C 语言中的 switch…case(C 语言中的 Switch 语句)及其示例
C 语言中的 Switch 语句是什么?
C 中的 Switch 语句 测试变量的值并将其与多个案例进行比较。一旦找到匹配的案例,就会执行与该特定案例相关的语句块。
Switch 块中的每个 case 都有不同的名称/编号,称为标识符。用户提供的值将与 Switch 块内的所有 case 进行比较,直到找到匹配项。
如果未找到 case 匹配,则执行 default 语句,并且控制权离开 switch 块。
Switch Case 语法
在 C 程序中实现 switch-case 的一般语法如下:
switch( expression ) { case value-1: Block-1; Break; case value-2: Block-2; Break; case value-n: Block-n; Break; default: Block-1; Break; } Statement-x;
- 表达式可以是整数表达式,也可以是字符表达式。
- 值 1、2、n 是用于单独标识每个案例的案例标签。请记住,案例标签不应相同,因为这可能会在执行程序时产生问题。假设我们有两个案例的标签都为“1”。那么在执行程序时,即使您希望程序执行第二个案例,也会执行首先出现的案例。这会在程序中产生问题,并且不会提供所需的输出。
- 案例标签始终以冒号 (:) 结尾。每个案例都与一个块相关联。
- 块不过是针对特定情况分组的多个语句。
- 每当执行 switch 时,测试表达式的值都会与我们在 switch 中定义的所有案例进行比较。假设测试表达式包含值 4。将此值与所有案例进行比较,直到在程序中找到标签为 XNUMX 的案例。一旦找到一个案例,就会执行与该特定案例相关的语句块,并且控制权将脱离 switch。
- 每个 case 中的 break 关键字表示特定 case 的结束。如果我们不在每个 case 中放置 break,那么即使执行了特定 case,C 中的 switch 仍将继续执行所有 case,直到到达结尾。这不应该发生;因此我们总是必须在每个 case 中放置 break 关键字。一旦 case 执行完毕,break 将终止 case,并且控制权将脱离 switch。
- default case 是可选的,只要 test-expression 的值不匹配 switch 中的任何一个 case,就会执行 default 语句,否则 switch 中就没必要写 default 了。
- 一旦执行了开关,控制权将转到语句 x,程序将继续执行。
Switch 语句流程图
下图说明了如何在 switch case 中选择一个案例:
C 语言中的 Switch Case 示例
以下程序说明了 switch 的使用:
#include <stdio.h> int main() { int num = 8; switch (num) { case 7: printf("Value is 7"); break; case 8: printf("Value is 8"); break; case 9: printf("Value is 9"); break; default: printf("Out of range"); break; } return 0; }
输出:
Value is 8
- 在给定的程序中我们已经解释初始化了一个 变量 值为 8 的数字。
- switch 结构用于比较变量 num 中存储的值并执行与匹配情况相关的语句块。
- 在这个程序中,由于变量 num 中存储的值为 8,因此 switch 将执行 case 标签为 XNUMX 的 case。执行完该 case 之后,控制权将脱离 switch,程序将通过在输出屏幕上打印该值来终止并显示成功结果。
尝试改变变量 num 的值并注意输出的变化。
例如,我们考虑以下默认的程序:
#include <stdio.h> int main() { int language = 10; switch (language) { case 1: printf("C#\n"); break; case 2: printf("C\n"); break; case 3: printf("C++\n"); break; default: printf("Other programming language\n");}}
输出:
Other programming language
在 C 中使用 switch case 时,可以使用唯一标签对多个 case 进行分组。您需要在每个 case 中引入一个 break 语句,以便在 switch 语句的末尾进行分支。
当没有其他匹配时,可选的默认案例将运行。
我们考虑以下 switch 语句:
#include <stdio.h> int main() { int number=5; switch (number) { case 1: case 2: case 3: printf("One, Two, or Three.\n"); break; case 4: case 5: case 6: printf("Four, Five, or Six.\n"); break; default: printf("Greater than Six.\n");}}
输出:
Four, Five, or Six.
C 语言中的嵌套 Switch
In C,我们可以将内层开关嵌入到外层开关中。此外,内层开关和外层开关的 case 常量可以具有共同的值,并且不会发生任何冲突。
我们考虑以下程序,其中用户输入自己的 ID,如果 ID 有效,程序将要求他输入密码,如果密码正确,程序将打印用户的名称,否则,程序将打印“错误的密码”,如果 ID 不存在,程序将打印“错误的 ID”
#include <stdio.h> int main() { int ID = 500; int password = 000; printf("Plese Enter Your ID:\n "); scanf("%d", & ID); switch (ID) { case 500: printf("Enter your password:\n "); scanf("%d", & password); switch (password) { case 000: printf("Welcome Dear Programmer\n"); break; default: printf("incorrect password"); break; } break; default: printf("incorrect ID"); break; } }
输出:
Plese Enter Your ID: 500 Enter your password: 000 Welcome Dear Programmer
- 在给定的程序中,我们解释了初始化两个变量:ID 和密码
- 外部 switch 结构用于比较变量 ID 中输入的值。它执行与匹配的案例(当 ID==500 时)相关的语句块。
- 如果使用匹配的案例执行块语句,则使用内部开关比较变量密码中输入的值,并执行与匹配的案例链接的语句(当密码==000时)。
- 否则,switch case 将触发默认情况并打印有关程序大纲的适当文本。
为什么我们需要 Switch 外壳?
有一个潜在的问题 if-else 语句 也就是说,只要可选路径的数量增加,程序的复杂性就会增加。如果在程序中使用多个 if-else 结构,程序可能会变得难以阅读和理解。有时甚至会让编写程序的开发人员感到困惑。
解决这个问题的方法是 switch 语句。
switch 语句的规则
- 表达式必须始终执行并产生结果。
- 案例标签必须是常量且唯一的。
- 案例标签必须以冒号 (:) 结尾。
- 每种情况下都必须有一个 break 关键字。
- 只能有一个默认标签。
- 我们可以嵌套多个 switch 语句。
结语
- 开关是决策结构,C“。
- 在涉及多个决策的程序中会用到开关。
- 开关必须包含可执行的测试表达式。
- 每个案例都必须包含一个 break 关键字。
- 案例标签必须是常量且唯一的。
- 默认值是可选的。
- 多个 switch 语句可以相互嵌套。