Kuidas teisendada tähemärki stringiks Java (Näited)

Selles õpetuses uurime programme

  1. Märgi teisendamiseks stringiks
  2. Stringi teisendamiseks märgiks

Teisendage täht stringiks

Tähemärgi stringiks teisendamiseks on mitu võimalust Java. Tegelikult koosneb string tähemassiivist Java. Char on 16-bitine või 2-baidine signeerimata andmetüüp.

Stringi saab tähemärgiks teisendada kahel meetodil -

1. meetod: meetodi toString() kasutamine

public class CharToString_toString {
  public static void main(String[] args) {
    //input character variable 
    char myChar = 'g';
    //Using toString() method
    //toString method take character parameter and convert string.
    String myStr = Character.toString(myChar);
    //print string value
    System.out.println("String is: " + myStr);
  }
} 

Eeldatav väljund:

String is: g

2. meetod: ValueOf() meetodi kasutamine

public class CharToString_valueOf {
  public static void main(String[] args) {
    char myChar = 'g';
    //valueOf method take character parameter and convert string.
    String myStr = String.valueOf(myChar);
    ////print string value
    System.out.println("String is: " + myStr);
  }
}

Eeldatav väljund:

String is: g

Teisenda string tähemärgiks

Stringi saame teisendada chariks, kasutades String klassi meetodit charAt().

//Convert String to Character using string method 
package com.guru99;
 
public class StringToChar {
 
	public static void main(String[] args) 
	{
		//input String 
	      String myStr = "Guru99";
	      
	      //find string length using length method.
	      int stringLength =myStr.length();
	      
	      //for loop start 0 to total length
	      for(int i=0; i < stringLength;i++)
	      {
	    	  //chatAt method find Position and convert to character.  
	        char myChar = myStr.charAt(i);
	        
	        //print string to character
	        System.out.println("Character at "+i+" Position: "+myChar);
	      }
 
	}
 
}

Eeldatav väljund:

Character at 0 Position: G
Character at 1 Position: u
Character at 2 Position: r
Character at 3 Position: u
Character at 4 Position: 9
Character at 5 Position: 9