10 최고의 Android 앱 개발을 위한 도서(2026 업데이트)

우리는 독자다 지원되며 당사 사이트의 링크를 통해 구매할 때 커미션을 받을 수 있습니다.

Android 는 에서 개발한 모바일 운영 체제입니다. Google이 시스템은 수정된 리눅스 커널과 기타 오픈 소스 소프트웨어를 기반으로 합니다. Android 주로 스마트폰, 태블릿과 같은 터치스크린 모바일 기기에 맞게 설계되었습니다.

사용하세요 학습 Android 앱 개발 읽으면서 추가 연습을 할 수 있도록 도와주는 가이드입니다.

이 글에서는 다양한 수준과 목표를 가진 열 권의 책을 비교합니다. 각 서평에서는 책이 무엇을 가르치는지, 어떤 언어를 사용하는지, 그리고 누구에게 적합한지 설명합니다.
자세히보기 ...

최고 Android 앱 개발 서적

책 제목 저자 이름 최신판 작성자 평가 (링크)
먼저 머리로 Android 개발 던 그리피스 초판 ‎오라일리 더 알아보기>
Android Programming for Beginners 존 호튼 2nd 판 ‎팩트 퍼블리싱 더 알아보기>
Android Programming with Kotlin for Beginners 존 호튼 초판 팩트 출판 제한 더 알아보기>
헤드 퍼스트 코틀린 던 그리피스 초판 오라일리 미디어 더 알아보기>
Android 초보자를 위한 앱 개발 마이클 버튼 3rd 판 인형의 경우 더 알아보기>

등급 : 이 평가는 다음에서 가져온 것입니다. Amazon 책 목록이 아니라 Guru99. 책의 판본이나 판매처에 따라 다를 수 있습니다. 평점, 출판사명, 판본 정보는 2026년 10월에 확인되었습니다.

1) 먼저 머리로 Android 발달: 두뇌 친화적인 안내서

#1 탑픽
먼저 머리로 Android 개발
4.4

저자 이름 : 던 그리피스, 데이비드 그리피스

제작사 : 오라일리

최신판: 초판 

페이지 수: 732 페이지

먼저 머리로 Android Dawn과 David Griffiths의 Development는 도표, 퍼즐, 예시를 사용하여 개발 과정을 설명합니다. Android 이 앱은 체계적으로 구성되어 있습니다. 액티비티, 레이아웃, 인터페이스 컨트롤 및 내비게이션을 다룹니다. 로컬 데이터 및 기타 구성 요소는 일반적인 프로그래밍 참고서보다 덜 형식적인 스타일로 제시됩니다.

2015년에 출판된 초판은 앱을 다음과 같은 언어로 구축합니다. Java 과 Android Studio이 앱의 강점은 앱의 각 구성 요소가 어떻게 서로 연결되는지 설명하는 데 있으며, 이는 나중에 사용하기 쉽게 만듭니다. Android 책이 이해하기 더 쉽습니다.

배울 내용 :

  • 활동, 레이아웃 및 리소스가 어떻게 상호 작용하는지 이해하십시오.
  • 뷰, 컨트롤 및 내비게이션 패턴을 사용하여 인터페이스를 구축합니다.
  • 로컬 데이터베이스를 사용하여 애플리케이션 데이터를 저장하고 검색합니다.
  • 앱 권한, 서비스, 알림 및 백그라운드 작업을 관리합니다.
  • Test Android 에뮬레이터와 물리적 장치를 활용한 프로젝트
  • 쓰다 Java 액티비티, 인텐트, 레이아웃을 연결하는 코드

최고의 대상: 시각적인 설명을 선호하고 이해하기를 원하는 초보자 Android 앱 구조, 레이아웃, 저장 방식 및 탐색.


2) Android Programming for Beginners

#2
Android Programming for Beginners
4.0

저자 이름 : 존 호튼

제작사 : Packt 출판

최신판: 2nd 판

페이지 수: 766 페이지

Android Programming for Beginners 체계적인 학습을 통해 프로그래밍 개념을 소개합니다. Android 프로젝트. 링크된 버전은 다음으로 시작합니다. 의 기초 Java그런 다음 다음으로 넘어갑니다. Android Studio레이아웃, 액티비티, 앱 수명 주기, 사용자 입력, 데이터 저장, 지도, 미디어 및 일반적인 기기 기능 등이 포함됩니다.

2018년에 출간된 제2판은 다음과 같은 내용을 가르칩니다. Java 함께 Android이 책은 언어와 플랫폼을 한 권의 책으로 배우고 싶어하는 독자들에게 적합합니다.

배울 내용 :

  • 설정 Android Studio 시작 프로젝트를 생성하세요
  • 자료실 Java 실용적인 구문을 통한 Android 응용 프로그램 예제
  • 레이아웃, 위젯 및 사용자 입력을 사용하여 화면을 디자인하세요.
  • 활동, 조각 및 기타 사항을 이해합니다. Android 애플리케이션 라이프사이클
  • 데이터를 로컬에 저장하고 일반적인 장치 기능을 연결합니다.
  • 에뮬레이터와 연결된 장치를 사용하여 앱을 디버깅하세요. Android 장치

최고의 대상: 프로그래밍을 처음 시작하는 분들을 위한 체계적인 입문 가이드 Java, Android Studio프로젝트 및 공통 플랫폼 기능.


3) Android Programming with Kotlin for Beginners

#3
Android Programming with Kotlin for Beginners
4.0

저자 이름 : 존 호튼

제작사 : 팩트 출판 제한

최신판: 초판

페이지 수: 698 페이지

Android Programming with Kotlin for Beginners Kotlin을 배우면서 개발도 합니다. Android 앱을 처음부터 만드는 방법을 배우는 과정입니다. 프로젝트 설정과 언어 기초부터 시작하여, 작은 애플리케이션들을 통해 XML 레이아웃, 액티비티, 프래그먼트, 데이터 저장, 그래픽, 사운드, 애니메이션, 다국어 텍스트 등을 소개합니다.

프로젝트 중심 접근 방식은 언어와 플랫폼을 함께 배우고자 하는 독자에게 적합합니다. 2019년에 출간된 이 책은 XML 레이아웃과 프래그먼트를 사용하여 인터페이스를 구축하는 방법을 설명합니다.

배울 내용 :

  • 설정 Android Studio Kotlin 애플리케이션 개발을 위해
  • 변수, 함수, 클래스 및 객체 지향 코틀린 코드를 작성하세요.
  • Kotlin 애플리케이션 로직을 XML 기반 인터페이스 레이아웃에 연결합니다.
  • 프래그먼트, 데이터베이스, 그래픽 및 사운드를 사용하여 앱을 개발하세요.
  • 다국어 텍스트를 추가하고 터치 입력에 응답합니다.
  • 새로운 개념을 강화하는 작은 프로젝트들을 완료하세요.

최고의 대상: 코틀린을 배우고 싶어하는 초보자 Android 작고 실용적인 응용 프로젝트를 통해 함께 협력합니다.


4) Head First Kotlin: 뇌 친화적 가이드

#4
헤드 퍼스트 코틀린
4.3

저자 이름 : 던 그리피스

제작사 : 오라일리 미디어

최신판: 초판

페이지 수: 938 페이지

Dawn과 David Griffiths의 Head First Kotlin은 Kotlin을 가르칩니다. 코틀린 언어 도표, 연습문제, 간단한 예제를 통해 변수, 함수, 클래스, 컬렉션, null 안전성을 다룹니다. Later 수업에서는 람다, 제네릭, 고차 함수, 그리고 객체 지향 프로그래밍과 함수형 프로그래밍 스타일 간의 연관성을 소개합니다.

이것은 완전한 교재라기보다는 코틀린 가이드입니다. Android 이 책은 기본적인 틀이 많이 들어간 책을 읽기 전에 활용하면 좋습니다. 외국어를 아는 독자는 일부 내용이 느리게 느껴질 수 있지만, 완전 초보자는 시각적인 설명 덕분에 빠르게 이해할 수 있을 것입니다.

배울 내용 :

  • Kotlin 변수, 함수, 클래스 및 컬렉션을 명확하게 작성하세요.
  • 널 안전성을 활용하여 일반적인 런타임 오류를 방지하세요.
  • 객체 지향 및 함수형 프로그래밍 개념을 프로젝트에 적용하세요.
  • 재사용 가능한 람다, 제네릭 및 고차 함수를 활용하세요.
  • Kotlin 코드가 어떻게 작동하는지 이해하세요 Java 프로젝트
  • 공부를 시작하기 전에 언어 능력을 키우세요. Android 애플리케이션 프레임워크

최고의 대상: Kotlin을 배우기 전 초보자 Android뿐만 아니라 Java 시각적 학습을 통해 코틀린으로 넘어가는 프로그래머들.


5) Android 초보자를 위한 앱 개발

#5
Android 초보자를 위한 앱 개발
4.1

저자 이름 : 마이클 버튼

제작사 : 인형의 경우

최신판: 3rd 판

페이지 수: 432 페이지

Android 마이클 버튼의 『앱 개발 초보자를 위한 안내서』는 초보 개발자에게 다양한 애플리케이션 개발 과정을 폭넓게 소개합니다. Android 운영 체제이 문서에서는 프로젝트 설정, 인터페이스 디자인, 휴대폰 또는 태블릿 레이아웃에 대해 설명합니다. Later 주요 내용은 데이터 처리, 장치 기능, 테스트 및 일반적인 개발 오류 등입니다.

대화체 형식의 For Dummies 시리즈는 빽빽한 참고서보다 훑어보기가 더 쉽습니다. 2015년에 출간된 3판에서는 예제 앱을 다음과 같은 방식으로 구성했습니다. Java 과 Android Studio.

배울 내용 :

  • 설정 Android 도구를 사용하고 애플리케이션 프로젝트를 구성합니다.
  • 휴대폰, 태블릿 및 다양한 화면에 맞는 인터페이스를 디자인합니다.
  • 애플리케이션 데이터, 리소스, 권한 및 장치 기능을 관리합니다.
  • 공통 핵심 교육과정을 이해하세요 Android 애플리케이션 구조 및 구성 요소
  • 기획 및 인터페이스 개발 과정에서 흔히 발생하는 실수를 피하세요
  • 애플리케이션 테스트, 출시 및 후속 유지 관리를 위한 준비

최고의 대상: 새 소식 Android 설정, 인터페이스, 데이터 및 장치 기능에 대한 폭넓고 대화식 안내서를 찾는 학습자.


6) Android Cookbook: Problems and Solutions for Android Developers

#6
Android 자세한 설명서
4.1

저자 이름 : 이안 다윈

제작사 : 오라일리

최신판: 2nd 판

페이지 수: 734 페이지

Android Cookbook: Problems and Solutions for Android Developers 하나의 긴 코스 요리 대신 개별 레시피를 사용합니다. 30개 이상의 레스토랑에서 230개 이상의 레시피를 제공합니다. Android 개발자들은 툴링, 인터페이스, 멀티미디어, 위치 정보 등을 다룹니다. Google 지도 및 오픈스트리트맵, 센서, 데이터 저장소, 웹 서비스 및 테스트.

이러한 구성은 개발자가 이전 장을 다시 읽지 않고도 특정 문제를 해결하는 데 도움이 됩니다. 하지만 프로그래밍 입문서로는 적합하지 않습니다. 2017년에 출간된 2판의 예제들은 다음과 같은 언어로 작성되었습니다. Java.

배울 내용 :

  • 자주 사용하는 재료에 대한 레시피 기반 해결책을 찾아보세요 Android 개발 과제
  • 활동, 서비스, 저장소 및 애플리케이션 리소스를 활용합니다.
  • 뷰, 제스처 및 내비게이션 패턴을 사용하여 인터페이스를 구축하세요.
  • 기기의 위치 정보, 카메라, 센서 및 기타 기능에 접근할 수 있습니다.
  • 명령줄 도구를 사용하여 장치 및 프로젝트를 검사하세요.
  • JSON 및 기타 형식을 사용하여 RESTful 웹 서비스에 액세스합니다.

최고의 대상: 중급 개발자 (알고 있는 사람) Java 또는 Kotlin을 사용하고 특정 상황에 대한 레시피 형식의 답변이 필요합니다. Android 문제.


7) Mastering Android Game Development

#7
Mastering Android Game Development
3.7

저자 이름 : 라울 포르탈레스

제작사 : Packt 출판

최신판: 초판

페이지 수: 374 페이지

Mastering Android Game Development 네이티브 기능을 설명하면서 우주 슈팅 게임 프로젝트를 개발합니다. Android 게임 구조를 다룹니다. 터치 컨트롤, 드로잉 루프, 스프라이트, 충돌 감지 및 파티클 효과를 포함합니다. 다른 장에서는 사운드, 메뉴, 애니메이션을 다룹니다. Google 플레이 서비스, 컨트롤러 및 Android TV.

이 책은 다음을 목표로 합니다 Java 범용 게임 엔진의 작동 원리를 이해하고 싶은 개발자들에게 유용합니다. 2015년에 출시되었으며, 게임 루프, 입력, 충돌, 오디오 및 장면 구성에 특히 강점을 보입니다.

배울 내용 :

  • 재사용 가능한 구성 요소를 중심으로 간단한 게임 아키텍처를 계획하세요.
  • 터치 컨트롤, 컨트롤러 및 장치 센서 입력을 처리합니다.
  • 스프라이트를 그리고 안정적인 게임 루프를 관리하세요.
  • 충돌 감지, 파티클, 애니메이션, 음악 및 효과를 추가하세요.
  • 다양한 화면 크기에 맞춰 자동으로 조정되는 메뉴를 만드세요.
  • 게임 업적, 순위표 등을 연결합니다. Android TV 컨트롤

최고의 대상: Java 네이티브 앱을 배우는 개발자 Android 게임 루프, 컨트롤, 스프라이트, 충돌, 사운드 및 애니메이션.


8) Android Application Development All-in-One For Dummies

#8
Android Application Development All-in-One For Dummies
4.2

저자 이름 : 배리 버드

제작사 : 인형의 경우

최신판: 2nd 판

페이지 수: 768 페이지


Android Application Development All-in-One For Dummies 배리 버드가 여러 개의 소규모 안내서를 한 권으로 묶었습니다. 2015년에 출간된 2판은 다음 내용을 다룹니다. Android 프로그래밍 기초, Java 배경 Android 요구 사항, 데이터 처리, 휴대폰 기능 및 Android 네이티브 개발 키트.

이 책은 광범위한 내용을 다루고 있어 책상 참고서로 활용하기에 좋습니다. 독자는 하나의 프로젝트를 처음부터 끝까지 따라가기보다는 여러 섹션을 넘나들며 필요한 정보를 찾아볼 수 있으며, 예제 코드는 책 웹사이트에서 확인할 수 있습니다.

배울 내용 :

  • 설치 Android Studio 기본 애플리케이션 프로젝트를 생성합니다.
  • 자세히 알아보기 Java 전반적으로 사용된 개념 Android 개발
  • XML 레이아웃을 사용하여 인터페이스를 구축하세요. Android 방과 후 액티비티
  • 휴대폰 기능을 프로그래밍하고 네이티브 개발 키트를 활용하세요.
  • 테스트용 애플리케이션을 준비하세요 Google 플레이 퍼블리싱
  • Rev실용적인 마케팅, 지원 및 애플리케이션 유지 관리 기본 사항을 살펴보세요.

최고의 대상: 초보자와 숙련된 개발자 모두를 위한 포괄적인 참고 자료 Java기반 Android 개발, 휴대폰 기능 및 출시.


9) Android Security Cookbook

#9
Android Security Cookbook
4.4

저자 이름 : 키스 마칸

제작사 : 팩트 출판 제한

최신판: 초판

페이지 수: 350 페이지

Android Security Cookbook 이 책은 개발자와 보안 학습자를 위해 보안 관련 작업을 실용적인 레시피 형태로 제시합니다. 개발 도구, 애플리케이션 구성 요소, 평가 프레임워크, 리버스 엔지니어링 등을 다룹니다. 그 외에도 네이티브 코드, 메모리 문제, 악성코드 분석, 운영체제와의 애플리케이션 상호작용 검사 방법 등을 포함합니다.

2013년에 출판된 이 책은 Dalvik 런타임과 Drozer와 같은 도구를 사용합니다. 책에 나온 예제는 본인이 소유하거나 테스트 권한이 있는 앱과 기기에서만 따라 해 보십시오.

배울 내용 :

  • 설정 Android 개발 및 보안 평가 도구
  • 애플리케이션 구성 요소를 검사하여 일반적인 보안 취약점을 파악합니다.
  • 역공학 및 정적 검사를 통해 앱을 분석합니다.
  • 네이티브 코드, 메모리 문제 및 플랫폼 위험을 이해하십시오.
  • 평가 프레임워크를 사용하고 플러그인을 통해 기능을 확장하세요.
  • 합법적이고 공인된 시험 환경에서만 연습하십시오.

최고의 대상: 보안 관련 전공 학생들, Android 애플리케이션 평가 및 리버스 엔지니어링을 연구하는 개발자 및 공인 테스터.


10) Android Programming: Pushing the Limits

#10
Android 프로그램 작성
4.3

저자 이름 : 에릭 헬먼

제작사 : 와일리

최신판: 초판

페이지 수: 432 페이지

Android Programming: Pushing the Limits 고급입니다 Java- 기본 사항을 이해하는 개발자를 위한 시대별 가이드 Android 앱에 관한 내용입니다. 사용자 정의 뷰, 서비스, 백그라운드 작업, 프로세스 간 통신, 저장소 및 테스트를 다룹니다. Later 각 장에서는 미디어, 위치 정보, 암호화, 네이티브 코드, 원격 장치 등에 대해 논의합니다. Google 플레이 서비스.

2013년에 출판된 이 책의 가치는 플랫폼 작동 방식에 대한 심도 있는 설명에 있습니다. 일부 장에서는 숨겨진 API를 다루므로, 책에서 제시하는 기술을 적용할 때는 공개 API를 사용하는 것이 좋습니다.

배울 내용 :

  • 사용자 지정 뷰와 고급 반응형 터치 상호 작용을 생성합니다.
  • 서비스, ​​백그라운드 작업 및 프로세스 간 통신을 안전하게 관리하세요.
  • 오디오, 비디오, 카메라, 지도 및 위치 정보를 활용하세요.
  • 암호화, 저장, 네트워킹 및 네이티브 코드를 신중하게 사용하십시오.
  • 복잡한 코드에 대한 자동화 테스트를 작성하세요 Android 애플리케이션 구성 요소
  • 방법 이해 Android 서비스 및 시스템 구성 요소 간 통신

최고의 대상: 풍부한 경험 Android 사용자 정의 뷰, 백그라운드 작업, 미디어, 네이티브 코드 및 연결성에 대한 심층적인 내용을 원하는 개발자를 위한 자료입니다.

올바른 것을 어떻게 선택합니까? Android 개발 서적?

만들고자 하는 애플리케이션의 종류와 책에서 사용하는 프로그래밍 언어를 정하는 것부터 시작하세요. 완전 초보자는 프로그래밍 기초 지식이 필요합니다. Android Studio 설정 및 소규모 프로젝트에 적합합니다. 반면, 숙련된 개발자는 요리책, 보안 가이드, 게임 개발 서적 또는 고급 플랫폼 참조서에서 더 많은 가치를 얻을 수 있습니다.

  • 언어를 확인하세요: 초보자 학습에는 Kotlin을 선택하세요.
  • 발행일을 확인하세요: 스크린샷과 도구는 릴리스마다 변경됩니다.
  • 자신의 레벨에 맞는 앱을 선택하세요: 처음 시작할 때는 고급 참고 자료는 피하세요.
  • 형식을 선택하세요: 프로젝트, 레시피 또는 시각적 학습 자료를 따라해 보세요.
  • 예시를 입력하세요: 모든 샘플을 실행하세요 Android Studio 당신 자신.

초보자는 코틀린을 배워야 할까요, 아니면 Java 을 통한 Android?

Kotlin은 초보자에게 더 나은 시작 언어입니다. Android 학습자에게 도움이 되는 이유는 현재 초보자 교육 과정과 Jetpack Compose에서 Kotlin을 사용하기 때문입니다. 또한 기존 시스템과도 호환됩니다. Java 따라서 코틀린을 배우더라도 기존 코드를 읽거나 유지 관리하는 데 지장이 없습니다. Java기반 프로젝트.

Java 여전히 중요합니다. 왜냐하면 많은 오래된 책, 튜토리얼 및 실제 응용 프로그램에서 이를 사용하기 때문입니다. 충분히 배우세요. Java 클래스, 메서드, 인터페이스 및 공통 요소를 읽으려면 Android 예를 들어, 선택한 책이 가르치는 내용이라면... Java지속 가능한 플랫폼 아이디어에 집중하고, 최신 Kotlin 또는 Compose의 해당 기능을 별도로 살펴보세요.

평결

권리 Android 어떤 책을 추천하느냐는 현재 개발자의 수준에 따라 다릅니다. 초보자는 명확한 설명과 단계별 프로젝트가 필요하고, 숙련된 개발자는 실제 앱에 적용할 수 있는 실용적인 참고 자료가 더 유용합니다. 다음은 저희가 추천하는 최고의 책들입니다.

  • 먼저 머리로 Android 개발 초보자에게 가장 적합한 교재입니다. 시각적이고 실습 중심적인 접근 방식을 통해 액티비티, 레이아웃 및 기타 앱 구성 요소가 어떻게 함께 작동하는지 명확하게 보여줍니다.
  • Android Programming with Kotlin for Beginners Kotlin을 배우고 싶다면 이것이 더 나은 선택입니다. Android 동시에, 앱 프로젝트 전체를 통해 언어를 가르칩니다.
  • Android 자세한 설명서 이 책은 기본기를 이미 갖춘 개발자에게 가장 적합합니다. 레시피 형식으로 구성되어 있어 특정 개발 문제에 대한 빠르고 집중적인 해결책을 제공합니다.

자주 묻는 질문

Android is Google휴대폰, 태블릿, 텔레비전, 스마트워치, 자동차 및 기타 기기를 위한 모바일 운영 체제입니다. 개발자들은 다음과 같은 것들을 구축합니다. Android 응용 프로그램 Android Studio코틀린 또는 Java플랫폼 라이브러리 및 지원되는 인터페이스 도구.

먼저 머리로 Android 개발 이 앱은 시각적인 학습 방식 덕분에 앱 구조와 핵심을 이해하기 쉽기 때문에 저희가 가장 추천하는 앱입니다. Android 초보자들이 더 쉽게 이해할 수 있는 개념들입니다.

Kotlin으로 시작하기 (새로운 것을 배우는 경우) Android 현재 프로젝트 때문에 Android 초보자 가이드와 Jetpack Compose는 Kotlin을 사용합니다. 충분히 배우세요. Java 오래된 책을 읽고, 기존 프로젝트를 유지 관리하고, 이해하기 Java-기반 예시.

오래된 책들은 액티비티, 앱 수명 주기, 저장소, 서비스, 테스트 및 일반적인 프로그래밍 개념을 설명할 수 있습니다. 책에 나오는 스크린샷과 설정 단계는 당시의 상황을 잘 보여줍니다. Android Studio 해당 코드가 작성된 버전에 맞춰 설치하거나, ​​연습하면서 단계를 조정하세요.

Android Security Cookbook 이 문서에서는 평가 도구, 애플리케이션 구성 요소, 리버스 엔지니어링, 네이티브 코드 및 일반적인 보안 문제를 다룹니다. 이 문서의 툴체인은 오래되었으므로 현재 승인된 테스트 도구와 지침을 사용하십시오.

Mastering Android Game Development 이 글은 네이티브 우주 슈팅 게임 프로젝트를 기반으로 작성되었으며, 입력, 드로잉 루프, 스프라이트, 충돌, 파티클, 사운드, 메뉴, 애니메이션 및 일부 플랫폼 서비스에 대해 다룹니다.

완전 초보자용 책은 프로그래밍 경험이 전혀 없어도 읽을 수 있지만, 기본적인 프로그래밍 개념을 익히면 학습이 훨씬 수월해집니다. 변수, 조건문, 반복문, 함수, 클래스, 디버깅을 먼저 배우고 나서야 프로그래밍 입문서, 보안 가이드, 또는 고급 플랫폼 관련 책으로 넘어가는 것이 좋습니다.

이 게시물을 요약하면 다음과 같습니다.