SDLC 中的瀑布模型是什么?优点和缺点
什么是瀑布模型?
瀑布模型 是一种顺序模型,将软件开发划分为预定义的阶段。每个阶段必须先完成,然后才能开始下一个阶段,并且阶段之间没有重叠。每个阶段都旨在执行 SDLC 阶段中的特定活动。它由 Winston Royce 于 1970 年推出。

软件工程中瀑布模型的不同阶段
以下是瀑布模型的不同阶段:
不同阶段 | 各阶段进行的活动 |
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需求收集阶段 |
|
设计阶段 | |
搭建舞台 | 设计阶段之后,就是构建阶段,只不过是对软件进行编码 |
测试阶段 | 在此阶段,您将测试软件以验证它是否按照客户给出的规范构建。 |
部署阶段 | 在各自的环境中部署应用程序 |
维护阶段 | 一旦您的系统准备就绪,您可能稍后需要根据客户要求更改代码 |
何时使用 SDLC 瀑布模型?
瀑布方法可用于以下情况:
- 需求不经常变化
- 应用并不复杂且庞大
- 项目时间短
- 要求明确
- 环境稳定
- 使用的技术和工具不是动态的而是稳定的
- 资源可用且经过培训
瀑布模型的优点和缺点
以下是瀑布模型的常见优势 软件工程 但也有一些缺点:
为什么选择 | 缺点 |
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在下一阶段的开发之前,每个阶段都必须完成 | 错误只能在该阶段修复 |
适合需求明确的小型项目 | 对于需求频繁变化的复杂项目来说是不可取的 |
他们应该在完成每个阶段之前执行质量保证测试(验证和确认) | 测试期在开发过程中来得很晚 |
在软件开发周期的每个阶段都完成详细的文档记录 | 文档占用了开发人员和测试人员大量的时间 |
项目完全依赖于项目团队,客户干预最少 | 客户的宝贵反馈不能包含在正在进行的开发阶段 |
软件的任何更改都是在开发过程中进行的 | 已完成的软件中出现的小改动或错误可能会导致很多问题 |