C++ 带示例的指针
什么是指针?
In C++,指针指的是保存另一个变量地址的变量。与常规变量一样,指针也有数据类型。例如,整数类型的指针可以保存整数类型变量的地址。字符类型的指针可以保存字符类型变量的地址。
您应该将指针视为内存地址的符号表示。使用指针,程序可以模拟引用调用。它们还可以创建和操作动态数据结构。在 C++,指针变量是指指向另一个变量所指向的内存中特定地址的变量。
地址在 C++
要明白 C++ 指针,你必须了解计算机如何存储数据。
当你在 C++ 程序中,会给它分配一些空间,即计算机内存。这个变量的值就存储在分配的位置。
要知道计算机内存中存储数据的位置, C++ 提供 & (引用)运算符。该运算符返回变量占用的地址。
例如,如果 x 是一个变量,则 &x 返回该变量的地址。
指针声明语法
的声明 C++ 采用以下语法:
datatype *variable_name;
- 数据类型是指针的基类型,必须是有效的 C++ 数据类型。
- variable_name 应该是指针变量的名称。
- 上面用于指针声明的星号与用于执行乘法运算的星号类似。星号将变量标记为指针。
以下是有效指针声明的示例 C++:
int *x; // a pointer to integer double *x; // a pointer to double float *x; // a pointer to float char *ch // a pointer to a character
引用运算符 (&) 和引用运算符 (*)
引用运算符(&)返回变量的地址。
取消引用运算符(*)帮助我们获取已存储在内存地址中的值。
例如:
假设我们有一个名为num的变量,存储在地址0x234,存储值28。
引用运算符(&)将返回 0x234。
取消引用运算符 (*) 将返回 5。
例如1:
#include <iostream> using namespace std; int main() { int x = 27; int *ip; ip = &x; cout << "Value of x is : "; cout << x << endl; cout << "Value of ip is : "; cout << ip<< endl; cout << "Value of *ip is : "; cout << *ip << endl; return 0; }
输出:
工作原理:
以下是代码截图:
代码说明:
- 导入 iostream 头文件。这将允许我们使用头文件中定义的函数而不会出现错误。
- 包含 std 命名空间以便使用其类而不调用它。
- 调用 main() 函数。程序逻辑应添加在此函数主体内。{ 标记函数主体的开始。
- 声明一个整型变量 x 并赋值 27。
- 声明一个指针变量*ip。
- 将变量x的地址存储在指针变量中。
- 在控制台上打印一些文本。
- 在屏幕上打印变量 x 的值。
- 在控制台上打印一些文本。
- 打印变量 x 的地址。该地址的值存储在变量 ip 中。
- 在控制台上打印一些文本。
- 打印存储在指针地址的值。
- 程序执行成功后应该返回值。
- main() 函数体结束。
指针和数组
数组和指针基于相关概念工作。使用带有指针的数组时,需要注意不同事项。数组名称本身表示数组的基地址。这意味着要将数组的地址分配给指针,不应使用与号 (&)。
例如:
p = arr;
上面的代码是正确的,因为 arr 表示数组的地址。下面是另一个示例:
p = &arr;
以上内容不正确。
我们可以隐式地将数组转换为指针。例如:
int arr [20]; int * ip;
以下是有效操作:
ip = arr;
经过上述声明后,ip 和 arr 将是等价的,它们将共享属性。但是,可以为 ip 分配不同的地址,但我们不能为 arr 分配任何内容。
例如2:
此示例显示如何使用指针遍历数组:
#include <iostream> using namespace std; int main() { int *ip; int arr[] = { 10, 34, 13, 76, 5, 46 }; ip = arr; for (int x = 0; x < 6; x++) { cout << *ip << endl; ip++; } return 0; }
输出:
以下是代码截图:
代码说明:
- 声明一个整型指针变量ip。
- 声明一个名为 arr 的数组,并在其中存储 6 个整数。
- 将 arr 赋值给 ip,ip 和 arr 就变得等价了。
- 创建一个 for 循环。创建循环变量 x 来迭代从索引 0 到 5 的数组元素。
- 打印存储在指针 IP 地址的值。每次迭代将返回一个值,总共进行 6 次重复。endl 是 C++ 表示结束行的关键字。此操作允许您在打印每个值后将光标移动到下一行。每个值都将打印在单独的行中。
- 每次迭代后将指针移动到下一个 int 位置。
- 循环结束。
- 程序成功执行后必须返回一些内容。
- main() 函数体结束。
空指针
如果没有要分配的确切地址,则可以为指针变量分配 NULL。这应该在声明期间完成。这样的指针称为空指针。其值为零,并在许多标准库(如 iostream)中定义。
例如3:
#include <iostream> using namespace std; int main() { int *ip = NULL; cout << "Value of ip is: " << ip; return 0; }
输出:
以下是代码截图:
代码说明:
- 声明一个指针变量ip并赋予其NULL值。
- 在控制台上打印指针变量 ip 的值以及一些文本。
- 程序成功完成后必须返回值。
- main() 函数体结束。
变量指针
通过 C++,您可以直接从计算机内存中操作数据。
内存空间可以根据需要分配或重新分配。这是通过指针变量实现的。
指针变量指向另一个变量指向的计算机内存中的特定地址。
可以声明如下:
int *p;
或
int* p;
在你的例子中,我们已经声明了指针变量 p。
它将保存一个内存地址。
星号是取消引用运算符,表示指向的指针。
指针p指向内存地址中的一个整数值。
例如4:
#include <iostream> using namespace std; int main() { int *p, x = 30; p = &x; cout << "Value of x is: " << *p; return 0; }
输出:
以下是代码截图:
代码说明:
- 声明一个指针变量 p 和一个变量 x,其值为 30。
- 将变量x的地址赋给p。
- 在控制台上打印指针变量 p 的值以及一些文本。
- 程序成功完成后必须返回值。
- main() 函数体结束。
指针的应用
函数在 C++ 只能返回一个值。此外,函数中声明的所有变量都分配在函数调用堆栈上。一旦函数返回,所有堆栈变量都会被销毁。
函数的参数按值传递,对变量进行的任何修改都不会改变传递的实际变量的值。以下示例有助于说明这一概念:-
例如5:
#include <iostream> using namespace std; void test(int*, int*); int main() { int a = 5, b = 5; cout << "Before changing:" << endl; cout << "a = " << a << endl; cout << "b = " << b << endl; test(&a, &b); cout << "\nAfter changing" << endl; cout << "a = " << a << endl; cout << "b = " << b << endl; return 0; } void test(int* n1, int* n2) { *n1 = 10; *n2 = 11; }
输出:
以下是代码截图:
代码说明:
- 创建一个名为 test 的函数原型,该函数将接受两个整数参数。
- 调用 main() 函数。我们将在其主体内添加程序逻辑。
- 声明两个整型变量 a 和 b,每个值均为 5。
- 在控制台上打印一些文本。endl(结束行)将移动光标以在下一行开始打印。
- 将变量 a 的值与其他文本一起打印在控制台上。endl(结束行)将移动光标以开始打印下一行。
- 将变量 b 的值与其他文本一起打印在控制台上。endl(结束行)将移动光标以开始打印下一行。
- 创建一个名为 test() 的函数,以变量 a 和 b 的地址作为参数。
- 在控制台上打印一些文本。\n 将在打印文本之前创建一个新的空白行。endl(结束行)将在打印文本后将光标移动到下一行开始打印。
- 将变量 a 的值与其他文本一起打印在控制台上。endl(结束行)将移动光标以开始打印下一行。
- 将变量 b 的值与其他文本一起打印在控制台上。endl(结束行)将移动光标以开始打印下一行。
- 程序成功完成后必须返回值。
- main() 函数体结束。
- 定义函数 test()。该函数应采用两个整型指针变量 *n1 和 *n2。
- 将指针变量 *n1 的值赋为 10。
- 将指针变量 *n2 的值赋为 11。
- 函数 test() 主体结束。
即使在函数测试内部为变量 a 和 b 分配了新值,但函数调用完成后,外部函数 main 中并不会反映相同的值。
使用指针作为函数参数有助于在函数中传递变量的实际地址,并且对变量执行的所有更改都将反映在外部函数中。
在上面的例子中,函数“test”具有变量“a”和“b”的地址。这两个变量可从函数“test”直接访问,因此对这些变量所做的任何更改都会反映在调用函数“main”中。
使用指针的优点
以下是使用指针的优点/好处
- 指针是存储其他地址的变量 中的变量 C++.
- 函数可以使用指针修改并返回多个变量。
- 可以使用指针动态分配和取消分配内存。
- 指针有助于简化程序的复杂性。
- 使用指针可以提高程序的执行速度。
总结
- 指针指向保存另一个变量地址的变量。
- 每个指针都有一个有效的数据类型。
- 指针是内存地址的符号表示。
- 指针允许程序模拟引用调用并创建和操作动态数据结构。
- 阵列 和指针使用相关的概念。
- 数组名称表示数组的基数。
- 如果要将数组的地址分配给指针,请不要使用与符号 (&)。
- 如果没有特定地址来分配指针变量,则为其分配NULL。