40 лучших вопросов и ответов на собеседовании по информатике
Вот вопросы для собеседования по информатике как для новичков, так и для опытных кандидатов, которые смогут получить работу своей мечты.
Вопросы и ответы на собеседовании по основам информатики для первокурсников
1) Что такое компьютерная система?
Компьютерная система представляет собой комбинацию памяти, процессора, подключенных к ней периферийных устройств и ОС (Operaтинговая система).
2) Перечислите компоненты компьютерной системы.
Компонентами компьютерной системы являются:
- ЦП (центральный процессор), включая блок управления и арифметико-логический блок
- Память как первичная и вторичная
- Устройства ввода и вывода, такие как клавиатура, мышь, принтер-сканер и т. д.
3) Что такое микропроцессор?
Микропроцессор — это интегральная схема, обладающая всеми функциями центрального процессора ПК.
4) Перечислите некоторые компьютерные процессоры.
Компьютерные процессоры: 1) Intel Core i9, 2) Intel Core i5, 3) Intel Core i7, 4) AMD Ryzen 7 и 5) AMD Ryzen 5.
5) Перечислите некоторые популярные операционные системы.
Некоторые популярные операционные системы: Microsoft Windows, OSX и Linux.
6) Что такое суперкласс?
Суперкласс является основой всех классов. Объект остального класса имеет все характеристики, относящиеся к суперклассу.
7) Объясните переменную класса
Переменные представляют собой память класса, которую он разделяет с каждым экземпляром.
8) Что такое SDLC?
SDLC означает Жизненный цикл разработки программного обеспечения это процесс, позволяющий создавать качественные программные продукты за меньшее время. SDLC включает следующие этапы: 1) планирование, 2) проектирование, 4) строительство, 5) тестирование и 6) развертывание.
9) Объясните значение файла.
Файл — это именованное место, в котором постоянно хранится информация или данные. Он всегда сохраняется на запоминающем устройстве с использованием имени файла, состоящего из основного и вторичного имени, разделенных знаком «.» (DOT).
10) Что такое язык программирования?
Язык программирования — это набор грамматических правил, позволяющих давать инструкции компьютеру или вычислительным устройствам для выполнения поставленной задачи.
11) Что такое интегрированная среда разработки?
IDE — это программа с графическим интерфейсом. Он создан, чтобы помочь программистам создавать приложения со всеми необходимыми программами и библиотеками.
12) Объясните структуру
Фреймворк представляет собой платформу для создания программных приложений. Он обеспечивает основу, на которой разработчики могут создавать программы для конкретной платформы. Например, структура может включать в себя заранее определенные классы, а также функции. Его можно использовать для обработки входных данных, управления оборудованием и взаимодействия с системным программным обеспечением.
13) Что такое интерфейс?
Интерфейс похож на класс в Java, но это набор абстрактных методов. Класс может иметь более одного интерфейса.
14) Что такое класс?
Класс — это план создания объектов. Класс содержит методы и переменные, которые являются экземплярами класса.
15) Различать конструктор и метод, абстрактный класс и интерфейс.
Разница между классом и интерфейсом заключается в следующем:
Абстрактный класс | Интерфейс |
---|---|
Абстрактный класс не поддерживает наследование. | Интерфейс поддерживает множественное наследование. |
Абстрактный класс будет содержать конструктор. | Интерфейс не содержит конструктора. |
Абстрактный класс объявляется с использованием ключевого слова «Abstract». | Интерфейс объявляется с использованием ключевого слова «interface». |
Его можно использовать со всеми модификаторами доступа. | Его можно использовать только с модификатором общего доступа. |
16) Что такое абстрактный класс?
Класс, имеющий абстрактное ключевое слово, называется абстрактным классом.
17) Что такое массив?
Массив — это контейнер, в котором хранится определенное количество одинаковых типов данных.
18) Что такое конструктор?
Конструктор — это метод, который используется для создания объекта класса.
19) Определите Cin и Cout
Cin и Cout — это объекты, используемые для входных и выходных файлов соответственно.
20) В чем разница между C и C++?
Разница между С и C++ это:
C | C++ |
---|---|
Это процедурно-ориентированный язык. | Это объектно-ориентированный язык программирования. |
Язык C следует подходу программирования сверху вниз. | C++ следует восходящему подходу программирования. |
Расширение файла программы C — .c. | Расширение файла языка программирования C++ — .cpp. |
В языке программирования C большой программный код делится на небольшие части, которые называются функциями. | В C++ языке программирования, большой программный код разделен на объекты и классы. |
Структура в C не предоставляет возможности объявления функции. | Структура в C++ предоставляет возможность объявления функции как функции-члена структуры. |
Вопросы на собеседовании по информатике для опытных
21) Перечислите типы конструкторов
Существует два типа конструктора: 1) параметризованный конструктор и 2) конструктор по умолчанию.
22) Что такое искусственный интеллект?
Искусственный интеллект или машинный интеллект — это общий термин, который используется для создания интеллектуальных машин, способных выполнять задачи. Основная цель ИИ — решать проблемы лучше и быстрее.
23) Что такое машинное обучение?
Машинное обучение — это система, которая может учиться на превосходном примере путем самосовершенствования и без явного написания кода программистом.
24) Что такое глубокое обучение?
Глубокое обучение — это компьютерное программное обеспечение, которое имитирует сеть нейронов мозга. Это подмножество машинного обучения, которое называется глубоким обучением, поскольку в нем используются глубокие нейронные сети.
25) Перечислите различные принципы ООП?
Основными принципами ООП являются: 1) инкапсуляция, 2) абстракция, 3) наследование и 4) полиморфизм.
26) Объясните различные типы модификаторов доступа.
Существует четыре типа модификаторов доступа:
- Частное: Видно определенному классу
- Общественность: Видно миру
- Защищенный: Виден для конкретного пакета, а также для подкласса.
27) В чем разница между компилятором и интерпретатором?
Разница между компилятором и интерпретатором заключается в следующем:
составитель | переводчик |
---|---|
Скомпилированный код работает быстрее. | Интерпретируемый код работает медленнее. |
Генерирует выходную программу (в виде exe), которую можно запускать независимо от исходной программы. | Не создавайте программу вывода. Таким образом, программист оценивает исходную программу на каждом этапе выполнения. |
Целевая программа выполняется независимо и не требует наличия компилятора в памяти. | Переводчик существует в памяти во время перевода. |
Трудно реализовать, поскольку компиляторы не могут предсказать, что произойдет во время поворота. | Он лучше всего подходит для программы и среды разработки. |
В качестве входных данных принимается вся программа. | В качестве входных данных требуется одна строка кода. |
Отображение всех ошибок после компиляции одновременно. | Отображает все ошибки каждой строки одну за другой. |
28) Что такое язык программирования?
Язык программирования — это набор грамматических правил, которые дают указания компьютерам или вычислительным устройствам выполнять задачи.
29) Что такое наследование?
Наследование — это концепция объектно-ориентированного программирования, в которой один класс наследует свойства остальных классов.
30) Различайте конструктор и метод.
Разница между конструктором и методом заключается в следующем:
Конструктор | Способ доставки |
---|---|
Конструктор используется для инициализации экземпляра любого класса. | Метод используется для выполнения некоторой операции или функции. |
Не имеет возвращаемого типа | Имеет возвращаемый тип. |
Имя конструктора должно совпадать с именем класса. | Имя метода может быть таким же или другим в зависимости от необходимости. |
Он вызывается автоматически при создании объекта класса. | Вам нужно вызвать метод явно. |
Существует конструктор по умолчанию, предоставляемый компилятором. | Компилятор не предоставляет никакого метода. |
31) Что такое прощай стрим?
Байтовый поток чаще всего используется для выполнения ввода и вывода для Unicode, имеющего 8 бит.
32) Что вы подразумеваете под деструктором?
Деструктор — это функция-член класса, которая удаляет или разрушает объект.
33) Перечислите уровни модели OSI.
Уровни моделей OSI: 1) физический, 2) прикладной, 3) презентационный, 4) сеансовый, 5) транспортный, 6) сетевой и 6) канальный уровень.
34) В чем основное различие между процессом и потоком?
Процесс называется программой, которая находится в выполнении. Поток — это сегмент процесса, поэтому; процесс может иметь более одного потока.
35) Объяснить первичную память
Первичная память, ОЗУ — это основная память компьютера, к которой имеет прямой доступ центральный процессор (ЦП). Он хранит временную информацию до тех пор, пока процесс не завершит свое выполнение.
36) Что такое Интернет?
Интернет — это глобальная компьютерная сеть, предлагающая широкий спектр информационных и коммуникационных средств. Он включает взаимосвязанные сети с использованием протокола связи.
37) Что такое Всемирная паутина (WWW)?
WWW или World Wide Web — это метод доступа к информации с использованием интернет-медиа.
38) Что такое алгоритм?
An алгоритм — это правило или пошаговый процесс, которому необходимо следовать, чтобы решить конкретную проблему.
39) Какая операционная система?
An Operaтинговая система (ОС) это программное обеспечение, которое действует как интерфейс между конечным пользователем и компьютерным оборудованием. На каждом компьютере должна быть хотя бы одна ОС для запуска других программ.
40) Что такое криптография?
Криптография — это изучение методов, скрывающих истинное значение информации. Он преобразует эту информацию в формат, который не может быть прочитан человеком, и наоборот.
Эти вопросы для собеседования также помогут вам в устной речи.