Các câu lệnh IF, Switch, For, While trong C# [Ví dụ]
⚡ Tóm tắt thông minh
Câu lệnh điều kiện và vòng lặp trong C# kiểm soát luồng chương trình bằng cách chạy hoặc lặp lại các khối mã dựa trên logic. Các câu lệnh if, switch, while và for cho phép chương trình đưa ra quyết định và lặp lại một cách hiệu quả.

Kiểm soát luồng và câu lệnh có điều kiện
Kiểm soát luồng và các câu lệnh có điều kiện có sẵn trong bất kỳ ngôn ngữ lập trình nào để thay đổi luồng của chương trình.
Ví dụ, nếu ai đó muốn chỉ thực thi một tập hợp các câu lệnh cụ thể dựa trên một số logic nhất định, thì điều khiển luồng và các câu lệnh điều kiện sẽ rất hữu ích.
Bạn sẽ hiểu rõ hơn khi chúng ta xem qua các câu lệnh khác nhau có sẵn trong C#.
Xin lưu ý rằng tất cả mã bên dưới được tạo thành tệp Program.cs.
1) Câu lệnh if
Câu lệnh if được sử dụng để đánh giá một biểu thức Boolean trước khi thực thi một tập hợp các câu lệnh. Nếu biểu thức được đánh giá là đúng, thì nó sẽ chạy một tập hợp các câu lệnh, ngược lại nó sẽ chạy một tập hợp các câu lệnh khác.
Trong ví dụ dưới đây, một phép so sánh được thực hiện cho một biến có tên là value. Nếu giá trị của biến nhỏ hơn 10, thì một câu lệnh sẽ được thực thi, ngược lại sẽ thực thi một câu lệnh khác.
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace DemoApplication { class Program { static void Main(string[] args) { Int32 value = 11; if(value<10) { Console.WriteLine("Value is less than 10"); } else { Console.WriteLine("Value is greater than 10"); } Console.ReadKey(); } } }
Code Giải trình:-
- Đầu tiên chúng ta định nghĩa một biến có tên là value và đặt nó thành giá trị 11.
- Sau đó, chúng tôi sử dụng câu lệnh 'if' để kiểm tra xem giá trị có nhỏ hơn 10 của biến hay không. Kết quả sẽ là đúng hoặc sai.
- Nếu điều kiện if được đánh giá là đúng thì chúng tôi sẽ gửi thông báo “Giá trị nhỏ hơn 10” tới bảng điều khiển.
- Nếu điều kiện if được đánh giá là sai thì chúng tôi sẽ gửi thông báo “Giá trị lớn hơn 10” tới bảng điều khiển.
Nếu mã trên được nhập đúng và chương trình được thực thi thành công, kết quả sau sẽ được hiển thị.
Đầu ra:
Chúng ta có thể thấy rõ rằng câu lệnh 'if' được đánh giá là sai. Do đó, thông báo “Giá trị lớn hơn 10” đã được gửi tới bảng điều khiển.
2) Câu lệnh chuyển đổi
Câu lệnh switch là một cải tiến của câu lệnh 'if'. Nếu bạn có nhiều biểu thức cần được đánh giá trong một lần thì việc viết nhiều câu lệnh 'if' sẽ trở thành một vấn đề.
Câu lệnh switch được sử dụng để đánh giá một biểu thức và chạy các câu lệnh khác nhau dựa trên kết quả của biểu thức đó. Nếu một điều kiện không được đánh giá là đúng thì câu lệnh switch sẽ chuyển sang điều kiện tiếp theo, v.v.
Hãy xem cách hoạt động của nó với ví dụ dưới đây. Ở đây, chúng ta lại so sánh giá trị của một biến có tên là 'value'. Sau đó, chúng ta kiểm tra xem giá trị có bằng 1, 2 hay một giá trị hoàn toàn khác hay không.
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace DemoApplication { class Program { static void Main(string[] args) { Int32 value=11; switch(value) { case 1: Console.WriteLine("Value is 1"); break; case 2: Console.WriteLine("Value is 2"); break; default: Console.WriteLine("value is different"); break; } } } }
Code Giải trình:-
- Trước tiên, chúng ta xác định một biến có tên là 'value' và đặt nó thành giá trị 11.
- Sau đó chúng tôi sử dụng câu lệnh 'switch' để kiểm tra giá trị của biến 'value.'
- Báo cáo trường hợp được sử dụng để đặt các điều kiện khác nhau. Dựa trên các điều kiện, một tập hợp các câu lệnh có thể được thực thi. Một câu lệnh switch có thể có nhiều điều kiện. Câu lệnh case đầu tiên kiểm tra xem giá trị của biến có bằng 1 hay không.
- Nếu câu lệnh trường hợp đầu tiên là đúng thì thông báo “Giá trị là 1” sẽ được ghi vào bảng điều khiển.
- Câu lệnh break được sử dụng để ngắt toàn bộ câu lệnh switch khi điều kiện là đúng.
- Điều kiện mặc định là một điều kiện đặc biệt. Điều này chỉ có nghĩa là nếu không có biểu thức trường hợp nào đánh giá là đúng thì hãy chạy tập hợp câu lệnh cho điều kiện mặc định.
Nếu mã trên được nhập đúng và chương trình được thực thi thành công, đầu ra sau sẽ được hiển thị. Đầu ra in ra giá trị mặc định “Giá trị khác”, vì không có điều kiện nào được thỏa mãn.
Đầu ra:
3) Vòng lặp trong khi
Vòng lặp while được sử dụng cho mục đích lặp lại. Giả sử nếu bạn muốn lặp lại một tập hợp câu lệnh nhất định trong một số lần cụ thể thì vòng lặp while sẽ được sử dụng.
Trong ví dụ bên dưới, chúng tôi sử dụng câu lệnh while để hiển thị giá trị của biến 'i'. Câu lệnh while được sử dụng để hiển thị giá trị 3 lần.
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace DemoApplication { class Program { static void Main(string[] args) { Int32 value=3,i=0; while(i<value) { Console.WriteLine(i); i=i+1; } Console.ReadKey(); } } }
Code Giải trình:-
- Hai số nguyên biến được xác định, một là giá trị và một là 'i'. Biến giá trị được sử dụng làm giới hạn trên mà chúng ta nên lặp lại câu lệnh while của mình. Và 'i' là biến sẽ được xử lý trong quá trình lặp.
- Trong câu lệnh while, giá trị của 'i' liên tục được kiểm tra theo giới hạn trên.
- Ở đây chúng tôi hiển thị giá trị của 'i' cho bảng điều khiển. Chúng tôi cũng tăng giá trị của 'i'.
Nếu mã trên được nhập đúng và chương trình được thực thi thành công, kết quả sau sẽ được hiển thị.
Đầu ra:
Ở đây bạn có thể thấy câu lệnh while được thực thi 3 lần và tăng dần cùng một lúc. Và mỗi lần như vậy, nó lại hiển thị giá trị hiện tại của biến 'i'.
4) Vòng lặp for
Vòng lặp 'for' cũng được sử dụng cho mục đích lặp lại. Giả sử bạn muốn lặp lại một tập hợp các câu lệnh nhất định một số lần cụ thể, thì vòng lặp for sẽ được sử dụng.
Trong ví dụ bên dưới, chúng tôi sử dụng câu lệnh 'for' để hiển thị giá trị của biến 'i'. Câu lệnh 'for' được sử dụng để hiển thị giá trị 3 lần.
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace DemoApplication { class Program { static void Main(string[] args) { for(Int32 i=0;i<3;i++) { Console.WriteLine(i); } Console.ReadKey(); } } }
Code Giải trình:-
- Từ khóa 'for' được sử dụng để bắt đầu câu lệnh 'for loop'.
- Trong 'vòng lặp for', chúng tôi xác định 3 điều. Đầu tiên là khởi tạo giá trị của một biến, giá trị này sẽ được sử dụng trong 'vòng lặp for'.
- Thứ hai là so sánh giá trị của 'i' với giới hạn trên. Trong trường hợp của chúng tôi, giới hạn trên là giá trị 3 (i<3).
- Cuối cùng, chúng tôi tăng giá trị của 'i' cho phù hợp.
- Ở đây chúng tôi hiển thị giá trị của 'i' cho bảng điều khiển.
Nếu mã trên được nhập đúng và chương trình được thực thi thành công, kết quả sau sẽ được hiển thị.
Đầu ra:
Ở đây bạn có thể thấy câu lệnh 'for' được thực thi 3 lần. Và mỗi lần như vậy, nó lại hiển thị giá trị hiện tại của biến 'i'.








