15 meilleurs livres sur l'ingénierie logicielle (mise à jour 2024)

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Le génie logiciel est défini comme un processus d'analyse des besoins des utilisateurs, puis de conception, de création et de test d'applications logicielles pour satisfaire ces exigences.

Êtes-vous intéressé à acquérir des compétences en génie logiciel et à la recherche d'un excellent livre qui vous aidera à faire monter en flèche votre expertise en génie logiciel ? Alors vous êtes au bon endroit.

Voici une liste organisée des meilleurs livres pour apprendre le génie logiciel pour les débutants. Ces livres sont fortement recommandés par les experts en génie logiciel et aident les étudiants à comprendre les principes fondamentaux de la programmation. Ces ressources vous guideront pour bâtir votre carrière dans ce domaine prometteur et feront de vous un meilleur ingénieur logiciel.
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Les meilleurs livres sur l'ingénierie logicielle

Titre de livre Nom de l'auteur Dernière édition Publisher Notes Lien
Code propre Robert C.Martin Édition 1st ‎‎PHI En savoir plus
Modèles de conception Érich Gamma Édition 1st Addison Wesley En savoir plus
Modèles d'application d'entreprise Architecture Martin Fowler Édition 1st Addison Wesley En savoir plus
Modèles d'intégration d'entreprise Gregor Hohpe Édition 1st Pearson Addison-Wesley Professionnel En savoir plus
Code complet Steve McConnell 2nd édition Microsoft Appuyez sur NOUS En savoir plus

1) Clean Code: un manuel d'artisanat logiciel agile

#1 Premier choix
Code propre
4.5

Nom de l'auteur: Robert C.Martin

Editeur: PHI

Dernière édition: Édition 1st

Nombre de pages : 464 pages

Clean Code: A Handbook of Agile Software Craftsmanship est un livre écrit par Robert. C.Martin. L'auteur présente les principes Agile du point de vue d'un praticien de milliers de programmeurs.

C'est l'un des meilleurs livres sur le développement de logiciels, divisé en trois parties. La première partie parle des principes, des modèles et des pratiques d'écriture de code propre. La deuxième partie couvre diverses études de cas de complexité croissante. La troisième partie comprend un seul chapitre contenant une liste d'heuristiques et d'« odeurs » recueillies lors de la création des études de cas.


2) Modèles de conception: éléments d'un logiciel orienté objet réutilisable

#2
Modèles de conception
4.6

Nom de l'auteur: Érich Gamma

Editeur: Addison Wesley

Dernière édition: Édition 1st

Nombre de pages : 416 pages

Modèles de conception : éléments d'un logiciel orienté objet réutilisable est un livre écrit par Richard Helm, Erich Gamma Ralph Johnson, John Vlissides et Grady Booch.

Les auteurs de ce livre commencent par illustrer ce que sont les modèles et comment ils peuvent vous aider à concevoir des logiciels orientés objet. Chaque modèle abordé dans ce meilleur livre de génie logiciel décrit les circonstances dans lesquelles il est applicable. Tous les modèles sont compilés à partir de systèmes réels, basés sur des exemples concrets.


3) Modèles d'application d'entreprise Architecture

#3
Modèles d'application d'entreprise Architecture
4.5

Nom de l'auteur: Martin Fowler 

Editeur: Addison Wesley

Dernière édition: Édition 1st

Nombre de pages : 560 pages

Modèles d'application d'entreprise Architecture est un livre de programmation écrit par Martin Fowler. Dans ce nouveau livre, l'auteur aborde le développement d'applications d'entreprise.

Il aide les professionnels à comprendre les aspects complexes mais critiques de l'architecture, qui constitue un aspect important de tout développement d'applications et particulièrement essentiel au succès d'un projet d'entreprise.

Il s'agit de l'un des meilleurs manuels de génie logiciel qui présente les modèles, l'architecture d'entreprise et le contexte de l'auteur qui permet au lecteur de faire les bons choix face à une décision de conception difficile dans son projet.


4) Modèles d'intégration d'entreprise

#4
Modèles d'intégration d'entreprise
4.6

Nom de l'auteur: Gregor Hohpe

Editeur: Pearson Addison-Wesley Professionnel

Dernière édition: Édition 1st

Nombre de pages : 736 pages

Enterprise Integration Patterns est un livre écrit par Gregor Hohpe et Bobby Woolf. Ce livre propose un catalogue inestimable de diverses suggestions de modèles avec des solutions concrètes qui vous aident à concevoir des solutions de messagerie efficaces pour votre entreprise.

Les auteurs incluent également des exemples couvrant plusieurs technologies, comme JMS, MSMQ, Microsoft BizTalk, SOAP et XSL.

C'est l'un des meilleurs livres de génie logiciel qui fournit un vocabulaire cohérent et un cadre de notation visuelle. Il explique les solutions d'intégration à grande échelle dans de nombreuses technologies. Le livre explore également en détail les avantages et les limites des architectures de messagerie asynchrone.


5) Code terminé : un manuel pratique de construction de logiciels

#5
Code complet
4.6

Nom de l'auteur: Steve McConnell

Editeur: Microsoft Appuyez sur NOUS

Dernière édition: 2nd édition

Nombre de pages : 960 pages

CODE COMPLET est un livre écrit par Steve McConnell. Ce livre classique propose une large gamme de nouveaux exemples de code pour illustrer l'art et la science du développement logiciel.

L'auteur synthétise également les techniques les plus efficaces et les principes incontournables dans des conseils clairs et pragmatiques. Ce livre vous aide à stimuler votre réflexion et à créer un code de la plus haute qualité.

C'est l'un des meilleurs livres de génie logiciel qui vous permet également de résoudre rapidement les problèmes de construction critiques et de déboguer efficacement les problèmes.


6) Refactoring : Améliorer la conception du code existant

#6
Refactoring
4.7

Nom de l'auteur: Martin Fowler 

Editeur: Addison Wesley

Dernière édition: 2nd édition

Nombre de pages : 448 pages

Refactoring : améliorer la conception du code existant est un livre écrit par Martin Fowler. Ce livre améliore la conception de votre code existant pour améliorer la maintenabilité du logiciel et rendre le code actuel plus facile à comprendre.

Le livre comprend Javascénario des exemples de code, ainsi que des exemples fonctionnels qui démontrent le refactoring sans classes. Dans ce livre, vous comprendrez les principes généraux du refactoring. Le livre vous donne également des connaissances sur la manière de rendre un programme plus facile à comprendre et à modifier. Vous apprendrez également à créer des tests solides pour votre refactoring.


7) Compétences générales : le manuel de vie du développeur de logiciels

#7
Compétences non techniques
4.4

Nom de l'auteur: Jean Sonmez

Editeur: Publications Manning

Dernière édition: Édition 1st

Nombre de pages : 504 pages


Soft Skills: The Software Developer's Life est un ouvrage de référence écrit par Manual John. C'est un guide pour une vie complète et satisfaisante en tant que professionnel du développement logiciel. Pour cela, le développeur et auteur conseille les ingénieurs logiciels sur des sujets importants tels que la carrière et la productivité, les finances personnelles et l'investissement, ainsi que la forme physique et les relations.

Il a été organisé sous la forme d'un recueil de 71 courts chapitres. Ce livre vous aide à devenir un meilleur programmeur et à améliorer vos compétences en génie logiciel.


8) Témoignages d'utilisateurs appliqués : pour le développement logiciel agile

#8
Histoires d'utilisateurs appliquées
4.5

Nom de l'auteur: Mike Cohn

Editeur: Addison Wesley

Dernière édition: Édition 1st

Nombre de pages : 304 pages

User Stories Applied: For Agile Software Development est un livre écrit par Mike Cohn. Le livre représente un moyen efficace de recueillir les exigences du client. Il décrit également les témoignages d'utilisateurs et montre comment ils peuvent planifier, gérer et tester correctement les tâches de développement logiciel.

Le livre met en lumière les mises en œuvre réussies et infructueuses du concept et propose des séries de questions et d'exercices. Après avoir lu cet ouvrage de référence, vous saurez quels sont les moyens efficaces pour développer des applications logicielles.


9) Peopleware : projets et équipes productifs

#9
Peopleware : projets et équipes productifs
4.5

Nom de l'auteur: Tom DeMarco

Editeur: Addison Wesley

Dernière édition: édition 3rd

Nombre de pages : 272 pages

Peopleware : Projets et équipes productifs est un livre écrit par Tom DeMarco. Le livre aborde les pathologies du leadership qui n’avaient pas été jugées pathologiques auparavant. Quiconque souhaite gérer un projet logiciel ou une organisation logicielle trouvera de précieux conseils tout au long du livre.

C'est l'un des meilleurs livres pour les ingénieurs logiciels qui dirigent une équipe logicielle comme un chef d'équipe ou Chef de projet. Donc, ce livre que tous ceux qui dirigent une équipe logicielle doivent lire et relire une fois par an.


10) The Pragmatic Programmer

#10
The Pragmatic Programmer
4.8

Nom de l'auteur: David Thomas

Editeur: Addison Wesley

Dernière édition: 2nd édition

Nombre de pages : 352 pages

The Pragmatic Programmer est un livre écrit par David Thomas (auteur), Andrew Hun. Le livre aide les clients à créer de meilleurs logiciels et à redécouvrir la joie du codage. La leçon de ce livre a aidé une génération de développeurs de logiciels à examiner l'essence même du développement de logiciels, indépendamment de tout langage, cadre ou méthodologie spécifique, et de la philosophie pragmatique.

C'est l'un des meilleurs livres à lire pour les ingénieurs logiciels, qui illustre également les grandes approches et les principaux pièges de nombreux aspects du développement logiciel.


11) Modèles de conception tête première : un guide adapté au cerveau

#11
Modèles de conception Head First
4.6

Nom de l'auteur: Élisabeth Freeman

Editeur: O'Reilly

Dernière édition: Édition 1st

Nombre de pages : 676 pages

Modèles de conception Headfirst, désormais mis à jour pour Java 8, vous montre les modèles d'équipe de développement de logiciels éprouvés et testés pour créer des logiciels fonctionnels, réutilisables et flexibles.

Après avoir lu ce livre, vous bénéficierez des meilleures pratiques de conception et des expériences de ceux qui ont conçu différents types de logiciels. Ce livre offre un format visuellement riche. Le livre utilise les dernières recherches en sciences cognitives et en théorie de l'apprentissage pour offrir une expérience d'apprentissage multisensorielle.


12) The Clean Coder : un code de conduite pour les programmeurs professionnels

#12
Le codeur propre
4.5

Nom de l'auteur: Martin

Editeur: Pearson Education Inde

Dernière édition: Édition 1st

Nombre de pages : 256 pages

The Clean Coder : Robert C. Martin rédige un code de conduite pour les programmeurs professionnels. Cet ouvrage de référence offre des conseils pratiques sur tout, de l'estimation et du codage à la refactorisation et aux tests.

L'auteur explique également comment aborder le développement de logiciels avec honneur, respect de soi et fierté. Il vous aide à communiquer et à estimer les décisions difficiles avec clarté et honnêteté.


13) Travailler dans le public : la création et la maintenance de logiciels open source

#13
Travailler en public
4.5

Nom de l'auteur: Nadia Eghba

Editeur: Presse à rayures

Nombre de pages : 256 pages

Working in Public est un ouvrage de référence pour les développeurs de logiciels écrit par Nadia Eghbal. Il jette un regard intérieur sur le développement de logiciels open source modernes. Eghbal analyse également le rôle des plateformes comme Facebook, Twitter, Facebook, YouTube, et Instagram qui vous aide à réduire les coûts d'infrastructure et de distribution pour les créateurs.

De la même manière, supposons que les créateurs, au lieu de communautés discrètes, deviennent l'épicentre de nos systèmes sociaux en ligne. Dans ce cas, nous devrions apprendre comment ils fonctionnent, et nous pouvons le faire en étudiant ce qui est arrivé à l’open source.


14) Le manuel DevOps

#14
Le manuel DevOps
4.6

Nom de l'auteur: Gène Kim 

Editeur: IT RevSolution Presse

Dernière édition: Édition illustrée

Nombre de pages : 674 pages

Le DevOps Handbook est un livre écrit par Gene Kim, Jez Humble (Auteur), Patrick Debois (Auteur), John Willis (Auteur), John Allspaw (Avant-propos). La gestion efficace de la technologie est vitale pour la compétitivité des entreprises.

Ce type de leader technologique a eu du mal à équilibrer fiabilité, agilité et sécurité. Le manuel DevOps montre aux dirigeants comment obtenir ces résultats incroyables en montrant comment intégrer la gestion des produits, l'assurance qualité et l'informatique Operaet la sécurité de l'information pour élever votre entreprise et gagner sur le marché.


15) Artificial Intelligence For Dummies

#15
Artificial Intelligence For Dummies
4.4

Nom de l'auteur: Jean-Paul Mueller

Editeur: John Wiley & Sons 

Nombre de pages : 340 pages

L'intelligence artificielle est un livre écrit par John Paul Mueller et Luca Massaron. Ce livre publié fournit une introduction claire à l’IA et à la manière dont elle est utilisée aujourd’hui.

Dans cet ouvrage de référence, vous obtiendrez un aperçu complet de la technologie. Ce meilleur livre sur le génie logiciel parle également des idées fausses courantes qui l'entourent. Cet ouvrage de référence explore l'utilisation de l'IA dans les applications informatiques, sa portée et ses histoire de l'IA.

FAQ:

🚀 Qu'est-ce que le génie logiciel ?

Le génie logiciel est défini comme un processus d'analyse des besoins des utilisateurs, puis de conception, de création et de test d'une application logicielle qui satisfera à ces exigences.

📚 Quels sont les meilleurs livres d’ingénierie logicielle ?

Voici quelques-uns des meilleurs livres pour les ingénieurs logiciels

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