ルーティングプロトコルのタイプ: 静的、動的、IP、 CISCO

ルーティングプロトコルとは何ですか?

ルーティングプロトコル ルーターが送信元と宛先の間で通信するために使用する一連の定義済みルールです。 情報を送信元から宛先に移動するのではなく、情報を含むルーティング テーブルを更新するだけです。

ネットワーク ルーター プロトコルは、ルーターが相互に通信する方法を指定するのに役立ちます。 これにより、ネットワークはコンピュータ ネットワーク上の任意の XNUMX つのノード間のルートを選択できるようになります。

ルーティングプロトコルの種類

ネットワークルーティングプロトコルには主にXNUMX種類あります

  • 静的
  • ダイナミック
ルーティングプロトコル
ルーティングプロトコル

静的ルーティングプロトコル

静的ルーティング プロトコルは、管理者が送信元ネットワークから宛先ネットワークへのパスを手動で割り当てる場合に使用されます。 ネットワークにさらなるセキュリティを提供します。

Advantages

  • ルータの CPU にオーバーヘッドはありません。
  • リンク間に未使用の帯域幅がない。
  • ルートを追加できるのは管理者だけです

デメリット

  • 管理者は、各ルーターがどのように接続されているかを知っている必要があります。
  • 時間がかかるため、大規模なネットワークには理想的なオプションではありません。
  • リンクに障害が発生すると、すべてのネットワークがダウンしますが、小規模なネットワークではこれは不可能です。

動的ルーティングプロトコル

動的ルーティング プロトコルは、もう XNUMX つの重要なタイプのルーティング プロトコルです。 これは、ルーターが、接続されているルーターからの情報をルーティング テーブルに自動的に追加するのに役立ちます。 これらのタイプのプロトコルは、ネットワークのトポロジ構造が変更されるたびにトポロジの更新も送信します。

利点

  • 大規模なネットワークでも設定が簡単になります。
  • リンクがダウンした場合には、別のルートを動的に選択できます。
  • これは、複数のリンク間の負荷分散を行うのに役立ちます。

不利益

  • アップデートはルーター間で共有されるため、帯域幅を消費します。
  • ルーティング プロトコルは、ルータの CPU または RAM にさらなる負荷をかけます。

ディスタンス ベクター ルーティング プロトコル (DVR)

ディスタンス ベクタ プロトコルは、大量の帯域幅と低速のコンバージを使用して、特定の時間間隔で直接接続されているすべてのネイバーにルーティング テーブルをアドバタイズします。

ディスタンス ベクター ルーティング プロトコルでは、ルートが使用できなくなると、すべてのルーティング テーブルを新しい情報で更新する必要があります。

Advantages

  • ネットワークの更新情報は定期的に交換され、常にブロードキャストされます。
  • このプロトコルは、隣接ルータから受信したルーティング情報のルートを常に信頼します。

デメリット

  • 定期的に経路情報が交換されるため、不要なトラフィックが発生し、空き帯域を消費してしまいます。

インターネットルーティングプロトコル

次のことwing データ パケットがインターネット上を通過するのに役立つプロトコルのタイプです。

ルーティング情報プロトコル(RIP)

RIP は LAN ネットワークと WAN ネットワークの両方で使用されます. また、アプリケーション層でも実行されます。 OSIモデル。 RIP の完全な形式は、ルーティング情報プロトコルです。 RIP には XNUMX つのバージョンがあります。

  1. RIPv1
  2. RIPv2

オリジナル バージョンまたは RIPv1 は、IP 宛先とホップ カウントの過程に基づいてネットワーク パスを決定するのに役立ちます。 また、RIPv1 は、ネットワークに接続されているすべてのルータに IP テーブルをブロードキャストすることで、ネットワークと対話します。

RIPv2 は、ルーティング テーブルをマルチキャスト アドレスに送信するため、もう少し洗練されています。

内部ゲートウェイ プロトコル (IGP)

IGRP は、によって開発された距離ベクトル内部ゲートウェイ プロトコルのサブタイプです。 CISCO。 RIP の制限を克服するために導入されました。使用されるメトリクスは、負荷、帯域幅、遅延、MTU、および信頼性です。これは、自律システム内でルーティング データを交換するためにルーターによって広く使用されています。

このタイプのルーティング プロトコルは、90 秒ごとにブロードキャストし、最大ホップ数が 255 であるため、より大きなネットワーク サイズに最適です。. RIP と比較して大規模なネットワークを維持するのに役立ちます。 IGRP は、特定のネットワーク内で経路変更が発生した場合に自動的に更新されるため、ルーティング ループに強いため、広く使用されています。 また、等しいまたは等しくないメトリック コスト パス全体でトラフィックを負荷分散するオプションも提供されます。

リンクステートルーティングプロトコル

リンク ステート プロトコルは、独自のアプローチを採用して最適なルーティング パスを検索します。 このプロトコルでは、宛先までのパスの速度とリソースのコストに基づいてルートが計算されます。

ルーティングプロトコルテーブル:

リンク ステート ルーティング プロトコルは、以下の XNUMX つのテーブルを維持します。

  • 隣接テーブル: このテーブルには、ルーターの近隣ルーターに関する情報のみが含まれます。 たとえば、隣接関係が形成されています。
  • トポロジテーブル: このテーブルには、トポロジ全体に関する情報が保存されます。 たとえば、特定のアドバタイズされたネットワークへの最適なルートとバックアップ ルートの両方が含まれています。
  • ルーティングテーブル: このタイプのテーブルには、アドバタイズされたネットワークへの最適なルートがすべて含まれています。

Advantages

  • このプロトコルは、最適なルートとバックアップ ルートの両方について個別のテーブルを維持するため、他のディスタンス ベクトル ルーティング プロトコルよりもネットワーク間について多くの情報を持っています。
  • トリガーアップデートの概念を採用しているため、不必要な帯域幅を消費しません。
  • トポロジの変更があると部分的な更新がトリガーされるため、ルーティング テーブル全体が交換される場所を更新する必要はありません。

外部ゲートウェイ プロトコル (EGP)

EGP は、自律システム内で互いに隣接するゲートウェイ ホスト間でデータを交換するために使用されるプロトコルです。 このルーティング プロトコルは、ルーターが異なるドメイン間で情報を共有するためのフォーラムを提供します。 EGP の完全な形式は Exterior Gateway Protocol です。 EGP プロトコルには、既知のルーター、ネットワーク アドレス、ルート コスト、または隣接デバイスが含まれます。

拡張インテリア ゲートウェイ ルーティング プロトコル (EIGRP)

EIGRP は、ルーティング プロトコル、ディスタンス ベクター、およびリンクステート ルーティング プロトコルを提供するハイブリッド ルーティング プロトコルです。 完全な形式のルーティング プロトコル EIGRP は、Enhanced Interior Gateway Routing Protocol です。 IGRP と同じ複合メトリックを使用して、IGRP がルーティングするのと同じプロトコルをルーティングします。これは、ネットワークが最適なパスの宛先を選択するのに役立ちます。

オープン最短パスファースト (OSPF)

Open Shortest Path First (OSPF) プロトコルは、Shortest Path First (SPF) 方式を使用する IP ネットワーク向けにカスタマイズされたリンクステート IGP です。

OSPF ルーティングを使用すると、ネットワークの周囲のトポロジに関する詳細情報を記載したデータベースを維持できます。 また、ダイクストラ アルゴリズム (最短経路アルゴリズム) トポロジが変更されたときにネットワーク パスを再計算します。 このプロトコルは、プロトコルの変更を認証してデータを安全に保つことができるため、非常に安全でもあります。

これらのディスタンス ベクター ルーティング プロトコルとリンク ステート ルーティング プロトコルの主な違いは次のとおりです。

距離ベクトル リンク状態
ディスタンス ベクター プロトコルはルーティング テーブル全体を送信します。 リンク ステート プロトコルは、リンク ステート情報のみを送信します。
ルーティング ループの影響を受けやすくなります。 ルーティング ループの影響を受けにくくなります。
アップデートはブロードキャストを使用して送信される場合があります。 ルーティング更新にはマルチキャスト方式のみを使用します。
設定は簡単です。 このルーティング プロトコルを構成するのは困難です。
ネットワークトポロジがわかりません。 トポロジ全体を把握します。
例 RIP、IGRP。 例: OSPF IS-IS。

中間システム間システム (IS-IS)

ISIS CISCO ルーティング プロトコルは、インターネット上で送信するために使用されます。 IPルーティング 情報。 エンドシステム、中間システム、エリア、ドメインなどのさまざまなコンポーネントで構成されます。

ISIS の完全な形式は、中間システム間システムです。 IS-IS プロトコルでは、ルーターはエリアと呼ばれるグループに編成されます。 複数の領域がグループ化されてドメインを形成します。

ボーダーゲートウェイプロトコル(BGP)

BGP はインターネットの最後のルーティング プロトコルであり、DPVP (ディスタンス パス ベクター プロトコル) として分類されます。 BGP の完全な形式はボーダー ゲートウェイ プロトコルです。

このタイプのルーティング プロトコルは、変更が行われたときに更新されたルーター テーブル データを送信します。 したがって、トポロジ変更の自動検出は行われないため、ユーザーは BGP を手動で構成する必要があります。

ルーティング プロトコルの目的は何ですか?

ルーティング プロトコルは次の場合に必要です。wing 理由:

  • 最適なパス選択が可能
  • ループフリーのルーティングを提供します
  • 高速収束
  • 更新トラフィックを最小限に抑える
  • 設定が簡単
  • 変化に適応する
  • 大きなサイズまで拡張可能
  • 既存のホストおよびルーターとの互換性
  • 可変長をサポート

クラスフル vs. クラスレスルーティングプロトコル

これらのルーティング プロトコルの主な違いは次のとおりです。

クラスフルルーティングプロトコル クラスレスルーティングプロトコル
クラスフル ルーティング プロトコルは、ルーティングの更新中にサブネット マスクの詳細を送信しません。 クラスレス ルーティング プロトコルは、ルーティングの更新中に IP サブネット マスク情報を送信できます。
RIPv1 と IGRP はクラスフル プロトコルです。 これら XNUMX つはサブネット マスク情報を含まないため、クラスフル プロトコルです。 RIPv2、OSPF、EIGRP、および IS-IS はすべて、更新内にサブネット マスク情報を含むクラス ルーティング プロトコルのタイプです。

まとめ

特徴 RIP V1 RIP V2 IGRP OSPF EIGRP
クラスフル/クラスレス 上品な クラスレス 上品な クラスレス クラスレス
メトリック ホップ ホップ 複合帯域幅、遅延。 帯域幅 コンポジット、帯域幅、遅延。
定期的な 30 seconds 30 seconds 90 seconds なし 30 seconds
広告アドレス 255.255.255.255.255 223.0.0.9 255.255.255.255.255 224.0.0.5
224.0.0.6
224.0.0.10
カテゴリー 距離ベクトル 距離ベクトル 距離ベクトル リンク状態 ハイブリッド
デフォルトの距離 120 120 200 110 170