8 najlepszych kursów projektowania UI/UX (2026)
Kursy projektowania UI i UX pomogą Ci nauczyć się, jak badać użytkowników, organizować treści, budować interfejsy i testować prototypy. Wybór odpowiedniego kursu zależy od tego, czy zależy Ci na szerokiej wiedzy z zakresu projektowania, krótkim wprowadzeniu, czy programie kariery opartym na projektach.
W tym artykule porównano 8 najlepszych kursów UI/UX Coursera, Udemy i UdacitySprawdziliśmy każdą oficjalną stronę kursu pod kątem programu nauczania, czasu trwania, poziomu, oceny, warunków certyfikatu i statusu zapisów w październiku 2026 r.

Ujawnienie: Guru99 jest wspierane przez czytelników. Możemy otrzymać prowizję, gdy dokonasz zakupu za pośrednictwem linków na tej stronie. Zobacz więcej.
Najlepsze kursy projektowania UI/UX: Porównanie najlepszych kursów bezpłatnych i płatnych
| Nazwa przedmiotu | Provider | Czas trwania: | Oceny | Połączyć |
|---|---|---|---|---|
| Specjalizacja UI/UX Design | Coursera | 2 miesięcy | ⭐ 4.7 | Zarejestruj się teraz >> |
| Wprowadzenie do projektowania doświadczeń użytkownika | Coursera | 6 godzin | ⭐ 4.6 | Zarejestruj się teraz >> |
| Projektowanie interfejsów i doświadczeń użytkownika (UI/UX) | Coursera | Tydzień 2 | ⭐ 4.5 | Zarejestruj się teraz >> |
| Podstawy projektowania doświadczeń użytkownika | Udemy | 9 godzin 55 minut | ⭐ 4.5 | Zarejestruj się teraz >> |
| Doświadczenie użytkownika (UX): kompletny przewodnik po użyteczności i UX | Udemy | 10 godzin 42 minut | ⭐ 4.5 | Zarejestruj się teraz >> |
1) Specjalizacja UI/UX Design (Coursera)
Okular: Dostawca: Kalifornijski Instytut Sztuki | Czas trwania: 2 miesiące po 10 godziny tygodniowo | Certyfikat ukończenia: Tak | Poziom: Początkujący | kursy: 4 | Ocena: 4.7
Specjalizacja UI/UX Design to nasza główna rekomendacja, ponieważ łączy wizualne projektowanie interfejsu z szerszym procesem UX. Jej czterostopniowa ścieżka obejmuje badania, strategię, zakres, architekturę informacji, makietę, makiety oraz cyfrowy prototyp średniego poziomu.
Ten program dla początkujących jest przeznaczony dla projektantów wizualnych, webdesignerów, marketerów i programistów, którzy chcą stworzyć ustrukturyzowane portfolio. Kładzie on nacisk na komunikację wizualną, a nie programowanie. Jednak wymienione narzędzie Adobe XD jest mniej popularne w obecnych zespołach produktowych niż… Figma, więc uczniowie mogą potrzebować osobnych Figma ćwiczyć.

Czego się nauczysz?
- Projektowanie interfejsu wizualnego: Zastosuj zasady koloru, typografii, hierarchii i kompozycji, aby tworzyć przejrzyste i przejrzystetracekrany aktywne dla stron internetowych i aplikacji mobilnych.
- Badania użytkowników: Zbierz potrzeby użytkowników, zdefiniuj cele projektu i przełóż wnioski na praktyczne wymagania, aby zapewnić efektywne doświadczenie cyfrowe.
- Informacje Archistruktura: Organizuj złożone treści w logiczne struktury, systemy nawigacyjne, mapy witryn i przepływy, które użytkownicy mogą łatwo zrozumieć.
- Modele szkieletowe i makiety: Przejdź od wstępnych szkiców do szczegółowych układów ekranu, które jasno przekazują treść, interakcje i priorytety wizualne.
- Interaktywne prototypy: Zbuduj cyfrowy prototyp średniego poziomu z symulowaną funkcjonalnością, a następnie wykorzystaj opinie, aby poprawić jego użyteczność i prezentację.
Cennik:
Rejestracja bezpłatna
Jak zapisać się na specjalizację UI/UX Design?
- Otwórz stronę specjalizacji Projektowanie UI/UX na Coursera.
- Wybierz opcję Zarejestruj się bezpłatnie, a następnie zaloguj się lub utwórz konto Coursera konta.
- RevSprawdź opcję dostępu wyświetlaną podczas realizacji transakcji i rozpocznij pierwszy kurs.
2) Wprowadzenie do projektowania doświadczeń użytkownika (Coursera)
Okular: Dostawca: Instytut Technologiczny w Georgii | Czas trwania: 6 godzin | Certyfikat ukończenia: Tak | Poziom: Początkujący | Moduły: 6 | Ocena: 4.6
Wprowadzenie do projektowania UX oferuje początkującym zwięzły, systematyczny obraz UX. Obejmuje ono czteroetapowy cykl projektowania, obejmujący zbieranie wymagań, projekty alternatywne, prototypowanie.pingi ocena.
Skrócona forma jest przydatna dla osób, które chcą zrozumieć UX przed podjęciem dłuższego programu. Wyjaśnia metody badawcze, takie jak obserwacja, ankiety, grupy fokusowe i wywiady. Jej zwięzły zakres stanowi ograniczenie dla osób oczekujących obszernego materiału. Figma praca lub dopracowany projekt portfolio.

Czego się nauczysz?
- Cykl projektowania UX: Postępuj zgodnie z powtarzalnym procesem odkrywania potrzeb użytkowników, generowania alternatyw i prototypówping rozwiązań i oceniania wyników.
- Gromadzenie wymagań: Wykorzystuj obserwacje, ankiety, wywiady i grupy fokusowe, aby zbierać wiarygodne informacje o użytkownikach, zadaniach i kontekstach.
- Alternatywne projekty: Przed podjęciem decyzji o kierunku należy wygenerować wiele pomysłów na interfejs. Zmniejszy to ryzyko, że na wczesnym etapie poprzestaniesz na słabych koncepcjach.
- Szybki Prototping: Przekształć wybrane pomysły w proste modele, które będą mogły być przedmiotem wczesnych dyskusji, testów i udoskonaleń przed rozpoczęciem kosztownego rozwoju.
- Ocena użyteczności: Oceń, czy interfejs pomaga użytkownikom w skutecznym, wydajnym i ogólnie satysfakcjonującym osiąganiu celów.
Cennik:
Rejestracja bezpłatna. Opcja podglądu lub bezpłatnego dostępu może nie obejmować późniejszych modułów, ocenianych zadań i certyfikatu do udostępnienia.
Jak zapisać się na kurs „Wprowadzenie do projektowania doświadczeń użytkownika”?
- Otwórz stronę Wprowadzenie do projektowania doświadczeń użytkownika na Coursera.
- Wybierz opcję Zarejestruj się teraz, a następnie zaloguj się lub utwórz konto. Coursera konta.
- Wybierz dostępną opcję dostępu i rozpocznij od modułu powitalnego.
3) Projektowanie interfejsów i doświadczeń użytkownika (UI/UX) (Coursera)
Okular: Dostawca: IBM | Czas trwania: 2 tygodni po 10 godzin tygodniowo | Certyfikat ukończenia: Tak | Poziom: Początkujący | Moduły: 4 | Ocena: 4.5
Projektowanie interfejsów użytkownika i doświadczeń (UI/UX) łączy zasady projektowania wizualnego z praktycznymi koncepcjami front-endu. Obejmuje myślenie projektowe, tworzenie makiet, typografię, projektowanie responsywne, Figma, Bootstrapi progresywnych aplikacji internetowych.
Ten IBM Kurs jest przeznaczony dla początkujących projektantów i programistów UI/UX, którzy chcą zrozumieć, jak decyzje dotyczące interfejsu wpływają na implementację. Figma Laboratoria i projekt końcowy aplikacji sprzedażowej zapewniają przydatne ćwiczenia. Chociaż Coursera oznacza go jako początkujący, dostawca zaleca podstawową znajomość interfejsu użytkownika/doświadczenia użytkownika, modeli szkieletowych, układów i Figma.

Czego się nauczysz?
- Myślenie projektowe: Zastosuj etapy rozwiązywania problemów zorientowane na użytkownika, aby określić wyzwania związane z interfejsem, zbadać pomysły i pewnie wybrać praktyczne rozwiązania projektowe.
- Projekt wizualny: Stosuj wyrównanie, hierarchię, kontrast, powtórzenia, równowagę, typografię i kolor, aby interfejsy były czytelne i spójne wizualnie.
- Metody responsywne: Porównaj podejścia responsywne, mobilne, adaptacyjne i płynne w celu zapewnienia interfejsów, które działają niezawodnie na ekranach o różnych rozmiarach.
- Figma Workflow: Konfigurowanie Figma, organizuj warstwy i ramki, twórz komponenty wielokrotnego użytku i buduj układy ze spójnymi stylami i siatkami.
- Projekt interaktywny: Zaprojektuj aplikację sprzedażową w Figma, przenieś jego zasoby, dodaj interakcje i oceń ukończone doświadczenie mobilne.
Cennik:
Rejestracja bezpłatna
Jak zapisać się na studia projektowania interfejsów i doświadczeń użytkownika (UI/UX)?
- Otwórz IBM strona kursu na Coursera.
- Wybierz opcję Zarejestruj się bezpłatnie i wybierz ścieżkę programu wyświetlaną podczas rejestracji.
- Potwierdź wybraną opcję dostępu, a następnie uruchom pierwszy moduł UI/UX.
4) Podstawy projektowania doświadczeń użytkownika (Udemy)
Okular: Instruktor: Joe Natoli | Czas trwania: 9 godzina 55 minut | Certyfikat ukończenia: Tak | Poziom: Początkujący | odczyty: 53 | Ocena: 4.5
Kurs „Podstawy projektowania UX” wyjaśnia UX na podstawie pięciu powiązanych ze sobą warstw: strategii, zakresu, struktury, szkieletu i powierzchni. Kurs łączy potrzeby użytkowników i firmy z wymaganiami, architekturą informacji, nawigacją, modelami szkieletowymi, projektem wizualnym i testowaniem.
Kurs sprawdza się u projektantów i programistów, którzy podejmują decyzje produktowe, ale brakuje im formalnego procesu UX. Ćwiczenia laboratoryjne pomagają przekształcić te ramy w praktykę. Ostatnia aktualizacja kursu miała miejsce w grudniu 2019 roku, więc niektóre przykłady mogą wydawać się przestarzałe, mimo że jego podstawowe zasady projektowania pozostają przydatne.

Czego się nauczysz?
- Strategia UX: Przed podjęciem szczegółowych decyzji dotyczących interfejsu należy połączyć potrzeby użytkowników z celami biznesowymi, wynikami badań i priorytetami projektu.
- Definicji zakresu: Przekształć strategię w specyfikacje funkcjonalne i wymagania dotyczące treści, a następnie uszereguj funkcje według wartości i wykonalności.
- Informacje Archistruktura: Ustrukturyzuj informacje, stosując przejrzyste zasady organizacji, aby użytkownicy mogli łatwo znaleźć treści i sprawnie wykonywać ważne zadania.
- Nawigacja i szkielety: Zaprojektuj przewidywalną nawigację, układ informacji i szkielety, które jasno pokażą, jak powinien działać każdy ekran.
- Testowanie wizualne: Zastosuj kolor, typografię, kontrast, spójność,tracwzorce królewskie i testy A/B mające na celu udoskonalenie końcowego doświadczenia interfejsu.
Cennik:
30-dniowa gwarancja zwrotu pieniędzy przy zakupie poszczególnych kursów spełniających kryteria.
Jak zapisać się na kurs podstaw projektowania doświadczeń użytkownika?
- Otwórz stronę Podstawy projektowania doświadczeń użytkownika w Udemy.
- Wybierz opcję zakupu lub rejestracji dostępną dla Twojego konta.
- Zakończ proces płatności, a następnie rozpocznij od wprowadzenia do projektowania doświadczeń użytkownika.
5) Doświadczenie użytkownika (UX): kompletny przewodnik po użyteczności i UX (Udemy)
Okular: Instruktor: Dawid Travis | Czas trwania: 10 godzina 42 minut | Certyfikat ukończenia: Tak | Poziom: Wszystkie poziomy | odczyty: 154 | Ocena: 4.5
„User Experience (UX): The Ultimate Guide to Usability and UX” koncentruje się na badaniach użytkowników i praktyce użyteczności. Obejmuje badania kontekstowe, wywiady, persony, historie użytkowników, mapy podróży, sortowanie kart i prototypy.ping, heurystyki i testy użyteczności.
Kurs jest odpowiedni dla osób, które chcą wykonywać praktyczne badania i korzystać z ćwiczeń gotowych do portfolio. Przygotowuje również do osobnego egzaminu BCS. Foundation Egzamin z certyfikatem User Experience. Ten egzamin zewnętrzny nie jest tym samym, co certyfikat ukończenia kursu Udemy i może wiązać się z dodatkowymi wymaganiami.

Czego się nauczysz?
- Badania kontekstowe: Zaplanuj wizyty terenowe i wywiady, które pozwolą ujawnić cele użytkowników, środowiska pracy, zachowania, problemy i niezrealizowane potrzeby.
- Test użyteczności: Umiarkuj realistyczne zadania, obserwuj zachowania uczestników, ustalaj priorytety ustaleń i mierz wskaźniki sukcesu, czasy ukończenia i poziom satysfakcji.
- Modele użytkownika: Twórz persony, historie użytkowników, czerwone trasy, mapy podróży i modele mentalne, które będą stanowić podstawę ważnych decyzji dotyczących produktów.
- Organizacja treści: Przeprowadź badania polegające na sortowaniu kart i wybierz schematy klasyfikacji, dzięki którym użytkownicy będą mogli łatwiej znaleźć i zrozumieć informacje.
- Ocena prototypu: Twórz niedrogie prototypy, stosuj wzorce interfejsu i zasady wizualne, a następnie oceniaj projekty, korzystając z ustalonych heurystyk użyteczności.
Cennik:
30-dniowa gwarancja zwrotu pieniędzy przy zakupie poszczególnych kursów spełniających kryteria.
Jak zapisać się na kurs „Kompletny przewodnik po użyteczności i UX”?
- Otwórz stronę Ultimate Guide to Usability and UX na Udemy.
- Wybierz dostępną dla Ciebie opcję zakupu indywidualnego lub rejestracji.
- Zakończ proces zakupu i rozpocznij od celów kursu i zeszytu ćwiczeń.
6) Doświadczenie użytkownika (Udacity)
Okular: Dostawca: Udacity | Czas trwania: 51 godzin | Certyfikat ukończenia: Tak | Poziom: Początkujący | kursy: 5 | Projektowanie: 5 | Ocena: 4.7
Doświadczenia użytkownika są teraz widoczne UdacityProgram Nanodegree User Experience to ścieżka pięciu kursów obejmująca badania, prototypy o niskiej wierności, modele o wysokiej wierności Figma praca, analiza po uruchomieniu, przekazanie inżynierii i studium przypadku portfolio.
Ten program jest odpowiedni dla osób zmieniających karierę, które chcą realizować kilka recenzowanych projektów, a nie tylko uczyć się w formie wykładów. Nie ma technicznych wymagań wstępnych, choć Udacity Oczekuje się profesjonalnego języka angielskiego w mowie i piśmie. Objętość zajęć jest dłuższa niż w przypadku krótkich kursów z tej listy, a dostęp jest płatny.

Czego się nauczysz?
- Badania UX: Zaplanuj kompletne badania, przeprowadź wywiady i ankiety, przeanalizuj wyniki i przekształć dowody w przydatne zalecenia projektowe.
- Wnętrze Sprints: Wykorzystuj myślenie rozbieżne i konwergentne, aby identyfikować możliwości, wybierać funkcje i szybko tworzyć klikalne prototypy o niskiej wierności.
- Figma Prototypy: Twórz ekrany o wysokiej wierności i interaktywne przepływy, stosując typografię, przewodniki po stylach, systemy projektowania i zasady dostępności.
- Przekazanie prac inżynieryjnych: Przygotuj jasne elementy projektu, zbierz opinie techniczne i ściśle współpracuj z programistami przed rozpoczęciem ostatecznej implementacji.
- Studium przypadku portfolio: Zaprezentuj proces projektowania, wyniki badań, iteracje i wyniki w skoncentrowanym projekcie startowym portfolio.
Cennik:
Opłata za rejestrację z 7-dniowym okresem zwrotu UdacityAktualne warunki subskrypcji.
Jak zapisać się na zajęcia User Experience?
- Otwórz stronę User Experience Nanodegree na Udacity.
- Wybierz opcję Zarejestruj się teraz i utwórz konto lub zaloguj się do niego. Udacity konta.
- Wybierz dostępny plan dostępu, dokończ zakupy i rozpocznij rejestrację.
7) Product Design (Udacity)
Okular: Poziom: Przyjazne dla początkujących | Lessons: 6 | Wymagania wstępne: Brak | Ocena: 4.6
Projektowanie produktu jest bezpłatne Udacity Kurs poświęcony przekształcaniu pomysłów w produkty dopasowane do potrzeb użytkowników i rynku. Sześć lekcji obejmuje walidację, UI/UX, GoogleProjekt 's Sprint, makiety i metryki produktów.
Kompaktowy program nauczania jest odpowiedni dla założycieli firm, osób uczących się produktów i projektantów, którzy chcą znaleźć praktyczne połączenie między UX a decyzjami biznesowymi. Nie jest wymagane wcześniejsze doświadczenie techniczne, a kurs odbywa się we własnym tempie, dzięki czemu uczestnicy mogą przerabiać sześć lekcji we własnym tempie.

Czego się nauczysz?
- Weryfikacja pomysłu: Przetestuj założenia, dopracuj obiecujące koncepcje i sprawdź dopasowanie produktu do rynku, zanim zainwestujesz duże środki w projekt lub rozwój.
- Przepływy użytkowników: Zmapuj sposób, w jaki ludzie poruszają się po produkcie, a następnie usuń niepotrzebne kroki i wyjaśnij każdy ważny punkt interakcji.
- Dostępne interfejsy: Przy projektowaniu materiałów należy wziąć pod uwagę dostępność, persony i cel funkcjonalny.ping wizualne i interaktywne doświadczenie produktu.
- Wnętrze Sprints: Obserwuj GoogleUstrukturyzowany proces sprintu umożliwiający szybkie sprawdzanie pomysłów, podejmowanie decyzji i tworzenie przydatnych makiet produktów.
- Dane produktu: Tracruch, zaangażowanie, zadowolenie i inne wskaźniki, które pokazują, czy produkt przynosi zamierzone rezultaty.
Cennik:
Rejestracja bezpłatna
Jak zapisać się na studia projektowania produktu?
- Otwórz stronę kursu projektowania produktu na Udacity.
- Wybierz opcję bezpłatnej rejestracji i zaloguj się lub utwórz konto.
- Wejdź do klasy i zacznij od tworzenia pomysłów i ich weryfikacji.
8) Kurs mistrzowski UX i projektowania stron internetowych: strategia, projektowanie, rozwój (Udemy)
Okular: Instruktor: Joe Natoli | Czas trwania: 23 godzina 13 minut | Certyfikat ukończenia: Tak | Poziom: Wszystkie poziomy | odczyty: 186 | Ocena: 4.5
Kurs mistrzowski UX i projektowania stron internetowych: strategia, projektowanie, rozwój obejmuje cały projekt strony internetowej, od wstępnej strategii, przez architekturę informacji, projektowanie interfejsu użytkownika, po rozwój. Wprowadza również HTML, CSS, WordPress i projektowanie zorientowane na konwersję.
Ten kurs jest przeznaczony dla projektantów stron internetowych, właścicieli firm i początkujących, którzy chcą poznać podstawy UX i praktyczne umiejętności tworzenia stron internetowych. Szczegółowy proces i ćwiczenia zapewniają dogłębną wiedzę. Należy jednak pamiętać, że kurs został ostatnio zaktualizowany w marcu 2020 roku, a niektóre lekcje poświęcone technologii mogą nie odzwierciedlać aktualnych procesów pracy.

Czego się nauczysz?
- Strategia witryny internetowej: Zrównoważ oczekiwania użytkowników z celami biznesowymi, określ wartość projektu i ustal mierzalne kryteria pomyślnych wyników.
- Zakres projektu: Dokumentuj wymagania dotyczące treści i funkcji, zarządzaj rozszerzaniem się zakresu prac i wyraźnie oddzielaj bieżące priorytety od późniejszych usprawnień.
- Informacje Archistruktura: Grupuj, etykietuj i strukturyzuj zawartość witryny internetowej tak, aby odwiedzający mogli przewidzieć, gdzie znajdują się informacje i gdzie podejmowane są działania.
- Projekt interfejsu: Wykorzystuj badania i decyzje architektoniczne, aby tworzyć spójne układy, interakcje, typografię, kolory i hierarchię wizualną.
- Rozwój strony internetowej: Twórz różne typy stron internetowych za pomocą HTML, CSS i WordPress, stosując decyzje UX w całym procesie wdrażania.
Cennik:
30-dniowa gwarancja zwrotu pieniędzy przy zakupie poszczególnych kursów spełniających kryteria.
Jak zapisać się na kurs mistrzowski UX i projektowania stron internetowych?
- Otwórz stronę kursu mistrzowskiego UX & Web Design na Udemy.
- Wybierz opcję zakupu lub rejestracji dla swojego konta.
- Zakończ proces płatności i rozpocznij od przeglądu kursu oraz lekcji poświęconych strategii UX.
Czym jest UX/UI?
Doświadczenie użytkownika (UX) Obejmuje sposób, w jaki użytkownik korzysta z produktu oraz to, czy doświadczenie jest użyteczne, zrozumiałe, efektywne i satysfakcjonujące. Prace UX mogą obejmować badania użytkowników, architekturę informacji, przepływy zadań, modele szkieletowe, prototypy, testy użyteczności, dostępność i analizę po wdrożeniu.
Interfejs użytkownika (UI) Koncentruje się na widocznej i interaktywnej warstwie produktu. Projektanci interfejsów użytkownika (UI) pracują z układem, odstępami, kolorami, typografią, komponentami, stanami i responsywnym zachowaniem. UX i UI nakładają się na siebie, ale nie są wymienne: UX definiuje, jak powinno działać doświadczenie, podczas gdy UI kształtuje sposób, w jaki użytkownicy je widzą i kontrolują.
Czy powinienem uczyć się UX, UI, czy obu?
Najpierw naucz się UX, jeśli lubisz badania, wywiady, zachowania, definiowanie problemów, struktury informacji i testowanie. Najpierw naucz się UI, jeśli bardziej interesują Cię systemy wizualne, typografia, responsywne układy, komponenty i dopracowany design ekranów.
Większość początkujących korzysta z nauki obu podstaw przed specjalizacją. Projektant UI musi rozumieć cele użytkownika, a projektant UX musi komunikować pomysły za pomocą ekranów i prototypów. Możesz wtedy pogłębić obszar, który odpowiada Twoim mocnym stronom i docelowej roli.
Jak wybrać odpowiedni kurs UI/UX dla swojej kariery?
- Dopasuj rolę: Wybierz treści dotyczące badań i użyteczności dla ról związanych z UX lub systemy wizualne i praktykę interfejsu dla ról związanych z UI.
- Sprawdź projekty: Programy skoncentrowane na portfolio powinny obejmować studia przypadków wyjaśniające problem, dowody, iteracje i końcowy wynik.
- Revzobacz narzędzia: Figma jest powszechne w obecnych zespołach produktowych, podczas gdy starsze kursy mogą obejmować programy Adobe XD, Photoshop lub Axure.
- Potwierdź obciążenie pracą: Krótki kurs może sprawdzić twoje zainteresowanie, natomiast program składający się z kilku kursów wymaga więcej czasu i systematycznej praktyki.
- Przeczytaj warunki dostępu: Bezpłatna rejestracja może oznaczać okres próbny lub podgląd, a certyfikat może wymagać płatnego, stopniowanego dostępu.
- Spójrz na świeżość: Podstawowe zasady UX starzeją się powoli, natomiast demonstracje oprogramowania i lekcje tworzenia stron internetowych mogą stać się nieaktualne.
