C++ Тип даних Char із прикладами

Що таке Чар?

Чар є a C++ тип даних, призначений для зберігання листів. Char — це абревіатура буквено-цифрового символу. Це інтегральний тип даних, тобто значення зберігається як ціле число. Розмір пам'яті char становить 1 байт. Він також зберігає один символ.

Що таке ASCII?

Значення char інтерпретується як символ ASCII. Це подібно до того, як логічні значення інтерпретуються як істинні чи хибні. ASCII — це абревіатура американського стандартного коду для обміну інформацією. Він визначає певний спосіб представлення англійських символів у вигляді чисел.

Числа коливаються від 0 до 127. Наприклад, символ «a» еквівалентний коду ASCII 97.

Оголошення Char

Оголосити a char змінна в C++, ми використовуємо ключове слово char. Після цього має слідувати ім’я змінної. Змінна може бути ініціалізована під час оголошення. Значення змінної має бути взято в одинарні лапки.

синтаксис

Ось синтаксис для оголошення char у C++:

char variable-name;

Ім'я змінної - це ім'я, яке буде присвоєно змінній.

Якщо значення має бути призначено під час оголошення, ви можете використовувати цей синтаксис:

char variable-name = 'value';	
  • Ім'я змінної - це ім'я змінної char.
  • Значення — це значення, яке буде присвоєно змінній char.

Приклад 1:

#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
	char grade = 'B';
	cout << "I scored a: "<<grade;
	return 0;
}

вихід:

Оголошення Char

Ось скріншот коду:

Оголошення Char

Пояснення коду:

  1. Включення файлу заголовка iostream у наш код для використання його функцій.
  2. Включення простору імен std у наш код, щоб використовувати його класи без його виклику.
  3. Виклик функції main(). Логіку програми слід додати в тіло цієї функції.
  4. Оголошіть символьну змінну з іменем grade. Змінній також присвоєно значення B. Зверніть увагу, що значення змінної взято в одинарні лапки.
  5. Надрукуйте значення змінної оцінки поряд з іншим текстом на консолі.
  6. Після успішного завершення програма повинна повернути значення.
  7. Кінець тіла функції main().

Друк значення ASCII

Як зазначено вище, кожен символ інтерпретується як символ ASCII. Ви можете отримати значення ASCII будь-якого символу. Ви просто передаєте символ у функцію int(). Цей процес називається приведенням типу. Давайте продемонструємо це:

Приклад 2:

#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
	char ch;
	cout << "Enter any character: ";
	cin >> ch;
	cout << "The ASCII Value of " << ch << " is " << int(ch);
	return 0;
}

вихід:

Друк значення ASCII

Ось скріншот коду:

Друк значення ASCII

Пояснення коду:

  1. Включення файлу заголовка iostream у наш код, щоб використовувати його функції.
  2. Включення простору імен std у наш код, щоб використовувати його класи без його виклику.
  3. Виклик функції main(). Логіку програми слід додати в тіло цієї функції.
  4. Оголошіть змінну char з іменем ch.
  5. Надрукуйте текст на консолі. Текст просить користувача ввести значення для змінної ch.
  6. Зчитувати введені користувачем дані з клавіатури та зберігати їх у змінній ch.
  7. Надрукуйте текст на консолі. Текст міститиме символ, який ви ввели для змінної ch, значення ASCII цього символу та інший текст.
  8. Після успішного завершення програма повинна повернути значення.
  9. Кінець тіла функції main().

Друк значення символу

Якщо задано значення ASCII, C++ компілятор може повернути відповідний символ. Ви оголошуєте змінну char і присвоюєте їй ціле значення. Його буде перетворено на відповідне значення символу.

Приклад 3:

#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
	char x = 64, y = 66, z = 71;
	cout << x;
	cout << y;
	cout << z;
	return 0;
}

вихід:

Друк значення символу

Ось скріншот коду:

Друк значення символу

Пояснення коду:

  1. Включення файлу заголовка iostream у код. Потім ми будемо використовувати його функції без помилок.
  2. Включіть простір імен std у код. Ми будемо використовувати його класи, не викликаючи його.
  3. Виклик функції main(). Логіка програми повинна входити в тіло цієї функції.
  4. Оголошіть три змінні char x, y та z. Цьому трьом було призначено цілі числа 65, 66 і 67. Вони розглядатимуться як значення ASCII для символів.
  5. Виведіть на консоль значення змінної x. Оскільки x було оголошено як char, буде повернено char зі значенням ASCII 65, тобто A.
  6. Виведіть на консоль значення змінної y. Оскільки y було оголошено як char, буде повернено char із значенням ASCII 66, тобто B.
  7. Виведіть на консоль значення змінної z. Оскільки z було оголошено як char, буде повернено char зі значенням ASCII 67, тобто C.
  8. Після успішного завершення програма повинна повернути значення.
  9. Кінець тіла функції main().

Введення символів

Ми можемо використовувати функцію std::cin, щоб прочитати символ, введений користувачем за допомогою клавіатури. std::cin дозволить вам ввести багато символів. Однак символьна змінна може містити лише один символ. Це означає, що лише перший введений символ буде вилучено та збережено у змінній character. Решта залишиться в буфері, який використовує std::cin. Щоб отримати його, зробіть наступні виклики std::cin.

Приклад 4:

#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
	cout << "Type a sequence of characters: "; 
	char ch;
	cin >> ch; 
	cout <<"The ASCII code of "<< ch << " is "<< int(ch) << '\n';
	cin >> ch; 
	cout <<"The ASCII code of " << ch << " is "<< int(ch) << '\n';
	return 0;
}

вихід:

Введення символів

Ось скріншот коду:

Введення символів

Пояснення коду:

  1. Включення файлу заголовка iostream у наш код для використання його функцій.
  2. Включіть простір імен std у наш код, щоб використовувати його класи без його виклику.
  3. Виклик функції main(). Логіку програми слід додати в тіло цієї функції.
  4. Надрукуйте текст на консолі.
  5. Оголошіть символьну змінну з іменем ch.
  6. Читання введених користувачем даних з клавіатури. Вхідні дані зберігатимуться у змінній ch. Оскільки користувач буде вводити послідовність символів, наприклад abc, лише перший символ, a, буде зберігатися в змінній ch.
  7. Друк першого введеного символу, його коду ASCII та іншого тексту на консолі. Код ASCII визначається передачею символьної змінної функції int().
  8. Прочитайте наступний символ, який ввів користувач. Користувачеві не потрібно буде вводити новий символ. Замість цього буде прочитано другий введений символ, тобто b.
  9. Друк другого введеного символу, його коду ASCII та іншого тексту на консолі. Код ASCII визначається передачею символьної змінної функції int().
  10. Після успішного завершення програма повинна повернути значення.
  11. Кінець тіла функції main().

Перетворення символу в рядок

Існує кілька способів, за допомогою яких ми можемо конвертувати символи струни.

Давайте обговоримо їх:

#1: Використання конструктора, заданого класом String

Це можна зробити за допомогою такого синтаксису:

string st(int n,char x);

Параметр n позначає розмір рядка, який має бути згенерований.

Параметр x — це символ, який потрібно перетворити на рядок.

Функція повертає рядок.

Приклад 5:

#include<iostream>
#include <string>
using namespace std;
int main() {
	string st(1, 'C');
	cout << "The resulting string is : " << st;
	return 0;
}

вихід:

Перетворення символу в рядок

Ось скріншот коду:

Перетворення символу в рядок

Пояснення коду:

  1. Включення файлу заголовка iostream у наш код для використання його функцій.
  2. Включіть файл заголовка рядка в наш код, щоб використовувати його функції.
  3. Включіть простір імен std у наш код, щоб використовувати його класи без його виклику.
  4. Виклик функції main(). Логіку програми слід додати в тіло цієї функції.
  5. Перетворіть символ «C» на рядок довжиною 1 і призначте отриманий рядок змінній st.
  6. Виведіть значення рядка st на консолі поряд з іншим текстом.
  7. Після успішного завершення програма повинна повернути значення.
  8. Кінець тіла функції main().

#2) Використання std::string Operators = і +=

Оператори = і += вже перевантажені символами. Ці два можна використовувати для перетворення певного символу в рядок.

Приклад 6:

#include<iostream>
#include <string>
using namespace std;
int main() {
	string st;
	char b = 'B';
	st = 'A';
	st += b;
	cout << "The resulting string is : " << st;
	return 0;
}

вихід:

Перетворення символу в рядок

Ось скріншот коду:

Перетворення символу в рядок

Пояснення коду:

  1. Включіть файл заголовка iostream у наш код, щоб використовувати його функції.
  2. Включіть файл заголовка рядка в наш код, щоб використовувати його функції.
  3. Включіть простір імен std у наш код, щоб використовувати його класи без його виклику.
  4. Виклик функції main(). Логіку програми слід додати в тіло цієї функції.
  5. Створіть рядкову змінну з іменем st.
  6. Створіть символ з іменем b зі значенням B.
  7. Призначте значення A рядку з назвою st.
  8. Використовуйте оператор += для перетворення символів у рядок.
  9. Виведіть значення рядка st на консолі поряд з іншим текстом.
  10. Після успішного завершення програма повинна повернути значення.
  11. Кінець тіла функції main().

#3: Використання методів std::string

Клас std::string містить багато перевантажених функцій, які можуть допомогти вам перетворити символи на рядки.

Вони включають в себе:

  • відсунути Ця функція призначає певний символ до кінця рядка. Він перевантажений для символів. Він приймає такий синтаксис:
    void push_back(char ch)
    

    Параметр ch - це символ, який потрібно змінити на рядок.

  • додавати Вона призначає багато копій певного символу рядку. Функція має такий синтаксис:
    string& append(size_t n,char ch)
    

    Параметр n позначає кількість разів, коли символ буде додано.

    Параметр ch — це символ, який додається до рядка.

  • призначати Ця функція замінює поточний вміст рядка на n копій зазначеного символу. Вона приймає такий синтаксис:
    string& assign(size_t n,char ch);

    Параметр n позначає загальну кількість копій для символу.

    Параметр ch — це символ, який потрібно скопіювати в рядок.

  • вставити Функція вставки вставляє n копій символу в початкову позицію рядка, як зазначено в аргументах. Він приймає такий синтаксис:
    string& insert(size_t p,size_t n,char ch);

    Параметр p позначає позицію від початку, куди буде вставлено символи.

    Параметр n позначає загальну кількість копій для символу.

    Параметр ch - це символ, який потрібно вставити в рядок.

Приклад 7:

#include<iostream>
#include <string>
using namespace std;
int main() {
	string st;
	st.push_back('A');
	cout << "push_back A returns : " << st << endl;
	st = "";
	st.append(1, 'C');
	cout << "append C returns : " << st << endl;
	st = "";
	st.assign(1, 'D');
	cout << "assign D returns : " << st << endl;
	st.insert(0, 1, 'E');
	cout << "insert single character returns : " << st << endl;
	return 0;
}

вихід:

Перетворення символу в рядок

Ось скріншот коду:

Перетворення символу в рядок

  1. Включіть файл заголовка iostream у наш код, щоб використовувати його функції.
  2. Включіть файл заголовка рядка в наш код, щоб використовувати його функції.
  3. Включіть простір імен std у наш код, щоб використовувати його класи без його виклику.
  4. Виклик функції main(). Логіку програми слід додати в тіло цієї функції.
  5. Створіть рядкову змінну з іменем st.
  6. Призначте символ A до кінця рядка.
  7. Виведіть значення рядка st на консолі поряд з іншим текстом. Endl (кінцевий рядок) переміщує курсор до наступного рядка.
  8. Встановіть значення рядка st порожнім.
  9. Призначте один символ C до рядка з іменем st.
  10. Виведіть значення рядка st на консолі поряд з іншим текстом. Endl (кінцевий рядок) переміщує курсор до наступного рядка.
  11. Встановіть значення рядка st порожнім.
  12. Замініть вміст для рядка st одним символом D.
  13. Виведіть значення рядка st на консолі поряд з іншим текстом. Endl (кінцевий рядок) переміщує курсор до наступного рядка.
  14. Вставте один символ E у рядок з іменем st з його першого індексу.
  15. Виведіть значення рядка st на консолі поряд з іншим текстом. Endl (кінцевий рядок) переміщує курсор до наступного рядка.
  16. Після успішного завершення програма повинна повернути значення.
  17. Кінець тіла функції main().

#4: Використання std::stringstream

Щоб використовувати цей клас для перетворення символу в рядок, вставте символ у потік.

Вони будуть записані в рядок.

Приклад 8:

#include<iostream>
#include <string>
#include <sstream>

using namespace std;
int main() {

	string st;

	stringstream myst;

	myst << 'A'; 
	myst >> st;

	cout << "The conversion of the single character returns the string: " << st;

	return 0;
}

вихід:

Перетворення символу в рядок

Ось скріншот коду:

Перетворення символу в рядок

Пояснення коду:

  1. Включіть файл заголовка iostream у наш код, щоб використовувати його функції.
  2. Включіть файл заголовка рядка в наш код, щоб використовувати його функції.
  3. Включіть файл заголовка sstream у наш код, щоб використовувати його функції.
  4. Включіть простір імен std у наш код, щоб використовувати його класи без його виклику.
  5. Виклик функції main(). Логіку програми слід додати в тіло цієї функції.
  6. Створіть рядкову змінну з іменем st.
  7. Створіть змінну потоку з іменем myst.
  8. Вставте символ A в об’єкт потоку під назвою myst.
  9. Перетворіть об'єкт потоку в рядок.
  10. Виведіть значення рядка st на консолі поряд з іншим текстом. Endl (кінцевий рядок) переміщує курсор до наступного рядка.
  11. Після успішного завершення програма повинна повернути значення.
  12. Кінець тіла функції main().

Підсумки

  • Символ - це a C++ тип даних, який використовується для зберігання листів.
  • C++ Char є інтегральним типом даних, тобто значення зберігається як ціле число.
  • Він займає пам'ять розміром 1 байт.
  • C++ Char зберігає лише один символ.
  • Значення символів інтерпретуються як символи ASCII.
  • ASCII — це абревіатура американського стандартного коду для обміну інформацією.
  • У ньому вказується конкретний спосіб представлення англійських символів у формі чисел.
  • Щоб побачити значення ASCII символу, ми передаємо його у функцію int().
  • Щоб побачити відповідне значення char для значення ASCII, ми визначаємо ASCII як символ.

Щоденний інформаційний бюлетень Guru99

Розпочніть свій день з останніх та найважливіших новин про штучний інтелект, які ви можете знайти просто зараз.