との差 SyncフロナスとAsync大げさな Transmission

の主な違い SyncフロナスとAsync大げさな Transmission

  • Synchronous は、データ信号の連続ストリームにタイミング信号を伴うデータ転送方式です。sync古いデータ transmission 送信側と受信側がフロー制御方式を使用したデータ転送方式です。
  • sync大げさな transmission このメソッドを使用する場合、ユーザーはサーバーからの応答を取得する前に、送信が完了するまで待つ必要があります。逆に、Aさんはsync大げさな transmission このメソッドのユーザーは、サーバーからの応答を受信する前に、送信が完了するまで待つ必要はありません。
  • Sync大げさな Transmission はブロックまたはフレームの形式でデータを送信しますが、Async大げさな Transmission データを文字またはバイトの形式で送信します。
  • Sync大げさな Transmission 速いです。一方、Aは、sync大げさな transmission 方法が遅いです。
  • Sync大げさな Transmission は高価ですが、Async大げさな Transmission 経済的です。
Syncクロナス vs ASync大げさな Transmission
Syncクロナス vs ASync大げさな Transmission

何ですか Transmission?

Transmission 何かをある位置または人から別の位置または人に移すまたは移動する行為です。 ネットワークで接続されたXNUMX台の機器間でデータを転送する仕組みです。 通信モードとも呼ばれます。

コンピュータ ネットワークには XNUMX つのタイプがあります。 Transmission:

  • 同期
  • Async大げさな transmissions

何ですか Sync大げさな Transmission?

Sync古いデータ transmission は、タイミング信号を伴うデータ信号の連続ストリームによるデータ転送方法です。送信機と受信機が確実に接続されていることを確認するのに役立ちます。 syncお互いに仲直りした。

この通信方法は、大量のデータをある場所から別の場所に転送する必要がある場合に主に使用されます。

Aとはsync大げさな Transmission?

Async大げさな Transmission スタート/ストップとも呼ばれます transmission、フロー制御方式を使用して送信者から受信者にデータを送信します。時計を使用しないので、 syncソースと宛先の間でデータを同期します。

この transmission このメソッドは一度に 8 文字または XNUMX ビットを送信します。 このメソッドでは、 transmission プロセスが開始されると、各文字がスタート ビットを送信します。 文字を送信した後、ストップ ビットも送信します。 文字ビットとスタートビット、ストップビットを合わせた総ビット数は10ビットになります。

との差 SyncフロナスとAsync大げさな Transmission

主な違いは次のとおりです Syncクロナス vs ASync大げさな Transmission:

同期 Async大げさな
Sync古いデータ transmission データ信号の連続ストリームにタイミング信号を伴うデータ転送方法です。 Async古いデータ transmission 送信側と受信側がフロー制御方式を使用したデータ転送方式です。
Synchronous ハンドラは、呼び出された HTTP リクエストの処理が完了するまで戻りません。 Asynchronous ハンドラーは、ユーザーへの応答の送信とは独立してプロセスを実行するのに役立ちます。
ユーザーは、サーバーからの応答を取得する前に、送信が完了するまで待つ必要があります。 ユーザーは、サーバーからの応答を受信する前に、送信が完了するまで待つ必要はありません。
この中の transmission 方式では、文字のブロックが高速に送信されます。 transmission ライン。 でsync大げさな transmission、情報は文字ごとに伝達される必要があります。
データをブロックまたはフレームの形式で送信します。 データは文字またはバイトの形式で送信されます。
Sync大げさな Transmission 速いです。 Async大げさな transmission 方法が遅いです。
Sync大げさな Transmission 費用がかかります。 Async大げさな Transmission 経済的です。
の時間間隔 transmission 一定です。 の時間間隔 transmission はランダムです。
Sync大げさな Transmission データ間にギャップがありません。 でsync大げさな transmission、データ間にギャップがあります。
Synchronous ポストバックは、ポストバックのページ全体をレンダリングします。 Async大量のポストバックは、ページの必要な部分のみをレンダリングします。
端末側にローカル ストレージは必要ありません。 ローカルが必要です buffer ブロックを組み立てるためのラインの両端にある保管庫。
Sync信頼性の高い長期保存が必要な場合は、継続的なレプリケーションを実行する必要があります。 Async長時間のレプリケーションは、長距離にまたがり、予算が非常に少ないプロジェクトに最適です。
この方法には何も必要ありません sync時代を超えた時計。 この方法では正確に sync両端にある時計。
端末とパソコンを接続するような低速通信でもご利用いただけます。 などの高速アプリケーションで使用できます。 Transmission あるコンピュータから別のコンピュータへのデータの転送。
音声帯域チャネルとブロードバンド チャネルは主に、 Sync大げさな Transmission. 使用される帯域幅が狭い音声帯域チャネルsync過酷な異動。

どのように Sync大げさな Transmission 動作しますか?

  • データ端末装置 (DTE) とデータ通信装置 (DCE) の間の距離が短い場合に使用される個別のクロック ライン。
  • この方法では、送信ステーションと受信ステーションの両方でクロック電気システムを使用します。これにより、通信プロセスが確実に行われます。 sync崇高な。
  • 相互に通信するデバイス Sync別々のクロック チャネルを頻繁に使用します。

どのようにsync大げさな Transmission 動作しますか?

  • Async時間のかかる通信は、スタート ビットとして「0」、ストップ ビットとして「1」として知られる XNUMX ビットによって緩和されます。
  • 通信を開始するには「0」ビットを送信し、通信を停止するには「1」ビットを送信する必要があります。 Transmission.
  • XNUMX バイトの通信の間には時間遅延があります。
  • 送信機と受信機は異なるクロック周波数で機能する場合があります。

のメリット Sync大げさな Transmission

の利点/利点は次のとおりです Sync大げさな Transmission:

  • 大量のデータの転送に役立ちます。
  • 接続されたデバイス間のリアルタイム通信を提供します。
  • 各バイトは、次のバイトの間にギャップなしで送信されます。
  • また、時間のタイミング誤差も減少します。

Aの利点sync大げさな Transmission

Aの長所/利点は次のとおりですsync大げさな Transmission:

  • これは非常に柔軟なデータ方法です transmission.
  • Sync受信機と送信機間の同期は不要です。
  • 異なるビットレートを持つソースから信号を送信するのに役立ちます。
  • 最大XNUMXWの出力を提供する Transmission データバイトが完了するとすぐに再開できます transmission の新しいガイドができました。
  • このモードの Transmission 実装が簡単です。

AのデメリットSync大げさな Transmission

Aの短所/欠点は次のとおりですsync大げさな Transmission

  • でsync大げさな Transmission、スタートビットとストップビットと呼ばれる追加ビットを使用する必要があります。
  • 判断が難しいためタイミング誤差が生じる場合があります。 syncグロニシティ。
  • 遅いです transmission レート。
  • チャネル上のノイズにより、これらのビットが誤認識される可能性があります。

の短所 Sync大げさな Transmission

短所/欠点は次のとおりです Sync大げさな Transmission.

  • 受信データの精度は、受信ビットを正確にカウントする受信機の能力に依存します。
  • 送信機と受信機は同時に動作する必要がありますneo通常は同じクロック周波数です。