ความแตกต่างระหว่าง TCP และ UDP

ความแตกต่างที่สำคัญระหว่าง TCP กับ UDP

  • TCP เป็นโปรโตคอลเชิงการเชื่อมต่อ ในขณะที่ UDP เป็นโปรโตคอลไร้การเชื่อมต่อ
  • ความเร็วของ TCP นั้นช้ากว่า ในขณะที่ความเร็วของ UDP นั้นเร็วกว่า
  • TCP ใช้โปรโตคอลแฮนด์เชค เช่น SYN, SYN-ACK และ ACK ในขณะที่ UDP ไม่ใช้โปรโตคอลแฮนด์เชค
  • TCP จะทำการตรวจสอบข้อผิดพลาดและกู้คืนข้อผิดพลาดด้วย ในทางกลับกัน UDP จะทำการตรวจสอบข้อผิดพลาด แต่จะลบแพ็กเก็ตที่ผิดพลาดออกไป
  • TCP มีเซ็กเมนต์การตอบรับ แต่ UDP ไม่มีเซ็กเมนต์การตอบรับใด ๆ
  • เมื่อเราเปรียบเทียบโปรโตคอล TCP กับ UDP TCP มีน้ำหนักมากและ UDP มีน้ำหนักเบา
ความแตกต่างระหว่าง TCP และ UDP
ความแตกต่างระหว่าง TCP และ UDP

ที่นี่ ฉันได้วิเคราะห์ความแตกต่างระหว่าง TCP และ UDP และจะประเมินข้อดีและข้อเสียอย่างครอบคลุม

TCP คืออะไร?

TCP / IP ช่วยให้คุณกำหนดได้ว่าควรเชื่อมต่อคอมพิวเตอร์เครื่องใดเครื่องหนึ่งกับอินเทอร์เน็ตอย่างไร และคุณสามารถส่งข้อมูลระหว่างคอมพิวเตอร์เครื่องนั้นได้อย่างไร ช่วยให้คุณสร้างเครือข่ายเสมือนได้เมื่อมีการเชื่อมต่อเครือข่ายคอมพิวเตอร์หลายเครือข่าย

TCP/IP ย่อมาจาก Transmission โปรโตคอลควบคุม/อินเทอร์เน็ตโปรโตคอล. ได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะเพื่อเป็นแบบจำลองในการเสนอสตรีมไบต์ที่เชื่อถือได้สูงและจากต้นทางถึงปลายทางผ่านระบบอินเทอร์เน็ตที่ไม่น่าเชื่อถือ

TCP ทำงานอย่างไร?

การเชื่อมต่อ TCP ถูกสร้างขึ้นด้วยความช่วยเหลือของ จับมือสามทางเป็นกระบวนการเริ่มต้นและยอมรับการเชื่อมต่อ เมื่อสร้างการเชื่อมต่อแล้ว การถ่ายโอนข้อมูลก็จะเริ่มต้นขึ้น และเมื่อกระบวนการส่งข้อมูลเสร็จสิ้น การเชื่อมต่อจะสิ้นสุดลงโดยการปิดวงจรเสมือนที่สร้างขึ้น

คุณสมบัติของทีซีพี

จากประสบการณ์ส่วนตัวของฉัน นี่คือคุณสมบัติที่สำคัญบางประการของ TCP:

  • รับทราบการจัดส่ง
  • การส่งต่อข้อมูลอีกครั้ง
  • ความล่าช้าในการส่งข้อมูลเมื่อเครือข่ายติดขัด
  • ตรวจจับข้อผิดพลาดได้ง่าย

การประยุกต์ใช้ TCP

นี่คือแอปพลิเคชันของ TCP ที่ฉันใช้งาน:

  • ช่วยคุณสร้างหรือตั้งค่าการเชื่อมต่อระหว่างคอมพิวเตอร์ประเภทต่างๆ
  • Operaทดสอบอย่างอิสระจากระบบปฏิบัติการ
  • รองรับโปรโตคอลการกำหนดเส้นทางจำนวนมาก
  • ช่วยให้สามารถเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตระหว่างองค์กรได้
  • สามารถใช้งานแบบอิสระได้
  • รองรับโปรโตคอลการกำหนดเส้นทางหลายแบบ
  • TCP สามารถใช้เพื่อสร้างการเชื่อมต่อระหว่างคอมพิวเตอร์สองเครื่อง

ข้อดีของ TCP

นี่คือข้อดีของ TCP จากประสบการณ์ส่วนตัวของฉัน:

  • ช่วยคุณสร้างหรือตั้งค่าการเชื่อมต่อระหว่างคอมพิวเตอร์ประเภทต่างๆ
  • มันดำเนินการอย่างเป็นอิสระจาก ระบบปฏิบัติการ.
  • รองรับโปรโตคอลการกำหนดเส้นทางจำนวนมาก
  • ช่วยให้สามารถเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตระหว่างองค์กรได้
  • โมเดล TCP/IP มีสถาปัตยกรรมไคลเอนต์-เซิร์ฟเวอร์ที่มีการปรับขนาดได้สูง
  • สามารถใช้งานแบบอิสระได้
  • รองรับโปรโตคอลการกำหนดเส้นทางหลายแบบ
  • สามารถใช้เพื่อสร้างการเชื่อมต่อระหว่างคอมพิวเตอร์สองเครื่อง

ข้อเสียของ TCP

จากประสบการณ์ของฉัน นี่คือข้อเสียของการใช้ TCP:

  • TCP จะไม่สรุปการส่งข้อมูลหากไม่ได้มีการสอบถามข้อมูลการเคลื่อนไหวทั้งหมดอย่างชัดเจน
  • ไม่สามารถใช้สำหรับการออกอากาศหรือการส่งสัญญาณแบบมัลติคาสต์ได้
  • TCP ไม่มีขอบเขตการบล็อก ดังนั้นคุณจึงต้องสร้างขอบเขตของคุณเอง
  • TCP มีคุณสมบัติมากมายที่คุณไม่ต้องการ อาจสิ้นเปลืองแบนด์วิธ เวลา หรือความพยายาม
  • ในโมเดลนี้ ชั้นการขนส่งไม่รับประกันการส่งมอบแพ็กเก็ต
  • การเปลี่ยนโปรโตคอลใน TCP/IP ไม่ใช่เรื่องง่าย
  • ไม่มีการแยกอย่างชัดเจนจากบริการ อินเทอร์เฟซ และโปรโตคอล

UDP คืออะไร?

UDP เป็นโปรโตคอลที่เน้นไปที่ Datagram ใช้สำหรับการส่งเครือข่ายแบบบรอดคาสต์และมัลติคาสต์ รูปแบบเต็มของ UDP คือ ผู้ใช้ Datagram Protocol (เดตาแกรมเป็นหน่วยถ่ายโอนที่เกี่ยวข้องกับเครือข่ายแบบเปลี่ยนแพ็กเก็ต) โปรโตคอล UDP ทำงานเกือบจะคล้ายกับ TCP แต่จะโยนสิ่งที่ตรวจสอบข้อผิดพลาดทั้งหมดออกไป การสื่อสารกลับไปกลับมาและความสามารถในการส่งมอบทั้งหมด

UDP ทำงานอย่างไร?

UDP ใช้เมธอดการส่งข้อมูลแบบง่ายๆ โดยไม่จำเป็นต้องมีการสื่อสารแบบจับมือกันเพื่อจัดลำดับ ความน่าเชื่อถือ หรือความสมบูรณ์ของข้อมูล นอกจากนี้ UDP ยังถือว่าการตรวจสอบและการแก้ไขข้อผิดพลาดไม่สำคัญหรือดำเนินการในแอปพลิเคชันเพื่อหลีกเลี่ยงค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมในการประมวลผลดังกล่าวที่ระดับอินเทอร์เฟซเครือข่าย นอกจากนี้ยังเข้ากันได้กับการออกอากาศแพ็กเก็ตและการมัลติคาสติ้งอีกด้วย

คุณสมบัติของ UDP

นี่คือคุณสมบัติที่สำคัญบางประการของ UDP ที่เราระบุไว้:

  • รองรับแอพพลิเคชั่นที่ใช้แบนด์วิธสูงซึ่งทนต่อการสูญเสียแพ็คเก็ต
  • Less ความล่าช้า
  • มันส่งแพ็กเก็ตจำนวนมาก
  • ความเป็นไปได้ของการสูญเสียข้อมูล
  • อนุญาตธุรกรรมขนาดเล็ก (การค้นหา DNS)

การใช้งาน UDP

นี่คือแอปพลิเคชันของ UDP ที่ฉันใช้:

  • วิธีการ UDP ส่วนใหญ่จะใช้งานโดยแอปพลิเคชันที่ต้องคำนึงถึงเวลา เช่นเดียวกับเซิร์ฟเวอร์ที่ตอบคำถามเล็กๆ จากฐานลูกค้าที่ใหญ่กว่า
  • UDP เข้ากันได้กับการออกอากาศแพ็คเก็ตสำหรับการส่งทั่วเครือข่ายและสำหรับการส่งแบบหลายผู้รับ
  • นอกจากนี้ยังใช้ในระบบชื่อโดเมน เสียงผ่าน IP และเกมออนไลน์

ข้อดีของ UDP

จากสิ่งที่ฉันได้เห็นในการทำงานกับ UDP นี่คือข้อดีของ UDP:

  • มันไม่เคยจำกัดให้คุณใช้รูปแบบการสื่อสารตามการเชื่อมต่อ นั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมเวลาแฝงในการเริ่มต้นในแอปพลิเคชันแบบกระจายจึงต่ำ
  • ผู้รับแพ็กเก็ต UDP จะทำให้แพ็กเก็ตเหล่านั้นไม่มีการจัดการ ซึ่งรวมถึงขอบเขตของบล็อกด้วย
  • การส่งสัญญาณแบบบรอดคาสต์และมัลติคาสต์ยังทำได้ด้วย UDP
  • ข้อมูลสูญหายอาจเกิดขึ้นได้
  • ธุรกรรมขนาดเล็ก (การค้นหา DNS)
  • แอพที่ใช้แบนด์วิธสูงซึ่งทนทานต่อการสูญเสียแพ็กเก็ต

ข้อเสียของ UDP

นี่คือข้อเสียและข้อเสียของ UDP ตามข้อสังเกตของฉัน:

  • ในโปรโตคอล UDP แพ็กเก็ตอาจไม่ถูกส่งหรือส่งสองครั้ง มันอาจจะจัดส่งไม่ตรงตามคำสั่ง ดังนั้นคุณจะไม่ได้รับข้อบ่งชี้
  • เราเตอร์ค่อนข้างไม่ระมัดระวังกับ UDP ดังนั้นจึงไม่เคยส่งซ้ำอีกหากเกิดการชนกัน
  • UDP ไม่มีการควบคุมความแออัดหรือการควบคุมการไหล ดังนั้นการนำไปปฏิบัติจึงเป็นงานของแอปพลิเคชันผู้ใช้
  • UDP ส่วนใหญ่ชอบที่จะประสบกับการสูญเสียแพ็กเก็ตที่แย่ลง

ความแตกต่างระหว่าง TCP และ UDP

หลังจากทำงานอย่างใกล้ชิดกับโปรโตคอลเหล่านี้ ฉันสามารถสรุปความแตกต่างหลักระหว่าง UDP และ TCP ได้:

TCP กับ UDP
TCP กับ UDP
TCP UDP
เป็นโปรโตคอลที่มุ่งเน้นการเชื่อมต่อ เป็นโปรโตคอลไร้การเชื่อมต่อ
TCP อ่านข้อมูลเป็นกระแสข้อมูลไบต์ และข้อความจะถูกส่งไปยังขอบเขตของเซ็กเมนต์ ข้อความ UDP มีแพ็กเก็ตที่ถูกส่งทีละรายการ นอกจากนี้ยังตรวจสอบความสมบูรณ์เมื่อมาถึง
ข้อความ TCP แพร่กระจายผ่านอินเทอร์เน็ตจากคอมพิวเตอร์เครื่องหนึ่งไปยังอีกเครื่องหนึ่ง มันไม่ได้ขึ้นอยู่กับการเชื่อมต่อ ดังนั้นโปรแกรมหนึ่งจึงสามารถส่งแพ็กเก็ตจำนวนมากไปยังอีกโปรแกรมหนึ่งได้
TCP จัดเรียงแพ็กเก็ตข้อมูลใหม่ตามลำดับเฉพาะ โปรโตคอล UDP ไม่มีลำดับที่แน่นอน เนื่องจากแพ็กเก็ตทั้งหมดเป็นอิสระจากกัน
ความเร็วสำหรับ TCP ช้าลง UDP เร็วขึ้นเนื่องจากไม่ได้พยายามกู้คืนข้อผิดพลาด
ขนาดส่วนหัวคือ 20 ไบต์ ขนาดส่วนหัวคือ 8 ไบต์
TCP มีน้ำหนักมาก TCP ต้องการสามแพ็กเก็ตเพื่อตั้งค่าการเชื่อมต่อซ็อกเก็ตก่อนจึงจะสามารถส่งข้อมูลผู้ใช้ได้ UDP มีน้ำหนักเบา ไม่มีการเชื่อมต่อการติดตาม การเรียงลำดับข้อความ ฯลฯ
TCP ทำการตรวจสอบข้อผิดพลาดและทำการกู้คืนข้อผิดพลาดด้วย UDP ดำเนินการตรวจสอบข้อผิดพลาด แต่จะลบแพ็คเก็ตที่ผิดพลาดออกไป
ส่วนการรับรู้ ไม่มีส่วนการรับรู้
การใช้โปรโตคอลการจับมือเช่น SYN, SYN-ACK และ ACK ไม่มีการจับมือกัน (ดังนั้นโปรโตคอลไร้การเชื่อมต่อ)
TCP มีความน่าเชื่อถือเนื่องจากรับประกันการส่งข้อมูลไปยังเราเตอร์ปลายทาง ไม่สามารถรับประกันการส่งข้อมูลไปยังปลายทางในรูปแบบ UDP
TCP มีกลไกการตรวจสอบข้อผิดพลาดที่ครอบคลุมเนื่องจากมีการควบคุมการไหลและการรับรู้ข้อมูล UDP มีกลไกการตรวจสอบข้อผิดพลาดเพียงกลไกเดียว ซึ่งใช้สำหรับการตรวจสอบผลรวม

วิธีเลือกระหว่าง TCP และ UDP

ตอนนี้เราจะสำรวจว่าโปรโตคอล TCP และ UDP ซ้อนกันอย่างไร

  • TCP เป็นตัวเลือกที่เหมาะสมที่สุดสำหรับเรา และถึงแม้จะมีค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องเมื่อค่าใช้จ่ายส่วนใหญ่อยู่ในการเชื่อมต่อ แต่เราพบว่าแอปพลิเคชันของเรายังคงเชื่อมต่ออยู่เป็นระยะเวลาเท่าใดก็ได้
  • UDP เหมาะสำหรับใช้กับมัลติมีเดียเช่น VoIP.
  • ใช้ซ็อกเก็ต TCP เมื่อทั้งไคลเอ็นต์และเซิร์ฟเวอร์ส่งแพ็กเก็ตอย่างอิสระในขณะนั้น ความล่าช้าเป็นครั้งคราวเป็นที่ยอมรับได้ (เช่น โป๊กเกอร์ออนไลน์)
  • คุณควรใช้ UDP ผู้ใช้หากทั้งไคลเอนต์และเซิร์ฟเวอร์อาจส่งแพ็กเก็ตแยกกัน และไม่ยอมรับความล่าช้าเป็นครั้งคราวเช่นกัน (เช่น เกมที่มีผู้เล่นหลายคน)