C# contro C++: Differenza tra loro
Differenza chiave tra C# e C++
- C++ è un linguaggio di programmazione di basso livello che aggiunge funzionalità orientate agli oggetti al suo linguaggio di base C mentre C# è un linguaggio di alto livello.
- C++ si compila in codice macchina mentre C# "si compila" in CLR (Common Language Runtime), che viene interpretato da JIT in ASP.NET.
- C++ è un linguaggio orientato agli oggetti mentre C# è considerato un linguaggio di programmazione orientato ai componenti.
- In C++ è necessario gestire la memoria manualmente mentre C# viene eseguito in una macchina virtuale, che esegue automaticamente la gestione della memoria.
- In C++ lo sviluppo dovrebbe seguire un'architettura specifica e deve essere portabile, mentre lo sviluppo C# dovrebbe essere un linguaggio di programmazione semplice, moderno, generico e orientato agli oggetti.
Che cos'è la C++?
C++ è un linguaggio di programmazione per computer che contiene le funzionalità del linguaggio di programmazione C e Simula67 (un primo linguaggio orientato agli oggetti). C++ introdotto il concetto di Classe e Oggetti.
Incapsula funzionalità del linguaggio di alto e basso livello. Quindi, è visto come un linguaggio di livello intermedio. In precedenza si chiamava “C con classi” poiché aveva tutte le proprietà del linguaggio C.
Cos'è C #?
Do diesis è un linguaggio di programmazione orientato agli oggetti sviluppato da Microsoft che gira su .Net Framework. Ha caratteristiche come la tipizzazione forte, la programmazione imperativa, dichiarativa, orientata agli oggetti (basata sulla classe) e orientata ai componenti. È stato sviluppato da Microsoft all'interno della piattaforma .NET.
Il nome "Do diesis" è stato ispirato dalle notazioni musicali. Qui il simbolo '#' indica che la nota scritta deve essere resa un semitono più alta di tono.
Storia di C++
C++ linguaggio è stato sviluppato da Bjarne Stroustrup presso AT & T Bell Laboratories. Stroustrup era un forte sostenitore di C e ammiratore di Simula67. Voleva combinare il meglio di entrambi i linguaggi. Il suo obiettivo era creare un linguaggio che supportasse le funzionalità di programmazione orientata agli oggetti e che conservasse comunque la potenza di C. Ciò ha portato a C++.
Storia del C#
Anders Hejlsberg è il principale collaboratore dello sviluppo del linguaggio C#. Nel 1999, ha creato un team per sviluppare un nuovo linguaggio che all'epoca si chiamava "Cool". Il progetto è stato approvato e annunciato nel luglio 2000 alla .Net Developers Conference. Il linguaggio è stato poi rinominato C#.
Principi di C++ sviluppo
- Il programma dovrebbe essere semplice, orientato agli oggetti e facile da capire
- Lo sviluppo dovrebbe essere condotto in un ambiente solido e sicuro.
- Il codice deve seguire un'architettura specifica e deve essere portabile.
- Il codice dovrebbe essere facilmente “interpretato e dinamico”
Principi di sviluppo in C#
- Dovrebbe essere semplice, moderno, di uso generale, orientato agli oggetti linguaggio di programmazione.
- Il linguaggio e le implementazioni dovrebbero fornire supporto Ingegneria del software principi
- C# è la scelta ideale per creare applicazioni sia per sistemi ospitati che incorporati.
Ora in questo C# vs C++ tutorial, comprendiamo le principali differenze tra C Sharp e C Sharp C++.
Parametro | C++ | C# |
---|---|---|
Tipo di lingua | C++ è un linguaggio di programmazione di basso livello e neutrale rispetto alla piattaforma. | C# è un linguaggio di alto livello. |
compilazione | C++ compila fino al codice macchina | C# "compila" fino a CLR (Common Language Runtime), che viene interpretato da JIT in ASP.NET |
Gestione della memoria | In C++, è necessario gestire la memoria manualmente se si alloca dinamicamente l'oggetto. | C# esegue automaticamente la gestione della memoria |
Eredità multiple | C++ sostenere le eredità multiple | C# non supporta più eredità. |
Livello di difficoltà | C++ include funzionalità più complesse. | C# non ha caratteristiche complesse. Ha una gerarchia semplice ed è piuttosto facile da capire. |
Identificatore di accesso predefinito | Pubblico dentro C++ per Struttura. Privato per lezioni | Privato in C# .net. |
Piattaforma | C++ è un linguaggio che funziona su tutti i tipi di piattaforme. È ugualmente popolare anche sui sistemi Unix e Linux. | C#, pur essendo standardizzato, è raramente utilizzato al di fuori di Windows. |
Applicazioni autonome | C++ può creare applicazioni autonome. | C# non può creare un'applicazione autonoma. |
Orientato agli oggetti | C++ non è un linguaggio completamente orientato agli oggetti. | C# è un linguaggio puramente orientato agli oggetti. |
Controllo vincolato | Non supporta il controllo limitato degli array. | Supporta il controllo vincolato degli array. |
Raccolta dei rifiuti | C++ non supporta la raccolta dei rifiuti. | C# supporta la raccolta dei rifiuti. |
Eredità multipla | C++ supporta l'ereditarietà multipla. | C# non offre l'ereditarietà di classi multiple. |
Ciclo Foreach | Versione precedente di C++ non supporta ogni ciclo. (Basato sulla gamma per il loop in C++ viene aggiunto da allora C++ 11) | C# supporta per ogni ciclo. |
Uso dei puntatori | È possibile utilizzare i puntatori ovunque nel programma. | È possibile utilizzare il puntatore solo in modalità non sicura. |
Usato per | Ampiamente usato nei giochi. | La programmazione C# può essere utilizzata per creare Windows, applicazioni mobili e console. |
Dimensioni dei binari | C++ è molto più leggero. | C# ha molto sovraccarico e le librerie dovrebbero essere incluse prima della compilazione. |
Tipo di progetti | C++ i programmatori generalmente si concentrano su applicazioni che funzionano direttamente con l'hardware o che necessitano di prestazioni migliori di quelle che altri linguaggi possono offrire. | C# viene utilizzato per lo sviluppo di app moderne. |
Avvisi del compilatore | C++ ti permette di fare quasi tutto purché la sintassi sia corretta. Pertanto, è un linguaggio flessibile, ma potresti causare seri danni all'esecuzione del sistema operativo. | C# è altamente protetto. poiché il compilatore genererà errori e avvisi nel caso in cui si scriva inavvertitamente codice che può causare danni. |
Risultato della compilazione | Dopo la compilazione, C++ il codice viene convertito in codice macchina. | Dopo la compilazione, il codice C# viene convertito in un codice di linguaggio intermedio. |
Cambia dichiarazione | In C++ Switch Statement, la variabile test non può essere una stringa. | In un'istruzione switch C#, può essere o meno una stringa. |