10 migliori libri in C# (aggiornamento 2026)

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C# (pronunciato C sharp) è un linguaggio di programmazione creato da MicrosoftFunziona su .NET e viene utilizzato per creare applicazioni web, desktop, mobile, cloud e videogiochi.

Il libro giusto dipende dalla tua esperienza di programmazione e dal tipo di software che desideri creare. C# 8.0 and .NET Core 3.0 è il nostro consiglio principale perché insegna il linguaggio e mostra come creare applicazioni complete multipiattaforma.

Questa guida confronta 10 libri C# per principianti, studenti, sviluppatori di giochi e programmatori esperti. L'elenco comprende corsi completi, lezioni visive, riferimenti rapidi, Unity projects, concurrency recipes, and advice for improving existing code. Each review notes which C#, .NET, or Unity version the book covers.
Per saperne di più ...

I migliori libri su C# per principianti e sviluppatori

Titolo del libro Nome dell'autore Ultima edizione Publisher Valutazioni vetro
C# 8.0 and .NET Core 3.0 Mark J. Prezzo 4a edizione Packt Publishing Scopri di Più
C# Jamie Chan 1st edizione Impara velocemente la programmazione Scopri di Più
Testa prima Do# Andrew Stellman e Jennifer Greene 4a edizione O'Reilly Scopri di Più
Riferimento tascabile C# 8.0 Joseph Albahari e Ben Albahari 1st edizione O'Reilly Scopri di Più
Murach’s C# 2015 Anne Boehm e Joel Murach 6a edizione Mike Murach & Associati Inc. Scopri di Più

Valutazioni: Queste valutazioni provengono da Amazon elenchi di libri, non Guru99. Possono variare a seconda dell'edizione del libro o del venditore. Valutazioni, nomi degli editori e dettagli dell'edizione sono stati verificati nell'ottobre 2026.

1) C# 8.0 and .NET Core 3.0

#1 Scelta migliore
C# 8.0 and .NET Core 3.0
4.3

Nome dell'autore: Mark J. Prezzo

Editore: Packt Publishing 

Ultima edizione: 4a edizione

Numero di pagine: pagine 820

C# 8.0 and .NET Core 3.0 è la nostra raccomandazione principale perché combina i fondamenti di C# con esempi applicativi completi. Mark J. Price tratta la programmazione orientata agli oggetti, le API .NET Core, Entity Framework Core, ASP.NET Core e ML.NET. Gli esempi utilizzano Visual Studio Code e funzionano sui principali sistemi operativi desktop.

The broad scope makes this a useful starting point for readers who want more than language syntax. Published in 2019, the fourth edition targets C# 8 and .NET Core 3.0, so install that SDK version to follow the projects exactly as written.

Cosa imparerai:

  • Configura progetti C# con Visual Studio Code
  • Utilizzare correttamente variabili, metodi, classi, interfacce ed ereditarietà.
  • Applicare riferimenti nullable e pattern matching di C# 8
  • Lavora con le API e le librerie .NET Core più comuni.
  • Crea applicazioni web con ASP.NET Core ed Entity Framework
  • Esplora esempi di applicazioni di gestione dei contenuti e apprendimento automatico.

migliori Per: Per sviluppatori C# principianti e di ritorno al lavoro che desiderano una guida completa a C# 8, .NET Core 3, applicazioni web e sviluppo multipiattaforma.


2) C#: Learn C# in One Day and Learn It Well. C# for Beginners with Hands-on Project

#2
C#: impara C# in un giorno
4.4

Nome dell'autore: Edizioni LCF

Editore: Impara velocemente la programmazione

Ultima edizione: 1st edizione

Numero di pagine: pagine 161

Impara C# in un giorno e imparalo bene. Il libro di Jamie Chan offre ai principianti un percorso rapido attraverso la sintassi, i tipi di dati, il flusso di esecuzione dei programmi, la programmazione orientata agli oggetti, la gestione degli errori, i file e LINQ. Piccoli esempi mostrano immediatamente il risultato, e un progetto finale combina gli argomenti principali in un unico programma.

At 161 pages, the book is easier to finish than a large reference. That short format also limits its depth, so treat it as a first introduction before moving on to a fuller guide to .NET application development.

Cosa imparerai:

  • Installa Visual Studio e crea un progetto di base
  • Lavora con variabili, stringhe, array, liste e operatori.
  • Controlla il flusso del programma con condizioni, cicli e salti.
  • Costruisci classi utilizzando correttamente ereditarietà, interfacce e polimorfismo.
  • Gestisci in modo sicuro input utente, file, errori ed eccezioni.
  • Realizza un progetto che combini i concetti principali del libro.

migliori Per: Ideale per principianti assoluti che desiderano una breve introduzione a C#, piccoli esempi e un progetto finale prima di utilizzare un manuale di riferimento moderno più completo.


3) Head First C#: A Learner’s Guide to Real-World Programming with C#, XAML, and .NET

#3
Testa prima Do#
4.6

Nome dell'autore: Andrea Stellmann

Editore: O'Reilly

Ultima edizione: 4a edizione

Numero di pagine: pagine 800

Testa prima Do# Questo libro utilizza disegni, puzzle, giochi e progetti guidati per insegnare C#, .NET e Visual Studio. Andrew Stellman e Jennifer Greene passano da variabili e metodi a classi, interfacce, collezioni, eccezioni, LINQ, interfacce utente e accesso ai dati. Il formato visivo offre ai principianti frequenti opportunità di pratica, anziché lunghe sessioni teoriche.

Questo approccio funziona bene quando un libro di testo tradizionale risulta troppo denso. Il libro è lungo e la sua impaginazione accattivante rallenta la consultazione quando si ha bisogno di una risposta rapida. C# 8.0 Pocket Reference è più adatto per la consultazione, mentre Head First C# è più indicato per l'apprendimento tramite progetti.

Cosa imparerai:

  • Crea progetti C# e utilizza Visual Studio con sicurezza.
  • Utilizzare correttamente variabili, metodi, classi, collezioni ed eccezioni.
  • Applicare incapsulamento, ereditarietà, interfacce e polimorfismo nel codice
  • Creare interfacce grafiche e collegare i programmi ai dati
  • Interrogare collezioni e database con esempi pratici di LINQ
  • Crea giochi mettendo in pratica direttamente i concetti della programmazione orientata agli oggetti.

migliori Per: Ideale per studenti con uno stile di apprendimento visivo e per principianti che preferiscono giochi, puzzle e lezioni basate su progetti, consentendo loro di acquisire solide basi in C# e .NET.


4) C# 8.0 Pocket Reference: Instant Help for C# 8.0 Programmers

#4
Riferimento tascabile C# 8.0
4.8

Nome dell'autore: Giuseppe Albahari 

Editore: O'Reilly

Numero di pagine: pagine 240

Riferimento tascabile C# 8.0 Questo libro, scritto da Joseph Albahari e Ben Albahari, è una guida compatta al linguaggio C#. Tratta la sintassi, i tipi, le classi, l'ereditarietà, i generici, i delegati, le espressioni lambda, LINQ, la programmazione asincrona, gli attributi e le funzionalità introdotte in C# 8. L'organizzazione precisa rende facile trovare argomenti specifici.

Gli esempi di codice sono disponibili in LINQPad, dove i lettori possono modificarli ed eseguirli senza dover creare un progetto di Visual Studio. Questo libro spiega i dettagli in modo rapido e presuppone una certa esperienza di programmazione. Chi è alle prime armi troverà più indicazioni in Head First C# o nel libro di Mark Price.

Cosa imparerai:

  • RevScopri la sintassi, i tipi, le espressioni e il flusso di controllo di C#.
  • Comprendere chiaramente classi, struct, interfacce, ereditarietà e generici.
  • Utilizzare delegati, eventi, lambda, iteratori e tipi nullable
  • Scrivi query LINQ con esecuzione sequenziale differita in modo sicuro
  • Esplora la programmazione asincrona, gli attributi e le funzionalità del codice non sicuro.
  • Esegui e modifica esempi di codice interattivi utilizzando LINQPad

migliori Per: Un manuale di riferimento compatto per programmatori di livello intermedio che necessitano di informazioni su sintassi, LINQ, generici e dettagli del linguaggio C# 8 per le attività di programmazione quotidiane.


5) Murach’s C# 2015

#5
Do diesis di Murach
4.6

Nome dell'autore: Anne & Murach Joel Boehm

Editore: Mike Murach & Associati Inc.

Ultima edizione: 6a edizione

Numero di pagine: pagine 908

Murach’s C# 2015 insegna C# 6, Visual Studio 2015, .NET Framework 4.6 e Windows Si sviluppa attraverso lezioni a ritmo personalizzato. Tratta i fondamenti del linguaggio, le classi, l'ereditarietà, le interfacce, le eccezioni, le collezioni, i file, i database e la progettazione di applicazioni a tre livelli. Il formato a pagine accoppiate affianca le spiegazioni agli esempi di codice per una consultazione più agevole.

The business application examples give students a clear path from basic syntax to structured desktop programs. Published in 2016, it focuses on Windows Forms desktop development rather than cross-platform .NET, which makes it a good fit for Windows-focused coursework.

Cosa imparerai:

  • Costruiamo Windows Applicazioni Forms con Visual Studio 2015
  • Utilizzare efficacemente la sintassi C#, le classi, l'ereditarietà e le interfacce.
  • Progettare correttamente applicazioni a tre livelli con classi aziendali separate
  • Lavorare con database, file, eccezioni e convalida dei dati.
  • Crea in modo efficiente componenti riutilizzabili orientati agli oggetti per programmi desktop.
  • Segui le spiegazioni abbinate ed esercizi pratici di programmazione passo passo.

migliori Per: Principianti e studenti in classe che studiano Windows Forms, Visual Studio 2015 e C# 6 attraverso spiegazioni dettagliate e applicazioni pratiche in ambito aziendale.


6) C# in Depth

#6
C# in Depth
4.6

Nome dell'autore: Jon Skeet

Editore: Manning

Ultima edizione: 4a edizione

Numero di pagine: pagine 528

C# in Depth Il libro di Jon Skeet spiega come il linguaggio si è evoluto da C# 2 a C# 7. Tratta argomenti come i generici, i delegati, le lambda, LINQ, le funzioni asincrone, l'interpolazione di stringhe, le tuple, il pattern matching e il passaggio per riferimento. Gli esempi si concentrano sul perché ogni funzionalità funziona, non solo sulla sua sintassi.

That depth helps experienced developers understand language design and avoid subtle mistakes. The fourth edition, published in 2019, covers C# 2 through C# 7 and closes with a look at C# 8. It assumes readers already know basic C# and is a focused language study rather than a beginner course or a guide to building complete applications.

Cosa imparerai:

  • Comprendere le modifiche più importanti apportate da C# 2 a 7.
  • Oggi è fondamentale utilizzare correttamente le funzioni asincrone e i membri con corpo di espressione.
  • Applica l'interpolazione di stringhe, le tuple, la decomposizione e la corrispondenza di pattern.
  • Esplora i tipi generici, i delegati, le espressioni lambda, LINQ e i tipi nullable.
  • Comprendere le scelte di progettazione del linguaggio e il comportamento nascosto a runtime.
  • Leggi esempi dettagliati pensati per sviluppatori C# esperti.

migliori Per: Sviluppatori C# di livello intermedio che desiderano approfondire la conoscenza del linguaggio, il contesto storico e ricevere spiegazioni dettagliate delle funzionalità introdotte da C# 2 a 7.


7) Learning C# by Developing Games with Unity 2019

#7
Imparare C# con Developing Giochi
4.5

Nome dell'autore: Harrison Ferrone 

Editore: Packt Publishing limitata

Ultima edizione: 4a edizione

Numero di pagine: pagine 342

Learning C# by Developing Games with Unity 2019 Insegna la programmazione attraverso progetti di gioco. Harrison Ferrone inizia con variabili, metodi, condizioni, cicli, collezioni, classi e programmazione orientata agli oggetti. Later I capitoli utilizzano script C# per il movimento, le telecamere, le collisioni, le meccaniche di gioco, le interfacce utente e il comportamento di base dei nemici.

The projects give beginners a clear reason to use each language feature, then introduce generics, delegates, events, and manager classes. Published in 2019, the fourth edition is built around Unity 2019, so installing that version keeps the screens consistent with the book. It fits game-focused learners, but it does not cover web, desktop, or cloud development in depth.

Cosa imparerai:

  • Impostare Unity 2019 e creare script C#
  • Utilizzare efficacemente variabili, metodi, condizioni, cicli e collezioni.
  • Costruisci classi, struct e sistemi di gioco orientati agli oggetti in modo corretto
  • Aggiungi movimento, telecamere, collisioni e meccaniche di gioco ai giochi
  • Crea comportamenti semplici per i nemici e interfacce di gioco di base.
  • Applicare in modo efficace classi generiche, delegati, eventi e gestori.

migliori Per: Aspiranti sviluppatori di giochi e principianti che vogliono imparare C# attraverso Unity Progetti del 2019, meccaniche di gioco, scripting e pratica di programmazione orientata agli oggetti.


8) Microsoft Visual C# Step by Step

#8
Microsoft Visual C #
4.4

Nome dell'autore: Giovanni Sharp 

Editore: Microsoft Stampa

Ultima edizione: 9a edizione

Numero di pagine: pagine 832

Microsoft Visual C# Step by Step Questo corso insegna i fondamenti di C# attraverso esercizi guidati in Visual Studio 2017. John Sharp tratta argomenti quali variabili, metodi, flusso di esecuzione del programma, classi, interfacce, generici, collezioni, eventi, LINQ, debug, eccezioni, gestione delle risorse, task e metodi asincroni. Later capitoli costruiscono Universale Windows Applicazioni di piattaforma.

The exercises and downloadable code suit readers who learn by following a structured course. Published in 2018, the ninth edition builds its projects in Visual Studio 2017 and finishes with Universal Windows Platform apps that call REST services.

Cosa imparerai:

  • Crea progetti Visual C# con Visual Studio 2017
  • Utilizzare correttamente variabili, operatori, metodi e flusso del programma.
  • Gestire in modo efficace errori, eccezioni, risorse e debug delle applicazioni.
  • Costruisci correttamente classi, interfacce, tipi generici, collezioni ed eventi
  • Interrogare correttamente le raccolte di oggetti utilizzando espressioni LINQ pratiche.
  • Crea applicazioni UWP utilizzando metodi REST e asincroni

migliori Per: Sviluppatori che imparano C# con Visual Studio 2017 e desiderano esercizi che coprano i fondamenti, la programmazione orientata agli oggetti, LINQ, il codice asincrono e le applicazioni UWP.


9) Concurrency in C# Cookbook: Asynchronous, Parallel, and Multithreaded Programming

#9
Concorrenza nel ricettario C#
4.6

Nome dell'autore: Stephen Cleary

Editore: O'Reilly

Ultima edizione: 2nd edizione

Numero di pagine: pagine 225

Concorrenza nel ricettario C# Questo libro di Stephen Cleary è una guida basata su ricette per la programmazione asincrona, parallela, reattiva, a flusso di dati e multithread. Mostra come coordinare le attività, segnalare i progressi, annullare il lavoro, pianificare il codice, proteggere le risorse condivise e utilizzare le collezioni concorrenti. Ogni ricetta spiega quando l'approccio è appropriato e perché funziona.

The layout makes the book useful when a project has a specific concurrency problem. It targets intermediate and advanced developers, so it does not teach basic C# first. The second edition, published in 2019, covers C# 8 async streams alongside TPL Dataflow, Reactive Extensions, and System.Threading.Channels.

Cosa imparerai:

  • Scegli tra approcci asincroni, paralleli, reattivi e multithread.
  • Coordinare le attività evitando inutili problemi di blocco dei thread.
  • Utilizzare la cancellazione, la segnalazione dello stato di avanzamento, i timeout e la pianificazione delle attività.
  • Syncclonare in modo sicuro le risorse condivise con strumenti di blocco adeguati
  • Lavora con collezioni concorrenti, flussi di dati ed estensioni reattive.
  • Applicare ricette riutilizzabili ai problemi comuni di progettazione della concorrenza

migliori Per: Sviluppatori C# di livello intermedio e avanzato che necessitano di esempi pratici di programmazione asincrona, parallela, reattiva, a flusso di dati e multithread in progetti di applicazioni .NET.


10) Effective C# (Covers C# 6.0), (includes Content Update Program)

#10
C# effettivo
4.4

Nome dell'autore: Bill Wagner

Editore: Addison Wesley

Ultima edizione: edizione 3rd 

Numero di pagine: pagine 288

C# effettivo by Bill Wagner presenta 50 metodi mirati per migliorare il codice C# 6. La terza edizione tratta la scelta dei tipi, la gestione delle risorse, i generici, i delegati, le espressioni lambda, LINQ, la gestione delle eccezioni e il supporto multicore. Ogni elemento confronta le diverse opzioni e spiega come una decisione influisce su chiarezza, sicurezza, prestazioni o manutenibilità.

The advice works best after you can already build C# programs and want to improve design choices. It is not a step-by-step beginner course. Published in 2016, the third edition targets C# 6.0, and most of its guidance on types, resources, and LINQ applies to any C# project.

Cosa imparerai:

  • Quando esistono diverse opzioni, scegli soluzioni C# più chiare.
  • Utilizzare la tipologia implicitaping, interpolazione, delegati e lambda bene
  • Gestisci risorse ed eccezioni con scelte di progettazione più sicure
  • Applicare con attenzione i tipi generici e i controlli di tipo a runtime nel codice
  • Crea API LINQ componibili con un comportamento di esecuzione prevedibile
  • Riduci i problemi di manutenzione grazie a cinquanta linee guida di codifica mirate.

migliori Per: Programmatori C# esperti che desiderano ricevere consigli mirati su come scrivere codice C# 6 più chiaro, sicuro e di più facile manutenzione, utilizzando efficacemente cinquanta linee guida pratiche.

Come scegliere un libro su C#

Inizia con il tipo di software che vuoi creare. Un principiante assoluto ha bisogno di esercizi guidati e piccoli progetti. Gli sviluppatori di giochi hanno bisogno Unity esempi, mentre i programmatori che lavorano potrebbero preferire un riferimento compatto o consigli mirati sulla progettazione del linguaggio. Controlla C#, .NET, Visual Studio e Unity versioni prima di seguire le istruzioni di installazione.

  • Per un'introduzione generale: Inizia con C# 8.0 and .NET Core 3.0.
  • Per le lezioni visive: Scegli Head First C#.
  • Per risposte rapide: Utilizzare la documentazione di riferimento tascabile di C# 8.0.
  • Per lo sviluppo di videogiochi: Pick Learning C# by Developing Games with Unity 2019.
  • Per approfondire la lingua: Leggi C# in Depth.
  • Per la concorrenza: Utilizzo della concorrenza in C# Cookbook.

Come esercitarsi con il C# mentre si legge

Digita ogni esempio invece di copiarlo. Modifica gli input, aggiungi una funzionalità e verifica cosa succede quando il programma riceve dati vuoti o non validi. Mantieni un piccolo progetto per tutto il libro, in modo che ogni nuovo argomento abbia un'applicazione pratica.

Quando un libro utilizza uno strumento più vecchio, impara prima l'idea di programmazione e controlla la corrente Microsoft documentazione per le fasi di configurazione. Ciò è particolarmente importante per .NET Core 3, Visual Studio 2015 o 2017, UWP, Windows Moduli e Unity 2019

DOMANDE FREQUENTI

C# 8.0 and .NET Core 3.0 is our top recommendation because it teaches language basics and applies them to several kinds of applications. It targets C# 8 and .NET Core 3.0, so install that SDK when following the examples.

Testa prima Do# Utilizza disegni, enigmi, giochi e progetti al posto di lunghi capitoli teorici. Copre un argomento più ampio rispetto a un manuale tascabile, ma richiede più tempo per la lettura.

Riferimento tascabile C# 8.0 Offre ai programmatori esperti spiegazioni concise di sintassi, tipi, generici, LINQ, programmazione asincrona e altre caratteristiche del linguaggio. Non è concepito come un corso di programmazione per principianti.

Learning C# by Developing Games with Unity 2019 insegna la programmazione attraverso Unity projects. The book is built around Unity 2019, so installing that version keeps the screens consistent with the book.

C# in Depth Spiega in dettaglio le caratteristiche del linguaggio e le scelte di progettazione. Effective C# è un'utile alternativa quando si desiderano brevi linee guida per migliorare il codice esistente.

Concorrenza nel ricettario C# Fornisce esempi di programmazione asincrona, parallela, reattiva, a flusso di dati e multithread. Presuppone che i lettori conoscano già i fondamenti di C#.

I libri più vecchi possono ancora spiegare la sintassi, la programmazione orientata agli oggetti, LINQ, i generici, le eccezioni e i principi di progettazione. Controlla la versione attuale. Microsoft or Unity consultare la documentazione prima di seguire le istruzioni di configurazione, distribuzione, interfaccia utente o framework specifiche della versione.

Impara le basi di C# e .NET contemporaneamente. C# fornisce il linguaggio, mentre .NET fornisce l'ambiente di runtime e le librerie utilizzate dalle applicazioni. Inizia con variabili, metodi, classi, collezioni, eccezioni e semplici progetti.

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