29 BESTE kodebøker for nybegynnere (2025-oppdatering)

Vi er lesere støttes og kan tjene en provisjon når du kjøper gjennom lenker på nettstedet vårt

Dataprogrammering er en trinnvis prosess for å designe og utvikle ulike dataprogrammer for å oppnå et spesifikt dataresultat. Prosessen omfatter flere oppgaver som analyse, koding, generering av algoritmer osv. Noen mest vanlige programmeringsspråk er Python, Java, JavaManus, Swift, C++, C#, PHP, SQL, GO, etc.

Er du interessert i å lære programmering og ser du etter en utmerket bok som vil hjelpe deg å skyte programmeringsekspertisen din i været? Da har du kommet til rett sted.

Her er en kuratert liste over de beste bøkene å lære programmering for nybegynnere. Disse bøkene er sterkt anbefalt av programmerere og er nyttige for studentene å forstå programmeringskunnskap. Disse ressursene vil veilede deg til å bygge din karriere innen dette lovende feltet og gjøre deg til en bedre dataprogrammerer.
Les mer ...

Beste kodings- og programmeringsbøker for nybegynnere

Boktittel Forfatter Navn Siste utgave Publisher Rangeringer link
Working Effectively with Legacy Code Michael Feathers 1. utgave Pearson Finn ut mer
Den rene koderen Martin 1. utgave Pearson Education India Finn ut mer
Kode fullført Steve McConnell 2nd utgave Microsoft Trykk på US Finn ut mer
The Pragmatic Programmer David Thomas 2nd utgave Addison Wesley Finn ut mer
Myke ferdigheter John Sonmez 1. utgave Manning Publications Finn ut mer

Her er en liste over kategorier av bøker:

Skrive god kode med kodebøker

1) Working Effectively with Legacy Code

#1 Toppvalg
Working Effectively with Legacy Code
4.6

Forfatternavn: Michael Feathers 

Utgiver: Pearson

Siste utgave: 1. utgave

Antall sider: 464 sider

Working Effectively with Legacy Code er en programmeringsbok skrevet av Michael C. Feathers. Det er en av de beste bøkene å lære programmering som lærer hvordan eldre kode problemer uten å gå gjennom den dyre oppgaven med å omskrive all eksisterende kode.

Den beskriver en rekke praktiske metoder som utviklere kan bruke i sine eksisterende programvareapplikasjoner. Eksemplene er gitt i C++, Java, C++, og C-skarp språk. Strategier som bruker UML og kode inn C++ og Java først og fremst mens uavhengige språkråd vil bli levert i søyler for elever som forstår språkspesifikk syntaks.


2) The Clean Coder: En Code of Conduct for profesjonelle programmerere

#2
Den rene koderen
4.5

Forfatternavn: Martin

Utgiver: Pearson Education India

Siste utgave: 1. utgave

Antall sider: 256 sider

The Clean Coder: Robert C. Martin skriver en Code of Conduct for profesjonelle programmerere. Denne oppslagsboken gir praktiske råd om alt, fra estimering og koding til refaktorisering og testing.

Forfatteren forklarer også hvordan man kan nærme seg programvareutvikling med ære, selvrespekt og stolthet. Det hjelper deg å kommunisere og estimere vanskelige beslutninger med klarhet og ærlighet.


3) Code Complete: A Practical Handbook of Software Construction

#3
Kode fullført
4.6

Forfatternavn: Steve McConnell 

Utgiver: Microsoft Trykk på US

Siste utgave: 2nd utgave

Antall sider: 960 sider

CODE COMPLETE er en bok skrevet av Steve McConnell. Denne klassiske boken tilbyr et bredt spekter av nye kodeeksempler for å illustrere programvareutviklingens kunst og vitenskap.

Forfatteren syntetiserer også de mest effektive teknikkene og prinsippene du må vite til klar, pragmatisk veiledning. Denne boken hjelper deg med å stimulere tankene dine og hjelpe deg med å bygge koden av høyeste kvalitet.

Dette er en beste bok om programmering, og lar deg også løse kritiske konstruksjonsproblemer tidlig, riktig og effektivt feilsøke problemer.


4) The Pragmatic Programmer

#4
The Pragmatic Programmer
4.8

Forfatternavn: David Thomas

Utgiver: Addison Wesley

Siste utgave: 2nd utgave

Antall sider: 352 sider

The Pragmatic Programmer er en bok skrevet av David Thomas (forfatter), Andrew Hun. Boken hjelper klienter til å lage bedre programvare og gjenoppdage gleden ved å kode. Denne bokens leksjon hjalp en generasjon programvareutviklere til å undersøke selve essensen av programvareutvikling, uavhengig av et spesifikt språk, rammeverk eller metodikk, og den pragmatiske filosofien.

Dette er en av de beste bøkene for å lære koding for programvareingeniører. Som det illustrerer de store tilnærmingene og store fallgruvene ved mange aspekter av programvareutvikling.


5) Myke ferdigheter: Programvareutviklerens livsmanual

#5
Myke ferdigheter
4.4

Forfatternavn: John Sonmez

Utgiver: Manning Publications

Siste utgave: 1. utgave

Antall sider: 504 sider

Soft Skills: The Software Developer's Life er en oppslagsbok skrevet av Manual John. Det er en guide til et godt, tilfredsstillende liv som profesjonell programvareutvikling. For det gir utvikler og livsforfatter råd til programvareingeniører om viktige emner som karriere og produktivitet, personlig økonomi og investering, og fitness og relasjoner.

Den har blitt arrangert som en samling på 71 korte kapitler. Denne boken hjelper deg å lage en bedre programmerer og forbedre dine ferdigheter innen programvareteknikk.


Programvaredesign:

6) Domain-Driven Design: Tackling Complexity in the Heart of Software

#6
Domenedrevet design
4.6

Forfatternavn: Eric Evans

Utgiver: Addison Wesley

Siste utgave: 1. utgave

Antall sider: 560 sider

Domain-Driven Design er en programmeringsbok skrevet av Evans Eric. Denne boken snakker om den systematiske tilnærmingen til domenedrevet design. Den tilbyr noen beste praksiser for design og grunnleggende prinsipper som letter programvareprosjekter som møter komplekse domener. Denne programmeringsboken inneholder også en rekke eksempler basert på faktiske prosjekter for å illustrere bruken av domenedrevet design til oss av virkelige programvareutviklere.

Ved å lese denne en av de beste programmeringsbokene, systemanalytikere, objektorienterte utviklere og designere, kan programvareingeniører referere/organisere/fokusere arbeidet sitt.


7) Designmønstre: Elementer av gjenbrukbar objektorientert programvare

#7
Design mønstre
4.6

Forfatternavn: Erich Gamma

Utgiver: Addison Wesley

Siste utgave: 1. utgave

Antall sider: 416 sider

Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software er en bok skrevet av Richard Helm, Erich Gamma Ralph Johnson, John Vlissides og Grady Booch.

Forfatterne av denne boken begynner med å illustrere hva mønstre er og hvordan de kan hjelpe deg med å designe objektorientert programvare. Hvert mønster dekker i denne beste programvareingeniørboken beskriver omstendighetene der det er anvendelig. Alle mønstre er kompilert fra virkelige systemer, som er basert på eksempler fra den virkelige verden.


8) Refaktorering: Forbedring av utformingen av eksisterende kode

#8
refactoring
4.7

Forfatternavn: Martin Fowler

Utgiver: Addison Wesley

Siste utgave: 2nd utgave

Antall sider: 448 sider

Refactoring: Improving the Design of Existing Code er en bok skrevet av Martin Fowler. Denne boken forbedrer din eldre kodes design for å forbedre programvarevedlikehold og gjøre gjeldende kode enklere å forstå.

Boken inkluderer JavaScript kodeeksempler, samt funksjonelle eksempler som demonstrerer refactoring uten klasser. I denne boken vil du forstå de generelle prinsippene for refactoring. Boken gir deg også kunnskap om å gjøre et program lettere å forstå og endre. Du vil også lære hvordan du bygger solide tester for refactoring.


9) Mønstre for Enterprise Application Architecture

#9
Mønstre for Enterprise Application Architecture
4.5

Forfatternavn: Martin Fowler 

Utgiver: Addison Wesley

Siste utgave: 1. utgave

Antall sider: 526 sider

Mønstre for Enterprise Application Architecture er en programmeringsbok skrevet av Martin Fowler. I denne nye boken diskuterer forfatteren utvikling av bedriftsapplikasjoner.

Han hjelper fagfolk med å forstå de komplekse, men kritiske aspektene ved arkitektur, som er et viktig aspekt ved all applikasjonsutvikling og spesielt viktig for suksess i et bedriftsprosjekt.

Denne en av de beste programvareingeniørbokene presenterer mønstre, bedriftsarkitektur, og forfatterens kontekst lar leseren ta de riktige valgene når de står overfor en vanskelig designbeslutning i prosjektet.


10) Enterprise-integrasjonsmønstre

#10
Enterprise-integrasjonsmønstre
4.6

Forfatternavn: Gregor Hohpe

Utgiver: Pearson Addison-Wesley

Siste utgave: 1. utgave

Antall sider: 736 sider

Enterprise Integration Patterns er en bok skrevet av Gregor Hohpe og Bobby Woolf. Det er en av de beste bøkene om programmering som tilbyr en uvurderlig katalog med ulike mønsterforslag med virkelige løsninger som hjelper deg med å designe effektive meldingsløsninger for bedriften din.

Forfatterne inkluderer også eksempler som dekker flere teknologier, som JMS, MSMQ, Microsoft BizTalk, SOAP, og XSL.

Denne programvareingeniørboken gir et konsistent ordforråd og visuell notasjonsramme. Den forklarer storskala integrasjonsløsninger på tvers av mange teknologier. Boken utforsker også i detalj fordelene og begrensningene ved asynkrone meldingsarkitekturer.


11) Headfirst Design Patterns: En hjernevennlig guide

#11
Hode første designmønstre
4.6

Forfatternavn: Elisabeth Freeman

Utgiver: O'Reilly

Siste utgave: 1. utgave

Antall sider: 976 sider

Headfirst Design Patterns, nå oppdatert for Java 8, viser deg de velprøvde, testede programvareutviklingsteammønstrene for å lage funksjonell, gjenbrukbar og fleksibel programvare.

Etter å ha lest denne beste dataprogrammeringsboken, vil du dra nytte av den beste designpraksisen og erfaringene til de som har designet ulike typer programvare. Denne boken tilbyr et visuelt rikt format. Boken bruker den nyeste forskningen innen kognitiv vitenskap og læringsteori for å gi en multisensorisk læringsopplevelse.


Agile, DevOps, AI:

12) Clean Code: A Handbook of Agile Software Craftsmanship

#12
Ren kode
4.5

Forfatternavn: Robert C. Martin

Utgiver: PHI

Siste utgave: 1. utgave

Antall sider: 464 sider

Clean Code: A Handbook of Agile Software Craftsmanship er en bok skrevet av Robert. C. Martin. Forfatteren bringer smidige prinsipper fra en utøvers synspunkt fra tusenvis av programmerere.

Denne beste programvareutviklingsboken er delt inn i tre deler. Den første delen snakker om prinsippene, mønstrene og praksisene for å skrive ren kode. Den andre delen dekker ulike casestudier av økende kompleksitet. Den tredje delen inkluderer et enkelt kapittel som inneholder en liste over heuristikk og "lukter" samlet mens du opprettet casestudiene.


13) Brukerhistorier brukt: For smidig programvareutvikling

#13
Brukerhistorier brukt
4.5

Forfatternavn: Mike Cohn

Utgiver: Addison Wesley

Siste utgave: 1. utgave

Antall sider: 304 sider

User Stories Applied: For Agile Software Development er en bok skrevet av Mike Cohn. Boken representerer et effektivt middel for å samle krav fra kunden. Den beskriver også brukerhistorier og demonstrerer hvordan de kan planlegge, administrere og teste programvareutviklingsjobber på riktig måte.

Det er en av de beste bøkene for programmerere som fremhever både vellykkede og mislykkede implementeringer av konseptet og gir sett med spørsmål og øvelser. Etter å ha lest denne beste boken for å lære koding, vil du kunne vite hva som er de effektive midlene for å utvikle programvareapplikasjoner.


14) DevOps-håndboken

#14
DevOps-håndboken
4.6

Forfatternavn: Gene Kim

Utgiver: IT Revløsning Trykk

Siste utgave: Illustrert utgave

Antall sider: 674 sider

DevOps-håndboken er en bok skrevet av Gene Kim, Jez Humble (forfatter), Patrick Debois (forfatter), John Willis (forfatter), John Allspaw (forord). Effektiv styring av teknologi er avgjørende for bedriftens konkurranseevne.

Denne typen teknologiledere har slitt med å balansere pålitelighet, smidighet og sikkerhet. De DevOps Håndbok viser ledere hvordan du kan se disse utrolige resultatene ved å vise hvordan du integrerer produktledelse, QA, IT Operaog informasjonssikkerhet for å heve bedriften din og vinne på markedet.


15) Artificial Intelligence For Dummies

#15
Artificial Intelligence For Dummies
4.4

Forfatternavn: John Paul Mueller

Utgiver: Wiley 

Siste utgave: Illustrert utgave

Antall sider: 340 sider

Artificial Intelligence er en bok skrevet av John Paul Mueller og Luca Massaron. Det er en av de beste kodebøkene for nybegynnere som gir en klar introduksjon til AI og hvordan den brukes i dag.

I denne beste programmeringsboken får du en fullstendig oversikt over teknologien. Boken snakker også om de vanlige misoppfatningene rundt den. Denne oppslagsboken utforsker bruken av AI i dataapplikasjoner, omfanget og historien til AI.


16) Artificial Intelligence: A Modern Approach

#16
Kunstig intelligens
4.4

Forfatternavn: Stuart Russell

Utgiver: Pearson 

Siste utgave: 3rd utgave

Antall sider: 1152 sider

Denne boken tilbyr en grunnleggende konseptuell teori om kunstig intelligens. Det fungerer som komplett referansemateriale for nybegynnere. Det hjelper studenter i kurs på lavere eller høyere nivå i kunstig intelligens.

Dette er en av de beste programmeringsbøkene som gir deg detaljert informasjon om endringene som har skjedd innen kunstig intelligens. Det er mange viktige anvendelser av AI-teknologi som utplassering av praktisk talegjenkjenning, maskinoversettelse, husholdningsrobotikk som er forklart i detalj.


Programmeringsspråk:

17) Eloquent JavaScript: A Modern Introduction to Programming

#17
Veltalende JavaScript
4.6

Forfatter Navn: Marijn Haverbeke

Utgiver: Ingen stivelsespress

Siste utgave: 3rd utgave

Antall sider: 472 sider

Veltalende JavaManus er skrevet av Marijn Haverbekedives. Det er en av de beste programmeringsbøkene for nybegynnere som lærer hvordan man skriver vakker, effektiv kode.

Du starter med å lære den grunnleggende strukturen til JavaSkriptspråk samt kontrollstrukturer, funksjoner og datastrukturer. Etter det vil du lære om feilhåndtering og feilretting, modularitet og asynkron programmering, og til slutt vil du lære hvordan JavaSkript brukes til å programmere dem.

Dette er en av de beste programmeringsbokene som dekker emner som å forstå de essensielle elementene i programmering, som inkluderer syntaks, kontroll og data, grunnleggende nettapplikasjoner, effektiv bruk av DOM, etc.


18) Learning PHP, MySQL & JavaScript: With jQuery, CSS & HTML5

#18
Lære PHP, MySQL & JavaScript
4.7

Forfatternavn: Robin Nixon

Utgiver: O'Reilly

Siste utgave: 5th utgave

Antall sider: 800 sider

Learning PHP, MySQL & JavaScript: With jQuery, CSS & HTML5 er en bok skrevet av Robin Nixon. Denne alt i ett programmeringsspråkbok hjelper deg å bygge interaktive, datadrevne nettsteder. I denne boken skal du også studere dynamisk webprogrammering med de nyeste versjonene, PHP, MySQL, JavaSkript-, CSS-, HTML5- og nøkkelbiblioteker i jQuery.

På slutten av denne beste programmeringsboken vil du kunne lære hvordan du bygger et sosialt nettverksnettsted som passer for stasjonære og mobile nettlesere.


19) C++ Primer

#19
C++ Primer
4.5

Forfatternavn: Stanley Lippman

Utgiver: Addison Wesley

Siste utgave: 5th utgave

Antall sider: 976 sider

C++ Primer er en bok skrevet av Stanley B, introduserer C++ standard bibliotek fra begynnelsen. Det hjelper deg å skrive nyttige programmer uten å måtte mestre alle aspekter av C++ språk. Bøkene dekker mange eksempler, og den viser også hvordan man kan utnytte dem best mulig.

Dette er en av de beste kodingsbøkene som er ideell for en ny utvikler som ønsker å vite kjernen C++ konsepter og teknikker. Boken hjelper deg å lære gjennom eksempler som belyser dagens beste kodestiler og programdesignteknikker.


20) C Programming Absolute Beginner’s Guide

#20
C Programmering Absolutt Beginner's Guide
4.6

Forfatternavn: Greg Perry

Utgiver: Que Publishing

Siste utgave: 3rd utgave

Antall sider: 352 sider

C Programming Absolute Beginner’s Guide er en bok skrevet av Greg Perry og Dean Miller. Denne boken lærer noen grunnleggende begreper i C-språket med klare og enkle trinn. Boken forklarer metoden for å organisere programmer og arbeide med variabler, operatorer, I/O, pekere, funksjoner m.m.

Dette er den beste boken for å lære kode, siden den ga enkle instruksjoner som hjelper deg å lage nyttig, pålitelig C-kode, fra spill til mobilapper.


21) R for Data Science: Importer, Rydd, Transformer, Visualiser og Modeller data

#21
R for datavitenskap
4.7

Forfatternavn: Hadley Wickham

Utgiver: O'Reilly

Siste utgave: 1. utgave

Antall sider: 522 sider

R for Data Science er en bok skrevet av Hadley Wickham (forfatter), Garrett Grolemund. Boken veileder deg gjennom trinnene for å importere, utforske og modellere dataene dine.

Dette er en av de beste bøkene for programmerer som også gir en komplett forståelse av datavitenskapssyklusen. Du vil også lære de grunnleggende verktøyene du trenger for å administrere detaljene i R-implementeringen. Hver del som er inkludert i denne boken er sammenkoblet med øvelser for å hjelpe deg med å øve på det du har lært underveis.


22) C# 8.0 and .NET Core 3.0

#22
C# 8.0 and .NET Core 3.0
4.3

Forfatternavn: Mark J. Price

Utgiver: Packt Publishing

Siste utgave: 4th utgave

Antall sider: 820 sider

I C# 8.0 og .NET er Core 3.0 en bok skrevet av Mark J. Price. Boken tilbyr alt du trenger for å begynne å programmere C#-applikasjoner. Dette er en av de beste bøkene om programmering som er fullstendig oppdatert og utvidet med nye kapitler om innholdsstyringssystemer (CMS) og maskinlæring med ML.NET.

Del 1 av boken lærer grunnleggende om C#, inkludert objektorientert programmering, del 2 dekker .NET Standard APIer. Del 3 gir mange eksempler på applikasjoner på tvers av plattformer du kan bygge og distribuere. Disse nettappene bruker ASP.NET Core eller mobilapper som bruker Xamarin. Skjemaer.


23) Head First Java

#23
Head First Java
4.3

Forfatternavn: Kathy Sierra 

Utgiver: Shroff

Siste utgave: 2nd utgave

Antall sider: 742 sider

Hvis du bare kjøper en Java bok, så er dette det. Kjærlig omtalt av leserne som Java Programmering av "bibelen". Det er BESTSELLGENDE JAVA tidenes bok. Hodet først Java er en av de beste bøkene for å lære programmering som gir tilgang til informasjon hver Java Programmereren må vite. De fleste Java bøker skrevet i dag er rettet mot avanserte utviklere, men Head First Java har tatt hensyn til problemene Java nybegynnere. Det er aldri før tilnærmingen til Java Trening, og bøkene bruker Vintage Pictures, puslespill, kodeøvelser, hjernetrim osv. for effektiv læring. Du vil finne boken godt strukturert, informativ og intuitiv å navigere i.


24) Python Crash Course

#24
Python Crash Course
4.5

Forfatternavn: Erik Matthes

Utgiver: Ingen stivelsespress

Siste utgave: 2nd utgave

Antall sider: 544 sider

Python Crash Course lærer deg grunnleggende python fundamental. Boken er delt i to deler. I første halvdel av denne boken vil du introdusere det grunnleggende innen python-programmering. Som lister, ordbøker, klasser og looper, og øv.

I andre halvdel vil du tildele tre prosjekter: arkadespill, Space Invaders, datavisualiseringer. Dette er en av de beste programmeringsbøkene som avsluttes med å gi litt grunnleggende informasjon om hvordan du utvikler enkle nettapper.


25) Linux Pocket Guide: Essential Commands

#25
Linux Pocket Guide
4.7

Forfatternavn: Daniel J. Barrett

Utgiver: O'Reilly Media

Siste utgave: 3rd utgave

Antall sider: 274 sider

Linux Pocket Guide er en bok skrevet av Jason Cannon. Det gir en organisert læringsvei. Det hjelper deg også å mestre de mest nyttige og viktigste kommandoene. Dette er en ideell oppslagsbok for både nybegynnere eller som ønsker å komme i gang med Linux eller erfarne brukere.

Denne beste programmeringsboken inneholder nye kommandoer for å behandle bildefiler og lydfiler, lese og endre systemutklippstavlen og manipulere PDF-filer.


Diverse

26) Excel 2019 Bible

#26
Excel 2019 Bible
4.6

Forfatternavn: Michael Alexander

Utgiver: Wiley

Siste utgave: 1. utgave

Antall sider: 1120 sider

Excel 2019 Bible er en bok skrevet av Michael Alexander Richard Kusleika John Walkenbach. Denne boken er den mest omfattende veiledningen for alle dine Excel 2019-behov. Du vil også lære å inkorporere maler, implementere formler, lage pivottabeller, analysere data og mye mer.

Læreboken dekker også emner som å lage en funksjon, regneark, hovedformler, formatering, pivottabeller og mer.


27) Introduction to Algorithms

#27
Introduction to Algorithms
4.1

Forfatternavn: Thomas H. Cormen

Utgiver: PHI Learning Pvt. Ltd.

Siste utgave: 3rd utgave

Antall sider: 1312 sider

Introduction to Algorithms boken inneholder et bredt spekter av algoritmer i dybden. Hvert kapittel i denne boken er relativt selvstendig og kan brukes som studiemateriell. Algoritmene er beskrevet i denne boken på engelsk og pseudokode.

Dette er en av de beste programmeringsbokene som tilbyr behandling av dynamisk programmering og grådige algoritmer og en ny forestilling om kantbasert flyt. Lærematerialet gir også mange øvelser, problemer og løsninger.


28) Peopleware: Produktive prosjekter og team

#28
Folkeutstyr
4.5

Forfatternavn: Tom DeMarco

Utgiver: Addison Wesley

Siste utgave: 3rd utgave

Antall sider: 272 sider

Peopleware: Productive Projects and Teams er en bok skrevet av Tom DeMarco. Boken diskuterer lederskaps patologier som ikke tidligere var blitt bedømt til å være patologiske. Alle som ønsker å administrere et programvareprosjekt eller programvareorganisasjon vil finne uvurderlige råd gjennom hele boken.

Det er en ideell oppslagsbok for alle som driver et programvareteam som en teamleder eller prosjektleder. Så denne boken som alle som driver et programvareteam trenger å lese og lese på nytt en gang i året.


29) Å jobbe i offentligheten: Fremstilling og vedlikehold av programvare med åpen kildekode

#29
Arbeid i offentligheten
4.5

Forfatternavn: Nadia eghbal

Utgiver: Stripe Press

Siste utgave: 8th utgave

Antall sider: 256 sider

Working in Public er en oppslagsbok for programvareutviklere skrevet av Nadia Eghbal. Den tar et innblikk i moderne åpen kildekode-programvareutvikling. Eghbal analyserer også rollen til plattformer som Facebook, Twitter, Facebook, YouTube, og Instagram som hjelper deg med å redusere infrastruktur- og distribusjonskostnader for skapere.

Anta på samme måte at skapere, i stedet for diskrete samfunn, kommer til å bli episenteret for våre sosiale systemer på nettet. I så fall bør vi lære hvordan de fungerer, og vi kan gjøre det ved å studere hva som skjedde med åpen kildekode.

Spørsmål og svar:

❓ Hva er dataprogrammering?

Dataprogrammering er en trinnvis prosess for å designe og utvikle ulike sett med dataprogrammer for å oppnå et spesifikt dataresultat. Prosessen omfatter flere oppgaver som analyse, koding, generering av algoritmer, kontroll av nøyaktighet og ressursforbruk av algoritmer, etc.

🏅 Hvilke er de beste bøkene om programmering (koding)?

Følgende er noen av de beste programmeringsbøkene for en koder.

🚀 Hvilken forfatters bok er best for å lære koding?

Bøker skrevet av Michael C. Feathers, Robert C. Martin, Steve McConnell, David Thomas og Andrew Hun er favoritter blant nybegynnere og erfarne programmerere.