40 najpopularniejszych pytań i odpowiedzi na rozmowę kwalifikacyjną z informatyki

Oto pytania do rozmowy kwalifikacyjnej z zakresu informatyki, przeznaczone zarówno dla świeżych, jak i doświadczonych kandydatów, którzy chcą zdobyć wymarzoną pracę.

 

Podstawowe pytania i odpowiedzi na rozmowę kwalifikacyjną z informatyki dla nowicjuszy

1) Jaki jest system komputerowy?

System komputerowy to połączenie pamięci, procesora, podłączonych do niego urządzeń peryferyjnych i systemu operacyjnego (Operasystemu).


2) Wymień elementy systemu komputerowego

Elementy systemu komputerowego to:

  • CPU (Central Processing Unit), w tym jednostka sterująca i jednostka arytmetyczno-logiczna
  • Pamięć jak pierwotna i wtórna
  • Urządzenia wejściowe i wyjściowe, takie jak mysz z klawiaturą, skaner drukarki itp.

3) Co to jest mikroprocesor?

Mikroprocesor to układ scalony posiadający wszystkie funkcje jednostki centralnej komputera PC.


4) Wymień niektóre procesory komputerowe

Procesory komputerowe to: 1) Intel Core i9, 2) Intel Core i5, 3) Intel Core i7, 4) AMD Ryzen 7 i 5) AMD Ryzen 5.


5) Wypisz kilka popularnych systemów operacyjnych

Niektóre popularne systemy operacyjne to Microsoft Windows, OS X i Linux.


6) Co to jest superklasa?

Podstawą wszystkich zajęć jest superklasa. Obiekt reszty klasy posiada wszystkie cechy związane z nadklasą.


7) Wyjaśnij zmienną klasową

Zmienne reprezentują pamięć klasy, którą współdzielą z każdą instancją.


8) Co to jest SDLC?

SDLC oznacza Cykl życia rozwoju oprogramowania to proces, który pozwala uzyskać wysokiej jakości oprogramowanie w krótszym czasie. Etapy obejmujące SDLC to: 1) planowanie, 2) projektowanie, 4) budowa, 5) testowanie i 6) wdrażanie.


9) Wyjaśnij znaczenie pliku.

Plik to nazwana lokalizacja, w której na stałe przechowywane są informacje lub dane. Jest on zawsze przechowywany na urządzeniu pamięci masowej przy użyciu nazwy pliku zawierającej nazwę podstawową i dodatkową, oddzielone znakiem „.” (KROPKA).


10) Co to jest język programowania?

Język programowania to zbiór reguł gramatycznych służących do wydawania instrukcji komputerowi lub urządzeniom obliczeniowym w celu wykonania określonego zadania.


11) Czym jest zintegrowane środowisko programistyczne?

IDE to program oparty na graficznym interfejsie użytkownika. Został zaprojektowany, aby pomóc programistom w tworzeniu aplikacji ze wszystkimi potrzebnymi programami i bibliotekami.


12) Wyjaśnij ramy

Framework to platforma do tworzenia aplikacji. Zapewnia podstawę, na której programiści mogą budować programy dla określonej platformy. Na przykład struktura może zawierać z góry określone klasy i funkcje. Można go używać do przetwarzania danych wejściowych, zarządzania sprzętem i interakcji z oprogramowaniem systemowym.


13) Co to jest interfejs?

Interfejs jest podobny do klasy w Java, ale jest to zbiór metod abstrakcyjnych. Klasa może mieć więcej niż jeden interfejs.


14) Co to jest klasa?

Klasa jest planem tworzenia obiektów. Klasa zawiera metody i zmienne będące instancją klasy.


15) Rozróżnij konstruktora od metody, klasy abstrakcyjnej i interfejsu

Różnica między klasą a interfejsem jest następująca:

Klasa abstrakcyjna Interfejs
Klasa abstrakcyjna nie obsługuje dziedziczenia. Interfejs obsługuje wielokrotne dziedziczenie.
Klasa abstrakcyjna zawierałaby konstruktor. Interfejs nie zawiera konstruktora.
Klasę abstrakcyjną deklaruje się za pomocą słowa kluczowego „Abstract”. Interfejs deklaruje się za pomocą słowa kluczowego „interface”.
Można go używać ze wszystkimi modyfikatorami dostępu. Można go używać tylko z modyfikatorem dostępu publicznego.

16) Co to jest klasa abstrakcyjna?

Klasę zawierającą abstrakcyjne słowo kluczowe nazywamy klasą abstrakcyjną.


17) Co to jest tablica?

Tablica to kontener przechowujący określoną liczbę podobnych typów danych.


18) Co to jest konstruktor?

Konstruktor to metoda używana do tworzenia obiektu klasy.


19) Zdefiniuj Cin i Cout

Cin i Cout to obiekty używane odpowiednio jako pliki wejściowe i wyjściowe.


20) Jaka jest różnica między C i C++?

Różnica między C i C++ jest:

C C++
Jest to język zorientowany proceduralnie. Jest to język programowania obiektowego.
Język C opiera się na podejściu programowania odgórnego C++ stosuje podejście programowania oddolnego.
Rozszerzenie pliku programu C to .c Rozszerzenie pliku języka programu c++ to.cpp
W języku programowania C duży kod programu jest dzielony na małe części, nazywane funkcjami. W C++ języka programowania, duży kod programu jest podzielony na obiekty i klasy.
Struktura w C nie zapewnia funkcji deklaracji funkcji. Struktura w C++ zapewnia funkcję deklarowania funkcji jako funkcji składowej struktury.

Pytania do rozmowy kwalifikacyjnej z informatyki dla doświadczonych

21) Wymień typy konstruktorów

Istnieją dwa typy konstruktorów: 1) konstruktor sparametryzowany i 2) konstruktor domyślny.


22) Czym jest AI?

Artificial Intelligence lub inteligencja maszynowa to powszechny termin używany do budowania inteligentnych maszyn zdolnych do wykonywania zadań. Głównym celem sztucznej inteligencji jest lepsze i szybsze rozwiązywanie problemów.


23) Co to jest uczenie maszynowe?

Uczenie maszynowe to system, który może uczyć się na doskonałym przykładzie poprzez samodoskonalenie i bez bezpośredniego kodowania przez programistę.


24) Czym jest głębokie uczenie się?

Głębokie uczenie się to oprogramowanie komputerowe naśladujące sieć neuronów w mózgu. Jest to podzbiór uczenia maszynowego i nazywany jest uczeniem głębokim, ponieważ wykorzystuje głębokie sieci neuronowe.


25) Wymień różne zasady OOPS?

Podstawowe zasady OOPS to: 1) enkapsulacja, 2) abstrakcja, 3) dziedziczenie i 4) polimorfizm.


26) Wyjaśnij różne typy modyfikatorów dostępu

Istnieją cztery typy modyfikatorów dostępu:

  • Private: Widoczne dla określonej klasy
  • Publiczny: Widoczny dla świata
  • Chroniony: Widoczne dla konkretnego pakietu i podklasy

27) Jaka jest różnica między kompilatorem a interpreterem?

Różnica między kompilatorem a interpreterem jest następująca:

kompilator Interpretator
Skompilowany kod działa szybciej. Interpretowany kod działa wolniej.
Generuje program wyjściowy (w formie exe), który można uruchomić niezależnie od programu oryginalnego. Nie generuj programu wyjściowego. Zatem programista ocenia program źródłowy w każdym momencie wykonania.
Program docelowy wykonuje się niezależnie i nie wymaga kompilatora w pamięci. Tłumacz istnieje w pamięci podczas tłumaczenia.
Trudne do wdrożenia, ponieważ kompilatory nie mogą przewidzieć, co stanie się w czasie kolei. Najlepiej nadaje się do programu i środowiska programistycznego.
Jako dane wejściowe pobierany jest cały program. Jako dane wejściowe pobierana jest pojedyncza linia kodu.
Wyświetl wszystkie błędy po kompilacji, wszystkie jednocześnie. Wyświetla jeden po drugim wszystkie błędy każdej linii.

28) Co to jest język programowania?

Język programowania to zbiór reguł gramatycznych instruujących komputery lub urządzenia komputerowe w celu wykonywania zadań.


29) Czym jest dziedziczenie?

Dziedziczenie to koncepcja programowania zorientowanego obiektowo, w której jedna klasa wyprowadza właściwości pozostałych klas.


30) Rozróżnij konstruktor i metodę

Różnica między konstruktorem a metodą jest następująca:

Konstruktor Metoda wykonania
Konstruktor służy do inicjowania instancji dowolnej klasy. Metoda służy do wykonania pewnej operacji lub funkcji.
Nie ma żadnego typu zwracanego Ma typ zwracany.
Nazwa konstruktora musi być taka sama jak nazwa klasy. Nazwa metody może być taka sama lub inna, w zależności od potrzeb.
Wywołuje się automatycznie podczas tworzenia obiektu klasy. Musisz wywołać metodę jawnie.
Istnieje domyślny konstruktor dostarczany przez kompilator. Kompilator nie udostępnia żadnej metody.

31) Co to jest strumień pożegnalny?

Strumień bajtów jest najczęściej używany do wprowadzania i wyprowadzania danych w formacie Unicode posiadającym 8 bitów.


32) Co masz na myśli mówiąc destruktor?

Destruktor to funkcja członkowska klasy, która usuwa lub niszczy obiekt.


33) Wymień warstwy modelu OSI

Warstwy modeli OSI to: 1) Fizyczna, 2) Aplikacja, 3) Prezentacja, 4) Sesja, 5) Transport, 6) Sieć i 6) Warstwa łącza danych.


34) Jaka jest podstawowa różnica między procesem a wątkiem?

Proces nazywa się programem będącym w trakcie wykonywania. Wątek jest segmentem procesu, więc; proces może mieć więcej niż jeden wątek.


35) Wyjaśnij pamięć podstawową

Pamięć podstawowa, RAM to główna pamięć komputera, do której można uzyskać bezpośredni dostęp przez jednostkę centralną (CPU). Przechowuje informacje tymczasowe do czasu zakończenia procesu.


36) Czym jest Internet?

Internet to globalna sieć komputerowa oferująca szeroki zakres informacji i możliwości komunikacji. Obejmuje wzajemnie połączone sieci, wykorzystujące protokół komunikacyjny.


37) Co to jest sieć WWW (WWW)?

WWW lub World Wide Web to metoda dostępu do informacji za pomocą mediów internetowych.


38) Co to jest algorytm?

An algorytm to reguła lub proces krok po kroku, którego należy przestrzegać, aby rozwiązać konkretny problem.


39) Jaki jest system operacyjny?

An Operasystem operacyjny (OS) to oprogramowanie, które działa jako interfejs pomiędzy użytkownikiem końcowym a sprzętem komputerowym. Każdy komputer musi mieć co najmniej jeden system operacyjny, aby móc uruchamiać inne programy.


40) Czym jest kryptografia?

Kryptografia to nauka o technikach ukrywających prawdziwe znaczenie informacji. Przekształca te informacje w format nieczytelny dla człowieka i odwrotnie.

Te pytania podczas rozmowy kwalifikacyjnej pomogą również w Twoim życiu (ustach)