Java Matematyka – metody ceil() Floor().
Java miał okazję pracować z wieloma zaawansowanymi aplikacjami, m.in. wykonywać skomplikowane obliczenia z zakresu fizyki, architektury/projektowania konstrukcji, korzystać z map i odpowiadających im szerokości i długości geograficznej itp.
Wszystkie takie aplikacje wymagają użycia złożonych obliczeń/równań, których ręczne wykonywanie jest żmudne. Programowo takie obliczenia wymagałyby użycia logarytmów, trygonometrii, równań wykładniczych itp.
Teraz nie możesz mieć wszystkich tabel logarytmicznych lub trygonometrycznych zakodowanych na stałe gdzieś w swojej aplikacji lub danych. Dane byłyby ogromne i trudne do utrzymania.
Java zapewnia bardzo użyteczną klasę do tego celu. Jest to klasa Math java (java.lang.Math).
Klasa ta udostępnia metody wykonywania działań takich jak wykładnictwo, logarytm, pierwiastki i równania trygonometryczne.
Przyjrzyjmy się metodom udostępnianym przez firmę Java Zajęcia matematyczne.
Dwa najbardziej podstawowe elementy matematyki to „e” (podstawa logarytmu naturalnego) i „pi” (stosunek obwodu okręgu do jego średnicy). Te dwie stałe są często wymagane w powyższych obliczeniach/operacjach.
Dlatego klasa Math języka Java udostępnia te dwie stałe jako pola double.
Matematyka – mający wartość np 2.718281828459045
Matematyka.PI – mający wartość np 3.141592653589793
A) Spójrzmy na poniższą tabelę, która pokazuje nam Podstawowe metody i jego opis
Metoda wykonania | Opis | Argumenty |
---|---|---|
abs | Zwraca wartość bezwzględną argumentu | Double, float, int, długi |
okrągły | Zwraca zamkniętą wartość int lub long (zgodnie z argumentem) | podwójny lub pływający |
stropować | Funkcja ceil matematyczna w Java zwraca najmniejszą liczbę całkowitą większą lub równą argumentowi | Double |
piętro | Java metoda floor zwraca największą liczbę całkowitą, która jest mniejsza lub równa argumentowi | Double |
min | Zwraca najmniejszy z dwóch argumentów | Double, float, int, długi |
max | Zwraca największy z dwóch argumentów | Double, float, int, długi |
Poniżej znajduje się kodowa implementacja powyższych metod:
Uwaga: Nie ma potrzeby jawnego importowania Java.lang.Math, ponieważ jest on importowany niejawnie. Wszystkie jego metody są statyczne.
Zmienna całkowita
int i1 = 27; int i2 = -45;
Double(dziesiętne) zmienne
double d1 = 84.6; double d2 = 0.45;
Java Metoda matematyczna abs() z przykładem
Java Metoda matematyczna abs() zwraca wartość bezwzględną argumentu.
public class Guru99 { public static void main(String args[]) { int i1 = 27; int i2 = -45; double d1 = 84.6; double d2 = 0.45; System.out.println("Absolute value of i1: " + Math.abs(i1)); System.out.println("Absolute value of i2: " + Math.abs(i2)); System.out.println("Absolute value of d1: " + Math.abs(d1)); System.out.println("Absolute value of d2: " + Math.abs(d2)); } }
Oczekiwany wynik:
Absolute value of i1: 27 Absolute value of i2: 45 Absolute value of d1: 84.6 Absolute value of d2: 0.45
Java Metoda Math.round() z przykładem
Metoda Math.round() w Java zwraca zamkniętą wartość int lub long zgodnie z argumentem. Poniżej znajduje się przykład math.round Java Metoda.
public class Guru99 { public static void main(String args[]) { double d1 = 84.6; double d2 = 0.45; System.out.println("Round off for d1: " + Math.round(d1)); System.out.println("Round off for d2: " + Math.round(d2)); } }
Oczekiwany wynik:
Round off for d1: 85 Round off for d2: 0
Java Metoda Math.ceil i Math.floor z przykładem
Math.ceil i Math.floor w Java metody służą do zwracania najmniejszej i największej liczby całkowitej, która jest większa lub równa argumentowi. Poniżej znajduje się podłoga i sufit matematyczny Java przykład.
public class Guru99 { public static void main(String args[]) { double d1 = 84.6; double d2 = 0.45; System.out.println("Ceiling of '" + d1 + "' = " + Math.ceil(d1)); System.out.println("Floor of '" + d1 + "' = " + Math.floor(d1)); System.out.println("Ceiling of '" + d2 + "' = " + Math.ceil(d2)); System.out.println("Floor of '" + d2 + "' = " + Math.floor(d2)); } }
Otrzymamy poniższy wynik math.ceil in Java przykład.
Oczekiwany wynik:
Ceiling of '84.6' = 85.0 Floor of '84.6' = 84.0 Ceiling of '0.45' = 1.0 Floor of '0.45' = 0.0
Java Metoda Math.min() z przykładem
Kurs Java Metoda Math.min() zwraca najmniejszy z dwóch argumentów.
public class Guru99 { public static void main(String args[]) { int i1 = 27; int i2 = -45; double d1 = 84.6; double d2 = 0.45; System.out.println("Minimum out of '" + i1 + "' and '" + i2 + "' = " + Math.min(i1, i2)); System.out.println("Maximum out of '" + i1 + "' and '" + i2 + "' = " + Math.max(i1, i2)); System.out.println("Minimum out of '" + d1 + "' and '" + d2 + "' = " + Math.min(d1, d2)); System.out.println("Maximum out of '" + d1 + "' and '" + d2 + "' = " + Math.max(d1, d2)); } }
Oczekiwany wynik:
Minimum out of '27' and '-45' = -45 Maximum out of '27' and '-45' = 27 Minimum out of '84.6' and '0.45' = 0.45 Maximum out of '84.6' and '0.45' = 84.6
B) Przyjrzyjmy się poniższej tabeli, która pokazuje nam Metody wykładnicze i logarytmiczne i jego opis-
Metoda wykonania | Opis | Argumenty |
---|---|---|
exp | Zwraca podstawę logarytmu naturalnego (e) do potęgi argumentu | Double |
Zaloguj | Zwraca log naturalny argumentu | Podwójna |
pow | Pobiera 2 argumenty jako dane wejściowe i zwraca wartość pierwszego argumentu podniesioną do potęgi drugiego argumentu | Double |
piętro | Java math floor zwraca największą liczbę całkowitą, która jest mniejsza lub równa argumentowi | Double |
kwadrat | Zwraca pierwiastek kwadratowy argumentu | Double |
Poniżej znajduje się kodowa implementacja powyższych metod: (Użyto tych samych zmiennych, co powyżej)
public class Guru99 { public static void main(String args[]) { double d1 = 84.6; double d2 = 0.45; System.out.println("exp(" + d2 + ") = " + Math.exp(d2)); System.out.println("log(" + d2 + ") = " + Math.log(d2)); System.out.println("pow(5, 3) = " + Math.pow(5.0, 3.0)); System.out.println("sqrt(16) = " + Math.sqrt(16)); } }
Oczekiwany wynik:
exp(0.45) = 1.568312185490169 log(0.45) = -0.7985076962177716 pow(5, 3) = 125.0 sqrt(16) = 4.0
C) Przyjrzyjmy się poniższej tabeli, która pokazuje nam Metody trygonometryczne i jego opis-
Metoda wykonania | Opis | Argumenty |
---|---|---|
Grzech | Zwraca sinus określonego argumentu | Double |
zakupy | Zwraca cosinus określonego argumentu | Podwójna |
Opalenizna | Zwraca tangens określonego argumentu | Double |
Atan2 | Konwertuje współrzędne prostokątne (x, y) na biegunowe (r, theta) i zwraca theta | Double |
do stopni | Konwertuje argumenty na stopnie | Double |
kwadrat | Zwraca pierwiastek kwadratowy argumentu | Double |
do Radianów | Konwertuje argumenty na radiany | Double |
Domyślne argumenty są w radianach
Poniżej implementacja kodu:
public class Guru99 { public static void main(String args[]) { double angle_30 = 30.0; double radian_30 = Math.toRadians(angle_30); System.out.println("sin(30) = " + Math.sin(radian_30)); System.out.println("cos(30) = " + Math.cos(radian_30)); System.out.println("tan(30) = " + Math.tan(radian_30)); System.out.println("Theta = " + Math.atan2(4, 2)); } }
Oczekiwany wynik:
sin(30) = 0.49999999999999994 cos(30) = 0.8660254037844387 tan(30) = 0.5773502691896257 Theta = 1.1071487177940904
Teraz, dzięki powyższemu, możesz także zaprojektować własny kalkulator naukowy w Javie.