Kuinka muuntaa merkki merkkijonoksi Java (Esimerkkejä)

Tässä opetusohjelmassa tutkimme ohjelmia

  1. Merkin muuntaminen merkkijonoksi
  2. Merkkijonon muuntaminen merkiksi

Muunna merkki merkkijonoksi

On olemassa useita tapoja muuntaa merkki merkkijonoksi Java. Itse asiassa merkkijono on tehty merkkijonosta Java. Char on 16-bittinen tai 2-tavuinen etumerkitön tietotyyppi.

Voimme muuntaa merkkijonon merkiksi kahdella menetelmällä -

Tapa 1: Käytä toString()-metodia

public class CharToString_toString {
  public static void main(String[] args) {
    //input character variable 
    char myChar = 'g';
    //Using toString() method
    //toString method take character parameter and convert string.
    String myStr = Character.toString(myChar);
    //print string value
    System.out.println("String is: " + myStr);
  }
} 

Odotettu tulos:

String is: g

Tapa 2: ValueOf()-menetelmän käyttö

public class CharToString_valueOf {
  public static void main(String[] args) {
    char myChar = 'g';
    //valueOf method take character parameter and convert string.
    String myStr = String.valueOf(myChar);
    ////print string value
    System.out.println("String is: " + myStr);
  }
}

Odotettu tulos:

String is: g

Muunna merkkijono merkiksi

Voimme muuntaa merkkijonon chariksi käyttämällä String-luokan charAt()-metodia.

//Convert String to Character using string method 
package com.guru99;
 
public class StringToChar {
 
	public static void main(String[] args) 
	{
		//input String 
	      String myStr = "Guru99";
	      
	      //find string length using length method.
	      int stringLength =myStr.length();
	      
	      //for loop start 0 to total length
	      for(int i=0; i < stringLength;i++)
	      {
	    	  //chatAt method find Position and convert to character.  
	        char myChar = myStr.charAt(i);
	        
	        //print string to character
	        System.out.println("Character at "+i+" Position: "+myChar);
	      }
 
	}
 
}

Odotettu tuotos:

Character at 0 Position: G
Character at 1 Position: u
Character at 2 Position: r
Character at 3 Position: u
Character at 4 Position: 9
Character at 5 Position: 9