Agile Vs. Scrum: ключова різниця між методологією
Що таке гнучка методологія?
Гнучка методологія — це практика, яка сприяє безперервній ітерації розробки та тестування в процесі SDLC. Agile розбиває продукт на менші збірки.
У цій методології розробка та тестування здійснюються одночасно, на відміну від інших методологій розробки програмного забезпечення. Це також заохочує командну роботу та спілкування віч-на-віч. Бізнес, зацікавлені сторони, розробники та клієнти повинні працювати разом, щоб розробити продукт.
Що таке Scrum в Agile?
Scrum в Agile це процес, який дозволяє командам розробників програмного забезпечення зосередитися на забезпеченні бізнес-цінностей у найкоротші терміни шляхом швидкої та багаторазової перевірки фактично працюючого програмного забезпечення. Він зосереджений на підзвітності, командній роботі та постійному прогресі до чітко визначених цілей. Scrum Framework зазвичай має справу з тим фактом, що вимоги можуть змінитися або здебільшого невідомі на початку проекту.
КЛЮЧОВА РІЗНИЦЯ
- Agile — це безперервна ітерація розробки та тестування в процесі розробки програмного забезпечення, тоді як Scrum — це Agile-процес, який зосереджується на досягненні бізнес-цінності в найкоротші терміни.
- Методологія Agile надає програмне забезпечення на регулярній основі для отримання зворотного зв’язку, тоді як Scrum надає програмне забезпечення після кожного спринту.
- У Agile-процесі лідерство відіграє життєво важливу роль; з іншого боку, Scrum сприяє створенню багатофункціональної команди, яка самоорганізується.
- Agile передбачає співпрацю та особисту взаємодію між членами різних міжфункціональних команд, тоді як співпраця Scrum досягається на щоденних зустрічах.
- У Agile проектування та виконання процесу має бути простим, тоді як у Scrum проектування та виконання процесу може бути інноваційним та експериментальним.
Різниця між методологією Agile і Scrum
Нижче наведено різницю між Agile та Scrum:
Перевірений | Бійка |
---|---|
Перевірений це методологія розробки, заснована на ітераційному та інкрементальному підході. | Бійка є одним із реалізацій гнучкої методології. У якому поетапні збірки доставляються клієнту кожні два-три тижні. |
Широко вважалося, що гнучка розробка програмного забезпечення дуже підходить для середовищ, де є невелика, але експертна команда розробників проектів | Scrum ідеально підходить для проектів, де вимоги швидко змінюються. |
У процесі Agile лідерство відіграє життєво важливу роль. | Scrum сприяє створенню багатофункціональної команди, яка самоорганізується. |
У порівнянні зі Scrum це більш жорсткий метод. Тож немає місця для частих змін. | Найбільшою перевагою Scrum є його гнучкість, оскільки він швидко реагує на зміни. |
Agile передбачає співпрацю та особисту взаємодію між членами різних міжфункціональних команд. | У Scrum співпраця досягається під час щоденних стоячих зустрічей із фіксованою роллю, призначеною для Scrum Master, власника продукту та членів команди. |
Agile може вимагати багато попереднього процесу розробки та організаційних змін. | Під час реалізації процесу scrum не потрібно багато змін. |
Гнучкий метод потребує частої доставки до кінцевого користувача для отримання від нього відгуку. | Під час сутички, після кожного спринту, збірка доставляється клієнту для отримання відгуку. |
У цьому методі кожен крок розробки, як-от вимоги, аналіз, проектування, постійно контролюється протягом життєвого циклу. | Демонстрація функціональності надається в кінці кожного спринту. Щоб отримати регулярний відгук перед наступним спринтом. |
Керівник проекту бере на себе всі завдання за гнучким методом. | Немає керівника групи, тому вся команда вирішує питання чи проблеми. |
Гнучкий метод заохочує зворотній зв'язок під час процесу від кінцевого користувача. Таким чином, кінцевий продукт буде більш корисним. | Щоденні спринт-наради проводяться для перегляду та отримання відгуків, щоб вирішити майбутній хід проекту. |
Постачайте та оновлюйте програмне забезпечення на регулярній основі. | Коли команда завершить поточний спринт, можна планувати наступний спринт. |
Дизайн і виконання повинні бути простими. | Дизайн і виконання можуть бути інноваційними та експериментальними. |
У методі Agile пріоритетом завжди є задоволення клієнта шляхом забезпечення безперервної доставки цінного програмного забезпечення. | Емпіричне управління процесом є основною філософією процесу, заснованого на Scrum. |
Працююче програмне забезпечення є найелементарнішим мірилом прогресу. | Працююче програмне забезпечення – це не елементарна міра. |
Найкраще спілкуватися віч-на-віч, і подібні методи слід використовувати, щоб максимально наблизитися до цієї мети. | Команда Scrum зосереджена на досягненні максимальної цінності для бізнесу, починаючи з раннього етапу проекту й продовжуючи протягом усього часу. |
Нижче наведено принципи Agile:
- Ласкаво просимо до зміни вимог, навіть на пізній стадії розробки. Гнучкі процеси дозволяють змінюватись відповідно до конкурентних переваг клієнта. – Підприємці та розробники працюватимуть щоденно протягом всього проекту. - Увага до технічної досконалості та правильного дизайну підвищує маневреність -Agile команда, працює над тим, щоб стати більш ефективною, для цього вони коригують свою поведінку відповідно до проекту. |
Ось принципи скраму:
-Самоорганізація: це призводить до більш здорової спільної власності між членами команди. Це також інноваційне та творче середовище, яке сприяє зростанню. - Співпраця: співпраця є ще одним важливим принципом, який зосереджує спільну роботу. 1. усвідомлення 2. артикуляція і 3. присвоєння. Він також розглядає управління проектами як спільний процес створення цінності, коли команди працюють разом, щоб запропонувати найвищу цінність. - Time-boxing: Цей принцип визначає, як час є обмежуючим обмеженням у методі Scrum. Важливим елементом обмежених у часі елементів є Daily Sprint планування та RevЗустрічі iew. - Ітеративна розробка: цей принцип підкреслює, як краще керувати змінами та створювати продукти, які задовольняють потреби клієнтів. Він також визначає обов'язки організації щодо ітеративної розробки. |