との差 Sync非同期と非同期 Transmission

の主な違い Sync非同期と非同期 Transmission

  • Sync非同期は、連続したデータ信号ストリームにタイミング信号が付随するデータ転送方式ですが、非同期データ転送は、送信側と受信側がフロー制御方式を使用するデータ転送方式です。
  • 同期伝送方式では、送信が完了するまでサーバーからの応答を受け取ることができません。一方、非同期伝送方式では、送信が完了するまでサーバーからの応答を受け取ることができません。
  • Sync大げさな Transmission ブロックまたはフレームの形式でデータを送信しますが、非同期 Transmission データを文字またはバイトの形式で送信します。
  • Sync大げさな Transmission 高速です。一方、非同期伝送方式は低速です。
  • Sync大げさな Transmission コストがかかるのに対し、非同期 Transmission 経済的です。
Syncクロナス vs ASync大げさな Transmission
Syncクロナス vs ASync大げさな Transmission

何ですか Transmission?

Transmission 何かをある位置または人から別の位置または人に移すまたは移動する行為です。 ネットワークで接続されたXNUMX台の機器間でデータを転送する仕組みです。 通信モードとも呼ばれます。

コンピュータ ネットワークには XNUMX つのタイプがあります。 Transmission:

  • 同期
  • 非同期伝送

何ですか Sync大げさな Transmission?

Sync同期データ伝送は、タイミング信号を伴うデータ信号の連続ストリームであるデータ転送方法です。これにより、送信機と受信機が互いに同期していることが保証されます。

この通信方法は、大量のデータをある場所から別の場所に転送する必要がある場合に主に使用されます。

非同期とは何か Transmission?

非同期 Transmission スタート/ストップ伝送とも呼ばれ、フロー制御方式を使用して送信側から受信側にデータを送信します。送信元と送信先の間でデータを同期するためにクロックを使用しません。

この伝送方式では、一度に 8 文字または 10 ビットを送信します。この方式では、伝送プロセスが開始される前に、各文字がスタート ビットを送信します。文字を送信した後、ストップ ビットも送信します。文字ビットとスタート ビットおよびストップ ビットを合わせると、合計ビット数は XNUMX ビットになります。

との差 Sync非同期と非同期 Transmission

主な違いは次のとおりです Syncクロナス vs ASync大げさな Transmission:

同期 非同期
Sync同期データ伝送は、連続したデータ信号ストリームにタイミング信号が付随するデータ転送方法です。 非同期データ伝送は、送信側と受信側がフロー制御方式を使用するデータ転送方式です。
Synchronous ハンドラは、呼び出された HTTP リクエストの処理が完了するまで戻りません。 非同期ハンドラを使用すると、ユーザーに応答を送信することとは独立してプロセスを実行できます。
ユーザーは、サーバーからの応答を取得する前に、送信が完了するまで待つ必要があります。 ユーザーは、サーバーからの応答を受信する前に、送信が完了するまで待つ必要はありません。
この伝送方式では、文字のブロックが伝送線上で高速に伝送されます。 非同期伝送では、情報は文字ごとに伝送される必要があります。
データをブロックまたはフレームの形式で送信します。 データは文字またはバイトの形式で送信されます。
Sync大げさな Transmission 速いです。 非同期伝送方式は遅いです。
Sync大げさな Transmission 費用がかかります。 非同期 Transmission 経済的です。
送信の時間間隔は一定です。 送信の時間間隔はランダムです。
Sync大げさな Transmission データ間にギャップがありません。 非同期伝送では、データ間にギャップが生じます。
Synchronous ポストバックは、ポストバックのページ全体をレンダリングします。 非同期ポストバックは、ページの必要な部分のみをレンダリングします。
端末側にローカル ストレージは必要ありません。 ブロックを組み立てるには、ラインの両端にローカル バッファー ストレージが必要です。
Sync信頼性の高い長期保存が必要な場合は、継続的なレプリケーションを実行する必要があります。 非同期レプリケーションは、長距離にまたがり、予算が非常に限られているプロジェクトに最適です。
この方法では同期されたクロックは必要ありません。 この方法では、両端で正確に同期されたクロックが必要です。
端末とパソコンを接続するような低速通信でもご利用いただけます。 などの高速アプリケーションで使用できます。 Transmission あるコンピュータから別のコンピュータへのデータの転送。
音声帯域チャネルとブロードバンド チャネルは主に、 Sync大げさな Transmission. 使用される非同期転送で狭いタイプを持つ音声帯域チャネル。

どのように Sync大げさな Transmission 動作しますか?

  • データ端末装置 (DTE) とデータ通信装置 (DCE) の間の距離が短い場合に使用される個別のクロック ライン。
  • この方法では、送信局と受信局の両方でクロック電気システムを使用します。これにより、通信プロセスが同期されることが保証されます。
  • 相互に通信するデバイス Sync別々のクロック チャネルを頻繁に使用します。

非同期の仕組み Transmission 動作しますか?

  • 非同期通信は、スタート ビット (「0」) とストップ ビット (「1」) と呼ばれる XNUMX つのビットによって容易になります。
  • 通信を開始するには「0」ビットを送信し、通信を停止するには「1」ビットを送信する必要があります。 Transmission.
  • XNUMX バイトの通信の間には時間遅延があります。
  • 送信機と受信機は異なるクロック周波数で機能する場合があります。

のメリット Sync大げさな Transmission

の利点/利点は次のとおりです Sync大げさな Transmission:

  • 大量のデータの転送に役立ちます。
  • 接続されたデバイス間のリアルタイム通信を提供します。
  • 各バイトは、次のバイトの間にギャップなしで送信されます。
  • また、時間のタイミング誤差も減少します。

非同期の利点 Transmission

非同期の長所/利点は次のとおりです Transmission:

  • これは非常に柔軟なデータ転送方法です。
  • Sync受信機と送信機間の同期は不要です。
  • 異なるビットレートを持つソースから信号を送信するのに役立ちます。
  • この Transmission データバイトの送信が利用可能になるとすぐに再開できます。
  • このモードの Transmission 実装が簡単です。

AのデメリットSync大げさな Transmission

非同期の短所/欠点は次のとおりです Transmission

  • 非同期の場合 Transmission、スタートビットとストップビットと呼ばれる追加ビットを使用する必要があります。
  • 同期を判断することが難しいため、タイミングエラーが発生する可能性があります。
  • 伝送速度が遅くなります。
  • チャネル上のノイズにより、これらのビットが誤認識される可能性があります。

の短所 Sync大げさな Transmission

短所/欠点は次のとおりです Sync大げさな Transmission.

  • 受信データの精度は、受信ビットを正確にカウントする受信機の能力に依存します。
  • 送信機と受信機は同じクロック周波数で同時に動作する必要があります。