เชิงวัตถุ Javaบทช่วยสอนเกี่ยวกับสคริปต์ (OOJS) พร้อมตัวอย่าง
OOPS Concept คืออะไร Javaสคริปต์?
หลายครั้งที่ตัวแปรหรืออาร์เรย์ไม่เพียงพอที่จะจำลองสถานการณ์ในชีวิตจริง Javaสคริปต์ช่วยให้คุณสามารถสร้างวัตถุที่ทำหน้าที่เหมือนวัตถุในชีวิตจริง นักเรียนหรือบ้านสามารถเป็นวัตถุที่มีลักษณะเฉพาะของตัวเองได้หลายอย่าง คุณสามารถสร้างคุณสมบัติและวิธีการให้กับวัตถุของคุณเพื่อให้การเขียนโปรแกรมง่ายขึ้น หากวัตถุของคุณเป็นนักเรียน วัตถุนั้นจะมีคุณสมบัติ เช่น ชื่อ นามสกุล รหัสประจำตัว เป็นต้น และมีวิธีการ เช่น calculateRank, changeAddress เป็นต้น หากวัตถุของคุณเป็นบ้าน วัตถุนั้นจะมีคุณสมบัติ เช่น จำนวนห้อง สีทาบ้าน ตำแหน่งที่ตั้ง เป็นต้น และมีวิธีการ เช่น calculateArea, changeOwner เป็นต้น
วิธีการสร้างวัตถุ
คุณสามารถสร้างวัตถุเช่นนี้:
var objName = new Object(); objName.property1 = value1; objName.property2 = value2; objName.method1 = function() { line of code }
OR
var objName= {property1:value1, property2:value2, method1: function() { lines of code} };
เข้าถึงคุณสมบัติและวิธีการของวัตถุ
คุณสามารถเข้าถึงคุณสมบัติของวัตถุดังนี้:
objectname.propertyname;
คุณสามารถเข้าถึงวิธีการของวัตถุดังนี้:
objectname.methodname();
ลองตัวอย่างนี้ด้วยตัวเอง:
<html> <head> <title>Objects!!!</title> <script type="text/javascript"> var student = new Object(); student.fName = "John"; student.lName = "Smith"; student.id = 5; student.markE = 76; student.markM = 99; student.markS = 87; student.calculateAverage = function() { return (student.markE + student.markM + student.markS)/3; }; student.displayDetails = function() { document.write("Student Id: " + student.id + "<br />"); document.write("Name: " + student.fName + " " + student.lName + "<br />"); var avg = student.calculateAverage(); document.write("Average Marks: " + avg); }; student.displayDetails(); </script> </head> <body> </body> </html>
ตัวสร้าง OOPS
แต่การสร้างวัตถุประเภทนี้ไม่ได้มีประโยชน์มากนัก เนื่องจากคุณจะต้องสร้างวัตถุที่แตกต่างกันสำหรับนักเรียนที่แตกต่างกันในที่นี้ด้วย มาที่นี่ตัวสร้างวัตถุเข้ามาในรูปภาพ ตัวสร้างวัตถุช่วยให้คุณสร้างประเภทวัตถุที่สามารถนำมาใช้ซ้ำได้เพื่อตอบสนองความต้องการของแต่ละอินสแตนซ์
ลองตัวอย่างนี้ด้วยตัวเอง:
<html> <head> <script type="text/javascript"> function Student(first, last, id, english, maths, science) { this.fName = first; this.lName = last; this.id = id; this.markE = english; this.markM = maths; this.markS = science; this.calculateAverage = function() { return (this.markE + this.markM + this.markS)/3; } this.displayDetails = function() { document.write("Student Id: " + this.id + "<br />"); document.write("Name: " + this.fName + " " + this.lName + "<br />"); var avg = this.calculateAverage(); document.write("Average Marks: " + avg + "<br /><br />"); } } var st1 = new Student("John", "Smith", 15, 85, 79, 90); var st2 = new Student("Hannah", "Turner", 23, 75, 80, 82); var st3 = new Student("Kevin", "White", 4, 93, 89, 90); var st4 = new Student("Rose", "Taylor", 11, 55, 63, 45); st1.displayDetails(); st2.displayDetails(); st3.displayDetails(); st4.displayDetails(); </script> </head> <body> </body> </html>
วนซ้ำคุณสมบัติของวัตถุ
ไวยากรณ์:
for (variablename in objectname) { lines of code to be executed }
สำหรับ/ใน ห่วง มักจะใช้เพื่อวนซ้ำคุณสมบัติของวัตถุ คุณสามารถตั้งชื่อให้กับ ตัวแปรแต่ชื่อของวัตถุควรเหมือนกับชื่อของวัตถุที่มีอยู่แล้วซึ่งคุณต้องวนซ้ำ
ลองตัวอย่างนี้ด้วยตัวเอง:
<html> <head> <script type="text/javascript"> var employee={first:"John", last:"Doe", department:"Accounts"}; var details = ""; document.write("<b>Using for/in loops </b><br />"); for (var x in employee) { details = x + ": " + employee[x]; document.write(details + "<br />"); } </script> </head> <body> </body> </html>