Opera托尔斯 C++类型示例
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Opera托尔斯 C++ 运算符是用于对操作数执行运算的符号,运算范围涵盖算术、比较、逻辑、位运算和赋值等。本资源通过可运行的示例程序、输出结果以及决定运算顺序的优先级规则,详细解释了每种运算符类别。

是什么 Opera托尔斯?
操作员 运算符是用于对操作数执行运算的符号。运算符对操作数进行运算,运算可以是数学运算,也可以是逻辑运算。运算符有多种类型。 C++ 来执行不同的操作。
考虑以下操作:
a = x + y;
在上面的语句中,x 和 y 是操作数,而 + 是加法运算符。当 C++ 编译器遇到上述语句,它会将 x 和 y 相加,并将结果存储在变量 a 中。
种类 Opera托尔斯 C++
主要有 6 种不同类型的运算符 C++:
- 算术 Opera职权范围
- 相关的 Opera职权范围
- 合乎逻辑 Opera职权范围
- 按位 Opera职权范围
- 转让 Opera职权范围
- 其他 Opera职权范围
让我们从最常用的算术运算符开始。
算术 Opera职权范围
它们是用于执行数学/算术运算的运算符类型。它们包括:
| Opera器 | 描述 |
|---|---|
| + 加法运算符 | 将两个操作数相加。 |
| – 子trac操作符 | 小组tracts 2nd 操作数从 1st 操作数。 |
| * 乘法运算符 | 将 2 个操作数相乘。 |
| / 部门操作员 | 用分子除以分母。 |
| % 模数运算符 | 返回除法后的余数。 |
| ++ 增量运算符 | 将整数值增加 1。 |
| — 递减运算符 | 将整数值减少 1。 |
例如:
#include <iostream> using namespace std; int main() { int a = 11; int b = 5; int c; cout << "a + b is :" << a+b << endl; //11+5 cout << "a - b is :" << a-b << endl; //11-5 cout << "a * b is :" << a*b << endl; //11*5 cout << "a / b is :" << a/b << endl; //11/5 cout << "a % b is :" << a%b << endl; //11%5 cout << "a++ is :" << a++ << endl; //11++ cout << "a-- is :" << a-- << endl; //12-- return 0; }
输出:
以下是代码截图:
Code 说明:
- 在我们的代码中包含 iostream 头文件。它将允许我们从控制台读取和写入。
- 包括 std 命名空间,以便使用其类和函数而无需调用它。
- 调用 main() 函数,程序逻辑应该添加到该函数中。{ 标记 main() 函数体的开始。
- 声明一个整型变量a,并将其初始化为11。
- 声明一个整型变量b并将其初始化为5。
- 声明一个整型变量 c。
- 在控制台上打印运算 a+b 的结果以及其他文本。
- 在控制台上打印运算 ab 的值以及其他文本。
- 在控制台上打印运算 a*b 的结果以及其他文本。
- 在控制台上打印运算 a/b 的值以及其他文本。
- 在控制台上打印运算 a%b 的值以及其他文本。
- 在控制台上打印运算 a++ 的值以及其他文本。
- 在控制台上打印运算 a 的值以及其他文本。
- 如果程序运行正常,main() 函数应该返回一个值。
- main() 函数体结束。
相关的 Opera职权范围
这些类型的运算符对操作数进行比较。例如,您可能需要知道哪个操作数大于另一个操作数,或者小于另一个操作数。它们包括:
| Opera器 | 描述 |
|---|---|
| == 等于运算符 | 检查两个操作数值是否相等。 |
| != 不等于运算符 | 检查两个操作数的值是否相等。 |
| 大于运算符 | 检查左操作数的值是否大于右操作数的值。 |
| 小于运算符 | 检查左操作数的值是否小于右操作数的值。 |
| >= 大于或等于运算符 | 检查左操作数的值是否大于或等于右操作数的值。 |
| <= 小于等于运算符 | 检查左操作数的值是否小于或等于右操作数的值。 |
例如:
#include <iostream> using namespace std; int main() { int a = 11; int b = 5; cout << "a=11, b=5" << endl; if (a == b) { cout << "a == b is true" << endl; } else { cout << " a == b is false" << endl; } if (a < b) { cout << "a < b is true" << endl; } else { cout << "a < b is false" << endl; } if (a > b) { cout << "a > b is true" << endl; } else { cout << "a > b is false" << endl; } return 0; }
输出:
以下是代码截图:
Code 说明:
- 在我们的代码中包含 iostream 头文件。它将允许我们从控制台读取和写入。
- 包括 std 命名空间,以便使用其类和函数而无需调用它。
- 调用main()函数,在其中添加程序的逻辑。
- 声明一个整型变量a,并将其初始化为11。
- 声明一个整型变量b并将其初始化为5。
- 在控制台上打印一些文本,说明变量 a 和 b 的值。
- 使用 if 判断语句检查 a 是否等于 b。
- 如果运算 a==b 为真,则在控制台上打印文本。
- 上述 if 语句的 else 部分,说明当 a==b 为假时该做什么。
- 如果运算 a==b 为假,则在控制台上打印文本。
- 使用 if 语句检查 a 是否小于 b。
- 如果操作成功,则要在控制台上打印的文本
- else 部分用于处理以下情况:
- 如果操作成功,则要在控制台上打印的文本
- 使用 if 语句检查 a 是否大于 b。
- 如果运算 a>b 为真,则在控制台上打印文本。
- else 部分用于处理 a>b 为假的情况。
- 如果操作 a>b 为假,则在控制台上打印文本。
- 如果程序运行正常,main() 函数应该返回一个值。
- main() 函数体结束。
合乎逻辑 Opera职权范围
此 逻辑运算符 逻辑运算符可以组合两个或多个约束/条件。它们还可以辅助评估正在考虑的原始条件。这些运算符包括:
| Opera器 | 描述 |
|---|---|
| 逻辑与运算符 | 当两个操作数均非零时,该条件成立。 |
| 逻辑或运算符 | 如果其中一个操作数非零,则条件为真。 |
| ! 逻辑非运算符 | 它会反转操作数的逻辑状态。如果操作数为真,则 ! 运算符会将其变为假。 |
例如:
#include <iostream> using namespace std; int main() { int a = 5, b = 2, c = 6, d = 4; if (a == b && c > d) cout << "a equals to b AND c is greater than d\n"; else cout << "AND operation returned false\n"; if (a == b || c > d) cout << "a equals to b OR c is greater than d\n"; else cout << "Neither a is equal to b nor c is greater than d\n"; if (!b) cout << "b is zero\n"; else cout << "b is not zero"; return 0; }
输出:
以下是代码截图:
Code 说明:
- 在我们的代码中包含 iostream 头文件。它将允许我们从控制台读取和写入。
- 包括 std 命名空间,以便使用其类和函数而无需调用它。
- 调用main()函数,在其中添加程序的逻辑。
- { 标记了 main() 函数主体的开始。
- 声明 4 个整型变量 a、b、c 和 d,并给它们赋予不同的值。
- 在 if 语句中使用 &&(与)运算符。它连接两个条件。第一个条件为假,第二个条件为真,因此 false&&true 的结果为假;if 语句的执行结果为假。
- 如果上述 if 语句为真,则在控制台上打印此文本。此语句不会执行。
- 如果上述 if 语句为假,则要执行的部分。
- 如果 if 语句为 false,则在控制台上打印的文本。这将被执行。
- 在 if 语句中使用 ||(或)运算符。第一个条件为假,第二个条件为真,因此 false||true 的结果为真;if 语句的执行结果为真。
- 如果上述 if 语句为真,则在控制台上打印以下文本。此代码将被执行。
- 如果上述 if 语句为假,则要执行的部分。
- 如果 if 语句为 false,则在控制台上打印的文本。此文本不会被执行。
- 检查变量 b 的值是否为 0。
- 如果上述 if 语句为真,则在控制台上打印此文本。此语句不会执行。
- 如果上述 if 语句为假,则要执行的部分。
- 如果 if 语句为 false,则在控制台上打印的文本。这将被执行。
- 如果程序运行正常,main() 函数应该返回一个值。
- main() 函数体结束。
按位 Opera职权范围
按位运算符 对操作数执行位级运算。首先,将操作数转换为位级,然后执行运算。例如,加法和减法等算术运算。trac由于运算是在位级别进行的,因此可以更快地获得结果。它们包括:
| Opera器 | 描述 |
|---|---|
| 按位与 (&) | 接受两个数字(操作数),然后对这两个数字的每一位进行与运算。如果两位均为 1,则与运算结果为 1,否则为 0。 |
| | (按位或) | 接受两个数字(操作数),然后对这两个数字的每一位进行或运算。如果其中一位为 1,则返回 1。 |
| ^(按位异或) | 接受两个数字(操作数),然后对这两个数字的每一位进行异或运算。如果两个位都不同,则返回 1。 |
| << (左移) | 接受两个数字作为参数,然后将第一个操作数的位左移。第二个操作数决定了需要左移的总位数。 |
| >> (右移) | 函数接受两个数字作为参数,然后将第一个操作数的位右移。第二个操作数决定右移的位数。 |
| ~(按位取反) | 接受一个数字,然后将其所有位取反。 |
#include <iostream> using namespace std; int main() { unsigned int p = 60; // 60 = 0011 1100 unsigned int q = 13; // 13 = 0000 1101 int z = 0; z = p & q; cout << "p&q is : " << z << endl; // 12 = 0000 1100 z = p | q; cout << "p|q is : " << z << endl; // 61 = 0011 1101 z = p ^ q; cout << "p^q is : " << z << endl; // 49 = 0011 0001 z = ~p; cout << "~p is : " << z << endl; // -61 = 1100 0011 z = p << 2; cout << "p<<2 is: " << z << endl; // 240 = 1111 0000 z = p >> 2; cout << "p>>2 is : " << z << endl; // 15 = 0000 1111 return 0; }
输出:
以下是代码截图:
Code 说明:
- 在我们的代码中包含 iostream 头文件。它将允许我们从控制台读取和写入。
- 包括 std 命名空间,以便使用其类和函数而无需调用它。
- 调用main()函数,在其中添加程序的逻辑。
- 声明一个无符号整型变量 p,并为其赋值为 60,即二进制的 0011 1100。
- 声明一个无符号整型变量 q,并为其赋值为 13,即二进制的 0000 1101。
- 声明一个整型变量z并将其初始化为0。
- 对变量 p 和 q 执行按位 &(AND)运算并将结果存储在变量 z 中。
- 将上述操作的结果与其他文本一起打印在控制台上。
- 对变量 p 和 q 执行按位 | (或)运算并将结果存储在变量 z 中。
- 将上述操作的结果与其他文本一起打印在控制台上。
- 对变量 p 和 q 执行按位 ^ (XOR) 运算并将结果存储在变量 z 中。
- 将上述操作的结果与其他文本一起打印在控制台上。
- 对变量 p 执行按位 ~(非)运算,并将结果存储在变量 z 中。
- 将上述操作的结果与其他文本一起打印在控制台上。
- 对变量p执行左移运算,并将结果存储在变量z中。
- 将上述操作的结果与其他文本一起打印在控制台上。
- 对变量p执行右移运算,并将结果存储在变量z中。
- 将上述操作的结果与其他文本一起打印在控制台上。
- 如果程序运行正常,main() 函数应该返回一个值。
- main() 函数体结束。
转让 Opera职权范围
赋值运算符 给变量赋值。操作数/变量添加到运算符的左侧,值添加到运算符的右侧。变量和值必须属于同一数据类型,否则会出错。 C++ 编译器会引发错误。
例如:
x = 5;
在上面的例子中,x 是变量/操作数,= 是赋值运算符,而 5 是值。以下是常用的赋值运算符。 C++:
| Opera器 | 描述 |
|---|---|
| =(简单赋值运算符) | 将右边的值赋给左边的变量。 |
| +=(添加 AND 赋值运算符) | 将右操作数的值添加到左操作数,然后将结果赋给左边的变量。 |
| -= (Subtract AND 赋值运算符) | 小组tracts 将左操作数的值赋给右操作数,然后将结果赋给左侧的变量。 |
| *=(乘法与赋值运算符) | 将左操作数的值与右操作数的值相乘,然后将结果赋给左边的变量。 |
| /=(除法与赋值运算符) | 将左操作数的值除以右操作数,然后将结果赋给左边的变量。 |
例如:
#include <iostream> using namespace std; int main() { int x = 5; cout << "Initial value of x is " << x << "\n"; x += 5; cout << "x += 5 gives :" << x << "\n"; x -= 5; cout << "x -= 5 gives : " << x << "\n"; x *= 5; cout << "x *= 5 gives :" << x << "\n"; x /= 5; cout << "x /= 5 gives : " << x << "\n"; return 0; }
输出:
以下是代码截图:
Code 说明:
- 在我们的代码中包含 iostream 头文件。它将允许我们从控制台读取和写入。
- 包括 std 命名空间,以便使用其类和函数而无需调用它。
- 调用main()函数,在其中添加程序的逻辑。
- { 标记了 main() 函数主体的开始。
- 声明一个整数变量 x 并赋予其值 5。
- 在控制台上打印变量 x 的值以及其他文本。\n 是换行符。
- 将变量 x 的值加上 5,并将结果赋值给变量 x。
- 在控制台上打印变量 x 的值以及其他文本。
- 小组trac从 x 的值中减去 5,并将结果赋值给变量 x。
- 在控制台上打印变量 x 的值以及其他文本。
- 将变量 x 的值乘以 5,并将结果赋值给变量 x。
- 在控制台上打印变量 x 的值以及其他文本。
- 将变量 x 的值除以 5,并将结果赋值给变量 x。
- 在控制台上打印变量 x 的值以及其他文本。
- 如果程序运行正常,main() 函数应该返回一个值。
- main() 函数体结束。
其他 Opera职权范围
其他 Opera职权范围 包括 sizeof 运算符、逗号 Operator,条件 Opera以及 Operators 的优先级。让我们讨论一下其他受支持的运算符。 C++:
sizeof 运算符
此运算符用于确定变量的大小。使用 sizeof 运算符可以确定数据类型的大小。
例如:
#include <iostream> using namespace std; int main() { cout<<"Size of int : "<< sizeof(int) << "\n"; cout<<"Size of char : " << sizeof(char) << "\n"; cout<<"Size of float : " << sizeof(float) << "\n"; cout<<"Size of double : " << sizeof(double) << "\n"; return 0; }
输出:
以下是代码截图:
Code 说明:
- 在我们的代码中包含 iostream 头文件。它将允许我们从控制台读取和写入。
- 包括 std 命名空间,以便使用其类和函数而无需调用它。
- 调用main()函数,在其中添加程序的逻辑。
- 使用 sizeof 运算符确定整数数据类型的大小,并将其与其他文本一起打印在控制台上。
- 使用 sizeof 运算符确定字符数据类型的大小,并将其与其他文本一起打印在控制台上。
- 使用 sizeof 运算符确定浮点数据类型的大小,并将其与其他文本一起打印在控制台上。
- 使用 sizeof 运算符确定 double 数据类型的大小,并将其与其他文本一起打印在控制台上。
- 如果程序运行正常,main() 函数应该返回一个值。
- main() 函数体结束。
逗号 Opera器
此 逗号运算符 (,) 会触发一系列操作的执行。它首先计算第一个操作数并丢弃结果。然后,它计算第二个操作数并返回其值和类型。
#include <iostream> using namespace std; int main() { int x, y; y = 100; x = (y++, y + 10, 99 + y); cout << x; return 0; }
输出:
以下是代码截图:
Code 说明:
- 在我们的代码中包含 iostream 头文件。它将允许我们从控制台读取和写入。
- 包括 std 命名空间,以便使用其类和函数而无需调用它。
- 调用main()函数,在其中添加程序的逻辑。
- 声明两个整数变量 x 和 y。
- 为变量 ya 分配值 100。
- 使用逗号运算符。初始 y 值为 100,然后递增到 101 (y++)。接下来,y 加 10。最后,y(仍然是 101)加 99,得到 200。此时 x 的值为 200。
- 在控制台上打印变量 x 的值。
- 如果程序运行正常,main() 函数应该返回一个值。
- main() 函数体结束。
条件 Opera器
该运算符评估条件并根据评估结果采取行动。
语法:
Condition ? Expression2 : Expression3;
参数:
- 条件是需要评估的条件。
- Expression2 是条件为真时要执行的表达式。
- Expression3 是条件为假时要执行的表达式。
例如:
#include <iostream> using namespace std; int main() { int a = 1, b; b = (a < 10) ? 2 : 5; cout << "value of b: " << b << endl; return 0; }
输出:
以下是代码截图:
Code 说明:
- 在我们的代码中包含 iostream 头文件。它将允许我们从控制台读取和写入。
- 包括 std 命名空间,以便使用其类和函数而无需调用它。
- 调用main()函数,在其中添加程序的逻辑。
- 声明两个 整型变量 a 和 b。变量 a 已被赋值 1。
- 给变量 b 赋值。如果变量 a 小于 10,则 b 赋值为 2,否则 b 赋值为 5。
- 在控制台上打印变量 b 的值以及其他文本。
- 如果程序运行正常,main() 函数应该返回一个值。
- main() 函数体结束。
Opera优先权
一个运算可能有多个运算符。在这种情况下,运算符优先级决定首先求值的运算符。
以下列表显示了运算符的优先级 C++,从左到右优先级依次降低:
()、[]、*、/、%、+/-、<<、>>、==、!=、^、|、&&、||、?:、=、+=、-=、*=、/=













