EN İYİ 15 Yazılım Mühendisliği Kitabı (2025 Güncellemesi)

Biz okuyucuyuz desteklenir ve sitemizdeki bağlantılar aracılığıyla satın aldığınızda komisyon kazanabilirsiniz

Yazılım mühendisliği, kullanıcı gereksinimlerini analiz etme ve daha sonra bu gereksinimleri karşılayacak yazılım uygulamalarını tasarlama, oluşturma ve test etme süreci olarak tanımlanır.

Yazılım Mühendisliği becerilerini öğrenmek ve Yazılım mühendisliği uzmanlığınızı hızla artırmanıza yardımcı olacak mükemmel bir kitap mı arıyorsunuz? O halde doğru yere geldiniz.

İşte yeni başlayanlar için Yazılım Mühendisliği öğrenmek için en iyi kitapların seçilmiş bir listesi. Bu kitaplar Yazılım mühendisliği uzmanları tarafından şiddetle tavsiye edilmektedir ve öğrencilerin programlamanın temellerini kavramalarına yardımcı olmaktadır. Bu kaynaklar, bu gelecek vaat eden alanda kariyerinizi geliştirmeniz ve sizi daha iyi bir yazılım mühendisi yapmanız için size rehberlik edecektir.
Daha fazla oku…

En İyi Yazılım Mühendisliği Kitapları

Kitap başlığı Yazar Adı Son Sürüm Publisher Oy Link
Kodu temizle Robert C.Martin 1. baskı ‎PHI Daha fazla bilgi edinin
Tasarım desenleri Erich Gama 1. baskı Addison Wesley Daha fazla bilgi edinin
Kurumsal Uygulama Kalıpları Archidoku Martin Fowler 1. baskı Addison Wesley Daha fazla bilgi edinin
Kurumsal Entegrasyon Kalıpları Gregor Hohpe 1. baskı Pearson Addison-Wesley Profesyonel Daha fazla bilgi edinin
Kod Tamamlandı Steve McConnell 2nd baskısı Microsoft ABD'ye basın Daha fazla bilgi edinin

1) Temiz Kod: Çevik Yazılım İşçiliği El Kitabı

#1 En İyi Seçim
Kodu temizle
4.5

Yazar Adı: Robert C.Martin

Yayıncı: PHI

Son Sürüm: 1. baskı

Sayfa Sayısı: 464 sayfaları

Temiz Kod: Çevik Yazılım İşçiliği El Kitabı, Robert tarafından yazılmış bir kitaptır. C. Martin. Yazar, Agile ilkelerini binlerce programcının uygulayıcı bakış açısından getiriyor.

Üç bölüme ayrılmış en iyi yazılım geliştirme kitaplarından biridir. İlk bölüm temiz kod yazmanın prensipleri, kalıpları ve uygulamaları hakkında konuşur. İkinci bölüm artan karmaşıklığın çeşitli vaka çalışmalarını kapsar. Üçüncü bölüm vaka çalışmalarını oluştururken toplanan sezgisel yöntemler ve "kokular" listesini içeren tek bir bölüm içerir.


2) Tasarım Desenleri: Yeniden Kullanılabilir Nesne Tabanlı Yazılımın Unsurları

#2
Tasarım desenleri
4.6

Yazar Adı: Erich Gama

Yayıncı: Addison Wesley

Son Sürüm: 1. baskı

Sayfa Sayısı: 416 sayfaları

Tasarım Desenleri: Yeniden Kullanılabilir Nesneye Dayalı Yazılımın Öğeleri, Richard Helm, Erich Gamma Ralph Johnson, John Vlissides ve Grady Booch tarafından yazılmış bir kitaptır.

Bu kitabın yazarları, kalıpların ne olduğunu ve nesne yönelimli yazılım tasarlamanıza nasıl yardımcı olabileceklerini açıklayarak başlıyorlar. Bu en iyi yazılım mühendisliği kitabında yer alan her model, uygulanabileceği koşulları açıklamaktadır. Tüm modeller, gerçek dünyadaki örneklere dayanan gerçek sistemlerden derlenmiştir.


3) Kurumsal Uygulama Kalıpları Archidoku

#3
Kurumsal Uygulama Kalıpları Archidoku
4.5

Yazar Adı: Martin Fowler 

Yayıncı: Addison Wesley

Son Sürüm: 1. baskı

Sayfa Sayısı: 560 sayfaları

Kurumsal Uygulama Kalıpları ArchiTecture, Martin Fowler tarafından yazılmış bir programlama kitabıdır. Bu yeni kitapta yazar kurumsal uygulama geliştirmeyi tartışıyor.

Profesyonellerin, tüm uygulama geliştirmenin önemli bir yönü olan ve özellikle kurumsal projelerin başarısı için olmazsa olmaz olan mimarinin karmaşık ama kritik yönlerini anlamalarına yardımcı oluyor.

Bu, kalıpları, kurumsal mimariyi ve yazarın bağlamını sunan en iyi yazılım mühendisliği ders kitaplarından biridir ve okuyucunun projesinde zor bir tasarım kararıyla karşı karşıya kaldığında doğru seçimleri yapmasına olanak tanır.


4) Kurumsal Entegrasyon Kalıpları

#4
Kurumsal Entegrasyon Kalıpları
4.6

Yazar Adı: Gregor Hohpe

Yayıncı: Pearson Addison-Wesley Profesyonel

Son Sürüm: 1. baskı

Sayfa Sayısı: 736 sayfaları

Kurumsal Entegrasyon Modelleri Gregor Hohpe ve Bobby Woolf tarafından yazılmış bir kitaptır. Bu kitap, kuruluşunuz için etkili mesajlaşma çözümleri tasarlamanıza yardımcı olacak gerçek dünya çözümleriyle birlikte çeşitli kalıp önerilerinin paha biçilmez bir kataloğunu sunar.

Yazarlar ayrıca JMS, MSMQ gibi birden fazla teknolojiyi kapsayan örneklere de yer veriyor. Microsoft BizTalk, SOAP ve XSL.

Tutarlı bir kelime dağarcığı ve görsel gösterim çerçevesi sağlayan en iyi yazılım mühendisliği kitaplarından biridir. Birçok teknolojide geniş ölçekli entegrasyon çözümlerini açıklar. Kitap ayrıca asenkron mesajlaşma mimarilerinin avantajlarını ve sınırlamalarını ayrıntılı olarak inceler.


5) Kod Tamamlandı: Yazılım Yapımına İlişkin Pratik Bir El Kitabı

#5
Kod Tamamlandı
4.6

Yazar Adı: Steve McConnell

Yayıncı: Microsoft ABD'ye basın

Son Sürüm: 2nd baskısı

Sayfa Sayısı: 960 sayfaları

CODE COMPLETE, Steve McConnell tarafından yazılmış bir kitaptır. Bu klasik kitap, yazılım geliştirme sanatını ve bilimini göstermek için geniş bir yelpazede yeni kod örnekleri sunmaktadır.

Yazar aynı zamanda en etkili teknikleri ve mutlaka bilinmesi gereken ilkeleri açık ve pragmatik bir rehber olarak sentezliyor. Bu kitap düşüncenizi canlandırmanıza ve en yüksek kalitede kod oluşturmanıza yardımcı olur.

Kritik inşaat sorunlarını erkenden, doğru ve etkili bir şekilde hata ayıklamanıza olanak tanıyan en iyi yazılım mühendisliği kitaplarından biridir.


6) Yeniden Düzenleme: Mevcut Kodun Tasarımını İyileştirme

#6
yeniden düzenleme
4.7

Yazar Adı: Martin Fowler 

Yayıncı: Addison Wesley

Son Sürüm: 2nd baskısı

Sayfa Sayısı: 448 sayfaları

Yeniden Düzenleme: Mevcut Kodun Tasarımını İyileştirmek, Martin Fowler tarafından yazılmış bir kitaptır. Bu kitap, yazılımın bakımını geliştirmek ve mevcut kodun anlaşılmasını kolaylaştırmak için eski kodunuzun tasarımını geliştirir.

Kitap şunları içerir: JavaSenaryo kod örneklerinin yanı sıra sınıflar olmadan yeniden düzenlemeyi gösteren işlevsel örnekler. Bu kitapta yeniden düzenlemenin genel ilkelerini anlayacaksınız. Kitap aynı zamanda bir programın anlaşılmasını ve değiştirilmesini kolaylaştırma konusunda da bilgi veriyor. Ayrıca yeniden düzenlemeniz için sağlam testlerin nasıl oluşturulacağını da öğreneceksiniz.


7) Sosyal Beceriler: Yazılım Geliştiricisinin Yaşam Kılavuzu

#7
Hassas Yetenek
4.4

Yazar Adı: John Sönmez

Yayıncı: Manning Yayınları

Son Sürüm: 1. baskı

Sayfa Sayısı: 504 sayfaları


Soft Skills: The Software Developer's Life, Manual John tarafından yazılmış bir referans kitabıdır. Bir yazılım geliştirme profesyoneli olarak çok yönlü ve tatmin edici bir yaşam için bir rehberdir. Bunun için geliştirici ve yaşam yazarı, yazılım mühendislerine kariyer ve üretkenlik, kişisel finans ve yatırım, fitness ve ilişkiler gibi önemli konularda tavsiyelerde bulunur.

71 kısa bölümden oluşan bir koleksiyon olarak düzenlenmiştir. Bu kitap daha iyi bir programcı olmanıza ve yazılım mühendisliği becerilerinizi geliştirmenize yardımcı olur.


8) Uygulanan Kullanıcı Hikayeleri: Çevik Yazılım Geliştirme İçin

#8
Kullanıcı Hikayeleri Uygulandı
4.5

Yazar Adı: Mike Cohn

Yayıncı: Addison Wesley

Son Sürüm: 1. baskı

Sayfa Sayısı: 304 sayfaları

Uygulanan Kullanıcı Hikayeleri: Çevik Yazılım Geliştirme İçin Mike Cohn tarafından yazılan bir kitaptır. Kitap, müşteriden gereksinimleri toplamanın etkili bir yolunu temsil eder. Ayrıca kullanıcı hikayelerini açıklar ve yazılım geliştirme işlerini nasıl düzgün bir şekilde planlayabileceklerini, yönetebileceklerini ve test edebileceklerini gösterir.

Kitap, kavramın hem başarılı hem de başarısız uygulamalarını vurguluyor ve bir dizi soru ve alıştırma sunuyor. Bu referans kitabını okuduktan sonra yazılım uygulamaları geliştirmenin etkili araçlarının neler olduğunu öğrenebileceksiniz.


9) Peopleware: Üretken Projeler ve Ekipler

#9
Peopleware: Üretken Projeler ve Ekipler
4.5

Yazar Adı: Tom De Marco

Yayıncı: Addison Wesley

Son Sürüm: 3rd baskısı

Sayfa Sayısı: 272 sayfaları

Peopleware: Üretken Projeler ve Ekipler, Tom DeMarco tarafından yazılmış bir kitaptır. Kitap, daha önce patolojik olarak değerlendirilmeyen liderlik patolojilerini tartışıyor. Bir yazılım projesini veya yazılım organizasyonunu yönetmek isteyen herkes kitapta çok değerli tavsiyeler bulacak.

Bir yazılım ekibini ekip lideri gibi yöneten yazılım mühendisleri için en iyi kitaplardan biridir. proje Müdürü. Yani bir yazılım ekibini yöneten herkesin yılda bir kez okuması ve yeniden okuması gereken bu kitap.


10) The Pragmatic Programmer

#10
The Pragmatic Programmer
4.8

Yazar Adı: David Thomas

Yayıncı: Addison Wesley

Son Sürüm: 2nd baskısı

Sayfa Sayısı: 352 sayfaları

The Pragmatic Programmer David Thomas (Yazar), Andrew Hun tarafından yazılmış bir kitaptır. Kitap, müşterilerin daha iyi yazılımlar oluşturmasına ve kodlamanın keyfini yeniden keşfetmesine yardımcı olur. Bu kitabın dersi, bir nesil yazılım geliştiricisinin, herhangi bir belirli dil, çerçeve veya metodolojiden bağımsız olarak yazılım geliştirmenin özünü ve Pragmatik felsefeyi incelemesine yardımcı oldu.

Yazılım geliştirmenin birçok yönünün büyük yaklaşımlarını ve büyük tuzaklarını da gösteren, yazılım mühendisleri için okunabilecek en iyi kitaplardan biridir.


11) Headfirst Tasarım Desenleri: Beyin Dostu Bir Kılavuz

#11
Baş İlk Tasarım Desenleri
4.6

Yazar Adı: Elisabeth Freeman

Yayıncı: O'Reilly

Son Sürüm: 1. baskı

Sayfa Sayısı: 676 sayfaları

Headfirst Tasarım Desenleri artık güncellendi Java Şekil 8, işlevsel, yeniden kullanılabilir ve esnek yazılımlar oluşturmak için size denenmiş ve doğrulanmış, test edilmiş yazılım geliştirme ekibi modellerini gösterir.

Bu kitabı okuduktan sonra, çeşitli yazılım türlerini tasarlayanların en iyi tasarım uygulamalarından ve deneyimlerinden yararlanacaksınız. Bu kitap görsel açıdan zengin bir format sunmaktadır. Kitap, çoklu duyusal bir öğrenme deneyimi sağlamak için bilişsel bilim ve öğrenme teorisindeki en son araştırmaları kullanıyor.


12) Temiz Kodlayıcı: Profesyonel Programcılar için Davranış Kuralları

#12
Temiz Kodlayıcı
4.5

Yazar Adı: kırlangıç

Yayıncı: Pearson Eğitim Hindistan

Son Sürüm: 1. baskı

Sayfa Sayısı: 256 sayfaları

Temiz Kodlayıcı: Robert C. Martin, Profesyonel Programcılar için bir Davranış Kuralları yazıyor. Bu referans kitabı, tahmin ve kodlamadan yeniden düzenleme ve test etmeye kadar her şey hakkında pratik tavsiyeler sunar.

Yazar ayrıca yazılım geliştirmeye onurla, öz saygıyla ve gururla nasıl yaklaşılması gerektiğini de açıklıyor. Zor kararları net ve dürüst bir şekilde iletmenize ve tahmin etmenize yardımcı olur.


13) Kamuda Çalışma: Açık Kaynak Yazılımın Yapılması ve Bakımı

#13
Kamuda Çalışmak
4.5

Yazar Adı: Nadia Eghba

Yayıncı: Şerit Basın

Sayfa Sayısı: 256 sayfaları

Çalışmak in Public, Nadia Eghbal tarafından yazılmış bir yazılım geliştirici referans kitabıdır. Modern açık kaynaklı yazılım geliştirmeye içeriden bir bakış sunuyor. Eghbal ayrıca Facebook, Twitter, Facebook gibi platformların rolünü de analiz ediyor. YouTubeve içerik oluşturucular için altyapı ve dağıtım maliyetlerini azaltmanıza yardımcı olan Instagram.

Benzer şekilde, farklı topluluklar yerine yaratıcıların çevrimiçi sosyal sistemlerimizin merkez üssü haline geleceğini varsayalım. Bu durumda nasıl çalıştıklarını öğrenmeliyiz ve bunu açık kaynağa ne olduğunu inceleyerek yapabiliriz.


14) DevOps El Kitabı

#14
DevOps El Kitabı
4.6

Yazar Adı: Gene Kim 

Yayıncı: IT RevÇözüm Basın

Son Sürüm: Resimli baskı

Sayfa Sayısı: 674 sayfaları

DevOps El Kitabı, Gene Kim, Jez Humble (Yazar), Patrick Debois (Yazar), John Willis (Yazar), John Allspaw (Önsöz) tarafından yazılmış bir kitaptır. Teknolojinin etkin yönetimi, iş rekabeti açısından hayati önem taşımaktadır.

Bu tür teknoloji liderleri güvenilirlik, çeviklik ve güvenlik arasında denge kurmakta zorluk çekmiştir. DevOps El Kitabı, Ürün Yönetimi, QA, BT'yi nasıl entegre edeceğinizi göstererek liderlere bu inanılmaz sonuçları nasıl görebileceğinizi gösterir. OperaŞirketinizi yükseltmek ve pazarda kazanmak için bilgi güvenliği ve bilgi güvenliği.


15) Artificial Intelligence For Dummies

#15
Artificial Intelligence For Dummies
4.4

Yazar Adı: John Paul Mueller

Yayıncı: Wiley 

Sayfa Sayısı: 340 sayfaları

Yapay Zeka, John Paul Mueller ve Luca Massaron tarafından yazılmış bir kitaptır. Yayınlanan bu kitap, yapay zekaya ve günümüzde nasıl kullanıldığına net bir giriş sağlıyor.

Bu referans kitabının içinde teknolojiye ilişkin eksiksiz bir genel bakış bulacaksınız. Bu en iyi yazılım mühendisliği kitabı aynı zamanda onu çevreleyen yaygın yanlış anlamalardan da bahsediyor. Bu referans kitabı yapay zekanın bilgisayar uygulamalarında kullanımını, kapsamını ve AI tarihi.

SSS:

🚀Yazılım Mühendisliği Nedir?

Yazılım mühendisliği, kullanıcı gereksinimlerini analiz etme ve daha sonra bu gereksinimleri karşılayacak yazılım uygulamasını tasarlama, oluşturma ve test etme süreci olarak tanımlanır.

📚 En İyi Yazılım Mühendisliği Kitapları Hangileridir?

Yazılım Mühendisleri için En İyi Kitaplardan Bazıları Aşağıda Listelenmiştir

🏅 Yazılım mühendisi olmak için hangi niteliklere ihtiyacınız var?

  • Nihai Hedefiniz Hakkında Net Olun
  • Öğrenilecek Dili Seçin
  • Bilgisayar Bilimleri veya İlgili Bir Alanda Derece Kazanın
  • Çalışmalarınızı tamamlayın
  • Deneyimli Geliştiricilerin Yazdığı Kodu Okuyun
  • Yazılım Mühendisleri Topluluğu Bulun
  • Projeler Oluşturun