29 meilleurs livres de codage pour débutants (mise à jour 2025)

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La programmation informatique est un processus étape par étape de conception et de développement de divers programmes informatiques pour atteindre un résultat informatique spécifique. Le processus comprend plusieurs tâches comme l'analyse, le codage, la génération d'algorithmes, etc. Certains langages de programmation les plus courants sont Python, Java, JavaScénario, Swift, C++, C#, PHP, SQL, GO, etc.

Êtes-vous intéressé à apprendre la programmation et recherchez-vous un excellent livre qui vous aidera à faire monter en flèche votre expertise en programmation ? Alors vous êtes au bon endroit.

Voici une liste organisée des meilleurs livres pour apprendre la programmation pour les débutants. Ces livres sont fortement recommandés par les programmeurs et aident les étudiants à acquérir des connaissances en programmation. Ces ressources vous guideront pour bâtir votre carrière dans ce domaine prometteur et feront de vous un meilleur programmeur informatique.
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Meilleurs livres de codage et de programmation pour débutants

Titre de livre Nom de l'auteur Dernière édition Publisher Notes Lien
Working Effectively with Legacy Code Michael Plumes Édition 1st Pearson En savoir plus
Le codeur propre Martin Édition 1st Pearson Education Inde En savoir plus
Code complet Steve McConnell 2nd édition Microsoft Appuyez sur NOUS En savoir plus
The Pragmatic Programmer David Thomas 2nd édition Addison Wesley En savoir plus
Compétences non techniques Jean Sonmez Édition 1st ‎Publications Manning En savoir plus

Voici une liste de catégories de livres :

Écrire du bon code avec des livres de codage

1) Working Effectively with Legacy Code

#1 Premier choix
Working Effectively with Legacy Code
4.6

Nom de l'auteur: Michael Plumes 

Editeur: Pearson

Dernière édition: Édition 1st

Nombre de pages : 464 pages

Working Effectively with Legacy Code est un livre de programmation écrit par Michael C. Feathers. C'est l'un des meilleurs livres pour apprendre la programmation qui explique comment résoudre les problèmes de code existant sans passer par la tâche coûteuse de réécrire tout le code existant.

Il décrit une série de méthodes pratiques que les développeurs peuvent utiliser dans leurs applications logicielles existantes. Les exemples sont fournis dans C++, Java, C++, et le langage C-dièse. Stratégies utilisant UML et code dans C++ et Java principalement tandis que des conseils linguistiques indépendants seront délivrés dans les bars pour les apprenants qui comprennent la syntaxe spécifique à la langue.


2) The Clean Coder : un code de conduite pour les programmeurs professionnels

#2
Le codeur propre
4.5

Nom de l'auteur: Martin

Editeur: Pearson Education Inde

Dernière édition: Édition 1st

Nombre de pages : 256 pages

The Clean Coder : Robert C. Martin rédige un code de conduite pour les programmeurs professionnels. Cet ouvrage de référence offre des conseils pratiques sur tout, de l'estimation et du codage à la refactorisation et aux tests.

L'auteur explique également comment aborder le développement de logiciels avec honneur, respect de soi et fierté. Il vous aide à communiquer et à estimer les décisions difficiles avec clarté et honnêteté.


3) Code terminé : un manuel pratique de construction de logiciels

#3
Code complet
4.6

Nom de l'auteur: Steve McConnell 

Editeur: Microsoft Appuyez sur NOUS

Dernière édition: 2nd édition

Nombre de pages : 960 pages

CODE COMPLET est un livre écrit par Steve McConnell. Ce livre classique propose une large gamme de nouveaux exemples de code pour illustrer l'art et la science du développement logiciel.

L'auteur synthétise également les techniques les plus efficaces et les principes incontournables dans des conseils clairs et pragmatiques. Ce livre vous aide à stimuler votre réflexion et à créer un code de la plus haute qualité.

Il s'agit d'un meilleur livre sur la programmation qui vous permet également de résoudre les problèmes de construction critiques de manière précoce, correcte et efficace.


4) The Pragmatic Programmer

#4
The Pragmatic Programmer
4.8

Nom de l'auteur: David Thomas

Editeur: Addison Wesley

Dernière édition: 2nd édition

Nombre de pages : 352 pages

The Pragmatic Programmer est un livre écrit par David Thomas (auteur), Andrew Hun. Le livre aide les clients à créer de meilleurs logiciels et à redécouvrir la joie du codage. La leçon de ce livre a aidé une génération de développeurs de logiciels à examiner l'essence même du développement de logiciels, indépendamment de tout langage, cadre ou méthodologie spécifique, et de la philosophie pragmatique.

C'est l'un des meilleurs livres pour apprendre le codage pour les ingénieurs logiciels. Car il illustre les grandes approches et les principaux pièges de nombreux aspects du développement logiciel.


5) Compétences générales : le manuel de vie du développeur de logiciels

#5
Compétences non techniques
4.4

Nom de l'auteur: Jean Sonmez

Editeur: Publications Manning

Dernière édition: Édition 1st

Nombre de pages : 504 pages

Soft Skills: The Software Developer's Life est un ouvrage de référence écrit par Manual John. C'est un guide pour une vie complète et satisfaisante en tant que professionnel du développement logiciel. Pour cela, le développeur et auteur conseille les ingénieurs logiciels sur des sujets importants tels que la carrière et la productivité, les finances personnelles et l'investissement, ainsi que la forme physique et les relations.

Il a été organisé sous la forme d'un recueil de 71 courts chapitres. Ce livre vous aide à devenir un meilleur programmeur et à améliorer vos compétences en génie logiciel.


Conception de logiciels:

6) Domain-Driven Design: Tackling Complexity in the Heart of Software

#6
Conception axée sur le domaine
4.6

Nom de l'auteur: Éric Evans

Editeur: Addison Wesley

Dernière édition: Édition 1st

Nombre de pages : 560 pages

Domain-Driven Design est un livre de programmation écrit par Evans Eric. Ce livre parle de l'approche systématique de la conception axée sur le domaine. Il propose quelques bonnes pratiques de conception et principes fondamentaux qui facilitent les projets logiciels confrontés à des domaines complexes. Ce livre de programmation comprend également de nombreux exemples basés sur des projets réels pour illustrer l'application de la conception axée sur le domaine par des développeurs de logiciels du monde réel.

En lisant l'un des meilleurs livres de programmation, les analystes système, les développeurs orientés objet et les concepteurs, les ingénieurs logiciels peuvent référencer/organiser/concentrer leur travail.


7) Modèles de conception: éléments d'un logiciel orienté objet réutilisable

#7
Modèles de conception
4.6

Nom de l'auteur: Érich Gamma

Editeur: Addison Wesley

Dernière édition: Édition 1st

Nombre de pages : 416 pages

Modèles de conception : éléments d'un logiciel orienté objet réutilisable est un livre écrit par Richard Helm, Erich Gamma Ralph Johnson, John Vlissides et Grady Booch.

Les auteurs de ce livre commencent par illustrer ce que sont les modèles et comment ils peuvent vous aider à concevoir des logiciels orientés objet. Chaque modèle couvert dans ce meilleur livre de génie logiciel décrit les circonstances dans lesquelles il est applicable. Tous les modèles sont compilés à partir de systèmes réels, basés sur des exemples concrets.


8) Refactoring : Améliorer la conception du code existant

#8
Refactoring
4.7

Nom de l'auteur: Martin Fowler

Editeur: Addison Wesley

Dernière édition: 2nd édition

Nombre de pages : 448 pages

Refactoring : améliorer la conception du code existant est un livre écrit par Martin Fowler. Ce livre améliore la conception de votre code existant pour améliorer la maintenabilité du logiciel et rendre le code actuel plus facile à comprendre.

Le livre comprend Javascénario des exemples de code, ainsi que des exemples fonctionnels qui démontrent le refactoring sans classes. Dans ce livre, vous comprendrez les principes généraux du refactoring. Le livre vous donne également des connaissances sur la manière de rendre un programme plus facile à comprendre et à modifier. Vous apprendrez également à créer des tests solides pour votre refactoring.


9) Modèles d'application d'entreprise Architecture

#9
Modèles d'application d'entreprise Architecture
4.5

Nom de l'auteur: Martin Fowler 

Editeur: Addison Wesley

Dernière édition: 1ère édition

Nombre de pages : 526 pages

Modèles d'application d'entreprise Architecture est un livre de programmation écrit par Martin Fowler. Dans ce nouveau livre, l'auteur aborde le développement d'applications d'entreprise.

Il aide les professionnels à comprendre les aspects complexes mais critiques de l'architecture, qui constitue un aspect important de tout développement d'applications et particulièrement essentiel au succès d'un projet d'entreprise.

Ce livre de génie logiciel, l'un des meilleurs, présente les modèles, l'architecture d'entreprise et le contexte de l'auteur, permettant au lecteur de faire les bons choix face à une décision de conception difficile dans son projet.


10) Modèles d'intégration d'entreprise

#10
Modèles d'intégration d'entreprise
4.6

Nom de l'auteur: Gregor Hohpe

Editeur: Pearson Addison-Wesley

Dernière édition: Édition 1st

Nombre de pages : 736 pages

Enterprise Integration Patterns est un livre écrit par Gregor Hohpe et Bobby Woolf. C'est l'un des meilleurs livres sur la programmation qui propose un catalogue inestimable de diverses suggestions de modèles avec des solutions concrètes qui vous aident à concevoir des solutions de messagerie efficaces pour votre entreprise.

Les auteurs incluent également des exemples couvrant plusieurs technologies, comme JMS, MSMQ, Microsoft BizTalk, SOAPet XSL.

Ce livre de génie logiciel fournit un vocabulaire cohérent et un cadre de notation visuelle. Il explique les solutions d'intégration à grande échelle dans de nombreuses technologies. Le livre explore également en détail les avantages et les limites des architectures de messagerie asynchrone.


11) Modèles de conception tête première : un guide adapté au cerveau

#11
Modèles de conception Head First
4.6

Nom de l'auteur: Élisabeth Freeman

Editeur: O'Reilly

Dernière édition: Édition 1st

Nombre de pages : 976 pages

Modèles de conception Headfirst, désormais mis à jour pour Java 8, vous montre les modèles d'équipe de développement de logiciels éprouvés et testés pour créer des logiciels fonctionnels, réutilisables et flexibles.

Après avoir lu ce meilleur livre de programmation informatique, vous bénéficierez des meilleures pratiques de conception et des expériences de ceux qui ont conçu différents types de logiciels. Ce livre offre un format visuellement riche. Le livre utilise les dernières recherches en sciences cognitives et en théorie de l'apprentissage pour offrir une expérience d'apprentissage multisensorielle.


Agile, DevOps, IA :

12) Clean Code: un manuel d'artisanat logiciel agile

#12
Code propre
4.5

Nom de l'auteur: Robert C.Martin

Editeur: PHI

Dernière édition: Édition 1st

Nombre de pages : 464 pages

Clean Code: A Handbook of Agile Software Craftsmanship est un livre écrit par Robert. C.Martin. L'auteur présente les principes Agile du point de vue d'un praticien de milliers de programmeurs.

Ce meilleur livre de développement logiciel est divisé en trois parties. La première partie parle des principes, des modèles et des pratiques d'écriture de code propre. La deuxième partie couvre diverses études de cas de complexité croissante. La troisième partie comprend un seul chapitre contenant une liste d'heuristiques et d'« odeurs » recueillies lors de la création des études de cas.


13) Témoignages d'utilisateurs appliqués : pour le développement logiciel agile

#13
Histoires d'utilisateurs appliquées
4.5

Nom de l'auteur: Mike Cohn

Editeur: Addison Wesley

Dernière édition: Édition 1st

Nombre de pages : 304 pages

User Stories Applied: For Agile Software Development est un livre écrit par Mike Cohn. Le livre représente un moyen efficace de recueillir les exigences du client. Il décrit également les témoignages d'utilisateurs et montre comment ils peuvent planifier, gérer et tester correctement les tâches de développement logiciel.

C'est l'un des meilleurs livres pour les programmeurs, qui met en évidence les mises en œuvre réussies et infructueuses du concept et propose des séries de questions et d'exercices. Après avoir lu ce meilleur livre pour apprendre le codage, vous saurez quels sont les moyens efficaces pour développer des applications logicielles.


14) Le manuel DevOps

#14
Le manuel DevOps
4.6

Nom de l'auteur: Gène Kim

Editeur: IT RevSolution Presse

Dernière édition: Édition illustrée

Nombre de pages : 674 pages

Le DevOps Handbook est un livre écrit par Gene Kim, Jez Humble (Auteur), Patrick Debois (Auteur), John Willis (Auteur), John Allspaw (Avant-propos). La gestion efficace de la technologie est vitale pour la compétitivité des entreprises.

Ce type de leader technologique a eu du mal à équilibrer fiabilité, agilité et sécurité. Le DevOps Le manuel montre aux dirigeants comment obtenir ces résultats incroyables en montrant comment intégrer la gestion des produits, l'assurance qualité et l'informatique Operaet la sécurité de l'information pour élever votre entreprise et gagner sur le marché.


15) Artificial Intelligence For Dummies

#15
Artificial Intelligence For Dummies
4.4

Nom de l'auteur: Jean-Paul Mueller

Editeur: John Wiley & Sons 

Dernière édition: Édition illustrée

Nombre de pages : 340 pages

L'intelligence artificielle est un livre écrit par John Paul Mueller et Luca Massaron. C'est l'un des meilleurs livres de codage pour débutants qui fournit une introduction claire à l'IA et à la manière dont elle est utilisée aujourd'hui.

Dans ce meilleur livre de programmation, vous obtiendrez un aperçu complet de la technologie. Le livre parle également des idées fausses courantes qui l’entourent. Cet ouvrage de référence explore l'utilisation de l'IA dans les applications informatiques, la portée et l'histoire de l'IA.


16) Artificial Intelligence: A Modern Approach

#16
Intelligence Artificielle
4.4

Nom de l'auteur: Stuart Russell

Editeur: Pearson 

Dernière édition: édition 3rd

Nombre de pages : 1152 pages

Ce livre propose une théorie conceptuelle de base de l'intelligence artificielle. Il constitue un document de référence complet pour les débutants. Il aide les étudiants des cours de premier cycle ou des cycles supérieurs en intelligence artificielle.

C'est l'un des meilleurs livres de programmation qui vous donne des informations détaillées sur les changements survenus dans le domaine de l'intelligence artificielle. Il existe de nombreuses applications importantes de la technologie de l'IA, telles que le déploiement de la reconnaissance vocale pratique, la traduction automatique et la robotique domestique, qui sont expliquées en détail.


Langage de programmation:

17) Eloquent JavaScript: A Modern Introduction to Programming

#17
Éloquent Javascénario
4.6

Nom de l'auteur: Marijn Haverbeke

Editeur: Pas de presse à amidon

Dernière édition: édition 3rd

Nombre de pages : 472 pages

Éloquent JavaLe scénario a été écrit par Marijn Haverbekedives. C'est l'un des meilleurs livres de programmation pour débutants qui apprend à écrire du code beau et efficace.

Vous commencez par apprendre la structure de base du JavaLangage de script ainsi que structures de contrôle, fonctions et structures de données. Après cela, vous découvrirez la gestion des erreurs et la correction des bogues, la modularité et la programmation asynchrone, et enfin, vous apprendrez comment JavaLe script est utilisé pour les programmer.

C'est l'un des meilleurs livres de programmation qui couvre des sujets tels que la compréhension des éléments essentiels de la programmation, qui incluent la syntaxe, le contrôle et les données, les applications Web de base, l'utilisation efficace du DOM, etc.


18) Learning PHP, MySQL & JavaScript: With jQuery, CSS & HTML5

#18
Apprentissage du PHP, MySQL & Javascénario
4.7

Nom de l'auteur: Robin Nixon

Editeur: O'Reilly

Dernière édition: édition 5th

Nombre de pages : 800 pages

Learning PHP, MySQL & JavaScript: With jQuery, CSS & HTML5 est un livre écrit par Robin Nixon. Ce livre sur un langage de programmation tout-en-un vous aide à créer des sites Web interactifs basés sur les données. Dans ce livre, vous étudierez également la programmation web dynamique avec les dernières versions, PHP, MySQL, JavaScript, CSS, HTML5 et bibliothèques jQuery clés.

À la fin de ce meilleur livre de programmation, vous pourrez apprendre à créer un site de réseautage social adapté aux navigateurs de bureau et mobiles.


19) C++ Primer

#19
C++ Primer
4.5

Nom de l'auteur: Stanley Lippman

Editeur: Addison Wesley

Dernière édition: édition 5th

Nombre de pages : 976 pages

C++ Primer est un livre écrit par Stanley B, présente le C++ bibliothèque standard dès le départ. Il vous aide à écrire des programmes utiles sans avoir besoin de maîtriser tous les aspects du C++ langue. Les livres couvrent de nombreux exemples et montrent également comment en tirer le meilleur parti.

C'est l'un des meilleurs livres de codage, idéal pour un nouveau développeur qui souhaite connaître les bases C++ concepts et techniques. Le livre vous aide à apprendre à travers des exemples qui éclairent les meilleurs styles de codage et techniques de conception de programmes d'aujourd'hui.


20) C Programming Absolute Beginner’s Guide

#20
Guide du débutant absolu en programmation C
4.6

Nom de l'auteur: Greg Perry

Editeur: Édition Que

Dernière édition: édition 3rd

Nombre de pages : 352 pages

C Programming Absolute Beginner’s Guide est un livre écrit par Greg Perry et Dean Miller. Ce livre enseigne quelques concepts de base du langage C avec des étapes claires et faciles. Le livre explique la méthode pour organiser les programmes et travailler avec des variables, des opérateurs, des E/S, des pointeurs, des fonctions, etc.

C'est le meilleur livre pour apprendre le code car il donne des instructions simples qui vous aident à créer du code C utile et fiable, des jeux aux applications mobiles.


21) R pour la science des données: importez, rangez, transformez, visualisez et modélisez des données

#21
R pour Data Science
4.7

Nom de l'auteur: Hadley Wickham

Editeur: O'Reilly

Dernière édition: Édition 1st

Nombre de pages : 522 pages

R pour Data Science est un livre écrit par Hadley Wickham (Auteur), Garrett Grolemund. Le livre vous guide à travers les étapes d'importation, d'exploration et de modélisation de vos données.

C'est l'un des meilleurs livres pour programmeur qui fournit également une compréhension complète et globale du cycle de la science des données. Vous apprendrez également les outils de base dont vous avez besoin pour gérer les détails de la mise en œuvre de R. Chaque section incluse dans ce livre est associée à des exercices pour vous aider à mettre en pratique ce que vous avez appris en cours de route.


22) C# 8.0 and .NET Core 3.0

#22
C# 8.0 and .NET Core 3.0
4.3

Nom de l'auteur: Mark J. Prix

Editeur: Packt Publishing

Dernière édition: édition 4th

Nombre de pages : 820 pages

En C# 8.0 et .NET, Core 3.0 est un livre écrit par Mark J. Price. Le livre offre tout ce dont vous avez besoin pour commencer à programmer des applications C#. Il s'agit de l'un des meilleurs livres sur la programmation, entièrement mis à jour et enrichi de nouveaux chapitres sur les systèmes de gestion de contenu (CMS) et l'apprentissage automatique avec ML.NET.

La première partie du livre enseigne les principes fondamentaux de C#, y compris la programmation orientée objet, la deuxième partie couvre les API standard .NET. La partie 1 fournit de nombreux exemples d'applications multiplateformes que vous pouvez créer et déployer. Ces applications Web utilisant ASP.NET Core ou applications mobiles utilisant Xamarin.Formes.


23) Head First Java

#23
Head First Java
4.3

Nom de l'auteur: Kathy Sierra 

Editeur: Shroff

Dernière édition: 2nd édition

Nombre de pages : 742 pages

Si tu n'en achètes qu'un Java livre, alors ça y est. Affectueusement appelé par les lecteurs Java Programmation « bible ». C'est le Meilleur VENTE JAVA livre de tous les temps. Tête première Java est l'un des meilleurs livres pour apprendre la programmation qui donne accès à l'information chaque Java Le programmeur doit le savoir. La plupart Java les livres écrits de nos jours sont destinés aux développeurs avancés, mais Head First Java a pris en considération les problèmes rencontrés par Java débutants. Ce n'est jamais avant l'approche de Java La formation et les livres utilisent des images vintage, des puzzles, des exercices de code, des casse-tête, etc. pour un apprentissage efficace. Vous trouverez le livre bien structuré, informatif et intuitif à parcourir.


24) Python Crash Course

#24
Python Crash Course
4.5

Nom de l'auteur: Eric Mattes

Editeur: Pas de presse à amidon

Dernière édition: 2nd édition

Nombre de pages : 544 pages

Python Crash Course vous apprend les bases fondamentales de Python. Le livre est divisé en deux parties. Dans la première moitié de ce livre, vous découvrirez les fondamentaux de la programmation Python. Comme les listes, les dictionnaires, les classes et les boucles, et la pratique.

Dans la seconde moitié, vous assignerez trois projets : jeu d'arcade, Space Invaders, visualisations de données. C'est l'un des meilleurs livres de programmation qui se termine par fournir des informations de base sur la façon de développer des applications Web simples.


25) Linux Pocket Guide: Essential Commands

#25
Guide de poche Linux
4.7

Nom de l'auteur: Daniel J. Barrett

Editeur: O'Reilly Media

Dernière édition: édition 3rd

Nombre de pages : 274 pages

Linux Pocket Guide est un livre écrit par Jason Cannon. Il propose un parcours d’apprentissage organisé. Il vous aide également à maîtriser les commandes les plus utiles et les plus importantes. Il s'agit d'un ouvrage de référence idéal pour les novices ou ceux qui souhaitent se familiariser avec Linux ou pour les utilisateurs expérimentés.

Ce meilleur livre de programmation propose de nouvelles commandes pour traiter les fichiers image et les fichiers audio, lire et modifier le presse-papiers du système et manipuler les fichiers PDF.


Divers

26) Excel 2019 Bible

#26
Excel 2019 Bible
4.6

Nom de l'auteur: Michael Alexander

Editeur: John Wiley & Sons

Dernière édition: Édition 1st

Nombre de pages : 1120 pages

Excel 2019 Bible est un livre écrit par Michael Alexander Richard Kusleika John Walkenbach. Ce livre est le guide le plus complet pour tous vos besoins en Excel 2019. Vous apprendrez également à incorporer des modèles, à mettre en œuvre des formules, à créer des tableaux croisés dynamiques, à analyser des données et bien plus encore.

Le manuel couvre également des sujets tels que la création d'une fonction, une feuille de calcul, des formules principales, le formatage, des tableaux croisés dynamiques, etc.


27) Introduction to Algorithms

#27
Introduction to Algorithms
4.1

Nom de l'auteur: Thomas H.Cormen

Editeur: PHI Apprentissage Pvt. Ltd.

Dernière édition: édition 3rd

Nombre de pages : 1312 pages

Introduction to Algorithms Le livre comprend une large gamme d'algorithmes approfondis. Chaque chapitre de ce livre est relativement autonome et peut être utilisé comme matériel d'étude. Les algorithmes sont décrits dans ce livre en anglais et en pseudo-code.

C'est l'un des meilleurs livres de programmation qui propose le traitement de la programmation dynamique et des algorithmes gloutons ainsi qu'une nouvelle notion de flux basé sur les bords. Le matériel d'apprentissage propose également de nombreux exercices, problèmes et solutions.


28) Peopleware : projets et équipes productifs

#28
Logiciel populaire
4.5

Nom de l'auteur: Tom DeMarco

Editeur: Addison Wesley

Dernière édition: édition 3rd

Nombre de pages : 272 pages

Peopleware : Projets et équipes productifs est un livre écrit par Tom DeMarco. Le livre aborde les pathologies du leadership qui n’avaient pas été jugées pathologiques auparavant. Quiconque souhaite gérer un projet logiciel ou une organisation logicielle trouvera de précieux conseils tout au long du livre.

Il s'agit d'un ouvrage de référence idéal pour tous ceux qui dirigent une équipe logicielle, comme un chef d'équipe ou un chef de projet. Donc, ce livre que tous ceux qui dirigent une équipe logicielle doivent lire et relire une fois par an.


29) Travailler dans le public : la création et la maintenance de logiciels open source

#29
Travailler en public
4.5

Nom de l'auteur: Nadia Eghbal

Editeur: Presse à rayures

Dernière édition: édition 8th

Nombre de pages : 256 pages

Working in Public est un ouvrage de référence pour les développeurs de logiciels écrit par Nadia Eghbal. Il jette un regard intérieur sur le développement de logiciels open source modernes. Eghbal analyse également le rôle des plateformes comme Facebook, Twitter, Facebook, YouTube, et Instagram qui vous aide à réduire les coûts d'infrastructure et de distribution pour les créateurs.

De la même manière, supposons que les créateurs, au lieu de communautés discrètes, deviennent l'épicentre de nos systèmes sociaux en ligne. Dans ce cas, nous devrions apprendre comment ils fonctionnent, et nous pouvons le faire en étudiant ce qui est arrivé à l’open source.

FAQ:

❓ Qu'est-ce que la programmation informatique ?

La programmation informatique est un processus étape par étape de conception et de développement de divers ensembles de programmes informatiques pour atteindre un résultat informatique spécifique. Le processus comprend plusieurs tâches telles que l'analyse, le codage, la génération d'algorithmes, la vérification de l'exactitude et de la consommation des ressources des algorithmes, etc.

🏅 Quels sont les meilleurs livres de Programmation (Codage) ?

Voici quelques-uns des meilleurs livres de programmation pour un codeur.

🚀 Quel livre d'auteur est le meilleur pour apprendre le codage ?

Les livres écrits par Michael C. Feathers, Robert C. Martin, Steve McConnell, David Thomas et Andrew Hun sont les favoris des programmeurs débutants et expérimentés.