гибкой модели в жизненном цикле SDLC:
- Сбор требований: На этом этапе модели Agile вы должны определить требования. Также следует обсудить деловые возможности, а также время и усилия, необходимые для реализации проекта. Анализируя эту информацию, вы можете определить экономическую и техническую осуществимость системы.
- Разработайте требования: После технико-экономического обоснования вы можете работать с заинтересованными сторонами для определения требований. Используя диаграмму UFD или диаграмму UML высокого уровня, вы можете определить, как новая система будет включена в существующую программную систему.
- Разработка/Итерация: Настоящая работа начинается на этом этапе после того, как группа разработчиков программного обеспечения определит и сформулирует требования. Команды по продукту, дизайну и разработке начинают работать, и продукт будет проходить различные этапы улучшения с использованием простого и минимального функционала.
- Контрольная работа: На этом этапе Agile-модели участвует команда тестирования. Например, на этом этапе группа обеспечения качества проверяет производительность системы и сообщает об ошибках.
- Развертывание: На этом этапе пользователю предоставляется исходный продукт.
- Обратная связь: После выпуска продукта последним шагом Agile-модели является обратная связь. На этом этапе команда получает отзывы о продукте и работает над исправлением ошибок на основе полученных отзывов.
По сравнению с Waterfall, Agile-циклы короткие. Таких циклов в проекте может быть много. Этапы повторяются до тех пор, пока продукт не будет доставлен.
Виды Agile
Вот некоторые важные Agile-типы:
хватка: Этот гибкий метод ориентирован в первую очередь на управление задачами в условиях командной разработки. в Scrum Agile-моделькоманда должна строго следовать плану работы по каждому Sprint. Более того, люди, участвующие в проектах такого типа, имеют заранее определенные роли.
Стекло: Использование методологии Crystal — один из самых простых и гибких подходов к разработке программного обеспечения, поскольку каждый проект имеет уникальные характеристики. Поэтому политику и практику необходимо адаптировать в соответствии с ними.
Кристаллические методологии подразделяются на следующие категории:
- ЧИСТО: Пользователь для небольших и низких критических усилий.
- ОРАНЖЕВЫЙ: Пользователь для умеренно крупных и важных проектов.
- ОРАНЖЕВАЯ СЕТКА: Обычно электронный бизнес
Метод динамической разработки программного обеспечения (DSDM): Этот подход быстрой разработки приложений (RAD) предполагает активное участие пользователей, и команды получают возможность принимать решения с целью частой доставки продукта.
Разработка на основе функций (FDD): Этот Agile-метод фокусируется на «проектировании и создании» функций. Он разделен на несколько коротких этапов работы, которые необходимо выполнить для каждой функции отдельно. Он включает в себя анализ домена, проверку проекта, проверку кода и т. д.
Бережливая разработка программного обеспечения: Эта методология основана на принципе «Производство точно в срок». Это помогает увеличить скорость разработки программного обеспечения и снизить затраты.
В результате модели бережливого развития устраняются потери, усиливается обучение, достигается ранняя реализация и повышается целостность.
Экстремальное программирование (XP): Экстремальное программирование — это полезная гибкая модель, когда требования или запросы клиентов постоянно меняются. Его также используют, когда нет уверенности в работоспособности системы.
Когда использовать Agile-модель?
Вот распространенные сценарии использования Agile-метода:
- Он используется, когда необходимо внести частые изменения.
- Проекты с низкими нормативными требованиями
- Проекты с не очень строгим существующим процессом
- Проекты, в которых владелец продукта легко доступен
- Проекты с гибкими сроками и бюджетом
Преимущества гибкой модели
Вот некоторые общие плюсы/преимущества Agile-модели:
- Общение с клиентами происходит индивидуально.
- Обеспечивает очень реалистичный подход к разработке программного обеспечения.
- Гибкая модель в разработке программного обеспечения позволяет разрабатывать эффективные проекты, отвечающие потребностям компании.
- Обновленные версии работающего программного обеспечения выпускаются каждую неделю.
- Он обеспечивает ранние частичные рабочие решения.
- Изменения приемлемы в любое время.
- Вы можете сократить общее время разработки, используя эту гибкую модель.
- Это позволяет осуществлять одновременную разработку и поставку в рамках общего запланированного контекста.
- Конечный продукт разрабатывается и доступен для использования в течение нескольких недель.
Недостатки гибкой модели
Вот некоторые распространенные минусы/недостатки Agile-модели:
- Существует более высокий риск устойчивости, ремонтопригодности и расширяемости.
- В некоторых корпорациях самоорганизация и интенсивное сотрудничество могут быть несовместимы с их корпоративной культурой.
- Документации и дизайну не уделяется много внимания.
- Без четкой информации от заказчика команда разработчиков может быть введена в заблуждение.
- Неподходящий метод для обработки сложных зависимостей.
Гибкая модель против. Модель водопада
Модели Agile и Waterfall — это два разных метода разработки программного обеспечения. Несмотря на различия в подходах, обе методологии могут использоваться время от времени, в зависимости от проекта и требований.
Гибкая модель | Модель водопада |
---|---|
Гибкие методологии предлагают поэтапные и итеративные подходы к проектированию программного обеспечения. | Разработка программного обеспечения протекает последовательно от начальной точки до конечной точки. |
Гибкая модель в разработке программного обеспечения разбита на отдельные модели, над которыми работают дизайнеры. | Процесс проектирования не разбит на отдельные модели. |
У клиента есть ранняя и частая возможность взглянуть на продукт, принять решения и внести изменения. | Клиент сможет увидеть продукт только в конце проекта. |
Agile-модель считается неструктурированной по сравнению с водопадной моделью. | Каскадные модели более безопасны, поскольку они ориентированы на план. |
Небольшие проекты можно реализовать очень быстро. Для крупных проектов оценить время разработки непросто. | Все виды проектов могут быть оценены и завершены. |
План тестирования пересматривается после каждого Sprint | План тестирования практически не обсуждается на этапе тестирования. |
Пожалуйста, перейдите по этой ссылке для подробного сравнение моделей Agile и Waterfall.
Итого
- Agile-модель — это поэтапный и итеративный процесс разработки программного обеспечения.
- Основное внимание уделяется работающему программному обеспечению, а не исчерпывающей документации.
- Гибкая модель разделена на различные этапы, такие как 1) Сбор требований, 2) Разработка требований, 3) Разработка/итерация, 4) Тестирование, 5) Развертывание, 6) Обратная связь.
- Различные типы Agile: 1) Scrum, 2) Crystal, 3) Метод динамической разработки программного обеспечения (DSDM): 4) Разработка на основе функций (FDD), 5) Бережливая разработка программного обеспечения 6) Экстремальное программирование (XP).
- Гибкая модель используется, когда необходимо осуществлять частые изменения.
- Он обеспечивает очень реалистичный подход к разработке программного обеспечения.
- Эта модель имеет больший риск устойчивости, ремонтопригодности и расширяемости.
- Гибкие методологии тестирования программного обеспечения используют поэтапные и итеративные подходы к проектированию программного обеспечения, тогда как разработка программного обеспечения протекает последовательно от начальной точки к конечной точке.