Різниця між структурою та класом в C++
Ключова різниця між інформацією та знаннями
- Структура — це визначений користувачем тип даних, який об’єднує логічно пов’язані елементи даних різних типів даних, тоді як клас — це план або набір інструкцій для створення конкретних типів об’єктів.
- Структура є типом даних типу значення, тоді як клас є типом даних посилального типу.
- Ви не можете змінити конструктор структури за замовчуванням, тоді як ви можете змінити конструктор класу за замовчуванням.
- Структура не може мати деструктор; з іншого боку, клас може мати деструктор.
- Структура використовується в малих програмах, тоді як клас використовується у великих програмах.
- У структурі всі типи значень розміщено в стеку, тоді як у класі всі типи значень розміщено в купі.
- Екземпляри «структури» називаються «структурними змінними», тоді як екземпляри «класу» називаються «об’єктами».
- Змінні-члени структури не можна ініціювати безпосередньо, тоді як змінні-члени класу можна ініціювати безпосередньо.
Що таке структура в C++?
Структура — це визначений користувачем тип даних, який об’єднує логічно пов’язані елементи даних різних типів, наприклад float, char, int тощо.
Усі елементи структури зберігаються в безперервних місцях пам’яті. Змінна типу структури допомагає зберігати більше одного елемента даних різних типів під одним іменем.
Синтаксис структури в C++
Ось синтаксис структури:
struct struct_name { // struct data members }
У наведеному вище синтаксисі використовується ключове слово struct. struct_name — це ім’я структури. Члени структури додаються у фігурних дужках. Ймовірно, ці члени належать до різних типів даних.
Що таке Class in C++?
Клас — це проект або набір інструкцій для створення конкретного типу об’єкта. Це базова концепція об’єктно-орієнтованого програмування, яка обертається навколо реальних сутностей. Клас в а мова програмування визначає, як поводитиметься об’єкт і що він міститиме.
Клас також є визначеним користувачем типом даних, який може мати різні типи даних і функції-члени всередині свого тіла.
Синтаксис класу в C++
Ось синтаксис класу:
class class-name { // data // functions };
У наведеному вище синтаксисі ім’я класу – це ім’я, призначене класу. Дані є членом класу, який зазвичай оголошується як змінні. Функції тут є функціями класу.
Структура проти класу C++
Ось головна відмінність між структурою та класом C++:
структура | Клас |
---|---|
Структура — це визначений користувачем тип даних, який об’єднує логічно пов’язані елементи даних різних типів, наприклад char, float, int тощо. | Клас — це проект або набір інструкцій для створення конкретного типу об’єкта. |
Структуру можна оголосити за допомогою ключового слова struct. | Його можна оголосити за допомогою ключового слова class. |
Це тип даних типу значення. | Це тип даних посилання. |
Ви не можете успадкувати його від інших структур або класів. | Ви можете успадкувати його від інших структур або класів. |
Він може створювати екземпляри об’єктів без використання нового ключового слова. | Він може створити екземпляр об’єкта за допомогою нового ключового слова. |
Ви не можете змінити типовий конструктор структури. | Ви можете змінити конструктор класу за замовчуванням. |
Структура не може мати деструктор. | Клас може мати деструктор. |
У структурі всі типи значень розміщені в стеку. | У класі всі типи значень розміщено в купі. |
Використовується в невеликих програмах. | Використовується у великих програмах. |
Функції-члени не можуть бути абстрактними або віртуальними. | Функції-члени можуть бути абстрактними або віртуальними. |
Екземпляри структури називаються «структурними змінними». | Екземпляри класу називаються об’єктами. |
Він не може мати нульові значення. | Він може мати нульові значення. |
Змінні члена структури не можна ініціювати безпосередньо. | Змінні члена класу можна ініціювати безпосередньо. |
Якщо ви не оголосили жодного специфікатора доступу, то члени структури є відкритими. | Якщо ви не оголосили жодного специфікатора доступу, то члени класу є закритими. |
Яку обрати?
Якщо у вас великий обсяг пам’яті або ви хочете використовувати таке поняття, як успадкування, ви можете вибрати клас. З іншого боку, структуру можна використовувати, якщо у вас є невелике поле пам’яті або слід, необхідний для ініціалізації значень за замовчуванням.