C# Hello World: 最初のコンソール アプリケーション プログラム
C# は、によって提供される言語の XNUMX つです。 Microsoft .Netと連携するため。この言語には豊富な機能が含まれており、さまざまな種類のアプリケーションを開発できます。
C# はオブジェクト指向プログラミング言語であり、C# のいくつかの側面に似ています。 C++。 このチュートリアルでは、最初のアプリケーションを開発する方法を見ていきます。
これは基本的なコンソール アプリケーションになります。その後、さまざまな方法を検討していきます。 データ型 C# 言語および制御フロー ステートメントで使用できます。
最初のコンソール アプリケーションの構築
コンソール アプリケーションは、コマンド プロンプトで実行できるアプリケーションです。 Windows。 .Net の初心者にとって、コンソール アプリケーションの構築が理想的な最初のステップです。
この例では、Visual Studio を使用してコンソール タイプのプロジェクトを作成します。次に、コンソール アプリケーションを使用して「Hello World」というメッセージを表示します。次に、コンソール アプリケーションをビルドして実行する方法を説明します。
以下の手順に従って、この例を実装してみましょう。
ステップ1) 最初のステップは、Visual Studio で新しいプロジェクトを作成することです。そのためには、Visual Studio を起動したら、メニュー オプションの [新規] -> [プロジェクト] を選択する必要があります。
ステップ2) 次のステップでは、プロジェクト タイプをコンソール アプリケーションとして選択します。 ここで、プロジェクトの名前と場所についても言及する必要があります。
- プロジェクトダイアログボックスには、Visual Studioでさまざまな種類のプロジェクトを作成するためのさまざまなオプションが表示されます。 Windows 左側のオプション。
- をクリックすると Windows 前のステップのオプションで、コンソール アプリケーションのオプションが表示されます。このオプションをクリックします。
- 次に、アプリケーションに名前を付けます。この場合は DemoApplication です。 アプリケーションを保存する場所も提供する必要があります。
- 最後に、「OK」ボタンをクリックして、Visual Studio でプロジェクトを作成します。
上記の手順に従うと、Visual Studio で以下の出力が得られます。
出力:-
- Visual Studio に「DemoApplication」というプロジェクトが作成されます。このプロジェクトには、コンソール アプリケーションを実行するために必要なすべての成果物が含まれます。
- Program.cs と呼ばれるメイン プログラムは、Visual Studio で新しいアプリケーションが作成されるときに作成される既定のコード ファイルです。このコードには、コンソール アプリケーションに必要なコードが含まれます。
ステップ3) 次に、コンソール アプリケーションに文字列「Hello World」を表示するために使用するコードを作成しましょう。
以下のコードはすべて Program.cs ファイルに入力する必要があります。 このコードは、コンソール アプリケーションの実行時に「Hello World」を記述するために使用されます。
C# Hello World プログラム
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace DemoApplication { class Program { static void Main(string[] args) { Console.Write("Hello World"); Console.ReadKey(); } } }
コードの説明:-
- 最初のコード行は、Visual Studio によって入力されたデフォルトの行です。「using」ステートメントは、コンソール アプリケーションで既存の .Net モジュールをインポートするために使用されます。これらのモジュールは、すべての .Net アプリケーションを適切に実行するために必要です。これらのモジュールには、コードを Windows 機械。
- すべてのアプリケーションはクラスに属します。 C# はオブジェクト指向言語であるため、すべてのコードは「クラス」と呼ばれる自立型モジュールで定義する必要があります。 さらに、すべてのクラスは名前空間に属します。 名前空間は、クラスを論理的にグループ化したものにすぎません。
- Main 関数は、コンソール アプリケーションの実行時に自動的に呼び出される特別な関数です。 ここでは、コンソール アプリケーションに必要な文字列を表示するために必要なコードを必ず入力する必要があります。
- Console クラスは .Net で利用でき、コンソール アプリケーションを操作できるようになります。 ここでは、「Write」と呼ばれる組み込みメソッドを使用して、文字列「Hello World」をコンソールに書き込みます。
- 次に、 Console.ReadKey() メソッドを使用して、コンソールからキーを読み取ります。 このコード行を入力すると、プログラムはすぐには終了せずに待機します。 プログラムは、ユーザーが何らかのキーを入力するまで待機してから、最終的に終了します。 このステートメントをコードに含めないと、プログラムは実行するとすぐに終了します。
ステップ4) 実行する .Netプログラムプログラムを実行するには、Visual Studio の [スタート] ボタンをクリックする必要があります。
上記のコードが正しく入力され、プログラムが正常に実行されると、次の出力が表示されます。
出力:
出力から、文字列「Hello World」が適切に表示されていることがはっきりとわかります。これは、Console.write ステートメントによってこの文字列がコンソールに送信されるためです。
製品概要
- コンソール アプリケーションは、Windows マシンのコマンド プロンプトで実行できるアプリケーションです。
- Console.write メソッドを使用して、コンテンツをコンソールに書き込むことができます。