Διαφορές μεταξύ επαλήθευσης και επικύρωσης

Βασική διαφορά μεταξύ επαλήθευσης και επικύρωσης

  • Η διαδικασία επαλήθευσης περιλαμβάνει έλεγχο εγγράφων, σχεδιασμό, κώδικα και πρόγραμμα, ενώ η διαδικασία επικύρωσης περιλαμβάνει δοκιμή και επικύρωση του πραγματικού προϊόντος.
  • Η επαλήθευση δεν περιλαμβάνει την εκτέλεση κώδικα, ενώ η επικύρωση περιλαμβάνει την εκτέλεση κώδικα.
  • Η επαλήθευση χρησιμοποιεί μεθόδους όπως αξιολογήσεις, αναλυτικές πληροφορίες, επιθεωρήσεις και έλεγχος γραφείου, ενώ η επικύρωση χρησιμοποιεί μεθόδους όπως δοκιμή μαύρου κουτιού, δοκιμή λευκού κουτιού και μη λειτουργική δοκιμή.
  • Η επαλήθευση ελέγχει εάν το λογισμικό επιβεβαιώνει μια προδιαγραφή, ενώ η επικύρωση ελέγχει εάν το λογισμικό πληροί τις απαιτήσεις και τις προσδοκίες.
  • Η επαλήθευση εντοπίζει τα σφάλματα νωρίς στον κύκλο ανάπτυξης, ενώ η επικύρωση βρίσκει τα σφάλματα που η επαλήθευση δεν μπορεί να εντοπίσει.
  • Συγκρίνοντας την επικύρωση και την επαλήθευση στις δοκιμές λογισμικού, η διαδικασία επαλήθευσης στοχεύει την αρχιτεκτονική λογισμικού, το σχεδιασμό, τη βάση δεδομένων κ.λπ., ενώ η διαδικασία επικύρωσης στοχεύει το πραγματικό προϊόν λογισμικού.
  • Η επαλήθευση γίνεται από την ομάδα QA, ενώ η επικύρωση γίνεται με τη συμμετοχή της ομάδας δοκιμών με την ομάδα QA.
  • Συγκρίνοντας τη δοκιμή επαλήθευσης έναντι της επικύρωσης, η διαδικασία επαλήθευσης προηγείται της επικύρωσης, ενώ η διαδικασία επικύρωσης έρχεται μετά την επαλήθευση.
Επαλήθευση έναντι επικύρωσης
Επαλήθευση έναντι επικύρωσης

Τι είναι η επαλήθευση στη δοκιμή λογισμικού;

Επαλήθευση στη δοκιμή λογισμικού είναι μια διαδικασία ελέγχου εγγράφων, σχεδίασης, κώδικα και προγράμματος προκειμένου να ελεγχθεί εάν το λογισμικό έχει κατασκευαστεί σύμφωνα με τις απαιτήσεις ή όχι. Ο κύριος στόχος της διαδικασίας επαλήθευσης είναι η διασφάλιση της ποιότητας της εφαρμογής λογισμικού, του σχεδιασμού, της αρχιτεκτονικής κ.λπ. Η διαδικασία επαλήθευσης περιλαμβάνει δραστηριότητες όπως αναθεωρήσεις, περιηγήσεις και επιθεώρηση.

Τι είναι η επικύρωση στη δοκιμή λογισμικού;

Επικύρωση στη Μηχανική Λογισμικού είναι ένας δυναμικός μηχανισμός δοκιμής και επικύρωσης εάν το προϊόν λογισμικού ανταποκρίνεται πραγματικά στις ακριβείς ανάγκες του πελάτη ή όχι. Η διαδικασία βοηθά να διασφαλιστεί ότι το λογισμικό εκπληρώνει την επιθυμητή χρήση σε ένα κατάλληλο περιβάλλον. Η διαδικασία επικύρωσης περιλαμβάνει δραστηριότητες όπως δοκιμή μονάδας, δοκιμή ενοποίησης, δοκιμή συστήματος και δοκιμή αποδοχής από τον χρήστη.

Διαφορά μεταξύ επαλήθευσης και επικύρωσης στη δοκιμή λογισμικού

Εδώ είναι η κύρια διαφορά μεταξύ της επαλήθευσης και της επικύρωσης στη δοκιμή λογισμικού:

Επαλήθευση Επικύρωση
Η διαδικασία επαλήθευσης περιλαμβάνει έλεγχο εγγράφων, σχεδιασμό, κώδικα και πρόγραμμα Είναι ένας δυναμικός μηχανισμός δοκιμής και επικύρωσης του πραγματικού προϊόντος
Κάνει δεν περιλαμβάνει την εκτέλεση του κώδικα Περιλαμβάνει πάντα την εκτέλεση του κώδικα
Η επαλήθευση χρησιμοποιεί μεθόδους όπως αναθεωρήσεις, περιγραφές, επιθεωρήσεις και έλεγχο γραφείου κ.λπ. Χρησιμοποιεί μεθόδους όπως το Black Box Δοκιμές, Άσπρο Box Δοκιμές, και μη λειτουργικές δοκιμές
Ελέγχεται εάν το λογισμικό συμμορφώνεται με τις προδιαγραφές Ελέγχει εάν το λογισμικό πληροί τις απαιτήσεις και τις προσδοκίες ενός πελάτη
Εντοπίζει σφάλματα νωρίς στον κύκλο ανάπτυξης Μπορεί να βρει σφάλματα που δεν μπορεί να εντοπίσει η διαδικασία επαλήθευσης
Target είναι η αρχιτεκτονική εφαρμογών και λογισμικού, οι προδιαγραφές, ο πλήρης σχεδιασμός, ο σχεδιασμός υψηλού επιπέδου και βάσης δεδομένων κ.λπ. Target είναι ένα πραγματικό προϊόν
Η ομάδα QA κάνει επαλήθευση και βεβαιώνεται ότι το λογισμικό είναι σύμφωνα με την απαίτηση στο έγγραφο SRS. Με τη συμμετοχή της ομάδας δοκιμών η επικύρωση εκτελείται σε κώδικα λογισμικού.
Έρχεται πριν από την επικύρωση Έρχεται μετά από επαλήθευση

Παράδειγμα επαλήθευσης και επικύρωσης

Τώρα, ας πάρουμε ένα παράδειγμα για να εξηγήσουμε τον σχεδιασμό επαλήθευσης και επικύρωσης:

  • In Τεχνολογία Λογισμικού, λάβετε υπόψη τις ακόλουθες προδιαγραφές για τη δοκιμή επαλήθευσης και τη δοκιμή επικύρωσης,

Ένα κουμπί με δυνατότητα κλικ με όνομα Submet

  • Η επαλήθευση θα ελέγχει το έγγραφο σχεδίασης και θα διορθώνει το ορθογραφικό λάθος.
  • Διαφορετικά, η ομάδα ανάπτυξης θα δημιουργήσει ένα κουμπί όπως
Παράδειγμα Επαλήθευσης
Παράδειγμα Επαλήθευσης