Rzeczywistość rozszerzona (AR) a rzeczywistość wirtualna (VR)
Kluczowa różnica między rzeczywistością rozszerzoną a rzeczywistością wirtualną
- AR rozszerza scenę świata rzeczywistego, podczas gdy VR tworzy całkowicie wciągające środowiska wirtualne.
- AR jest w 25% wirtualna i w 75% rzeczywista, podczas gdy VR jest w 75% wirtualna i w 25% rzeczywista.
- W AR nie jest potrzebny zestaw słuchawkowy; z drugiej strony w rzeczywistości wirtualnej potrzebujesz zestawu słuchawkowego.
- Dzięki AR użytkownicy końcowi nadal mają kontakt ze światem rzeczywistym, wchodząc w interakcję z bliższymi im wirtualnymi obiektami, jednak dzięki zastosowaniu technologii VR użytkownik VR jest odizolowany od świata rzeczywistego i zanurza się w całkowicie fikcyjnym świecie.

Co to jest rzeczywistość rozszerzona (AR)?
Augmented Reality (AR) to idealne połączenie cyfrowego świata i elementów fizycznych, aby stworzyć sztuczne środowisko. Aplikacje opracowane przy użyciu technologii AR na urządzenia mobilne lub komputery stacjonarne, aby połączyć komponenty cyfrowe ze światem rzeczywistym. Pełną formą AR jest rzeczywistość rozszerzona.
Przykład: technologia rozszerzonej rzeczywistości (AR) pozwala wyświetlać nakładki z wynikami transmitowanych meczów sportowych, a także wyświetlać zdjęcia 3D, wiadomości tekstowe i e-maile.
Czym jest wirtualna rzeczywistość (VR)?
Wirtualna rzeczywistość (VR) to wygenerowana komputerowo symulacja alternatywnego świata lub rzeczywistości. Jest używany w filmach 3D i grach wideo. Pomaga tworzyć symulacje przypominające świat rzeczywisty i „zanurzać” widza za pomocą komputerów i urządzeń sensorycznych, takich jak słuchawki i rękawiczki.
Oprócz gier i rozrywki, wirtualna rzeczywistość wykorzystywana jest także w celach szkoleniowych, edukacyjnych i naukowych. Pełną formą VR jest wirtualna rzeczywistość.
Różnica między rzeczywistością rozszerzoną (AR) a rzeczywistością wirtualną (VR)
Oto ważne różnice między AR i VR:
AR | VR |
---|---|
System wzbogaca scenę ze świata rzeczywistego | Całkowicie wciągające środowisko wirtualne |
W AR Użytkownik zawsze ma poczucie obecności w realnym świecie | W VR zmysły wzroku są pod kontrolą systemu |
AR jest w 25% wirtualna i w 75% rzeczywista | VR jest w 75% wirtualna i w 25% realna |
Technologia ta częściowo zanurza użytkownika w akcji | Technologia ta całkowicie zanurza użytkownika w akcji |
AR wymaga przepustowości przekraczającej 100 Mb/s | VR wymaga połączenia o przepustowości co najmniej 50 Mb/s |
Nie jest potrzebny zestaw słuchawkowy AR. | Potrzebny jest zestaw słuchawkowy VR. |
Dzięki AR użytkownicy końcowi nadal mają kontakt ze światem rzeczywistym, jednocześnie wchodząc w interakcję z bliższymi im obiektami wirtualnymi. | Korzystając z technologii VR, użytkownik VR jest odizolowany od świata rzeczywistego i zanurza się w całkowicie fikcyjnym świecie. |
Służy do ulepszania zarówno świata rzeczywistego, jak i wirtualnego. | Służy do ulepszania fikcyjnej rzeczywistości w świecie gier. |
Jak działa AR?
AR wykorzystuje wizję komputerową, mapowanie oraz śledzenie głębokości, aby pokazać użytkownikowi odpowiednią treść. Ta funkcja umożliwia kamerom gromadzenie, wysyłanie i przetwarzanie danych w celu wyświetlania treści cyfrowych odpowiednich do tego, na co patrzy każdy użytkownik.
W rzeczywistości rozszerzonej fizyczne środowisko użytkownika jest wzbogacane w czasie rzeczywistym o odpowiednie kontekstowo treści cyfrowe. Możesz doświadczyć (AR) rzeczywistości rozszerzonej za pomocą smartfona lub specjalnego sprzętu.
Jak działa VR?
Rzeczywistość wirtualna koncentruje się na symulowaniu wizji. Użytkownik musi umieścić ekran gogli VR przed swoimi oczami. Dlatego eliminując jakąkolwiek interakcję ze światem rzeczywistym. W VR pomiędzy ekranem znajdują się dwie soczewki. Użytkownik musi dostosować oczy w oparciu o indywidualny ruch oka i jego położenie. Obraz na ekranie można renderować za pomocą kabla HDMI podłączonego do komputera PC lub telefonu komórkowego.
Używa gogli, głośników, a czasami podręcznych urządzeń do noszenia, aby symulować wrażenia ze świata rzeczywistego. W rzeczywistości wirtualnej można także zastosować stymulację wizualną, słuchową i dotykową (dotykową), dzięki czemu skonstruowana rzeczywistość jest wciągająca.
Zalety rzeczywistości rozszerzonej (AR)
Oto zalety/zalety rzeczywistości rozszerzonej:
- Oferuje indywidualną naukę
- Wspieranie procesu uczenia się
- Szeroki wybór dziedzin
- Oferuje innowacje i ciągłe doskonalenie
- Zwiększ dokładność
- Rzeczywistość rozszerzoną można wykorzystać do zwiększenia wiedzy i informacji użytkowników.
- Ludzie mogą wymieniać się doświadczeniami na duże odległości.
- Pomaga programistom tworzyć gry oferujące użytkownikowi „prawdziwe” wrażenia.
Zalety wirtualnej rzeczywistości (VR)
Oto zalety/zalety wirtualnej rzeczywistości:
- Wciągająca nauka
- Stwórz interaktywne środowisko
- Zwiększ możliwości pracy
- Oferuj wygodę
- Jedną z najważniejszych zalet VR jest to, że pomaga stworzyć realistyczny świat, dzięki czemu użytkownik może go zwiedzać.
- Wirtualna rzeczywistość w edukacji sprawia, że edukacja staje się łatwiejsza i wygodniejsza.
- Wirtualna rzeczywistość pozwala użytkownikom eksperymentować ze sztucznym środowiskiem.
Wady rozszerzonej rzeczywistości
Oto wady/wady rzeczywistości rozszerzonej:
- Wdrażanie i rozwijanie projektów opartych na technologii AR oraz jej utrzymanie jest bardzo kosztowne.
- Brak prywatności jest główną wadą AR.
- Główną wadą, która może pojawić się na etapie testowania, jest niski poziom wydajności urządzeń AR.
- Rzeczywistość rozszerzona może powodować problemy ze zdrowiem psychicznym.
- Brak bezpieczeństwa może mieć wpływ na ogólną zasadę rzeczywistości rozszerzonej.
- Ekstremalne zaangażowanie w technologię AR może prowadzić do poważnych problemów zdrowotnych, takich jak problemy z oczami i otyłość itp.
Wady wirtualnej rzeczywistości
Oto wady/wady wirtualnej rzeczywistości:
- Rzeczywistość wirtualna staje się coraz bardziej powszechna, ale programiści nigdy nie będą mogli wchodzić w interakcję ze środowiskami wirtualnymi.
- Eskapizm jest powszechny wśród osób korzystających ze środowisk VR i ludzie zaczynają żyć w świecie wirtualnym, zamiast zajmować się problemami w świecie rzeczywistym.
- Szkolenie w środowisku VR nigdy nie daje takich samych rezultatów jak szkolenie i praca w świecie rzeczywistym. Oznacza to, że jeśli ktoś dobrze poradził sobie z symulowanymi zadaniami w środowisku VR, nadal nie ma gwarancji, że poradzi sobie dobrze w prawdziwym świecie.
Zastosowania rzeczywistości rozszerzonej (AR)
Oto ważne zastosowania technologii AR:
- Tworzone są aplikacje AR, które osadzają tekst, obrazy, filmy itp.
- Branża poligraficzna i reklamowa korzystają z aplikacji wykorzystujących technologię AR do wyświetlania treści cyfrowych na rzeczywistych magazynach.
- Technologia AR umożliwia tworzenie aplikacji do tłumaczenia, które pomagają w interpretacji tekstu w innych językach.
- Z pomocą Unity Narzędzie 3D Engine, AR jest wykorzystywane do tworzenia gier 3D w czasie rzeczywistym.
Zastosowania wirtualnej rzeczywistości (VR)
Oto ważne zastosowania VR:
- Technologia VR służy do budowania i ulepszania fikcyjnej rzeczywistości w świecie gier.
- VR może być wykorzystywane przez wojsko do symulacji lotów, symulacji pola bitwy itp.
- Rzeczywistość wirtualna jest wykorzystywana jako cyfrowe urządzenie treningowe w wielu dyscyplinach sportowych i pomaga mierzyć wyniki sportowców oraz analizować ich technikę.
- Staje się także podstawową metodą leczenia stresu pourazowego.
- Korzystając z urządzeń VR, takich jak Google Cardboard, HTC Vive, Oculus Rift, lub użytkownicy mogą zostać przeniesieni do rzeczywistych i wymyślonych środowisk, takich jak skrzecząca kolonia pingwinów, a nawet grzbiet smoka.
- Technologia VR zapewnia pacjentom bezpieczne środowisko, w którym mogą zetknąć się z rzeczami, których się boją.
- Studenci medycyny wykorzystują VR do ćwiczeń i procedur
- Wirtualni pacjenci są wykorzystywani w celu pomocy uczniom w rozwijaniu umiejętności, które później mogą wykorzystać w prawdziwym świecie.
Jak AR i VR współpracują ze sobą?
Błędem byłoby stwierdzenie, że rzeczywistość rozszerzona i rzeczywistość wirtualna mają działać oddzielnie. Najczęściej łączą się ze sobą, aby wygenerować lepsze angażujące doświadczenie, gdy te technologie są łączone, aby przenieść użytkownika do świata fikcyjnego, dając nowy wymiar interakcji między światem rzeczywistym i wirtualnym.