10 本最佳 C# 书籍(2026 年更新)
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C#(发音为 C sharp)是一种由……创建的编程语言。 Microsoft它基于 .NET 运行,用于构建 Web、桌面、移动、云和游戏应用程序。
选择合适的书籍取决于你的编程经验以及你想创建的软件类型。 C# 8.0 and .NET Core 3.0 是我们最推荐的,因为它教授这门语言,并展示如何构建完整的跨平台应用程序。
本指南比较了 10 本面向初学者、学生、游戏开发者和经验丰富的程序员的 C# 书籍。列表包括完整课程、可视化教程和快速参考资料。 Unity 项目、并发编程技巧以及改进现有代码的建议。部分书籍使用较旧的 C# 或 .NET 版本,因此其评论会说明哪些地方仍需要更新文档。 阅读全文...
适合初学者和开发人员的最佳 C# 书籍
| 书名 | 作者名称 | 最新版本 | 出版商 | 评价 | 链接 |
|---|---|---|---|---|---|
| C# 8.0 and .NET Core 3.0 | 马克·J·普莱斯 | 4th版 | 派克出版 | ![]() |
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| C# | 杰米·陈 | 1st版 | 快速学习编码 | ![]() |
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| 深入浅出 C# | 安德鲁·斯特尔曼和詹妮弗·格林 | 4th版 | 奥莱利 | ![]() |
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| C# 8.0 袖珍指南 | 约瑟夫·阿尔巴哈里和本·阿尔巴哈里 | 1st版 | 奥莱利 | ![]() |
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| Murach’s C# 2015 | 安妮·博姆和乔尔·穆拉赫 | 6th版 | 迈克·穆拉赫及其合伙人公司 | ![]() |
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评分: 这些评分来自 Amazon 书籍列表,而不是 Guru99. 不同版本或销售商的书籍信息可能有所不同。评分、出版社名称和版本详情已于2026年10月核实。
1) C# 8.0 and .NET Core 3.0
C# 8.0 and .NET Core 3.0 本书是我们最推荐的教材,因为它将 C# 基础知识与完整的应用程序示例相结合。Mark J. Price 涵盖了面向对象编程、.NET Core API、Entity Framework Core、ASP.NET Core 和 ML.NET。示例使用了 Visual Studio Code 并且可以在主流桌面操作系统上运行。
本书涵盖范围广泛,对于那些想要深入了解语言语法以外的内容的读者来说,是一个不错的起点。然而,本书讲解的是 C# 8 和 .NET Core 3,因此其中的设置步骤和框架建议已经过时。请使用最新版本。 Microsoft 安装工具或启动新的生产项目时需要文档。
您将学到什么:
- 使用以下方式设置 C# 项目 Visual Studio Code
- 正确使用变量、方法、类、接口和继承
- 应用可空引用和 C# 8 模式匹配
- 使用常见的 .NET Core API 和库
- 使用 ASP.NET Core 和 Entity Framework 构建 Web 应用程序
- 探索内容管理和机器学习应用示例
适用人群: 初学者和回归的 C# 开发人员想要一本涵盖 C# 8、.NET Core 3、Web 应用程序和跨平台开发的综合指南。
2) C#: Learn C# in One Day and Learn It Well. C# for Beginners with Hands-on Project
一天学会 C# 并精通它 本书由Jamie Chan撰写,为初学者提供了一条快速入门的途径,涵盖语法、数据类型、程序流程、面向对象编程、错误处理、文件和LINQ等内容。书中包含一些简短的示例,并能立即显示运行结果;最后的项目则将所有主要内容整合到一个程序中。
这本书只有大约160页,比大型参考书更容易读完。但篇幅短小也限制了它的深度,而且设置部分使用的是较旧的Visual Studio版本。建议将其作为入门读物,之后再学习最新的.NET指南,以进行现代应用程序开发。
您将学到什么:
- 安装 Visual Studio 并创建一个基本项目
- 操作变量、字符串、数组、列表和运算符
- 利用条件、循环和跳转来控制程序流程
- 正确地使用继承、接口和多态性构建类
- 安全地处理用户输入、文件、错误和异常。
- 完成一个结合本书主要概念的项目
适用人群: 完全的初学者,想要在阅读更全面的现代参考书之前,快速了解 C# 的入门知识、一些小例子和一个最终项目。
3) Head First C#: A Learner’s Guide to Real-World Programming with C#, XAML, and .NET
深入浅出 C# 本书运用图画、谜题、游戏和引导式项目来教授 C#、.NET 和 Visual Studio。Andrew Stellman 和 Jennifer Greene 从变量和方法入手,逐步讲解类、接口、集合、异常、LINQ、用户界面和数据访问等内容。这种可视化的教学方式让初学者能够频繁练习,而不是学习冗长的理论。
当传统教科书内容过于晦涩难懂时,这种方法就非常有效。这本书篇幅很长,而且排版风格活泼,当你需要快速查找答案时,浏览起来会比较费时。《C# 8.0 Pocket Reference》更适合查阅资料,而《Head First C#》则更适合通过项目进行学习。
您将学到什么:
- 创建 C# 项目并自信地使用 Visual Studio
- 正确使用变量、方法、类、集合和异常。
- 在代码中应用封装、继承、接口和多态性
- 构建图形界面并将程序连接到数据
- 通过实际的 LINQ 示例查询集合和数据库
- 在直接练习面向对象编程概念的同时创建游戏
适用人群: 视觉型学习者和初学者,喜欢通过游戏、谜题和基于项目的课程来构建 C# 和 .NET 的广泛基础。
4) C# 8.0 Pocket Reference: Instant Help for C# 8.0 Programmers
C# 8.0 袖珍指南 由 Joseph Albahari 和 Ben Albahari 合著的这本 C# 语言简明指南,涵盖了语法、类型、类、继承、泛型、委托、lambda 表达式、LINQ、异步编程、属性以及 C# 8 新增功能等内容。其严谨的结构使读者能够轻松找到所需主题。
本书提供的代码示例可在 LINQPad 中查看,读者无需创建 Visual Studio 项目即可编辑和运行这些示例。本书讲解简洁明了,并假定读者具备一定的编程经验。完全的初学者可以参考《Head First C#》或 Mark Price 的著作,获取更多指导。
您将学到什么:
- Rev查看 C# 语法、类型、表达式和控制流
- 清楚地理解类、结构体、接口、继承和泛型
- 使用委托、事件、lambda 表达式、迭代器和可空类型
- 安全地编写具有延迟执行顺序的 LINQ 查询。
- 探索异步编程、属性和不安全代码特性
- 使用 LINQPad 运行和编辑交互式代码示例
适用人群: 中级程序员在日常编码工作中需要简洁的 C# 8 参考,以了解语法、LINQ、泛型和语言细节。
5) Murach’s C# 2015
Murach’s C# 2015 教授 C# 6、Visual Studio 2015、.NET Framework 4.6 和 Windows 通过自学课程的形式呈现。内容涵盖语言基础、类、继承、接口、异常、集合、文件、数据库和三层应用程序设计。其双页格式将解释与代码示例并列呈现,便于查阅。
这些商业应用示例为学生提供了一条从基本语法到结构化桌面程序的清晰路径。主要限制是年龄: Windows Forms 和 Visual Studio 2015 无法反映当前的跨平台 .NET 开发。请选择它以用于旧版 .NET。 Windows 课程作业,而不是你唯一的现代 C# 指南。
您将学到什么:
- 构建 Windows 使用 Visual Studio 2015 创建窗体应用程序
- 有效运用 C# 语法、类、继承和接口
- 正确设计具有独立业务类的三层应用程序
- 处理数据库、文件、异常和数据验证
- 高效地为桌面程序创建可重用的面向对象组件
- 跟随讲解和循序渐进的编程练习进行操作
适用人群: 初学者和课堂学习者 Windows 通过详细的解释和实际业务应用,讲解 Forms、Visual Studio 2015 和 C# 6。
6) C# in Depth
C# in Depth Jon Skeet 的文章阐述了 C# 语言从 2 到 7 的变化。文章涵盖了泛型、委托、lambda 表达式、LINQ、异步函数、字符串插值、元组、模式匹配和按引用传递等特性。示例着重解释每个特性的工作原理,而不仅仅是语法。
这种深度有助于经验丰富的开发者理解语言设计并避免一些不易察觉的错误。本书假定读者已掌握 C# 基础知识,其第四版的内容也止步于较新的语言版本。本书侧重于语言本身的深入学习,而非入门课程或构建完整应用程序的指南。
您将学到什么:
- 了解 C# 2 到 7 的重要变化
- 今天就正确使用异步函数和表达式体成员
- 应用字符串插值、元组、分解和模式匹配
- 探索泛型、委托、lambda 表达式、LINQ 和可空类型
- 理解语言设计选择和隐藏的运行时行为
- 阅读面向经验丰富的 C# 开发人员的详细示例
适用人群: 面向希望深入了解 C# 语言知识、历史背景以及对 C# 2 到 7 中引入的功能进行详细解释的中级 C# 开发人员。
7) Learning C# by Developing Games with Unity 2019
Learning C# by Developing Games with Unity 2019 通过游戏项目教授编程。哈里森·费罗内从变量、方法、条件、循环、集合、类和面向对象编程入手。 Later 各章节使用 C# 脚本来实现移动、摄像机、碰撞、游戏机制、用户界面和基本敌人行为。
这些项目让初学者清楚地了解使用每项语言特性的理由,然后介绍泛型、委托、事件和管理器类。 Unity 2019 年的界面和一些设置步骤现在已经过时了。它适合专注于游戏开发的学习者,但并未深入涵盖 Web、桌面或云开发。
您将学到什么:
- 成立 Unity 2019 年并创建 C# 脚本
- 有效使用变量、方法、条件、循环和集合
- 正确构建类、结构体和面向对象的游戏系统。
- 为游戏添加移动、摄像机、碰撞和游戏机制。
- 创建简单的敌人行为和基本游戏界面
- 有效应用泛型、委托、事件和管理器类
适用人群: 有志成为游戏开发者的初学者和想要学习 C# 的初学者 Unity 2019 年项目、游戏机制、脚本编写和面向对象编程实践。
8) Microsoft Visual C# Step by Step
Microsoft Visual C# Step by Step 本书通过 Visual Studio 2017 中的引导练习教授 C# 基础知识。John Sharp 讲解了变量、方法、程序流程、类、接口、泛型、集合、事件、LINQ、调试、异常、资源管理、任务和异步方法。 Later 章节构建通用系统 Windows 平台应用。
这些练习和可下载的代码适合那些通过遵循结构化课程进行学习的读者。 Microsoft 出版社表示第九版已绝版,其关于 UWP 和 Visual Studio 2017 的内容也已过时。虽然语言基础仍然有用,但现代项目需要更新。 Microsoft 文档。
您将学到什么:
- 使用 Visual Studio 2017 创建 Visual C# 项目
- 正确使用变量、运算符、方法和程序流程。
- 有效管理错误、异常、资源和应用程序调试
- 正确构建类、接口、泛型、集合和事件。
- 正确使用实用的 LINQ 表达式查询对象集合
- 使用 REST 和异步方法创建 UWP 应用程序
适用人群: 正在使用 Visual Studio 2017 学习 C# 的开发人员,希望练习涵盖基础知识、面向对象编程、LINQ、异步代码和 UWP 应用程序。
9) Concurrency in C# Cookbook: Asynchronous, Parallel, and Multithreaded Programming
C# 手册中的并发 Stephen Cleary 的《异步、并行、响应式、数据流和多线程编程指南》是一本基于实例的编程指南。它展示了如何协调任务、报告进度、取消工作、调度代码、保护共享资源以及使用并发集合。每个实例都解释了该方法的适用场景以及其有效的原因。
本书的布局使其在处理存在特定并发问题的项目时非常实用。它面向中高级开发人员,因此并未先讲解 C# 基础知识。部分库和平台细节反映了 C# 8 时代的 .NET,但其设计选择在与当前 API 对比后仍然适用。
您将学到什么:
- 您可以选择异步、并行、响应式和多线程方法。
- 协调各项任务,同时避免不必要的线程阻塞问题
- 使用取消、进度报告、超时和任务调度功能
- Sync使用合适的锁定工具安全地锁定共享资源
- 使用并发集合、数据流和响应式扩展
- 将可重用的方法应用于常见的并发设计问题
适用人群: 中高级 C# 开发人员需要 .NET 应用程序项目中异步、并行、响应式、数据流和多线程编程的实用技巧。
10) Effective C# (Covers C# 6.0), (includes Content Update Program)
有效的 C# by Bill 瓦格纳提出了 50 种改进 C# 6 代码的有效方法。第三版涵盖了类型选择、资源管理、泛型、委托、lambda 表达式、LINQ、异常处理和多核支持。每一项都对不同的选项进行了比较,并解释了某个决策如何影响代码的清晰度、安全性、性能或可维护性。
本书建议最适合那些已经能够编写 C# 程序并希望改进设计选择的用户。它并非循序渐进的入门教程,而且较新的 C# 版本新增了一些本书无法涵盖的功能。虽然许多原则仍然适用,但针对特定版本的指导应参考最新文档。
您将学到什么:
- 当存在多个选项时,选择更清晰的 C# 解决方案。
- 使用隐式类型ping插值、委托和 lambda 表达式也很好。
- 通过更安全的设计选择来管理资源和异常情况。
- 在代码中谨慎应用泛型和运行时类型检查
- 构建具有可预测执行行为的可组合 LINQ API
- 通过五十条重点编码指南减少维护问题
适用人群: 经验丰富的 C# 程序员希望获得有关如何有效使用 50 条实用准则编写更清晰、更安全、更易于维护的 C# 6 代码的重点建议。
如何选择一本 C# 书籍
首先要确定你想开发的软件类型。完全的初学者需要指导练习和小项目。游戏开发者则需要…… Unity 例如,而实际程序员可能更喜欢简洁的参考资料或针对语言设计的重点建议。请查看 C#、.NET、Visual Studio 和 Unity 在按照安装说明操作之前的版本。
- 简要介绍如下: 开始 C# 8.0 and .NET Core 3.0.
- 观看视频教程: 选择 Head First C#。
- 快速解答: 请使用 C# 8.0 袖珍参考手册。
- 用于游戏开发: Pick Learning C# by Developing Games with Unity 2019.
- 语言深度: 了解 C# in Depth.
- 对于并发性: C# Cookbook 中的并发应用。
如何在阅读的同时练习 C#
请手动输入每个示例,而不是复制粘贴。更改输入参数,添加一个功能,并测试程序在接收到空数据或无效数据时会发生什么。在阅读本书的过程中,始终保持一个小型项目,以便每个新主题都能得到实际应用。
如果一本书使用了较旧的工具,请先学习其编程理念,然后查看最新版本。 Microsoft 安装步骤文档。这对于 .NET Core 3、Visual Studio 2015 或 2017、UWP 尤其重要。 Windows 表格和 Unity 2019.



