Wzór trójkąta Pascala z przykładami

⚡ Inteligentne podsumowanie

Trójkąt Pascala to trójkątny układ liczb, w którym każda wartość jest równa sumie dwóch liczb znajdujących się bezpośrednio nad nią. Ujawnia on głębokie wzorce w kombinatoryce, rozwinięciach dwumianowych i rachunku prawdopodobieństwa, które od wieków fascynują matematyków.

  • 🔺 Struktura: Każdy wiersz zaczyna się i kończy cyfrą 1, a wartości wewnętrzne powstają poprzez dodanie dwóch liczb powyżej.
  • 📐 Związek dwumianowy: Wiersz n i kolumna k równa się współczynnikowi dwumianowemu C(n, k), dzięki czemu trójkąt ten staje się wizualnym narzędziem do wyszukiwania kombinacji.
  • 🔢 Ukryte wzorce: Sumy wierszy są równe potęgom 2, a sumy przekątnych generują ciąg Fibonacciego.
  • Trzy metody: Można go utworzyć na podstawie poprzednich wierszy, obliczając współczynniki dwumianowe lub stosując iteracyjny skrót modyfikowanych współczynników.
  • 🧪 Aplikacje: Stosowany w algebrze, rachunku prawdopodobieństwa, informatyce i dowodach kombinatorycznych w nowoczesnych programach nauczania.

Co to jest Trójkąt Pascala?

Trójkąt Pascala to trójkątny układ liczb, który podąża za prostym wzorem opartym na wierszu powyżej. Został spopularyzowany przez francuskiego matematyka Blaise'a Pascala w XVII wieku. Trójkąt zaczyna się od pojedynczej „1” na górze, a każdy kolejny wiersz również zaczyna się i kończy cyfrą „1”.

Trójkąt Pascala

Poza eleganckim kształtem, trójkąt Pascala kryje w sobie głębokie zależności matematyczne. Jest ściśle powiązany z twierdzeniem dwumianowym, liczeniem kombinatorycznym i prawdopodobieństwem, dlatego pojawia się na lekcjach algebry, statystyki i informatyki na całym świecie.

Historia trójkąta Pascala

Choć nazwany na cześć Blaise'a Pascala, trójkąt ten jest starszy od niego o wieki. Chiński tekst matematyczny „Dziewięć rozdziałów o sztuce matematycznej” zawiera jeden z najwcześniejszych znanych przykładów, ukazując wiele tych samych wzorów, z których korzystamy dzisiaj.

Perski matematyk Al-Karaji i indyjski uczony PingAla również badał podobne układy. Pascal sformalizował własności trójkąta w swoim traktacie z 1654 roku „Traité du triangle arithmétique”, który nadał tej strukturze współczesną nazwę w matematyce zachodniej.

Konstrukcja Trójkąta Pascala

Konstrukcja trójkąta Pascala jest prosta. Jedyną zasadą, o której należy pamiętać, jest to, że każdy wiersz zaczyna się i kończy cyfrą 1, a każda kolejna liczba jest budowana od wiersza powyżej.

Dla dowolnego wiersza r i kolumny c wartość jest równa sumie liczb w kolumnach c-1 i c wiersza r-1.

Tutaj,

  • r = 3, 4, 5, …
  • n i c = 2, 3, 4, …, r-1.

Oto kroki tworzenia trójkąta Pascala:

Krok 1) Zacznij od wypełnienia pierwszych dwóch rzędów.

Konstrukcja Trójkąta Pascala

Krok 2) Drugi element trzeciego wiersza jest sumą pierwszej i drugiej liczby w drugim wierszu.

Konstrukcja Trójkąta Pascala

Krok 3) Czwarty wiersz zaczyna się od „1”. Drugą liczbą jest 3, która jest sumą 1 i 2 (zaznaczona na niebiesko).

Poniższy obrazek pokazuje, jak wypełnić czwarty wiersz:

Konstrukcja Trójkąta Pascala

Krok 4) Piąty wiersz składa się z pięciu liczb. Znamy już schemat wypełniania wierszy z poprzednich kroków.

Konstrukcja Trójkąta Pascala

Wzór na trójkąt Pascala – współczynnik dwumianu

Współczynnik dwumianowy zlicza liczbę sposobów wyboru podzbioru k elementów ze zbioru n elementów. Jest on powszechnie zapisywany jako „C(n, k)” lub „n wybierz k”.

Współczynnik dwumianowy definiuje się jako:

Wzór na trójkąt Pascala – współczynnik dwumianu

Symbol „!” oznacza silnię liczby.

n! = n.(n-1).(n-2)…3.2.1

Na przykład,

5! = 5.4.3.2.1 XNUMX XNUMX

= 120

Zatem C(5, 3) lub „5 wybiera 3” = 5! / 3!(5-3)!

= 120 / 12

= 10

Metoda 1: Budowanie trójkąta Pascala na podstawie poprzedniego rzędu

Procedura tutaj odzwierciedla sposób, w jaki narysowaliśmy trójkąt ręcznie. Załóżmy, że chcemy wygenerować trójkąt Pascala o maksymalnie siedmiu wierszach.

Aby to zrobić, należy wykonać następujące kroki:

Krok 1) Rozpocznij najwyższy rząd od „1”.

Krok 2) W przypadku wiersza „r” element „c” będzie sumą kolumny „c-1” i kolumny „c” wiersza „r-1”.

Krok 3) Pierwsza i ostatnia liczba w każdym wierszu będzie zawsze wynosić „1”.

Postępując zgodnie z tymi trzema prostymi krokami, możemy systematycznie skonstruować cały trójkąt.

C++ Code trójkąta Pascala według poprzedniego rzędu

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
void printRow(int n)
{
  int numbers[n][n];
  for (int row = 0; row < n; row++)
  {
    for (int col = 0; col <= row; col++)
    {
      if (col == 0 || col == row)
      {
        numbers[row][col] = 1;
      }
      else
      {
        numbers[row][col] = numbers[row - 1][col - 1] + numbers[row - 1][col];
      }
      cout << numbers[row][col] << "\t";
    }
    cout << endl;
  }
}
int main()
{
  int n;
  cout << "How many rows: ";
  cin >> n;
  printRow(n);
}

Wyjście:

How many rows: 7
1
1       1
1       2       1
1       3       3       1
1       4       6       4       1
1       5       10      10      5       1
1       6       15      20      15      6       1

Python Code wzoru trójkąta Pascala według poprzedniego wiersza

def printRow(n):
    numbers = [[0 for row in range(n)]
               for col in range(n)
               ]
    for row in range(len(numbers)):
        for col in range(0, row+1):
            if row == col or col == 0:
                numbers[row][col] = 1
            else:
                numbers[row][col] = numbers[row-1][col-1]+numbers[row-1][col]

            print(numbers[row][col],end="\t")
        print("\n")
n = int(input("How many rows: "))
printRow(n)

Przykładowy wynik trójkąta Pascala:

How many rows: 7
1
1       1
1       2       1
1       3       3       1
1       4       6       4       1
1       5       10      10      5       1
1       6       15      20      15      6       1

Analiza złożoności

A tablica dwuwymiarowa W tej implementacji użyto N. Biorąc pod uwagę, że N to liczba wierszy w trójkącie Pascala, wymaga to N2 przestrzenie jednostkowe. Dlatego złożoność przestrzenna wynosi O(N2).

Funkcja wykorzystuje dwie zagnieżdżone pętle, z których każda może wykonać do „N” razy. Zatem złożoność czasowa jest również NA2)lub kwadratowej złożoności czasowej.

Metoda 2: Budowanie trójkąta Pascala poprzez obliczenie współczynnika dwumianowego

Liczby trójkąta Pascala możemy wyznaczyć bezpośrednio, używając współczynników dwumianowych. Poniższy diagram ilustruje tę zależność:

Budowanie trójkąta Pascala poprzez obliczenie współczynnika dwumianowego

Oto kroki pozwalające zbudować trójkąt Pascala poprzez obliczenie współczynnika dwumianowego:

Krok 1) Najwyższy wiersz to C(0, 0). Używając powyższego wzoru, C(0, 0) = 1, ponieważ 0! = 1.

Krok 2) W wierszu „i” będzie łącznie „i” elementów. Każdy element oblicza się jako C(n, r), gdzie n to i-1.

Krok 3) Powtórz krok 2 dla tylu wierszy trójkąta Pascala, ile chcesz wygenerować.

C++ Code Trójkąt Pascala według współczynnika dwumianowego

#include <iostream>
using namespace std;
int factorial(int n)
{
    int result = 1;
    for (int i = 1; i <= n; i++)
    {
        result *= i;
    }
    return result;
}
int binomialCoefficient(int n, int r)
{
    int result = 1;
    if (r > n)
    {
        return -1;
    }
    result = factorial(n) / (factorial(r) * factorial(n - r));
    return result;
}
void printPascalTriangle(int row)
{
    for (int i = 0; i <= row; i++)
    {
        for (int j = 0; j <= i; j++)
        {
            cout << binomialCoefficient(i, j) << "\t";
        }
        cout << endl;
    }
}
int main()
{
    int n;
    cout << "Enter row number: ";
    cin >> n;
    printPascalTriangle(n);
}

Wyjście:

Enter row number: 9
1
1	1
1	2	1
1	3	3	1
1	4	6	4	1
1	5	10	10	5	1
1	6	15	20	15	6	1
1	7	21	35	35	21	7	1
1	8	28	56	70	56	28	8	1
1	9	36	84	126	126	84	36	9	1

Python Code Trójkąt Pascala według współczynnika dwumianowego

def factorial(n):
    result = 1
    for i in range(1,n+1):
        result*=i
    return result
def binomialCoefficient(n,r):
    result =1
    if r>n:
        return None
    result = factorial(n) / (factorial(r) * factorial(n - r))
    return int(result)
def printPascalTriangle(row):
    for i in range(row+1):
        for j in range(i+1):
            print(binomialCoefficient(i, j), end="\t")
        print()
# print(binomialCoefficient(3, 2))
n = int(input("Enter row number: "))
printPascalTriangle(n)

Przykładowy wynik trójkąta Pascala:

Enter row number: 8
1
1       1
1       2       1
1       3       3       1
1       4       6       4       1
1       5       10      10      5       1
1       6       15      20      15      6       1
1       7       21      35      35      21      7       1
1       8       28      56      70      56      28      8       1

Analiza złożoności

W tej implementacji zastosowano trzy pętle: jedną do obliczenia współczynnika dwumianowego i dwie kolejne do iteracji po każdym wierszu i kolumnie. Biorąc pod uwagę liczbę wierszy, wszystkie trzy pętle działają do „n” razy. W związku z tym całkowita złożoność czasowa wynosi O(n).3).

Złożoność przestrzenna jest stała, ponieważ nie przechowujemy żadnych wyników pośrednich. Program oblicza każdy element na bieżąco i wyświetla go w wierszu, więc złożoność przestrzenna redukuje się do O (1).

Metoda 3: Budowanie trójkąta Pascala za pomocą zmodyfikowanego współczynnika dwumianu

W poprzedniej technice do obliczenia każdego elementu wykorzystaliśmy wzór na współczynnik dwumianowy. Zmodyfikowane podejście wyprowadza C(n, r) bezpośrednio z C(n, r-1), zmniejszając pracę o rząd wielkości.

Oto kroki pozwalające zbudować trójkąt Pascala przy użyciu zmodyfikowanego współczynnika dwumianowego:

Krok 1) Rozpocznij pierwszy wiersz od „1”.

Krok 2) Oblicz C(n, r), gdzie „n” to numer wiersza, a „r” to indeks kolumny. Przypisz tę wartość zmiennej C.

Krok 3) Aby obliczyć kolejny współczynnik, użyj wzoru C * (n – k) / k. Przypisz tę nową wartość z powrotem do C.

Krok 4) Kontynuuj krok 3, aż „k” dojdzie do końca wiersza. Po każdej iteracji zwiększaj k o jeden.

C++ Code dla trójkąta Pascala za pomocą zmodyfikowanego współczynnika dwumianowego

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
void printpascalTriangle(int n)
{
  for (int row = 1; row <= n; row++)
  {
    int previous_coef = 1;
    for (int col = 1; col <= row; col++)
    {
      cout << previous_coef << "\t";
      previous_coef = previous_coef * (row - col) / col;
    }
    cout << endl;
  }
}

int main()
{
  int n;
  cout << "How many rows: ";
  cin >> n;
  printpascalTriangle(n);
}

Wyjście:

How many rows: 5
1
1       1
1       2       1
1       3       3       1
1       4       6       4       1

Python Code dla trójkąta Pascala za pomocą zmodyfikowanego współczynnika dwumianowego

def printpascalTriangle(n):
    for row in range(1, n+1):
        previous_coef = 1
        for col in range(1, row+1):
            print(previous_coef, end="\t")
            previous_coef = int(previous_coef*(row-col)/col)
        print()
n = int(input("How many rows: "))
printpascalTriangle(n)

Dane wyjściowe wzorów trójkątów Pascala:

How many rows: 5
1
1       1
1       2       1
1       3       3       1
1       4       6       4       1

Analiza złożoności

Implementacja wykorzystuje dwie pętle, z których każda wykonuje się maksymalnie „n” razy, gdzie „n” to liczba wierszy w trójkącie. Zatem złożoność czasowa wynosi Na2), czas do kwadratu.

Jeśli chodzi o złożoność przestrzenną, nie potrzebujemy żadnej tablicy do przechowywania. Używamy tylko jednej zmiennej, aby zachować poprzedni współczynnik dwumianowy, więc potrzebujemy tylko jednej dodatkowej przestrzeni. Złożoność przestrzenna wynosi zatem O (1).

Zastosowanie trójkąta Pascala

Oto kilka praktycznych zastosowań trójkąta Pascala:

Rozszerzenia dwumianowe: Współczynniki dowolnego rozwinięcia dwumianowego można odczytać bezpośrednio z trójkąta Pascala. Oto przykład:

(x + y)0 1
(x + y)1 1.x + 1.y
(x + y)2 1x2 + 2xy + 1y2
(x + y)3 1x3 + 3x2i + 3xy2 + 1y3
(x + y)4 1x4 + 4x3i + 6x2y2 + 4xy3 + 1y4

Obliczanie kombinacji: Elementy trójkąta Pascala odpowiadają bezpośrednio współczynnikom dwumianowym. Na przykład, jeśli masz 6 piłek i chcesz wybrać 3, odpowiedź brzmi: 6C3Wartość tę można znaleźć w trzecim elemencie szóstego wiersza trójkąta Pascala.

Prawdopodobieństwo: Trójkąt Pascala jest powszechnie stosowany do obliczania prawdopodobieństw w rzutach monetą, zadaniach z kostką i innych zdarzeniach kombinatorycznych, w których każdy wynik odpowiada rozkładowi dwumianowemu.

Interesujące fakty na temat trójkąta Pascala

Oto kilka interesujących faktów na temat trójkąta Pascala:

  • Suma wszystkich elementów w dowolnym wierszu jest zawsze potęgą liczby 2.

Fakty o trójkącie Pascala

  • Sumy przekątnych wierszy generują ciąg Fibonacciego.

Fakty o trójkącie Pascala

  • Każdy wiersz odpowiada współczynnikom w rozwinięciu (a+b)n.
  • Jeżeli zacieniujesz tylko liczby nieparzyste, otrzymana figura utworzy fraktal trójkąta Sierpińskiego.

FAQ

Choć nazwany na cześć Blaise’a Pascala, który sformalizował go w 1654 roku, trójkąt był znany w Chinach, Indiach i Persji wieki wcześniej. Matematycy tacy jak Jia Xian, Yang Hui, Pingala i Al-Karaji badali podobne tablice na długo przed Pascalem.

Każdy element w trójkącie Pascala odpowiada współczynnikowi dwumianowemu C(n, k). Liczby w wierszu n oznaczają współczynniki (a + b) podniesione do potęgi n, co sprawia, że ​​trójkąt ten jest szybką tablicą przeszukiwania rozwinięć dwumianowych.

Suma wszystkich liczb w wierszu n trójkąta Pascala wynosi 2 podniesione do potęgi n. Na przykład wiersz 4 zawiera 1, 4, 6, 4, 1, co daje w sumie 16, czyli dokładnie 2 do potęgi 4.

Jeśli zsumujesz liczby wzdłuż płytkich przekątnych Trójkąta Pascala, otrzymane sumy utworzą ciąg Fibonacciego: 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13 itd. To jeden z najbardziej eleganckich ukrytych wzorów trójkąta.

Trójkąt Pascala modeluje prawdopodobieństwo zdarzeń o dwóch równie prawdopodobnych wynikach, takich jak rzuty monetą. Wiersz n pokazuje, ile sposobów można uzyskać k orłów w n rzutach, co bezpośrednio wpływa na dwumianowy rozkład prawdopodobieństwa.

Systemy sztucznej inteligencji wykorzystują współczynniki dwumianowe zaczerpnięte z trójkąta Pascala do selekcji cech, próbkowania i optymalizacji kombinatorycznej. Agenci uczenia się przez wzmacnianie i rozwiązujący równania symboliczne również odwołują się do trójkąta podczas rozumowania na temat rozwinięć wielomianowych i problemów wyboru dyskretnego.

Tak. Korepetytorzy matematyki wspomagani sztuczną inteligencją generują wizualizacje wiersz po wierszu, adaptacyjne zadania praktyczne i natychmiastową informację zwrotną na temat ćwiczeń ze współczynnikami dwumianowymi. Pomagają uczniom łączyć trójkąt z kombinacjami, prawdopodobieństwem i twierdzeniem dwumianowym we własnym tempie.

Podsumuj ten post następująco: