40 Pertanyaan dan Jawaban Wawancara Ilmu Komputer Teratas

Berikut adalah pertanyaan wawancara ilmu komputer untuk kandidat baru dan berpengalaman untuk mendapatkan pekerjaan impian Anda.

 

Pertanyaan dan Jawaban Wawancara Ilmu Komputer Dasar untuk Mahasiswa Baru

1) Apa yang dimaksud dengan sistem komputer?

Sistem komputer adalah kombinasi memori, CPU, perangkat periferal yang terhubung dengannya, dan OS (Operasistem).


2) Sebutkan komponen-komponen sistem komputer

Komponen sistem komputer adalah:

  • CPU (Central Processing Unit) termasuk unit kontrol dan unit logika aritmatika
  • Memori seperti primer dan sekunder
  • Perangkat input dan output seperti keyboard mouse, pemindai printer, dll.

3) Apa itu mikroprosesor?

Mikroprosesor adalah sirkuit terintegrasi yang memiliki semua fungsi unit pemrosesan pusat pada PC.


4) Sebutkan beberapa prosesor komputer

Prosesor komputer tersebut adalah: 1) Intel Core i9, 2) Intel Core i5, 3) Intel Core i7, 4) AMD Ryzen 7, dan 5) AMD Ryzen 5.


5) Sebutkan beberapa sistem operasi yang populer

Beberapa sistem operasi yang populer adalah Microsoft Windows, OSX, dan Linux.


6) Apa Itu Kelas Super?

Kelas super adalah dasar dari semua kelas. Objek dari kelas lainnya memiliki semua karakteristik yang berhubungan dengan superkelas.


7) Jelaskan variabel kelas

Variabel melambangkan memori suatu kelas, yang dibagikannya pada setiap instansi.


8) Apa itu SDLC?

SDLC adalah singkatan dari Siklus Hidup Pengembangan Perangkat Lunak adalah proses yang menghasilkan produk perangkat lunak berkualitas dalam waktu lebih singkat. Tahapan yang dilakukan SDLC adalah: 1) perencanaan, 2) desain, 4) konstruksi, 5) pengujian, dan 6) penerapan.


9) Jelaskan pengertian berkas.

File adalah lokasi bernama yang menyimpan informasi atau data secara permanen. Itu selalu disimpan di perangkat penyimpanan menggunakan nama file dengan nama primer dan sekunder, yang dipisahkan dengan tanda โ€œ.โ€(DOT).


10) Apa itu bahasa pemrograman?

Bahasa pemrograman adalah kumpulan aturan tata bahasa untuk memberikan instruksi kepada komputer atau perangkat komputasi untuk melakukan tugas tertentu.


11) Apa yang dimaksud dengan Lingkungan Pembangunan Terpadu?

IDE adalah program perangkat lunak berbasis GUI. Ini dirancang untuk membantu pemrogram membangun aplikasi dengan semua program dan perpustakaan yang dibutuhkan.


12) Jelaskan kerangkanya

Framework merupakan sebuah platform untuk membuat aplikasi perangkat lunak. Ini memberikan dasar bagi pengembang untuk membuat program untuk platform tertentu. Misalnya, suatu kerangka kerja dapat mencakup kelas dan fungsi yang telah ditentukan sebelumnya. Ini dapat digunakan untuk memproses input, mengelola perangkat keras, dan berinteraksi dengan perangkat lunak sistem.


13) Apa itu Antarmuka?

Antarmukanya mirip dengan kelas di Java, tetapi ini adalah kumpulan metode abstrak. Sebuah kelas dapat memiliki lebih dari satu antarmuka.


14) Apa itu kelas?

Kelas adalah cetak biru untuk membuat objek. Sebuah kelas berisi metode dan variabel yang merupakan turunan kelas.


15) Membedakan antara konstruktor dan metode kelas abstrak dan antarmuka

Perbedaan antara kelas dan antarmuka adalah:

Kelas abstrak Antarmuka
Kelas abstrak tidak mendukung pewarisan. Antarmuka mendukung banyak pewarisan.
Kelas abstrak akan berisi konstruktor. Antarmuka tidak mengandung konstruktor.
Kelas abstrak dideklarasikan menggunakan kata kunci โ€œAbstrakโ€. Antarmuka dideklarasikan menggunakan kata kunci โ€œinterfaceโ€.
Ini dapat digunakan dengan semua pengubah akses. Ini hanya dapat digunakan dengan pengubah akses publik.

16) Apa itu kelas abstrak?

Kelas yang memiliki kata kunci abstrak disebut kelas abstrak.


17) Apa itu larik?

Array adalah wadah yang menyimpan sejumlah tipe data serupa tertentu.


18) Apa itu konstruktor?

Konstruktor adalah metode yang digunakan untuk membuat objek kelas.


19) Definisikan Cin dan Cout

Cin dan Cout masing-masing adalah objek yang digunakan untuk file input dan output.


20) Apa perbedaan antara C dan C++?

Perbedaan antara C dan C++ adalah:

C C++
Ini adalah bahasa Berorientasi Prosedural. Ini adalah bahasa Pemrograman Berorientasi Objek.
Bahasa C mengikuti pendekatan pemrograman Top-Down C++ mengikuti pendekatan pemrograman bottom-up.
Ekstensi file program C adalah .c Ekstensi file bahasa program c++ adalah.cpp
Dalam bahasa pemrograman C, kode program besar dibagi menjadi potongan-potongan kecil, yang disebut fungsi. Dalam majalah C++ bahasa pemrograman, kode program besar dibagi menjadi Objek dan Kelas.
Struktur pada C tidak menyediakan fitur deklarasi fungsi. Struktur di C++ menyediakan fitur mendeklarasikan suatu fungsi sebagai fungsi anggota struktur.

Pertanyaan Wawancara Ilmu Komputer untuk Berpengalaman

21) Sebutkan jenis-jenis konstruktor

Ada dua jenis konstruktor: 1) konstruktor berparameter dan 2) konstruktor default.


22) Apa itu kecerdasan buatan?

Kecerdasan Buatan atau kecerdasan mesin adalah istilah umum yang digunakan untuk membangun mesin pintar yang mampu melakukan tugas. Tujuan utama AI adalah menyelesaikan masalah dengan cara yang lebih baik dan lebih cepat.


23) Apa itu pembelajaran mesin?

Pembelajaran Mesin adalah sistem yang dapat belajar dari contoh yang sangat baik melalui pengembangan diri dan tanpa dikodekan secara eksplisit oleh seorang programmer.


24) Apa itu pembelajaran mendalam?

Pembelajaran mendalam adalah perangkat lunak komputer yang meniru jaringan neuron di otak. Ini adalah bagian dari pembelajaran mesin dan disebut pembelajaran mendalam karena menggunakan jaringan saraf dalam.


25) Sebutkan prinsip-prinsip OOPS yang berbeda?

Prinsip dasar OOPS adalah: 1) enkapsulasi, 2) abstraksi, 3) pewarisan dan 4) polimorfisme.


26) Jelaskan berbagai jenis pengubah akses

Ada empat jenis pengubah akses:

  • Pribadi: Terlihat oleh kelas tertentu
  • Publik: Terlihat oleh dunia
  • Terlindung: Terlihat pada paket dan subkelas tertentu

27) Apa perbedaan antara kompiler dan juru bahasa?

Perbedaan antara compiler dan interpreter adalah:

Penyusun Penerjemah
Kode yang dikompilasi berjalan lebih cepat. Kode yang ditafsirkan berjalan lebih lambat.
Menghasilkan output program (dalam bentuk exe), yang dapat dijalankan secara independen dari program aslinya. Jangan menghasilkan program keluaran. Jadi programmer mengevaluasi program sumber setiap saat selama eksekusi.
Program target dijalankan secara independen dan tidak memerlukan kompiler di memori. Penerjemah ada dalam memori selama interpretasi.
Sulit untuk diterapkan karena penyusun tidak dapat memprediksi apa yang terjadi pada waktu giliran. Ini paling cocok untuk program dan lingkungan pengembangan.
Dibutuhkan seluruh program sebagai masukan. Dibutuhkan satu baris pengkodean sebagai masukan.
Tampilkan semua kesalahan setelah kompilasi, semuanya secara bersamaan. Menampilkan semua kesalahan setiap baris satu per satu.

28) Apa itu bahasa pemrograman?

Bahasa pemrograman adalah kumpulan aturan tata bahasa untuk menginstruksikan komputer atau perangkat komputasi untuk melakukan tugas.


29) Apa itu warisan?

Warisan adalah konsep pemrograman berorientasi objek di mana satu kelas memperoleh properti dari kelas lainnya.


30) Bedakan antara konstruktor dan metode

Perbedaan antara konstruktor dan metode adalah:

Pembina metode
Konstruktor digunakan untuk menginisialisasi instance kelas mana pun. Metode digunakan untuk melakukan beberapa operasi atau fungsi.
Itu tidak memiliki tipe pengembalian apa pun Ini memiliki tipe pengembalian.
Nama konstruktor harus sama dengan nama kelas. Nama metodenya bisa sama atau berbeda sesuai kebutuhan.
Itu memanggil secara otomatis ketika Anda membuat objek kelas. Anda perlu memanggil metode ini secara eksplisit.
Ada konstruktor default yang disediakan oleh kompiler. Tidak ada metode yang disediakan oleh kompiler.

31) Apa itu aliran selamat tinggal?

Aliran byte paling sering digunakan untuk melakukan input dan output untuk Unicode yang memiliki 8 bit.


32) Apa yang Anda maksud dengan destruktor?

Destructor adalah fungsi anggota kelas yang menghapus atau menghancurkan suatu objek.


33) Buat daftar Lapisan Model OSI

Lapisan model OSI adalah: 1) Fisik, 2) Aplikasi, 3) Presentasi, 4) Sesi, 5) Transport, 6) Jaringan, dan 6) Lapisan Data Link.


34) Apa perbedaan utama antara proses dan thread?

Proses disebut sebagai program yang sedang dieksekusi. Thread adalah segmen dari suatu proses, jadi; suatu proses dapat memiliki lebih dari satu thread.


35) Jelaskan memori primer

Memori primer, RAM merupakan memori utama suatu komputer yang dapat langsung diakses oleh Central Processing Unit (CPU). Ini menyimpan informasi sementara sampai proses menyelesaikan eksekusinya.


36) Apa itu internet?

Internet adalah jaringan komputer global yang menawarkan berbagai fasilitas informasi dan komunikasi. Ini melibatkan jaringan yang saling berhubungan, menggunakan protokol komunikasi.


37) Apa itu World Wide Web (WWW)?

WWW atau World Wide Web adalah suatu metode pengaksesan informasi dengan menggunakan media internet.


38) Apa itu Algoritma?

An algoritma adalah aturan atau proses langkah demi langkah yang harus diikuti untuk menyelesaikan masalah tertentu.


39) Apa sistem operasinya?

An Operasistem ting (OS) adalah perangkat lunak yang bertindak sebagai antarmuka antara pengguna akhir dan perangkat keras komputer. Setiap komputer minimal harus memiliki satu OS untuk menjalankan program lainnya.


40) Apa itu kriptografi?

Kriptografi adalah studi tentang teknik yang menyembunyikan arti sebenarnya dari suatu informasi. Ini mengubah informasi ini ke dalam format yang tidak dapat dibaca oleh manusia dan sebaliknya.

Pertanyaan wawancara ini juga akan membantu dalam viva Anda (lisan)