หนังสือวิศวกรรมซอฟต์แวร์ที่ดีที่สุด 15 เล่ม (อัปเดตปี 2025)

เราเป็นนักอ่าน รองรับและอาจได้รับค่าคอมมิชชั่นเมื่อคุณซื้อผ่านลิงก์บนเว็บไซต์ของเรา

วิศวกรรมซอฟต์แวร์หมายถึงกระบวนการวิเคราะห์ความต้องการของผู้ใช้ จากนั้นจึงออกแบบ สร้าง และทดสอบแอปพลิเคชันซอฟต์แวร์เพื่อตอบสนองความต้องการเหล่านั้น

คุณสนใจที่จะเรียนรู้ทักษะวิศวกรรมซอฟต์แวร์และกำลังมองหาหนังสือดีๆ ที่จะช่วยให้คุณเพิ่มพูนความเชี่ยวชาญด้านวิศวกรรมซอฟต์แวร์ของคุณหรือไม่? ถ้าอย่างนั้นคุณก็มาถูกที่แล้ว

นี่คือรายชื่อหนังสือที่ดีที่สุดสำหรับการเรียนรู้วิศวกรรมซอฟต์แวร์สำหรับผู้เริ่มต้น หนังสือเหล่านี้ได้รับการแนะนำเป็นอย่างยิ่งจากผู้เชี่ยวชาญด้านวิศวกรรมซอฟต์แวร์ และมีประโยชน์สำหรับนักเรียนในการเข้าใจพื้นฐานการเขียนโปรแกรม แหล่งข้อมูลเหล่านี้จะแนะนำให้คุณสร้างอาชีพในสาขาที่มีแนวโน้มนี้และทำให้คุณเป็นวิศวกรซอฟต์แวร์ที่ดีขึ้น
อ่านเพิ่มเติม ...

หนังสือวิศวกรรมซอฟต์แวร์ที่ดีที่สุด

ชื่อหนังสือ ผู้เขียนชื่อ ฉบับล่าสุด สำนักพิมพ์ คะแนน ลิงค์
ทำความสะอาดรหัส โรเบิร์ต ซี. มาร์ติน ฉบับที่ 1 ‎‎พี เรียนรู้เพิ่มเติม
รูปแบบการออกแบบ อีริช แกมมา ฉบับที่ 1 แอดดิสัน เวสลีย์ เรียนรู้เพิ่มเติม
รูปแบบการใช้งานระดับองค์กร Archiเทคเจอร์ มาร์ติน ฟาวเลอร์ ฉบับที่ 1 แอดดิสัน-เวสลีย์ เรียนรู้เพิ่มเติม
รูปแบบการรวมองค์กร เกรเกอร์ โฮเป ฉบับที่ 1 เพียร์สัน แอดดิสัน-เวสลีย์ มืออาชีพ เรียนรู้เพิ่มเติม
รหัสเสร็จสมบูรณ์ สตีฟ แมคคอนเนลล์ ฉบับที่ 2 Microsoft กดสหรัฐอเมริกา เรียนรู้เพิ่มเติม

1) Clean Code: คู่มือการใช้งานฝีมือของซอฟต์แวร์ Agile

#1 ตัวเลือกยอดนิยม
ทำความสะอาดรหัส
4.5

ชื่อผู้แต่ง: โรเบิร์ต ซี. มาร์ติน

สำนักพิมพ์: พี

ฉบับล่าสุด: ฉบับที่ 1

จำนวนหน้า: หน้า 464

Clean Code: A Handbook of Agile Software Craftsmanship เป็นหนังสือที่เขียนโดย Robert ซี. มาร์ติน. ผู้เขียนนำหลักการ Agile จากมุมมองของนักปฏิบัติจากโปรแกรมเมอร์หลายพันคน

เป็นหนังสือเกี่ยวกับการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ดีที่สุดเล่มหนึ่งซึ่งแบ่งออกเป็น 3 ส่วน ส่วนแรกจะพูดถึงหลักการ รูปแบบ และแนวทางปฏิบัติในการเขียนโค้ดที่สะอาด ส่วนที่สองจะครอบคลุมกรณีศึกษาต่างๆ ที่มีความซับซ้อนเพิ่มขึ้น ส่วนที่สามประกอบด้วยบทเดียวซึ่งประกอบด้วยรายการฮิวริสติกและ "กลิ่น" ที่รวบรวมไว้ขณะสร้างกรณีศึกษา


2) รูปแบบการออกแบบ: องค์ประกอบของซอฟต์แวร์เชิงวัตถุที่นำกลับมาใช้ใหม่ได้

#2
รูปแบบการออกแบบ
4.6

ชื่อผู้แต่ง: อีริช แกมมา

สำนักพิมพ์: แอดดิสัน เวสลีย์

ฉบับล่าสุด: ฉบับที่ 1

จำนวนหน้า: หน้า 416

รูปแบบการออกแบบ: องค์ประกอบของซอฟต์แวร์เชิงวัตถุที่ใช้ซ้ำได้เป็นหนังสือที่เขียนโดย Richard Helm, Erich Gamma Ralph Johnson, John Vlissides และ Grady Booch

ผู้เขียนหนังสือเล่มนี้เริ่มต้นด้วยการอธิบายว่ารูปแบบคืออะไร และสามารถช่วยคุณออกแบบซอฟต์แวร์เชิงวัตถุได้อย่างไร รูปแบบแต่ละรูปแบบที่กล่าวถึงในหนังสือวิศวกรรมซอฟต์แวร์ที่ดีที่สุดเล่มนี้อธิบายถึงสถานการณ์ที่สามารถนำมาใช้ได้ รูปแบบทั้งหมดรวบรวมจากระบบจริงซึ่งอิงจากตัวอย่างในโลกแห่งความเป็นจริง


3) รูปแบบการใช้งานระดับองค์กร Archiเทคเจอร์

#3
รูปแบบการใช้งานระดับองค์กร Archiเทคเจอร์
4.5

ชื่อผู้แต่ง: มาร์ติน ฟาวเลอร์ 

สำนักพิมพ์: แอดดิสัน-เวสลีย์

ฉบับล่าสุด: ฉบับที่ 1

จำนวนหน้า: หน้า 560

รูปแบบการใช้งานระดับองค์กร Architecture เป็นหนังสือการเขียนโปรแกรมที่เขียนโดย Martin Fowler ในหนังสือเล่มใหม่นี้ ผู้เขียนกล่าวถึงการพัฒนาแอปพลิเคชันระดับองค์กร

เขาช่วยให้ผู้เชี่ยวชาญเข้าใจถึงด้านที่ซับซ้อนแต่สำคัญของสถาปัตยกรรม ซึ่งเป็นส่วนสำคัญของการพัฒนาแอปพลิเคชันทั้งหมดและมีความจำเป็นโดยเฉพาะต่อความสำเร็จของโครงการระดับองค์กร

นี่เป็นหนึ่งในหนังสือเรียนวิศวกรรมซอฟต์แวร์ที่ดีที่สุดที่นำเสนอรูปแบบ สถาปัตยกรรมองค์กร และบริบทของผู้เขียนช่วยให้ผู้อ่านสามารถตัดสินใจเลือกที่ถูกต้องเมื่อต้องเผชิญกับการตัดสินใจออกแบบที่ยากลำบากในโครงการของตน


4) รูปแบบการรวมองค์กร

#4
รูปแบบการรวมองค์กร
4.6

ชื่อผู้แต่ง: เกรเกอร์ โฮเป

สำนักพิมพ์: เพียร์สัน แอดดิสัน-เวสลีย์ มืออาชีพ

ฉบับล่าสุด: ฉบับที่ 1

จำนวนหน้า: หน้า 736

Enterprise Integration Patterns เป็นหนังสือที่เขียนโดย Gregor Hohpe และ Bobby Woolf หนังสือเล่มนี้นำเสนอแค็ตตาล็อกอันล้ำค่าของคำแนะนำรูปแบบต่างๆ พร้อมด้วยโซลูชันในโลกแห่งความเป็นจริง ซึ่งจะช่วยคุณออกแบบโซลูชันการรับส่งข้อความที่มีประสิทธิภาพสำหรับองค์กรของคุณ

ผู้เขียนยังรวมตัวอย่างที่ครอบคลุมเทคโนโลยีหลายอย่าง เช่น JMS, MSMQ, Microsoft BizTalk, สบู่ และ XSL

เป็นหนังสือเกี่ยวกับวิศวกรรมซอฟต์แวร์ที่ดีที่สุดเล่มหนึ่งซึ่งให้คำศัพท์และกรอบงานการแสดงสัญลักษณ์ภาพที่สอดคล้องกัน อธิบายโซลูชันการรวมระบบขนาดใหญ่ในเทคโนโลยีต่างๆ มากมาย นอกจากนี้ หนังสือเล่มนี้ยังเจาะลึกข้อดีและข้อจำกัดของสถาปัตยกรรมการส่งข้อความแบบอะซิงโครนัสอย่างละเอียดอีกด้วย


5) Code Complete: คู่มือเชิงปฏิบัติของการสร้างซอฟต์แวร์

#5
รหัสเสร็จสมบูรณ์
4.6

ชื่อผู้แต่ง: สตีฟ แมคคอนเนลล์

สำนักพิมพ์: Microsoft กดสหรัฐอเมริกา

ฉบับล่าสุด: ฉบับที่ 2

จำนวนหน้า: หน้า 960

CODE COMPLETE เป็นหนังสือที่เขียนโดย Steve McConnell หนังสือคลาสสิกเล่มนี้นำเสนอตัวอย่างโค้ดใหม่ๆ มากมายเพื่อแสดงให้เห็นศาสตร์และศิลป์ของการพัฒนาซอฟต์แวร์

ผู้เขียนยังสังเคราะห์เทคนิคที่มีประสิทธิภาพสูงสุดและหลักการที่ต้องรู้ให้เป็นแนวทางที่ชัดเจนและนำไปปฏิบัติได้จริง หนังสือเล่มนี้ช่วยให้คุณกระตุ้นความคิดและช่วยคุณสร้างโค้ดคุณภาพสูงสุด

เป็นหนึ่งในหนังสือวิศวกรรมซอฟต์แวร์ที่ดีที่สุดเล่มหนึ่งที่ช่วยให้คุณสามารถแก้ไขปัญหาการก่อสร้างที่สำคัญได้ตั้งแต่เนิ่นๆ อย่างถูกต้องและแก้ไขปัญหาได้อย่างมีประสิทธิภาพ


6) การปรับโครงสร้างใหม่: การปรับปรุงการออกแบบโค้ดที่มีอยู่

#6
refactoring
4.7

ชื่อผู้แต่ง: มาร์ติน ฟาวเลอร์ 

สำนักพิมพ์: แอดดิสัน-เวสลีย์

ฉบับล่าสุด: ฉบับที่ 2

จำนวนหน้า: หน้า 448

Refactoring: Improving the Design of Existing Code เป็นหนังสือที่เขียนโดย Martin Fowler หนังสือเล่มนี้ปรับปรุงการออกแบบโค้ดเดิมของคุณเพื่อปรับปรุงการบำรุงรักษาซอฟต์แวร์ และทำให้โค้ดปัจจุบันเข้าใจได้ง่ายขึ้น

หนังสือประกอบด้วย Javaต้นฉบับ ตัวอย่างโค้ด รวมถึงตัวอย่างการทำงานที่สาธิตการปรับโครงสร้างใหม่โดยไม่มีคลาส ในหนังสือเล่มนี้ คุณจะเข้าใจหลักการทั่วไปของการปรับโครงสร้างใหม่ หนังสือเล่มนี้ยังให้ความรู้เกี่ยวกับการทำให้โปรแกรมเข้าใจและเปลี่ยนแปลงได้ง่ายขึ้น คุณจะได้เรียนรู้วิธีสร้างการทดสอบที่มั่นคงสำหรับการปรับโครงสร้างใหม่ของคุณ


7) Soft Skills: คู่มือชีวิตของนักพัฒนาซอฟต์แวร์

#7
ทักษะอ่อน
4.4

ชื่อผู้แต่ง: จอห์น ซอนเมซ

สำนักพิมพ์: สิ่งพิมพ์แมนนิ่ง

ฉบับล่าสุด: ฉบับที่ 1

จำนวนหน้า: หน้า 504


Soft Skills: The Software Developer's Life เป็นหนังสืออ้างอิงที่เขียนโดย Manual John เป็นแนวทางในการดำเนินชีวิตอย่างรอบด้านและน่าพึงพอใจในฐานะผู้เชี่ยวชาญด้านการพัฒนาซอฟต์แวร์ ด้วยเหตุนี้ นักพัฒนาและผู้เขียนชีวิตจึงแนะนำวิศวกรซอฟต์แวร์ในหัวข้อสำคัญๆ เช่น อาชีพและประสิทธิภาพการทำงาน การเงินส่วนบุคคลและการลงทุน ตลอดจนสมรรถภาพและความสัมพันธ์

มันถูกจัดเรียงเป็นชุดสั้น 71 บท หนังสือเล่มนี้ช่วยให้คุณสร้างโปรแกรมเมอร์ที่ดีขึ้นและเพิ่มทักษะด้านวิศวกรรมซอฟต์แวร์ของคุณ


8) เรื่องราวของผู้ใช้ที่นำไปใช้: สำหรับการพัฒนาซอฟต์แวร์แบบ Agile

#8
เรื่องราวของผู้ใช้ถูกนำไปใช้
4.5

ชื่อผู้แต่ง: ไมค์ โคห์น

สำนักพิมพ์: แอดดิสัน-เวสลีย์

ฉบับล่าสุด: ฉบับที่ 1

จำนวนหน้า: หน้า 304

เรื่องราวของผู้ใช้ที่นำไปใช้: สำหรับการพัฒนาซอฟต์แวร์แบบ Agile เป็นหนังสือที่เขียนโดย Mike Cohn หนังสือเล่มนี้แสดงถึงวิธีการที่มีประสิทธิภาพในการรวบรวมข้อกำหนดจากลูกค้า นอกจากนี้ยังอธิบายเรื่องราวของผู้ใช้และสาธิตวิธีที่พวกเขาสามารถวางแผน จัดการ และทดสอบงานการพัฒนาซอฟต์แวร์ได้อย่างเหมาะสม

หนังสือเล่มนี้เน้นย้ำถึงการนำแนวคิดนี้ไปปฏิบัติทั้งที่ประสบความสำเร็จและไม่ประสบความสำเร็จ พร้อมทั้งให้ชุดคำถามและแบบฝึกหัด หลังจากอ่านหนังสืออ้างอิงเล่มนี้แล้ว คุณจะสามารถรู้ว่าอะไรคือวิธีที่มีประสิทธิภาพในการพัฒนาแอปพลิเคชันซอฟต์แวร์


9) Peopleware: โครงการและทีมงานที่มีประสิทธิผล

#9
Peopleware: โครงการและทีมงานที่มีประสิทธิผล
4.5

ชื่อผู้แต่ง: ทอม เดอมาร์โก

สำนักพิมพ์: แอดดิสัน-เวสลีย์

ฉบับล่าสุด: พิมพ์ครั้งที่ 3

จำนวนหน้า: หน้า 272

Peopleware: Productive Projects and Teams เป็นหนังสือที่เขียนโดย Tom DeMarco หนังสือเล่มนี้กล่าวถึงพยาธิสภาพของความเป็นผู้นำที่ไม่เคยถูกตัดสินว่าเป็นพยาธิวิทยามาก่อน ใครก็ตามที่ต้องการจัดการโครงการซอฟต์แวร์หรือองค์กรซอฟต์แวร์จะพบคำแนะนำอันล้ำค่าตลอดทั้งเล่ม

เป็นหนึ่งในหนังสือที่ดีที่สุดสำหรับวิศวกรซอฟต์แวร์ที่ดูแลทีมซอฟต์แวร์เช่นหัวหน้าทีมหรือ ผู้จัดการโครงการ- ดังนั้นหนังสือเล่มนี้ที่ทุกคนที่ดูแลทีมซอฟต์แวร์จำเป็นต้องอ่านและอ่านซ้ำปีละครั้ง


10) The Pragmatic Programmer

#10
The Pragmatic Programmer
4.8

ชื่อผู้แต่ง: เดวิดโทมัส

สำนักพิมพ์: แอดดิสัน-เวสลีย์

ฉบับล่าสุด: ฉบับที่ 2

จำนวนหน้า: หน้า 352

The Pragmatic Programmer เป็นหนังสือที่เขียนโดย David Thomas (ผู้แต่ง) และ Andrew Hun หนังสือเล่มนี้ช่วยให้ลูกค้าสร้างซอฟต์แวร์ที่ดีขึ้นและค้นพบความสุขในการเขียนโค้ดอีกครั้ง บทเรียนในหนังสือเล่มนี้ช่วยให้นักพัฒนาซอฟต์แวร์รุ่นหนึ่งได้สำรวจแก่นแท้ของการพัฒนาซอฟต์แวร์ โดยไม่ขึ้นอยู่กับภาษา กรอบงาน หรือระเบียบวิธีใดๆ ทั้งสิ้น และปรัชญาเชิงปฏิบัตินิยม

เป็นหนึ่งในหนังสือที่ดีที่สุดในการอ่านสำหรับวิศวกรซอฟต์แวร์ ซึ่งยังแสดงให้เห็นถึงแนวทางที่ยอดเยี่ยมและข้อผิดพลาดที่สำคัญของการพัฒนาซอฟต์แวร์ในด้านต่างๆ


11) รูปแบบการออกแบบที่เน้นความสำคัญเป็นหลัก: คู่มือที่เป็นมิตรต่อสมอง

#11
หัวหน้ารูปแบบการออกแบบครั้งแรก
4.6

ชื่อผู้แต่ง: เอลิซาเบธ ฟรีแมน

สำนักพิมพ์: โอ'ไรล์ลี่

ฉบับล่าสุด: ฉบับที่ 1

จำนวนหน้า: หน้า 676

รูปแบบการออกแบบ Headfirst อัปเดตแล้วสำหรับ Java เวอร์ชัน 8 จะแสดงให้คุณเห็นรูปแบบทีมพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ได้รับการทดสอบแล้วซึ่งผ่านการทดสอบแล้ว เพื่อสร้างซอฟต์แวร์ที่ใช้งานได้จริง ใช้ซ้ำได้ และมีความยืดหยุ่น

หลังจากอ่านหนังสือเล่มนี้ คุณจะได้รับประโยชน์จากแนวปฏิบัติและประสบการณ์การออกแบบที่ดีที่สุดจากผู้ที่ออกแบบซอฟต์แวร์ประเภทต่างๆ หนังสือเล่มนี้นำเสนอรูปแบบที่มีภาพสมบูรณ์ หนังสือเล่มนี้ใช้การวิจัยล่าสุดในด้านวิทยาศาสตร์ความรู้ความเข้าใจและทฤษฎีการเรียนรู้เพื่อมอบประสบการณ์การเรียนรู้แบบหลายประสาทสัมผัส


12) Clean Coder: หลักปฏิบัติสำหรับโปรแกรมเมอร์มืออาชีพ

#12
โค้ดเดอร์ที่สะอาด
4.5

ชื่อผู้แต่ง: นกนางแอ่น

สำนักพิมพ์: เพียร์สัน เอดูเคชั่น อินเดีย

ฉบับล่าสุด: ฉบับที่ 1

จำนวนหน้า: หน้า 256

The Clean Coder: Robert C. Martin เขียนหลักปฏิบัติสำหรับโปรแกรมเมอร์มืออาชีพ หนังสืออ้างอิงเล่มนี้ให้คำแนะนำที่เป็นประโยชน์เกี่ยวกับทุกสิ่ง ตั้งแต่การประมาณค่าและการเขียนโค้ด ไปจนถึงการปรับโครงสร้างใหม่และการทดสอบ

ผู้เขียนยังอธิบายวิธีการพัฒนาซอฟต์แวร์อย่างมีเกียรติ ความเคารพตนเอง และความภาคภูมิใจ ช่วยให้คุณสื่อสารและประเมินการตัดสินใจที่ยากลำบากด้วยความชัดเจนและซื่อสัตย์


13) การทำงานในที่สาธารณะ: การสร้างและบำรุงรักษาซอฟต์แวร์โอเพ่นซอร์ส

#13
ทำงานในที่สาธารณะ
4.5

ชื่อผู้แต่ง: นาเดีย เอกบา

สำนักพิมพ์: ลายกด

จำนวนหน้า: หน้า 256

Working in Public เป็นหนังสืออ้างอิงสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่เขียนโดย Nadia Eghbal เจาะลึกการพัฒนาซอฟต์แวร์โอเพ่นซอร์สสมัยใหม่อย่างเจาะลึก Eghbal ยังวิเคราะห์บทบาทของแพลตฟอร์มเช่น Facebook, Twitter, Facebook, YouTubeและ Instagram ที่ช่วยคุณลดโครงสร้างพื้นฐานและต้นทุนการจัดจำหน่ายสำหรับผู้สร้าง

ในทำนองเดียวกัน สมมติว่าผู้สร้างจะกลายเป็นศูนย์กลางของระบบสังคมออนไลน์ของเรา แทนที่จะเป็นชุมชนที่แยกจากกัน ในกรณีนั้น เราควรเรียนรู้วิธีการทำงานของพวกมัน และเราสามารถทำได้โดยการศึกษาสิ่งที่เกิดขึ้นกับโอเพ่นซอร์ส


14) คู่มือ DevOps

#14
คู่มือ DevOps
4.6

ชื่อผู้แต่ง: ยีน คิม 

สำนักพิมพ์: IT Revโซลูชั่น กด

ฉบับล่าสุด: ฉบับภาพประกอบ

จำนวนหน้า: หน้า 674

คู่มือ DevOps เป็นหนังสือที่เขียนโดย Gene Kim, Jez Humble (ผู้เขียน), Patrick Debois (ผู้เขียน), John Willis (ผู้เขียน), John Allspaw (คำนำ) การจัดการเทคโนโลยีที่มีประสิทธิผลมีความสำคัญต่อความสามารถในการแข่งขันทางธุรกิจ

ผู้นำด้านเทคโนโลยีประเภทนี้ต้องดิ้นรนอย่างหนักเพื่อรักษาสมดุลระหว่างความน่าเชื่อถือ ความคล่องตัว และความปลอดภัย คู่มือ DevOps จะแสดงให้ผู้นำเห็นถึงผลลัพธ์อันน่าทึ่งเหล่านี้ โดยแสดงวิธีการผสานรวมการจัดการผลิตภัณฑ์ การควบคุมคุณภาพ และไอที Operaและความปลอดภัยของข้อมูลเพื่อยกระดับบริษัทของคุณและชนะในตลาด


15) Artificial Intelligence For Dummies

#15
Artificial Intelligence For Dummies
4.4

ชื่อผู้แต่ง: จอห์น พอล มุลเลอร์

สำนักพิมพ์: ไวลีย์ 

จำนวนหน้า: หน้า 340

Artificial Intelligence เป็นหนังสือที่เขียนโดย John Paul Mueller และ Luca Massaron หนังสือที่ตีพิมพ์นี้ให้ข้อมูลเบื้องต้นที่ชัดเจนเกี่ยวกับ AI และวิธีการใช้งานในปัจจุบัน

ภายในหนังสืออ้างอิงนี้ คุณจะได้รับภาพรวมที่สมบูรณ์ของเทคโนโลยี หนังสือวิศวกรรมซอฟต์แวร์ที่ดีที่สุดเล่มนี้ยังพูดถึงความเข้าใจผิดทั่วไปเกี่ยวกับหนังสือเล่มนี้ด้วย หนังสืออ้างอิงเล่มนี้จะสำรวจการใช้ AI ในแอปพลิเคชันคอมพิวเตอร์ ขอบเขต และ ประวัติของเอไอ.

คำถามที่พบบ่อย:

🚀 วิศวกรรมซอฟต์แวร์คืออะไร?

วิศวกรรมซอฟต์แวร์หมายถึงกระบวนการวิเคราะห์ความต้องการของผู้ใช้ จากนั้นจึงออกแบบ สร้าง และทดสอบแอปพลิเคชันซอฟต์แวร์ที่จะตอบสนองความต้องการเหล่านั้น

📚 หนังสือวิศวกรรมซอฟต์แวร์เล่มไหนดีที่สุด?

ต่อไปนี้เป็นหนังสือที่ดีที่สุดบางส่วนสำหรับวิศวกรซอฟต์แวร์

🏅 คุณต้องมีคุณสมบัติอะไรบ้างในการเป็นวิศวกรซอฟต์แวร์

  • มีความชัดเจนเกี่ยวกับเป้าหมายสุดท้ายของคุณ
  • เลือกภาษาที่จะเรียนรู้
  • รับปริญญาสาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์หรือสาขาที่เกี่ยวข้อง
  • เสริมการศึกษาของคุณ
  • อ่านโค้ดที่เขียนโดยนักพัฒนาที่มีประสบการณ์
  • ค้นหาชุมชนวิศวกรซอฟต์แวร์
  • สร้างโครงการ