Výukový program JIRA Epics

⚡ Chytré shrnutí

Jira Epics seskupuje velké množství práce pod jeden cíl, takže tým může rozdělit cíl o velikosti vydání na story, úkoly a dílčí úkoly, které jednotliví členové realizují v rámci několika sprintů.

  • 🔘 Tříúrovňová hierarchie: Eposy obsahují příběhy, příběhy úkoly a úkoly se dělí na dílčí úkoly, když práce trvá déle než jeden den.
  • ☑️ Dvě cesty k vytvoření: Vytvořte epický úkol pomocí globálního tlačítka Vytvořit nebo z panelu Epiky v rámci backlogu.
  • (Tj. Propojení práce: Příběhy se k epickému dílu připojují v době jeho tvorby nebo jejich přetažením na epický díl v Backlogu.
  • 🧪 Pravidlo pro určení velikosti: Příliš velké epické předměty brzdí postup a příliš malé epické předměty zahlcují backlog, proto je rozdělte podle role uživatele nebo délky sprintu.
  • 🛠️ Tracking: Graf epického burndownu vykresluje sprinty oproti zbývajícím bodům příběhu, aby odhalil tempo a předvídatelnost.
  • ⚙️ Ukončení: Označte epos jako dokončený v panelu Eposy, jakmile jsou dokončeny všechny příběhy pod ním.

Výukový program Jira Epics

Co je to Jira Epic?

A Jira Epic je rozsáhlá pracovní položka, která je rozdělena do několika menších uživatelských příběhů podle požadavků zákazníka. Týmy tak dosahují větších cílů rozdělením práce na zvládnutelné části.

Epic v Jiře lze přirovnat ke složce v hierarchii projektů, kde je umístěna veškerá související práce, což usnadňuje nalezení příslušných položek.

Protože Jira je navržena pro agilní postupy, Jira Epic je navržena pro agilní a devops i týmy.

Jira epic zobrazen jako kontejner obsahující související uživatelské příběhy a úkoly

Epic vs. Příběh vs. Úkol

Task, Story a Epic jsou klíčové prvky Jira které vám pomohou plánovat, strukturovat a provádět projektovou práci. Charakteristiky každého prvku jsou uvedeny níže.

Úkol

Úkol je nejmenší prvek projektu a obvykle jej lze dokončit během jednoho pracovního dne. Úkol je přiřazen členovi týmu a po dokončení je označen jako dokončený. Další vlastnosti úkolu jsou:

  • Úkol je součástí sprintu nebo scrumu.
  • Větší úkol lze rozdělit na dílčí úkoly.
  • Úkoly lze propojit a jeden úkol může blokovat jiný.

Příběh

Příběh je důležitějším prvkem než úkol, protože příběhy se skládají z úkolů. Charakteristickými rysy příběhu jsou:

  • Příběh je obvykle přidělen vedoucímu projektu.
  • Úkoly jsou propojeny s příběhy.
  • Příběhy lze dokončit během několika sprintů.

Úžasné

Epos je větší prvek, který je rozdělen na příběhy a úkoly. Eposy mají následující charakteristiky:

  • Eposy představují sbírku prací pro větší projekt.
  • Epické úkoly se rozprostírají v několika sprintech.
  • Epos se skládá z příběhů a úkolů, které lze propojit.

Níže uvedená tabulka uvádí základní rozdíly mezi eposem, příběhem a úkolem.

Parametr Úžasné Příběh Úkol
Význam Epos představuje téma, ke kterému úkol patří, nebo představuje velký projekt, například „Restart webu“. Příběhy mohou být větší projekt, jako je vytváření nových vstupních stránek pro marketingovou kampaň. Úkoly se používají k plánování konkrétních prací, které mohou trvat déle než 1 pracovní den.
Používání Používá se hlavně pro splnění obchodních požadavků na vysoké úrovni a pro track velkých nápadů v produktovém backlogu. Příběhy jsou malé projektové požadavky, které popisují, co by se mělo udělat. Dá se rozdělit na dílčí úkoly.
Velikost Jsou příliš velké a složité na to, aby je bylo možné dodat v jediném sprintu. Příběhy jsou výstupy, které jsou dostatečně malé na to, aby byly dokončeny ve sprintu. Úkoly mohou být součástí sprintu nebo skrumáže.
Zesíťování Příběhy a úkoly patřící ke stejnému eposu jsou někdy propojené nebo na sobě závislé. Všechny související úkoly lze propojit do jednoho příběhu. Mohou být zesíťované a mohou se navzájem blokovat.

Jirovy epické vlastnosti

Jako projektový manažer a trackrálovský nástroj, Jira dává epikám nepostradatelné vlastnosti vysvětlené níže:

  • Plánování projektu: Vytvořte definovaný rozsah, uspořádejte a přiřaďte práci a nastavte harmonogramy projektu.
  • Přizpůsobitelné pracovní postupy: Přizpůsobte pracovní postup požadavkům vašich projektů.
  • Definování milníků: Seskupte týmové úkoly, abyste mohli projekt zorganizovat a odevzdat v cílovém termínu.
  • Cestovní mapy: Vizualizujte práci na časové ose.
  • Zabezpečení Zajistěte, aby k pracovní položce měli přístup pouze relevantní členové týmu.
  • Hlášení: Sledujte průběh a realizaci projektu.
  • Integrace produktu: Používejte další nástroje k usnadnění určitých úkolů.

Jak vytvořit epos v Jira

Existují 2 metody, jak vytvořit epos.

Metoda 1) Vytvoření epického díla z nového čísla

Pomocí navigační nabídky můžete vytvořit epos. Postup je následující:

Krok 1) Klikněte na tlačítko „Vytvořit“ v horní navigační liště.

Horní navigační panel Jira se zvýrazněným tlačítkem Vytvořit

Krok 2) Zobrazí se obrazovka „Vytvořit problém“. V rozbalovací nabídce „Typ problému“ vyberte možnost „Epic“.

Dialogové okno Vytvořit problém s vybranou možností Epic v rozbalovací nabídce Typ problému

Metoda 2) Vytvoření eposu z panelu Eposy

Epos můžete také vytvořit z panelu Eposy zobrazeného v části „Nevyřízené“. Postupujte podle těchto kroků.

Krok 1) Klikněte na možnost „Nevyřízené“ na levé straně obrazovky.

Postranní panel projektu Jira s vybranou možností Backlog

Krok 2) V panelu epických postav klikněte na „Epics“.

Zobrazení nevyřízených úkolů s otevřeným panelem Epics vlevo

Krok 3) Klikněte na „Vytvořit problém v Epicu“.

Panel Epiců zobrazující Vytvořit problém v ovládání Epiců

Jak přidat příběh k eposu

Příběhy můžete do eposu přidat následujícími dvěma způsoby.

Metoda 1) Přidání příběhu z obrazovky „Vytvořit problém“

Krok 1) Klikněte na tlačítko „Vytvořit“ na navigační liště.

Tlačítko Vytvořit na navigační liště Jira, které slouží k přidání příběhu

Krok 2) Klikněte na rozbalovací nabídku „Typ problému“ a vyberte jiný typ problému než epický.

Dialogové okno pro vytvoření problému s vybranou možností Příběh místo Epic v rozbalovací nabídce Typ problému

Metoda 2) Přidání příběhu z panelu Epics

Krok 1) Klikněte na „Nevyřízené“ na levé straně obrazovky.

Postranní panel Jira s vybranou položkou Backlog před otevřením panelu Epics

Krok 2) V podokně Epiky klikněte na „Epiky“.

Panel Epics rozbalený v zobrazení Jira Backlog

Krok 3) Klikněte na „Vytvořit problém v Epicu“.

Vytvoření příběhu přímo ve vybraném eposu z panelu Eposy

Jak odstranit příběh z eposu

Chcete-li z epického díla odstranit příběh, postupujte takto.

Krok 1) Přejděte na stránku „Nevyřízené záležitosti“.

Stránka s nevyřízenými záležitostmi otevřena jako výchozí bod pro odstranění příběhu

Krok 2) Vyberte příběh, který chcete smazat, a klikněte na nabídku se třemi tečkami zobrazenou na pravé straně obrazovky.

Kontextová nabídka se třemi tečkami otevřená na řádku článku v backlogu

Krok 3) Z rozbalovacích možností vyberte „Odstranit“.

Rozbalovací nabídka se zvýrazněnou možností Smazat pro vybraný článek

Jak si prohlédnout epos

Veškeré informace o epických dílech projektu jsou k dispozici na stránce „Nevyřízené“. Na této stránce si můžete prohlédnout následující informace o epických dílech.

Obrazovka Epics: Přejděte do sekce „Nevyřízené“ a klikněte na „Epics“. Na této obrazovce si můžete prohlížet a spravovat epics vašeho projektu.

Obrazovka epických postav se seznamem všech epických postav v projektu a jejich ukazatelem průběhu

Zobrazit problémy v epickém díle: Chcete-li zobrazit čísla nebo příběhy epického díla, klikněte na název požadovaného epického díla.

Problémy a příběhy uvedené pod jedním vybraným eposem

Jak ukončit nebo dokončit svůj epos

Jakmile jsou všechny úkoly eposu splněny, je epos označen jako dokončený. Postupujte podle těchto kroků.

Krok 1) Klikněte na „Nevyřízené“ v levé části obrazovky.

Otevření nevyřízených záležitostí jako první krok k uzavření velkého projektu

Krok 2) V panelu Epiky klikněte na „Epiky“.

Panel eposů byl otevřen pro výběr eposu, který bude uzavřen

Krok 3) Vyberte epický díl, který chcete označit jako dokončený, klikněte na rozbalovací nabídku a vyberte možnost „Označit jako hotové“.

Rozbalovací nabídka Epic s vybranou možností Označit jako hotové

Rozklad agilního eposu

Agilní epický příběh lze rozdělit na menší uživatelské příběhy, pokud je to možné zvládnout a tracsprávně je k.

Počet a velikost epických úkolů v projektu musí být řízeny vhodným způsobem. Příliš velké epické úkoly zpomalují postup a příliš malé epické úkoly vedou k nadměrnému počtu nevyřízených úkolů, jak ukazuje níže uvedený diagram.

Agilní epos rozdělený do uživatelských příběhů a následně do jednotlivých úkolů

Při rozboru eposu zvažte následující body.

  • Příběh pro uživatelskou roli: Vytvořte samostatný uživatelský příběh pro každou akci nebo roli uživatele.
  • Vytvoření příběhu pro kroky: Rozdělte delší proces na menší kroky a pro tyto kroky vytvořte příběhy.
  • Týmové normy: Týmová kultura rozhoduje o tom, zda je příběh krátkým dílem, nebo časově náročným.
  • Časový faktor: Vytvářejte uživatelské příběhy, které lze dokončit v jednom sprintu.

Jak měřit Epic v Jiře?

Měření agilních epických projektů (epických projektů) poskytuje přehled o projektu a informuje management o jeho pokroku. Burndown grafy jsou standardním nástrojem pro vizualizaci epických projektů. Tyto grafy znázorňují odhadovanou práci oproti skutečně odvedené práci v rámci epických projektů v Jira. Osa x v burndown grafu zobrazuje sprinty a osa y uživatelské příběhy, jak je uvedeno v grafu níže.

Graf Epic Burndown zobrazující zbývající uživatelské příběhy oproti dokončeným sprintům

Použití grafu spotřeby usnadňuje sledování track práce. Pokrok a tempo týmu se stávají viditelnými, což činí projekt předvídatelnějším, zejména po boku formálního proces správy vad.

Proč jsou eposy v Jira důležité?

Zde jsou důvody, proč jsou epické příběhy důležité Jira:

  • Díky epickým modulům jsou výsledky projektu organizovány, aby zúčastněné strany mohly snáze sledovat jeho postup.
  • Epice poskytují jednoduchý způsob, jak zpevnit břišní svalytracinformovat o stavu projektu a informovat zúčastněné strany o měřitelných výsledcích.
  • Epické balíčky umožňují týmům stanovit si prioritní cíle a metriky potřebné k jejich dosažení. track těm cílům.
  • Uživatelské příběhy jsou uspořádány tak, aby bylo možné před implementací vytvořit detailní návrh.
  • Epicy pomáhají projektovému týmu optimalizovat pracovní postup a udržovat flexibilitu v rozhodování v průběhu projektu.
  • Epics pomáhají DevOps týmům definovat a navrhovat jejich projekty, což podporuje inovace v designu a vývoji produktů.

Podrobnější návod naleznete v Jira návod pro začátečníky, plus průvodci k scrum testování a agilní testování.

Nejčastější dotazy

Jira nestanovuje žádná omezení. Týmy obvykle udržují epický díl dostatečně malý na to, aby se dal dokončit do čtvrtiny. Pokud se seznam příběhů nikdy nezmenší, rozdělte epický díl.

Epický projekt seskupuje příběhy pod jedním cílem v rámci projektu. Iniciativa je o úroveň výš a seskupuje několik epických projektů, často napříč týmy. Iniciativy potřebují pokročilé funkce plánu, nikoli standardní backlog.

Ano. Otevřete pracovní položku, změňte její typ z Příběh na Epický a poté znovu připojte podřízené položky. Jira vás upozorní na chybějící pole u nového typu, proto si později zkontrolujte odhady.

Ne. Dílčí úkoly se připojují k příběhu, úkolu nebo chybě, nikdy ne přímo k epickému úkolu. Hierarchie probíhá nejprve epickým úkolem, poté příběhem nebo úkolem a nakonec dílčím úkolem, takže práce musí nejprve projít střední úrovní.

Odkaz na epický úkol je pole, které propojuje příběh nebo úkol s jeho nadřazeným epickým úkolem. Jeho nastavením se položka zobrazí pod tímto epickým úkolem v seznamu nevyřízených úkolů, časové ose a přehledu o spotřebě.

Atlassian nyní uvádí pracovní položky a typy prací, nikoli problémy, takže novější dokumentace uvádí typ pracovní položky místo typu problému. Chování se nezměnilo a starší obrazovky stále zobrazují dřívější formulaci.

Atlassian Intelligence vytváří popisy epických a příběhových článků, navrhuje, jak rozdělit nadměrně dlouhý epický článek a shrnuje dlouhá vlákna komentářů. Výstup považujte za první koncept, který tým upravuje během zpřesňování nevyřízených úkolů.

GitHub Copilot Pracuje na kódu, ne na backlogu. Vytváří implementace a souhrny pull-requestů pro příběhy v rámci epické větve, na které se pak týmy odkazují z propojené větve nebo commitu.

Shrňte tento příspěvek takto: