構造とクラスの違い C++

構造とクラスの主な違い C++

  • 構造は論理的に関連するデータ項目をグループ化するユーザー定義のデータ型ですが、クラスは特定の種類のオブジェクトを作成するために使用される設計図です。
  • In C++構造体とクラスの両方が、ユーザー定義のコンストラクターとデストラクターをサポートします。
  • 主な違いは、構造体のメンバーはデフォルトでパブリックであるのに対し、クラスのメンバーはデフォルトでプライベートであることです。
  • どちらも継承、ポリモーフィズム、カプセル化をサポートできます。
  • 構造は単純なデータのグループ化によく使用され、複雑な動作や設計にはクラスが適しています。
  • メモリの割り当て (スタックまたはヒープ) は、オブジェクトがクラスであるか構造体であるかではなく、オブジェクトの宣言方法によって決まります。
  • メンバ変数は、現代の構造体とクラスの両方で直接初期化できる。 C++.
構造体とクラスの違い
構造体とクラスの違い

構造とは C++?

構造体は、float、char、int などのさまざまなデータ型の論理的に関連するデータ項目を結合するユーザー定義のデータ型です。

すべての構造要素は、連続したメモリ位置に格納されます。 構造型変数は、さまざまなデータ型の複数のデータ項目を XNUMX つの名前で保存するのに役立ちます。

構造の構文 C++

構造体の構文は次のとおりです。

struct struct_name
{
// struct data members
}

上記の構文では、struct キーワードが使用されています。 struct_name は構造体の名前です。 構造体のメンバーは中括弧内に追加されます。 これらのメンバーは、おそらく異なるデータ型に属しています。

クラスとは何か C++?

クラスは、特定の種類のオブジェクトを構築するための設計図または一連の命令です。 これは、現実の実体を中心に展開するオブジェクト指向プログラミングの基本概念です。 でのクラス プログラミング言語 オブジェクトがどのように動作するか、およびオブジェクトに何が含まれるかを決定します。

クラスはユーザー定義のデータ型でもあり、その本体内にさまざまな種類のデータ型とメンバー関数を含めることができます。

クラスの構文 C++

クラスの構文は次のとおりです。

class class-name
{
// data
// functions
};

上記の構文では、クラス名はクラスに割り当てられた名前です。 データはクラスのメンバーであり、通常は次のように宣言されます。 variables。 ここでの関数はクラス関数です。

構造とクラス C++

構造とクラスの主な違いは次のとおりです。 C++:

Structure CLASS
構造体は、関連する変数をグループ化するユーザー定義のデータ型です。 クラスは、オブジェクトの設計図として機能するユーザー定義のデータ型です。
宣言された struct キーワード。 宣言された class キーワード。
デフォルトのアクセス指定子は 公共. デフォルトのアクセス指定子は プライベート.
クラスと同様に、メンバー関数、コンストラクター、デストラクター、継承をサポートします。 コンストラクター、デストラクター、継承、ポリモーフィズムなどの OOP 機能を完全にサポートします。
メンバーは、明示的に宣言されている場合はプライベートまたは保護されることがあります。 ここでも同様です。アクセス制御は完全にサポートされています。
In C++、構造体とクラスは、デフォルトのアクセス指定子を除いて、ほぼ同じです。 機能は同じですが、デフォルトのアクセス指定子のみが異なります。
プレーン データ構造 (POD: Plain Old Data) によく使用されます。 完全な OOP 設計によく使用されます。
インスタンスは通常、非公式には「構造変数」と呼ばれます。 インスタンスはオブジェクトと呼ばれます。

どちらを選ぶべきですか?

メモリ使用量が大きい場合、または継承などの概念を使用したい場合は、クラスを選択できます。 一方、この構造体は、デフォルト値の初期化に必要なメモリ フィールドまたはフットプリントが小さい場合に使用できます。