40 câu hỏi và câu trả lời phỏng vấn khoa học máy tính hàng đầu

Dưới đây là các câu hỏi phỏng vấn về khoa học máy tính dành cho những ứng viên mới ra trường cũng như có kinh nghiệm để có được công việc mơ ước của bạn.

 

Câu hỏi và câu trả lời phỏng vấn khoa học máy tính cơ bản dành cho người mới

1) Hệ thống máy tính là gì?

Hệ thống máy tính là sự kết hợp giữa bộ nhớ, CPU, các thiết bị ngoại vi được kết nối với nó và hệ điều hành (Operahệ thống ting).


2) Liệt kê các thành phần của hệ thống máy tính

Các thành phần của một hệ thống máy tính là:

  • CPU (Bộ xử lý trung tâm) bao gồm bộ điều khiển và bộ logic số học
  • Bộ nhớ như sơ cấp và thứ cấp
  • Các thiết bị đầu vào và đầu ra như chuột bàn phím, máy quét máy in, v.v.

3) Bộ vi xử lý là gì?

Bộ vi xử lý là một mạch tích hợp có tất cả các chức năng của bộ xử lý trung tâm của PC.


4) Liệt kê một số bộ xử lý máy tính

Bộ xử lý máy tính là: 1) Intel Core i9, 2) Intel Core i5, 3) Intel Core i7, 4) AMD Ryzen 7 và 5) AMD Ryzen 5.


5) Liệt kê một số hệ điều hành phổ biến

Một số hệ điều hành phổ biến Microsoft Windows, OSX và Linux.


6) Siêu đẳng cấp là gì?

Siêu lớp là cơ sở của tất cả các lớp. Đối tượng của phần còn lại của lớp có tất cả các đặc điểm liên quan đến siêu lớp.


7) Giải thích biến lớp

Biến biểu diễn bộ nhớ của lớp, được chia sẻ với mọi thể hiện của lớp.


8) SDLC là gì?

SDLC là viết tắt của Chu trình phát triển phần mềm là một quá trình tạo ra các sản phẩm phần mềm chất lượng trong thời gian ngắn hơn. Các giai đoạn liên quan đến SDLC là: 1) lập kế hoạch, 2) thiết kế, 4) xây dựng, 5) thử nghiệm và 6) triển khai.


9) Giải thích ý nghĩa của tập tin.

Tệp là một vị trí được đặt tên để lưu trữ thông tin hoặc dữ liệu vĩnh viễn. Nó luôn được lưu trữ trong thiết bị lưu trữ bằng tên tệp có tên chính và tên phụ, được phân tách bằng dấu “.”(DOT).


10) Ngôn ngữ lập trình là gì?

Ngôn ngữ lập trình là tập hợp các quy tắc ngữ pháp để đưa ra hướng dẫn cho máy tính hoặc các thiết bị tính toán nhằm thực hiện nhiệm vụ đạt được.


11) Môi trường phát triển tích hợp là gì?

IDE là một chương trình phần mềm dựa trên GUI. Nó được thiết kế để giúp các lập trình viên xây dựng ứng dụng với tất cả các chương trình và thư viện cần thiết.


12) Giải thích khuôn khổ

Framework là một nền tảng để tạo ra các ứng dụng phần mềm. Nó cung cấp cơ sở để các nhà phát triển có thể xây dựng chương trình cho một nền tảng cụ thể. Ví dụ: một khung có thể bao gồm các lớp cũng như các hàm được xác định trước. Nó có thể được sử dụng để xử lý đầu vào, quản lý phần cứng và tương tác với phần mềm hệ thống.


13) Giao diện là gì?

Giao diện tương tự như một lớp trong Java, nhưng nó là một tập hợp các phương thức trừu tượng. Một lớp có thể có nhiều hơn một giao diện.


14) Lớp học là gì?

Một lớp là một bản thiết kế chi tiết để tạo ra các đối tượng. Một lớp chứa các phương thức và biến là một thể hiện của lớp.


15) Phân biệt giữa hàm tạo và lớp trừu tượng của phương thức và giao diện

Sự khác biệt giữa lớp và giao diện là:

Lớp trừu tượng Giao thức
Lớp trừu tượng không hỗ trợ kế thừa. Giao diện hỗ trợ nhiều kế thừa.
Một lớp trừu tượng sẽ chứa hàm tạo. Giao diện không chứa hàm tạo.
Một lớp trừu tượng được khai báo bằng từ khóa “Tóm tắt”. Giao diện được khai báo bằng từ khóa “interface”.
Nó có thể được sử dụng với tất cả các công cụ sửa đổi truy cập. Nó chỉ có thể được sử dụng với công cụ sửa đổi truy cập công cộng.

16) Lớp trừu tượng là gì?

Một lớp có từ khóa trừu tượng được gọi là lớp trừu tượng.


17) Mảng là gì?

Mảng là một vùng chứa một số lượng cụ thể các kiểu dữ liệu tương tự.


18) Hàm tạo là gì?

Hàm tạo là một phương thức được sử dụng để tạo một đối tượng lớp.


19) Xác định Cin và Cout

Cin và Cout lần lượt là các đối tượng được sử dụng cho các tệp đầu vào và đầu ra.


20) Sự khác biệt giữa C và C++?

Sự khác biệt giữa C và C++ là:

C C++
Nó là một ngôn ngữ định hướng thủ tục. Nó là một ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng.
Ngôn ngữ C theo phương pháp lập trình Top-Down C++ tuân theo cách tiếp cận lập trình từ dưới lên.
Phần mở rộng tệp của chương trình C là .c Phần mở rộng tệp của ngôn ngữ chương trình c+ + là.cpp
Trong ngôn ngữ lập trình C, một mã chương trình lớn được chia thành các phần nhỏ, được gọi là hàm. Trong tạp chí C++ ngôn ngữ lập trình, một mã chương trình lớn được chia thành Đối tượng và Lớp.
Cấu trúc trong C không cung cấp tính năng khai báo hàm. Cấu trúc trong C++ cung cấp tính năng khai báo một hàm như một hàm thành viên của cấu trúc.

Câu hỏi phỏng vấn khoa học máy tính dành cho người có kinh nghiệm

21) Liệt kê các loại hàm tạo

Có hai loại hàm tạo: 1) hàm tạo được tham số hóa và 2) hàm tạo mặc định.


22) Trí tuệ nhân tạo là gì?

Trí tuệ nhân tạo hay trí tuệ máy móc là thuật ngữ phổ biến được dùng để chế tạo những cỗ máy thông minh có khả năng thực hiện các nhiệm vụ. Mục đích chính của AI là giải quyết vấn đề theo cách tốt hơn và nhanh hơn.


23) Học máy là gì?

Machine Learning là một hệ thống có thể học hỏi từ một ví dụ xuất sắc thông qua quá trình tự cải thiện và không cần lập trình viên mã hóa rõ ràng.


24) Học sâu là gì?

Học sâu là phần mềm máy tính mô phỏng mạng lưới tế bào thần kinh trong não. Nó là một tập hợp con của học máy và được gọi là học sâu vì nó sử dụng mạng lưới thần kinh sâu.


25) Liệt kê các nguyên tắc OOPS khác nhau?

Nguyên tắc OOPS cơ bản là: 1) đóng gói, 2) trừu tượng hóa, 3) kế thừa và 4) đa hình.


26) Giải thích các loại công cụ sửa đổi truy cập khác nhau

Có bốn loại công cụ sửa đổi truy cập:

  • Riêng: Hiển thị cho một lớp cụ thể
  • Công cộng: Hiển thị với thế giới
  • bảo vệ: Hiển thị với gói cụ thể cũng như lớp con

27) Sự khác biệt giữa trình biên dịch và trình thông dịch là gì?

Sự khác biệt giữa trình biên dịch và trình thông dịch là:

Trình biên dịch Phiên dịch viên
Mã biên dịch chạy nhanh hơn. Mã được giải thích chạy chậm hơn.
Tạo chương trình đầu ra (ở dạng exe), có thể chạy độc lập với chương trình gốc. Không tạo ra một chương trình đầu ra. Vì vậy, lập trình viên đánh giá chương trình nguồn mọi lúc trong quá trình thực thi.
Chương trình đích thực thi độc lập và không yêu cầu trình biên dịch trong bộ nhớ. Trình thông dịch tồn tại trong bộ nhớ trong quá trình phiên dịch.
Khó thực hiện vì trình biên dịch không thể dự đoán điều gì xảy ra vào thời điểm đó. Nó phù hợp nhất với chương trình và môi trường phát triển.
Phải mất toàn bộ chương trình làm đầu vào. Phải mất một dòng mã hóa làm đầu vào.
Hiển thị tất cả các lỗi sau khi biên dịch, tất cả cùng một lúc. Hiển thị tất cả các lỗi của từng dòng một.

28) Ngôn ngữ lập trình là gì?

Ngôn ngữ lập trình là tập hợp các quy tắc ngữ pháp để hướng dẫn máy tính hoặc thiết bị tính toán thực hiện các tác vụ.


29) Thừa kế là gì?

Kế thừa là một khái niệm lập trình hướng đối tượng trong đó một lớp lấy được các thuộc tính của các lớp còn lại.


30) Phân biệt giữa hàm tạo và phương thức

Sự khác biệt giữa hàm tạo và phương thức là:

xây dựng Phương pháp
Trình xây dựng được sử dụng để khởi tạo thể hiện của bất kỳ lớp nào. Phương thức được sử dụng để thực hiện một số thao tác hoặc chức năng.
Nó không có bất kỳ kiểu trả về nào Nó có một kiểu trả về.
Tên hàm tạo phải giống với tên lớp. Tên của phương thức có thể giống hoặc khác nhau tùy theo nhu cầu.
Nó tự động gọi khi bạn tạo một đối tượng lớp. Bạn cần gọi phương thức một cách rõ ràng.
Có một hàm tạo mặc định được trình biên dịch cung cấp. Không có phương thức nào được cung cấp bởi trình biên dịch.

31) Dòng tạm biệt là gì?

Luồng byte thường được sử dụng để thực hiện đầu vào và đầu ra cho Unicode có 8 bit.


32) Ý bạn là gì khi nói đến hàm hủy?

Hàm hủy là một hàm thành viên của lớp dùng để xóa hoặc hủy một đối tượng.


33) Liệt kê các lớp của mô hình OSI

Các lớp của mô hình OSI là: 1) Vật lý, 2) Ứng dụng, 3) Trình bày, 4) Phiên, 5) Truyền tải, 6) Mạng và 6) Lớp liên kết dữ liệu.


34) Sự khác biệt chính giữa tiến trình và luồng là gì?

Quá trình được gọi là một chương trình đang được thực thi. Vì vậy, Thread là một phân đoạn của một tiến trình; một tiến trình có thể có nhiều hơn một luồng.


35) Giải thích bộ nhớ chính

Bộ nhớ chính, RAM là bộ nhớ chính của máy tính mà Bộ xử lý trung tâm (CPU) có thể truy cập trực tiếp. Nó lưu trữ thông tin tạm thời cho đến khi quá trình thực hiện xong.


36) Internet là gì?

Internet là một mạng máy tính toàn cầu cung cấp nhiều phương tiện thông tin và truyền thông. Nó liên quan đến các mạng được kết nối với nhau, sử dụng giao thức truyền thông.


37) World Wide Web (WWW) là gì?

WWW hay World Wide Web là một phương pháp truy cập thông tin bằng phương tiện internet.


38) Thuật toán là gì?

An thuật toán là một quy tắc hoặc quy trình từng bước phải được tuân theo để giải quyết một vấn đề cụ thể.


39) Hệ điều hành là gì?

An Operahệ thống ting (OS) là một phần mềm hoạt động như một giao diện giữa người dùng cuối và phần cứng máy tính. Mỗi máy tính phải có ít nhất một hệ điều hành để chạy các chương trình khác.


40) Mật mã là gì?

Mật mã học là nghiên cứu các kỹ thuật che giấu ý nghĩa thực sự của thông tin. Nó chuyển đổi thông tin này thành định dạng mà con người không thể đọc được và ngược lại.

Những câu hỏi phỏng vấn này cũng sẽ giúp ích cho bài thi viva(orals) của bạn