40 лучших вопросов и ответов на собеседовании по информатике

Вот вопросы для собеседования по информатике как для новичков, так и для опытных кандидатов, которые смогут получить работу своей мечты.

 

Вопросы и ответы на собеседовании по основам информатики для первокурсников

1) Что такое компьютерная система?

Компьютерная система представляет собой комбинацию памяти, процессора, подключенных к ней периферийных устройств и ОС (Operaтинговая система).


2) Перечислите компоненты компьютерной системы.

Компонентами компьютерной системы являются:

  • ЦП (центральный процессор), включая блок управления и арифметико-логический блок
  • Память как первичная и вторичная
  • Устройства ввода и вывода, такие как клавиатура, мышь, принтер-сканер и т. д.

3) Что такое микропроцессор?

Микропроцессор — это интегральная схема, обладающая всеми функциями центрального процессора ПК.


4) Перечислите некоторые компьютерные процессоры.

Компьютерные процессоры: 1) Intel Core i9, 2) Intel Core i5, 3) Intel Core i7, 4) AMD Ryzen 7 и 5) AMD Ryzen 5.


5) Перечислите некоторые популярные операционные системы.

Некоторые популярные операционные системы: Microsoft Windows, OSX и Linux.


6) Что такое суперкласс?

Суперкласс является основой всех классов. Объект остального класса имеет все характеристики, относящиеся к суперклассу.


7) Объясните переменную класса

Переменные представляют собой память класса, которую он разделяет с каждым экземпляром.


8) Что такое SDLC?

SDLC означает Жизненный цикл разработки программного обеспечения это процесс, позволяющий создавать качественные программные продукты за меньшее время. SDLC включает следующие этапы: 1) планирование, 2) проектирование, 4) строительство, 5) тестирование и 6) развертывание.


9) Объясните значение файла.

Файл — это именованное место, в котором постоянно хранится информация или данные. Он всегда сохраняется на запоминающем устройстве с использованием имени файла, состоящего из основного и вторичного имени, разделенных знаком «.» (DOT).


10) Что такое язык программирования?

Язык программирования — это набор грамматических правил, позволяющих давать инструкции компьютеру или вычислительным устройствам для выполнения поставленной задачи.


11) Что такое интегрированная среда разработки?

IDE — это программа с графическим интерфейсом. Он создан, чтобы помочь программистам создавать приложения со всеми необходимыми программами и библиотеками.


12) Объясните структуру

Фреймворк представляет собой платформу для создания программных приложений. Он обеспечивает основу, на которой разработчики могут создавать программы для конкретной платформы. Например, структура может включать в себя заранее определенные классы, а также функции. Его можно использовать для обработки входных данных, управления оборудованием и взаимодействия с системным программным обеспечением.


13) Что такое интерфейс?

Интерфейс похож на класс в Java, но это набор абстрактных методов. Класс может иметь более одного интерфейса.


14) Что такое класс?

Класс — это план создания объектов. Класс содержит методы и переменные, которые являются экземплярами класса.


15) Различать конструктор и метод, абстрактный класс и интерфейс.

Разница между классом и интерфейсом заключается в следующем:

Абстрактный класс Интерфейс
Абстрактный класс не поддерживает наследование. Интерфейс поддерживает множественное наследование.
Абстрактный класс будет содержать конструктор. Интерфейс не содержит конструктора.
Абстрактный класс объявляется с использованием ключевого слова «Abstract». Интерфейс объявляется с использованием ключевого слова «interface».
Его можно использовать со всеми модификаторами доступа. Его можно использовать только с модификатором общего доступа.

16) Что такое абстрактный класс?

Класс, имеющий абстрактное ключевое слово, называется абстрактным классом.


17) Что такое массив?

Массив — это контейнер, в котором хранится определенное количество одинаковых типов данных.


18) Что такое конструктор?

Конструктор — это метод, который используется для создания объекта класса.


19) Определите Cin и Cout

Cin и Cout — это объекты, используемые для входных и выходных файлов соответственно.


20) В чем разница между C и C++?

Разница между С и C++ это:

C C++
Это процедурно-ориентированный язык. Это объектно-ориентированный язык программирования.
Язык C следует подходу программирования сверху вниз. C++ следует восходящему подходу программирования.
Расширение файла программы C — .c. Расширение файла языка программирования C++ — .cpp.
В языке программирования C большой программный код делится на небольшие части, которые называются функциями. В C++ языке программирования, большой программный код разделен на объекты и классы.
Структура в C не предоставляет возможности объявления функции. Структура в C++ предоставляет возможность объявления функции как функции-члена структуры.

Вопросы на собеседовании по информатике для опытных

21) Перечислите типы конструкторов

Существует два типа конструктора: 1) параметризованный конструктор и 2) конструктор по умолчанию.


22) Что такое искусственный интеллект?

Искусственный интеллект или машинный интеллект — это общий термин, который используется для создания интеллектуальных машин, способных выполнять задачи. Основная цель ИИ — решать проблемы лучше и быстрее.


23) Что такое машинное обучение?

Машинное обучение — это система, которая может учиться на превосходном примере путем самосовершенствования и без явного написания кода программистом.


24) Что такое глубокое обучение?

Глубокое обучение — это компьютерное программное обеспечение, которое имитирует сеть нейронов мозга. Это подмножество машинного обучения, которое называется глубоким обучением, поскольку в нем используются глубокие нейронные сети.


25) Перечислите различные принципы ООП?

Основными принципами ООП являются: 1) инкапсуляция, 2) абстракция, 3) наследование и 4) полиморфизм.


26) Объясните различные типы модификаторов доступа.

Существует четыре типа модификаторов доступа:

  • Частное: Видно определенному классу
  • Общественность: Видно миру
  • Защищенный: Виден для конкретного пакета, а также для подкласса.

27) В чем разница между компилятором и интерпретатором?

Разница между компилятором и интерпретатором заключается в следующем:

составитель переводчик
Скомпилированный код работает быстрее. Интерпретируемый код работает медленнее.
Генерирует выходную программу (в виде exe), которую можно запускать независимо от исходной программы. Не создавайте программу вывода. Таким образом, программист оценивает исходную программу на каждом этапе выполнения.
Целевая программа выполняется независимо и не требует наличия компилятора в памяти. Переводчик существует в памяти во время перевода.
Трудно реализовать, поскольку компиляторы не могут предсказать, что произойдет во время поворота. Он лучше всего подходит для программы и среды разработки.
В качестве входных данных принимается вся программа. В качестве входных данных требуется одна строка кода.
Отображение всех ошибок после компиляции одновременно. Отображает все ошибки каждой строки одну за другой.

28) Что такое язык программирования?

Язык программирования — это набор грамматических правил, которые дают указания компьютерам или вычислительным устройствам выполнять задачи.


29) Что такое наследование?

Наследование — это концепция объектно-ориентированного программирования, в которой один класс наследует свойства остальных классов.


30) Различайте конструктор и метод.

Разница между конструктором и методом заключается в следующем:

Конструктор Способ доставки
Конструктор используется для инициализации экземпляра любого класса. Метод используется для выполнения некоторой операции или функции.
Не имеет возвращаемого типа Имеет возвращаемый тип.
Имя конструктора должно совпадать с именем класса. Имя метода может быть таким же или другим в зависимости от необходимости.
Он вызывается автоматически при создании объекта класса. Вам нужно вызвать метод явно.
Существует конструктор по умолчанию, предоставляемый компилятором. Компилятор не предоставляет никакого метода.

31) Что такое прощай стрим?

Байтовый поток чаще всего используется для выполнения ввода и вывода для Unicode, имеющего 8 бит.


32) Что вы подразумеваете под деструктором?

Деструктор — это функция-член класса, которая удаляет или разрушает объект.


33) Перечислите уровни модели OSI.

Уровни моделей OSI: 1) физический, 2) прикладной, 3) презентационный, 4) сеансовый, 5) транспортный, 6) сетевой и 6) канальный уровень.


34) В чем основное различие между процессом и потоком?

Процесс называется программой, которая находится в выполнении. Поток — это сегмент процесса, поэтому; процесс может иметь более одного потока.


35) Объяснить первичную память

Первичная память, ОЗУ — это основная память компьютера, к которой имеет прямой доступ центральный процессор (ЦП). Он хранит временную информацию до тех пор, пока процесс не завершит свое выполнение.


36) Что такое Интернет?

Интернет — это глобальная компьютерная сеть, предлагающая широкий спектр информационных и коммуникационных средств. Он включает взаимосвязанные сети с использованием протокола связи.


37) Что такое Всемирная паутина (WWW)?

WWW или World Wide Web — это метод доступа к информации с использованием интернет-медиа.


38) Что такое алгоритм?

An алгоритм — это правило или пошаговый процесс, которому необходимо следовать, чтобы решить конкретную проблему.


39) Какая операционная система?

An Operaтинговая система (ОС) это программное обеспечение, которое действует как интерфейс между конечным пользователем и компьютерным оборудованием. На каждом компьютере должна быть хотя бы одна ОС для запуска других программ.


40) Что такое криптография?

Криптография — это изучение методов, скрывающих истинное значение информации. Он преобразует эту информацию в формат, который не может быть прочитан человеком, и наоборот.

Эти вопросы для собеседования также помогут вам в устной речи.