Підручник зі схеми класів UML: AbstracКлас t з прикладами
Що таке клас на діаграмі UML?
A Клас в UML діаграма — це схема, яка використовується для створення об’єкта або набору об’єктів. Клас визначає, що може робити об'єкт. Це шаблон для створення різноманітних об’єктів та реалізації їх поведінки в системі. Клас в UML представлений прямокутником, який містить рядки з іменами класів, атрибутами та операціями.
Що таке діаграма класів?
A Діаграма класів in Engineering — це статична структура, яка дає огляд системи програмного забезпечення, відображаючи класи, атрибути, операції та їхні зв’язки між собою. Ця діаграма містить назву класу, атрибути та операції в окремих відсіках. Діаграма класів допомагає побудувати код для розробки програмного додатку.
Діаграма класів визначає типи об’єктів у системі та різні типи зв’язків, які існують між ними. Це дає високорівневий огляд програми. Цей метод моделювання може працювати майже з усіма об’єктно-орієнтованими методами. Клас може посилатися на інший клас. Клас може мати свої об’єкти або може успадкувати від інших класів.
Переваги діаграми класів
- Діаграма класів Ілюструє моделі даних навіть для дуже складних інформаційних систем
- Він надає огляд структури програми перед вивченням фактичного коду. Це може легко скоротити час обслуговування
- Це допомагає краще зрозуміти загальну схему програми.
- Дозволяє малювати детальні діаграми, які висвітлюють код, необхідний для програмування
- Корисно для розробників та інших зацікавлених сторін.
Основні елементи діаграми класів UML
Основними елементами діаграми класів UML є:
- Назва класу
- Attributes
- Operaвих
Назва класу
Ім'я класу потрібне лише для графічного представлення класу. Він з’являється у самому верхньому відділенні. Клас — це проект об’єкта, який може мати однакові зв’язки, атрибути, операції та семантику. Клас відображається у вигляді прямокутника, включаючи його назву, атрибути та операції в окремих відсіках.
Представляючи клас, необхідно дотримуватися таких правил:
- Назва класу завжди повинна починатися з великої літери.
- Назва класу завжди має бути в центрі першого відсіку.
- Ім’я класу має бути записано завжди жирним шрифтом Формат.
- Абс. UMLtracНазва класу повинна бути написана курсивом.
Attributes
Атрибут називається властивістю класу, який описує об'єкт, що моделюється. На діаграмі класів цей компонент розміщується трохи нижче відсіку імені.
Похідний атрибут обчислюється з інших атрибутів. Наприклад, вік студента можна легко обчислити за датою його/її народження.
Характеристики атрибутів
- Атрибути зазвичай записуються разом із фактором видимості.
- Загальнодоступний, приватний, захищений і пакет — це чотири види видимості, які позначаються відповідно знаками +, -, # або ~.
- Видимість описує доступність атрибута класу.
- Атрибути повинні мати змістовну назву, яка описує їх використання в класі.
Відносини
В основному існує три види відносини в UML:
- Залежності
- Узагальнення
- Асоціації
Залежність
Залежність означає відношення між двома або більше класами, у якому зміна в одному може призвести до змін в іншому. Однак це завжди створюватиме слабші стосунки. Залежність вказує на те, що один клас залежить від іншого.
У наступних прикладах діаграми класів UML студент має залежність від коледжу
Узагальнення:
Узагальнення допомагає підключити підклас до його суперкласу. Підклас успадковується від свого суперкласу. Відношення узагальнення не можна використовувати для моделювання реалізації інтерфейсу. Діаграма класів дозволяє успадковувати від кількох суперкласів.
У цьому прикладі клас Student узагальнено з класу Person.
Асоціація:
Цей вид зв’язку представляє статичні зв’язки між класами A та B. Наприклад; працівник працює в організації.
Ось деякі правила асоціації:
- Асоціація – це переважно дієслово, дієслівна фраза, іменник чи іменникова фраза.
- Його слід назвати так, щоб вказати роль, яку відіграє клас, приєднаний у кінці шляху асоціації.
- Обов'язковий для рефлексивних асоціацій
У цьому прикладі показано стосунки між студентом і коледжем, що є навчанням.
множинність
Множинність – це фактор, пов’язаний з атрибутом. Він визначає, скільки екземплярів атрибутів створюється під час ініціалізації класу. Якщо кратність не вказана, за замовчуванням один вважається кратністю за замовчуванням.
Припустимо, що в одному коледжі навчається 100 студентів. У коледжі може бути декілька студентів.
агрегування
Агрегація — це особливий тип асоціації, який моделює відношення ціле-частина між сукупністю та її частинами.
Наприклад, класна колегія складається з одного або кількох учнів. У агрегації містяться класи ніколи повністю не залежать від життєвого циклу контейнера. Тут клас коледжу залишиться, навіть якщо студента немає.
Склад:
Композиція — це особливий тип агрегації, який означає сильну власність між двома класами, коли один клас є частиною іншого класу.
Наприклад, якщо коледж складається з класів студентів. У коледжі може бути багато студентів, при цьому кожен студент належить лише до одного коледжу. Отже, якщо коледж не функціонує, усі студенти також вилучаються.
Агрегація проти композиції
| агрегування | Склад: |
|---|---|
| Агрегація вказує на зв’язок, де дочірній клас може існувати окремо від свого батьківського класу. Приклад: автомобіль (батько) і автомобіль (дитина). Отже, якщо ви видалите Automobile, дочірній Car усе ще існує. | Композиція відображає відносини, де дитина ніколи не буде існувати незалежно від батьків. Приклад: будинок (батько) і кімната (дитина). Кімнати ніколи не розділяться на будинок. |
Abstract Класи
Це клас з прототипом операції, але не з реалізацією. Також можливо мати abstract-клас без оголошених всередині нього операцій. Абс.tract корисний для визначення функціональності в різних класах. Розглянемо приклад абсtract-клас. Припустимо, у нас є пресtracКлас t викликається як рух з методом або операцією, оголошеною всередині нього. Метод, оголошений всередині abstract-клас називається a рухатися ().
Цей пресtracМетод класу t може бути використаний будь-яким об'єктом, таким як автомобіль, тварина, робот тощо, для зміни поточного положення. Ефективно використовувати цей абсtracМетод класу t з об'єктом, оскільки для даної функції не передбачено реалізації. Ми можемо використовувати його будь-яким способом для кількох об'єктів.
В UML абсtracКлас t має таке ж позначення, як і клас. Єдина відмінність між класом та абс.tracОсобливість класу t полягає в тому, що назва класу пишеться виключно курсивом.
ПресtracКлас t не може бути ініціалізований або створений для нього екземпляр.

У вищесказаному ABStracпозначення t-класу, є єдиний пресtract метод, який може використовуватися кількома об'єктами класів.
Приклад діаграми класів UML
Створення діаграми класів є простим процесом. Це не передбачає багатьох технічних деталей. Ось приклад:
Система банкоматів дуже проста, оскільки клієнтам потрібно натиснути кілька кнопок, щоб отримати готівку. Однак існує кілька рівнів безпеки, які має пройти будь-яка система банкоматів. Це допомагає запобігти шахрайству та надати клієнтам банку інформацію про готівку чи потреби.
Нижче наведено приклад діаграми класів UML:
Також перевірте: - Діаграми UML: історія, типи, характеристики, версії, інструменти
Діаграма класів у життєвому циклі розробки програмного забезпечення
Діаграми класів можна використовувати на різних етапах розробки програмного забезпечення. Це допомагає моделювати діаграми класів у трьох різних ракурсах.
1. Концептуальна перспектива: Концептуальні діаграми описують речі в реальному світі. Ви повинні намалювати діаграму, яка представляє поняття в досліджуваній області. Ці поняття стосуються класу, і він завжди не залежить від мови.
2. Перспектива специфікації: Перспектива специфікації описує програмне забезпечення ABStracції або компоненти зі специфікаціями та інтерфейсами. Однак це не дає жодних зобов'язань щодо конкретної реалізації.
3. Перспектива впровадження: Цей тип діаграм класів використовується для реалізацій у певній мові чи програмі. Перспектива впровадження, використання для реалізації програмного забезпечення.
Кращі практики проектування діаграми класів
Діаграми класів є найважливішими діаграмами UML, які використовуються для розробки програмного забезпечення. Є багато властивостей, які слід враховувати під час малювання діаграми класів. Вони представляють різні аспекти програми.
Ось деякі моменти, які слід мати на увазі під час створення діаграми класів:
- Назва діаграми класів має бути змістовною. Крім того, він повинен описувати реальний аспект системи.
- Взаємозв'язок між кожним елементом необхідно визначити заздалегідь.
- Необхідно визначити відповідальність для кожного класу.
- Для кожного класу необхідно вказати мінімальну кількість властивостей. Тому небажані властивості можуть легко ускладнити діаграму.
- Примітки користувача слід включати кожного разу, коли вам потрібно визначити якийсь аспект діаграми. Наприкінці креслення воно має бути зрозумілим для команди розробників програмного забезпечення.
- Нарешті, перед створенням остаточного варіанту схему потрібно намалювати на звичайному папері. Крім того, його слід переробити, поки він не буде готовий для остаточного подання.
Висновок
- UML є стандартною мовою для визначення, проектування та візуалізації артефактів програмних систем
- Клас — це план об'єкта
- Діаграма класів описує типи об’єктів у системі та різні види зв’язків, які існують між ними
- Це дозволяє аналізувати та проектувати статичне подання програми
- Діаграми класів є найважливішими діаграмами UML, які використовуються для розробки програмного забезпечення
- Основними елементами діаграми класів UML є: 1) Клас 2) Атрибути 3) Відносини
- Діаграма класів надає огляд структури програми перед вивченням фактичного коду. Це, звичайно, скорочує час обслуговування
- Діаграма класів корисна для відображення об’єктно-орієнтованих мов програмування, таких як Java, C++, Рубі, Python, І т.д.
Також перевірте: - Навчальний посібник із діаграми UML для початківців: вивчайте UML онлайн БЕЗКОШТОВНО









