C の変数、データ型、定数
変数とは何ですか?
変数は、値を格納するために使用される識別子です。 定数は実行時に変更することはできません。 変数はプログラムの実行中に変更され、内部に格納されている値を更新することがあります。
単一の変数をプログラム内の複数の場所で使用できます。 変数名は意味のあるものでなければなりません。 変数の目的を表す必要があります。
Example: Height, age, are the meaningful variables that represent the purpose it is being used for. Height variable can be used to store a height value. Age variable can be used to store the age of a person
変数は、プログラム内のどこかで使用する前に、最初に宣言する必要があります。 変数名は、文字、数字、アンダースコアを使用して形成されます。
変数を作成する際に従う必要があるルールは次のとおりです。
- 変数名は文字、数字、アンダースコアのみで構成する必要があります。
- 変数名は数字で始めることはできません。
- 変数名に空白を含めることはできません。
- 変数名にキーワードを含めることはできません。
- 「C」は大文字と小文字を区別する言語であり、「age」という名前の変数と「AGE」が異なることを意味します。
以下は、「C」プログラムで有効な変数名の例です。
height or HEIGHT _height _height1 My_name
以下は、C プログラムにおける無効な変数名の例です。
1height Hei$ght My name
たとえば、整数変数を宣言します。 私の変数 それに値 48 を割り当てます。
int my_variable; my_variable = 48;
ちなみに、変数の宣言と初期化 (初期値の割り当て) は XNUMX つのステートメントで行うことができます。
int my_variable = 48;
データ型
「C」では、プログラマがアプリケーションの要件に応じて適切なデータ型を簡単に選択できるように、さまざまなデータ型が用意されています。次の 3 つのデータ型があります。
- プリミティブデータ型
- 派生データ型
- ユーザー定義のデータ型
XNUMX つの主要な基本データ型があります。
- 整数データの場合は int
- 文字データの場合は char
- 浮動小数点数の場合は float
- 倍精度浮動小数点数の場合は double
- ボイド
配列、関数、ポインタ、構造体は派生データ型です。C 言語は、上記の主要なデータ型の拡張バージョンを提供します。各データ型は、サイズと範囲がそれぞれ異なります。次の表は、各データ型のサイズと範囲を示しています。
データ・タイプ | バイト単位のサイズ | レンジ |
---|---|---|
char または signed char | 1 | -128~127 |
unsigned char | 1 | 0〜255 |
int または signed int | 2 | -32768~32767 |
符号なし整数 | 2 | 0〜65535 |
short int または Unsigned short int | 2 | 0〜255 |
符号付き short int | 2 | -128~127 |
長整数型または符号付き長整数型 | 4 | -2147483648~2147483647 |
符号なし長整数 | 4 | 0〜4294967295 |
フロート | 4 | 3.4E-38から3.4E + 38 |
8 | 1.7E-308から1.7E + 308 | |
ロングダブル | 10 | 3.4E-4932から1.1E + 4932 |
注意: C にはブール型のデータ型はありません。
整数データ型
整数は単なる整数です。 整数データ型の範囲はマシンごとに異なります。 整数データ型の標準範囲は -32768 ~ 32767 です。
通常、整数は 2 バイトであり、メモリ内で合計 16 ビットを消費することになります。 単一の整数値は 2 バイトのメモリを必要とします。 整数データ型は、さらに short int、int、long int などの他のデータ型に分類されます。
各データ型は、整数データ型ファミリーに属していても、範囲が異なります。 整数ファミリーのデータ型ごとにサイズが変わることはありません。
short int は主に小さい数値を格納するために使用され、int は平均サイズの整数値を格納するために使用され、long int は大きな整数値を格納するために使用されます。
整数データ型を使用したい場合は、次のように識別子の前に int を置きます。
int age;
ここで、age は整数値を格納するために使用できる整数データ型の変数です。
浮動小数点データ型
整数と同様に、「C」プログラムでも浮動小数点データ型を利用できます。 「float」キーワードは、浮動小数点データ型を表すために使用されます。 これは、数値に分数と小数部分があることを意味する浮動小数点値を保持できます。 浮動小数点値は、小数点を含む実数です。 整数データ型は小数部分を格納しないため、浮動小数点数を使用して値の小数部分を格納できます。
通常、float は最大 6 精度の値を保持できます。float では不十分な場合は、大きな浮動小数点値を保持できる他のデータ型を使用できます。double および long double データ型は、それぞれ最大 14 ビットと 80 ビットの精度の実数を格納するために使用されます。
浮動小数点数を使用する場合は、キーワード float/double/long double を識別子の前に置く必要があります。有効な例は次のとおりです。
float division; double BankBalance;
文字データ型
文字データ型は、一重引用符で囲まれた単一の文字値を格納するために使用されます。
文字データ型は最大 1 バイトのメモリ領域を必要とします。
例、
Char letter;
無効なデータ型
void データ型には値が含まれず、値も返されません。 これは主に「C」で関数を定義するために使用されます。
例、
void displayData()
変数の型宣言
int main() { int x, y; float salary = 13.48; char letter = 'K'; x = 25; y = 34; int z = x+y; printf("%d \n", z); printf("%f \n", salary); printf("%c \n", letter); return 0;}
出力:
59 13.480000 K
カンマで区切ることにより、同じデータ型の複数の変数を XNUMX 行で宣言できます。 また、次の形式指定子が使用されていることにも注意してください。 printf 出力関数 float (%f)、char (%c)、および int (%d)。
定数
定数は、プログラムの実行中に決して変化しない固定値です。定数には次のような種類があります。
整数定数
整数定数は、数字または数値で構成される値に他なりません。これらの値は、プログラムの実行中に変更されることはありません。整数定数には、8 進数、10 進数、16 進数があります。
- 0 進定数には、次のような 9 ~ XNUMX の数字が含まれます。
Example, 111, 1234
上記は有効な XNUMX 進定数です。
- 0 進定数には 7 ~ 0 の数字が含まれており、これらのタイプの定数の前には常に XNUMX が付きます。
Example, 012, 065
上記は有効な XNUMX 進定数です。
- 0 進定数には、9 ~ 0 の数字と A ~ F の文字が含まれます。 XNUMX 進定数の前には常に XNUMXX が付きます。
Example, 0X2, 0Xbcd
上記は有効な XNUMX 進定数です。
XNUMX 進数および XNUMX 進数の整数定数が「C」でのプログラミングで使用されることはほとんどありません。
文字定数
文字定数には、一重引用符 (") で囲まれた単一の文字のみが含まれます。 文字定数の ASCII 値を指定して文字定数を表すこともできます。
Example, 'A', '9'
上記は有効な文字定数の例です。
文字列定数
文字列定数には、二重引用符 (“”) で囲まれた文字のシーケンスが含まれます。
Example, "Hello", "Programming"
これらは有効な文字列定数の例です。
実定数
常に整数値を含む整数定数と同様です。 'C' は、小数点または小数値を含む実数定数も提供します。 実定数は、浮動小数点定数とも呼ばれます。 実定数には、小数点と小数値が含まれます。
Example, 202.15, 300.00
これらは ' の有効な実定数です。C'。
実定数は次のように書くこともできます。
Mantissa e Exponent
たとえば、古典的な円定数 PI のように変化しない値を宣言するには、この定数を宣言する XNUMX つの方法があります。
- 使用することにより 定数 ストレージメモリを予約する変数宣言内のキーワード
- 使用することにより #定義する ストレージにメモリを使用せず、ステートメントの最後にセミコロン文字を置かないプリプロセッサ ディレクティブ
#include <stdio.h> int main() { const double PI = 3.14; printf("%f", PI); //PI++; // This will generate an error as constants cannot be changed return 0;}
#include <stdio.h> #define PI 3.14 int main() { printf("%f", PI); return 0;}
まとめ
- 定数とは、プログラムの実行中に変化しない値です。
- 変数は、値を格納するために使用される識別子です。
- よく使用されるデータ型は、int、float、char、void の XNUMX つです。
- 各データ型は、サイズと範囲が互いに異なります。