ソフトウェアエンジニアリングにおけるアジャイルモデル

アジャイルモデルとは何ですか?

アジャイル モデルは、ソフトウェア開発の増分的かつ反復的なプロセスです。 各反復の回数、期間、範囲を事前に定義します。 アジャイル プロセス モデルでは、すべての反復は短い「フレーム」とみなされ、通常は XNUMX ~ XNUMX 週間続きます。

アジャイル モデルは、リリースに特定の機能を提供するために、タスクをタイム ボックスに分割します。各ビルドは機能の面で増分的であり、最終ビルドにはすべての属性が含まれます。プロジェクト全体を小さな部分に分割すると、プロジェクトのリスクと全体的なプロジェクトの配信時間を最小限に抑えることができます。

アジャイルモデル

重要なアジャイル モデル マニフェストとは何ですか?

アジャイル モデルの重要なマニフェストは次のとおりです。

  • 個人と対話は、プロセスやツールよりも優先されます。
  • 適応力があり、権限を与えられ、自己組織化されるチーム。
  • 包括的なドキュメントではなく、実際に動作するソフトウェアに重点を置いています。
  • ソフトウェア エンジニアリングにおけるアジャイル モデルは、価値のあるソフトウェアを迅速に提供することで、完全な顧客満足度を実現することを目指しています。
  • 開発段階の後半であっても、要件の変更は歓迎されます。
  • ビジネスマンと開発者の日々の協力。
  • 契約交渉よりも顧客との協力が優先されます。
  • 早期かつ頻繁な納品により顧客を満足させることができます。
  • 対面でのコミュニケーションを重視します。
  • 実用的なソフトウェアの開発は、進歩を示す主な指標です。
  • Promo持続可能な開発ペース。
  • 卓越した技術とサウンドデザインに継続的に重点を置いています。
  • 改善レビューはチームによって定期的に実施されます。

アジャイルモデルのフェーズ

アジャイルのさまざまなフェーズは次のとおりです。

アジャイルモデルのフェーズ

SDLC ライフサイクルにおけるアジャイル モデル プロセスに関係する重要な段階は次のとおりです。

  • 要件の収集: このアジャイル モデル フェーズでは、要件を定義する必要があります。 ビジネスチャンスやプロジェクトに必要な時間と労力についても議論する必要があります。 この情報を分析することで、システムの経済的および技術的な実現可能性を判断できます。
  • 要件を設計します。 実現可能性調査の後、関係者と協力して要件を定義できます。UFD 図または高レベルの UML 図を使用して、新しいシステムを既存のソフトウェア システムにどのように組み込むかを決定できます。
  • 開発/反復: 実際の作業は、ソフトウェア開発チームが要件を定義して設計した後のこの段階から始まります。 製品、設計、開発チームが作業を開始し、製品はシンプルで最小限の機能を使用してさまざまな改善段階を経ます。
  • テスト: アジャイル モデルのこのフェーズには、テスト チームが関与します。 たとえば、品質保証チームはこの段階でシステムのパフォーマンスをチェックし、バグを報告します。
  • 展開: このフェーズでは、最初の製品がユーザーにリリースされます。
  • フィードバック: 製品のリリース後、アジャイル モデルの最後のステップはフィードバックです。 このフェーズでは、チームは製品に関するフィードバックを受け取り、受け取ったフィードバックに基づいてバグの修正に取り組みます。

ウォーターフォールと比較して、アジャイルのサイクルは短いです。 プロジェクトにはそのようなサイクルが多数存在する可能性があります。 製品が納品されるまで、このフェーズが繰り返されます。

アジャイルの種類

以下に重要なアジャイル タイプをいくつか示します。

スクラム: このアジャイル手法は、主にチームベースの開発環境でのタスク管理に重点を置いています。 スクラムアジャイルモデル、チームはそれぞれの作業計画に厳密に従う必要があります。 Sprint。さらに、この種のプロジェクトに関与する人々には、事前に定義された役割があります。

クリスタル: Crystal 手法の使用は、各プロジェクトに固有の特性があることを認識した上で、ソフトウェア開発における最も簡単で柔軟なアプローチの XNUMX つです。 したがって、ポリシーと実践はそれらに合わせて調整する必要があります。

Crystal の方法論は次のように分類されます。

  • 晴れ: 小規模で重要度の低い作業を行うユーザー。
  • オレンジ: 中規模かつ重要なプロジェクトのユーザー。
  • オレンジウェブ: 通常、電子ビジネス

動的ソフトウェア開発方法(DSDM): この迅速アプリケーション開発 (RAD) アプローチにはユーザーの積極的な関与が含まれており、チームは製品を頻繁に配信するという目標に基づいて意思決定を行うことができます。

機能駆動開発 (FDD): このアジャイル手法は、機能の「設計と構築」に焦点を当てています。 これは、機能ごとに個別に完了する必要がある、いくつかの短い作業フェーズに分かれています。 これには、ドメインのウォークスルー、設計検査、コード検査などが含まれます。

無駄のないソフトウェア開発: この方法論は「ジャストインタイム生産」の原則に基づいています。 ソフトウェア開発の速度を向上させ、コストを削減するのに役立ちます。

リーン開発モデルの結果、無駄が排除され、学習が強化され、早期の納品が達成され、整合性が構築されます。

エクストリーム プログラミング (XP): エクストリームプログラミング は、クライアントからの要件や要求が常に変化する場合に便利なアジャイル モデルです。 システムの機能が不明な場合にも使用されます。

アジャイル モデルをいつ使用するか?

アジャイル手法が使用される一般的なシナリオは次のとおりです。

  • 頻繁に変更を実装する必要がある場合に使用されます。
  • 規制要件の低いプロジェクト
  • 既存のプロセスがそれほど厳密ではないプロジェクト
  • プロダクトオーナーがアクセスしやすいプロジェクト
  • 柔軟なスケジュールと予算を持つプロジェクト

アジャイルモデルの利点

アジャイル モデルの一般的な長所/利点は次のとおりです。

  • お客様とのコミュニケーションはXNUMX対XNUMXで行います。
  • ソフトウェア開発に非常に現実的なアプローチを提供します
  • ソフトウェア エンジニアリングのアジャイル モデルを使用すると、効率的な設計を立案し、企業のニーズを満たすことができます。
  • 機能するソフトウェアの更新バージョンは毎週リリースされます。
  • 早期に部分的に実用的なソリューションを提供します。
  • 変更はいつでも受け付けます。
  • このアジャイル モデルを利用することで、全体的な開発時間を短縮できます。
  • これにより、計画された全体的なコンテキスト内で開発と配信を同時に行うことができます。
  • 最終製品は開発され、数週間以内に使用可能になります。

アジャイルモデルのデメリット

アジャイル モデルの一般的な短所/欠点をいくつか示します。

  • 持続可能性、保守性、拡張性のリスクが高くなります。
  • 一部の企業では、自己組織化と集中的なコラボレーションが企業文化と相容れない場合があります。
  • ドキュメントとデザインはあまり重視されていません。
  • 顧客から明確な情報がないと、開発チームは誤解される可能性があります。
  • 複雑な依存関係を処理するのに適した方法ではありません。

アジャイルモデル vs. ウォーターフォールモデル

アジャイル モデルとウォーターフォール モデルは、ソフトウェア開発プロセスの XNUMX つの異なる方法です。 アプローチの違いにもかかわらず、プロジェクトと要件に応じて両方の方法論を使用できる場合があります。

アジャイルモデル ウォーターフォールモデル
アジャイル手法は、ソフトウェア設計に対する増分的かつ反復的なアプローチを提案します ソフトウェア開発は開始点から終了点まで順番に流れます。
ソフトウェア エンジニアリングにおけるアジャイル モデルは、設計者が取り組む個々のモデルに分割されます。 設計プロセスは個々のモデルに分割されていない
顧客には、製品を見て意思決定や変更を行う機会が早期かつ頻繁にあります。 顧客はプロジェクトの終了時にのみ製品を見ることができます。
アジャイル モデルは、ウォーターフォール モデルと比較して構造化されていないとみなされます。 ウォーターフォール モデルは計画指向であるため、より安全です
小規模なプロジェクトは非常に迅速に実装できます。 大規模なプロジェクトの場合、開発時間を見積もるのは簡単ではありません。 あらゆる種類のプロジェクトを見積もり、完了することができます。
テスト計画は毎回の後にレビューされます Sprint テスト計画はテスト段階ではほとんど議論されません。

詳細については、このリンクを参照してください アジャイルモデルとウォーターフォールモデルの比較.

まとめ

  • アジャイル モデルは、ソフトウェア開発の増分的かつ反復的なプロセスです。
  • 包括的なドキュメントではなく、実際に動作するソフトウェアに焦点を当てています。
  • アジャイル モデルは、1) 要件の収集、2) 要件の設計、3) 開発/反復、4) テスト、5) 導入、6) フィードバックなどのさまざまな段階に分かれています。
  • アジャイルの種類には、1) スクラム、2) クリスタル、3) 動的ソフトウェア開発手法 (DSDM)、4) 機能駆動開発 (FDD)、5) リーン ソフトウェア開発、6) エクストリーム プログラミング (XP) があります。
  • アジャイル モデルは、頻繁な変更を実装する必要がある場合に使用されます。
  • ソフトウェア開発に非常に現実的なアプローチを提供します
  • このモデルには、持続可能性、保守性、拡張性のリスクが大きくなります。
  • ソフトウェア テストのアジャイル手法では、ソフトウェア設計に段階的かつ反復的なアプローチが採用されていますが、ソフトウェア開発は開始点から終了点まで順番に行われます。