Hướng dẫn sử dụng câu lệnh vòng lặp IF, Switch, For, While trong C# [Ví dụ]

Kiểm soát luồng và câu lệnh có điều kiện

Kiểm soát luồng và các câu lệnh có điều kiện có sẵn trong bất kỳ ngôn ngữ lập trình nào để thay đổi luồng của chương trình.

Ví dụ: nếu ai đó chỉ muốn thực thi một tập hợp câu lệnh cụ thể dựa trên một số logic nhất định thì Điều khiển luồng và câu lệnh điều kiện sẽ hữu ích.

Bạn sẽ hiểu rõ hơn khi chúng ta xem qua các câu lệnh khác nhau có sẵn trong C#.

Xin lưu ý rằng tất cả mã bên dưới được tạo thành tệp Program.cs.

1) Câu lệnh if

Câu lệnh if được sử dụng để đánh giá một biểu thức boolean trước khi thực thi một tập hợp các câu lệnh. Nếu một biểu thức được đánh giá là đúng thì nó sẽ chạy một tập hợp câu lệnh, nếu không nó sẽ chạy một tập hợp câu lệnh khác.

Trong ví dụ dưới đây của chúng tôi, một so sánh được thực hiện cho một biến được gọi là giá trị. Nếu giá trị của biến nhỏ hơn 10 thì nó sẽ chạy một câu lệnh, nếu không nó sẽ chạy trên một câu lệnh khác.

Câu lệnh if

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace DemoApplication
{
 class Program 
 {
  static void Main(string[] args) 
  {
   Int32 value = 11;
   
   if(value<10)
   {
    Console.WriteLine("Value is less than 10");
   }
   else
   {
    Console.WriteLine("Value is greater than 10");
   }
    Console.ReadKey();
  }
 }
}

Giải thích mã

  1. Đầu tiên chúng ta định nghĩa một biến có tên là value và đặt nó thành giá trị 11.
  2. Sau đó, chúng tôi sử dụng câu lệnh 'if' để kiểm tra xem giá trị có nhỏ hơn 10 của biến hay không. Kết quả sẽ là đúng hoặc sai.
  3. Nếu điều kiện if được đánh giá là đúng thì chúng tôi sẽ gửi thông báo “Giá trị nhỏ hơn 10” tới bảng điều khiển.
  4. Nếu điều kiện if được đánh giá là sai thì chúng tôi sẽ gửi thông báo “Giá trị lớn hơn 10” tới bảng điều khiển.

Nếu mã trên được nhập đúng và chương trình được thực thi thành công, kết quả sau sẽ được hiển thị.

Đầu ra:

Câu lệnh if

Chúng ta có thể thấy rõ rằng câu lệnh 'if' được đánh giá là sai. Do đó, thông báo “Giá trị lớn hơn 10” đã được gửi tới bảng điều khiển.

2) Câu lệnh chuyển đổi

Câu lệnh switch là một cải tiến của câu lệnh 'if'. Nếu bạn có nhiều biểu thức cần được đánh giá trong một lần thì việc viết nhiều câu lệnh 'if' sẽ trở thành một vấn đề.

Câu lệnh switch được sử dụng để đánh giá một biểu thức và chạy các câu lệnh khác nhau dựa trên kết quả của biểu thức đó. Nếu một điều kiện không được đánh giá là đúng thì câu lệnh switch sẽ chuyển sang điều kiện tiếp theo, v.v.

Hãy xem cách nó hoạt động như thế nào với ví dụ dưới đây. Ở đây, chúng ta lại so sánh giá trị của một biến được gọi là 'giá trị'. Sau đó, chúng tôi kiểm tra xem giá trị có bằng 1 hay 2 hay giá trị nào đó hoàn toàn khác không.

Chuyển đổi câu lệnh

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace DemoApplication
{
 class Program
 {
  static void Main(string[] args) 
  {
   Int32 value=11;
   switch(value) 
   {
     case 1: Console.WriteLine("Value is 1");	
     break;
     case 2: Console.WriteLine("Value is 2");
     break;
     default: Console.WriteLine("value is different");
     break;
   }
  }
 }
}

Giải thích mã: -

  1. Trước tiên, chúng ta xác định một biến có tên là 'value' và đặt nó thành giá trị 11.
  2. Sau đó chúng tôi sử dụng câu lệnh 'switch' để kiểm tra giá trị của biến 'value.'
  3. Báo cáo trường hợp được sử dụng để đặt các điều kiện khác nhau. Dựa trên các điều kiện, một tập hợp các câu lệnh có thể được thực thi. Một câu lệnh switch có thể có nhiều điều kiện. Câu lệnh case đầu tiên kiểm tra xem giá trị của biến có bằng 1 hay không.
  4. Nếu câu lệnh trường hợp đầu tiên là đúng thì thông báo “Giá trị là 1” sẽ được ghi vào bảng điều khiển.
  5. Câu lệnh break được sử dụng để ngắt toàn bộ câu lệnh switch khi điều kiện là đúng.
  6. Điều kiện mặc định là một điều kiện đặc biệt. Điều này chỉ có nghĩa là nếu không có biểu thức trường hợp nào đánh giá là đúng thì hãy chạy tập hợp câu lệnh cho điều kiện mặc định.

Nếu mã trên được nhập đúng và chương trình được thực thi thành công, đầu ra sau sẽ được hiển thị. Đầu ra in ra giá trị mặc định “Giá trị khác”, vì không có điều kiện nào được thỏa mãn.

Đầu ra:

Chuyển đổi câu lệnh

3) Vòng lặp trong khi

Vòng lặp while được sử dụng cho mục đích lặp lại. Giả sử nếu bạn muốn lặp lại một tập hợp câu lệnh nhất định trong một số lần cụ thể thì vòng lặp while sẽ được sử dụng.

Trong ví dụ bên dưới, chúng tôi sử dụng câu lệnh while để hiển thị giá trị của biến 'i'. Câu lệnh while được sử dụng để hiển thị giá trị 3 lần.

Trong khi lặp lại

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace DemoApplication
{
 class Program
 {
  static void Main(string[] args) 
  {
   Int32 value=3,i=0;
   
   while(i<value)
   {
    Console.WriteLine(i);
    i=i+1;
   }
    Console.ReadKey(); 
  }
 }
}

Giải thích mã: -

  1. Hai số nguyên biến được xác định, một là giá trị và một là 'i'. Biến giá trị được sử dụng làm giới hạn trên mà chúng ta nên lặp lại câu lệnh while của mình. Và 'i' là biến sẽ được xử lý trong quá trình lặp.
  2. Trong câu lệnh while, giá trị của 'i' liên tục được kiểm tra theo giới hạn trên.
  3. Ở đây chúng tôi hiển thị giá trị của 'i' cho bảng điều khiển. Chúng tôi cũng tăng giá trị của 'i'.

Nếu mã trên được nhập đúng và chương trình được thực thi thành công, kết quả sau sẽ được hiển thị.

Đầu ra:

Trong khi lặp lại

Ở đây bạn có thể thấy câu lệnh while được thực thi 3 lần và tăng dần cùng một lúc. Và mỗi lần như vậy, nó lại hiển thị giá trị hiện tại của biến 'i'.

4) Vòng lặp for

Vòng lặp 'for' cũng được sử dụng cho mục đích lặp lại. Giả sử nếu bạn muốn lặp lại một tập hợp câu lệnh nhất định trong một số lần cụ thể thì vòng lặp forloop sẽ được sử dụng.

Trong ví dụ bên dưới, chúng tôi sử dụng câu lệnh 'for' để hiển thị giá trị của biến 'i'. Câu lệnh 'for' được sử dụng để hiển thị giá trị 3 lần.

Vòng lặp for

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace DemoApplication
{
 class Program
 {
  static void Main(string[] args) 
  {
   for(Int32 i=0;i<3;i++)
   {
    Console.WriteLine(i);
   }
    Console.ReadKey(); 
  
  }
 }
}

Giải thích mã: -

  1. Từ khóa 'for' được sử dụng để bắt đầu câu lệnh 'for loop'.
  2. Trong 'vòng lặp for', chúng tôi xác định 3 điều. Đầu tiên là khởi tạo giá trị của một biến, giá trị này sẽ được sử dụng trong 'vòng lặp for'.
  3. Thứ hai là so sánh giá trị của 'i' với giới hạn trên. Trong trường hợp của chúng tôi, giới hạn trên là giá trị 3 (i<3).
  4. Cuối cùng, chúng tôi tăng giá trị của 'i' cho phù hợp.
  5. Ở đây chúng tôi hiển thị giá trị của 'i' cho bảng điều khiển.

Nếu mã trên được nhập đúng và chương trình được thực thi thành công, kết quả sau sẽ được hiển thị.

Đầu ra:

Vòng lặp for

Ở đây bạn có thể thấy câu lệnh 'for' được thực thi 3 lần. Và mỗi lần như vậy, nó lại hiển thị giá trị hiện tại của biến 'i'.