แอ็บส์คืออะไรtracอยู่ใน Java? (พร้อมตัวอย่าง)
⚡ สรุปอย่างชาญฉลาด
ข้อมูลแอบสtracอยู่ใน Java เป็นแนวคิดเชิงวัตถุที่แสดงเฉพาะคุณลักษณะที่จำเป็นและซ่อนรายละเอียดที่ไม่จำเป็น ลดความซับซ้อนลงด้วยการสรุปอย่างกระชับtracคลาส t และ abstracวิธีการเหล่านี้แตกต่างจากการห่อหุ้ม (encapsulation) และสนับสนุนการออกแบบที่นำกลับมาใช้ซ้ำได้และบำรุงรักษาได้ในแอปพลิเคชันต่างๆ มากมาย

แอ็บส์คืออะไรtracอยู่ใน Java?
abstracการ abs (absolute object-oriented programming) คือแนวคิดของการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุที่ “แสดง” เฉพาะคุณลักษณะที่จำเป็นและ “ซ่อน” ข้อมูลที่ไม่จำเป็น จุดประสงค์หลักของ abs คือ...traction กำลังซ่อนรายละเอียดที่ไม่จำเป็นจากผู้ใช้ Abstracการเลือกข้อมูลคือการเลือกข้อมูลจากแหล่งข้อมูลขนาดใหญ่เพื่อแสดงเฉพาะรายละเอียดที่เกี่ยวข้องกับวัตถุนั้นแก่ผู้ใช้ ช่วยลดความซับซ้อนและความพยายามในการเขียนโปรแกรม นับเป็นหนึ่งในแนวคิดที่สำคัญที่สุดของ OOPs
คลิก Good Farm Animal Welfare Awards หากไม่สามารถเข้าถึงวิดีโอได้
มาเริ่มสร้างกล้ามท้องกันเถอะtracการใช้งาน OOP พร้อมตัวอย่าง:
สมมติว่าคุณต้องการสร้างแอปพลิเคชันธนาคารและคุณถูกขอให้รวบรวมข้อมูลทั้งหมดเกี่ยวกับลูกค้าของคุณ มีโอกาสที่คุณจะได้ข้อมูลต่อไปนี้เกี่ยวกับลูกค้า

อย่างไรก็ตาม ไม่จำเป็นต้องใช้ข้อมูลข้างต้นทั้งหมดในการสร้างแอปพลิเคชันธนาคาร ดังนั้น คุณต้องเลือกเฉพาะข้อมูลที่เป็นประโยชน์สำหรับคุณเท่านั้น ใบสมัครธนาคาร จากกลุ่มข้อมูลนั้น ข้อมูลเช่น ชื่อ ที่อยู่ ข้อมูลภาษี ฯลฯ เหมาะสมสำหรับแอปพลิเคชันด้านการธนาคารซึ่งเป็นระบบ Abstracตัวอย่างการใช้งานใน OOP
เนื่องจากเราได้ดึง/ลบ/เลือกข้อมูลลูกค้าจากกลุ่มข้อมูลขนาดใหญ่ กระบวนการนี้จึงเรียกว่า การคัดเลือกแบบสัมบูรณ์ (Abs)tracอยู่ใน OOPอย่างไรก็ตาม ข้อมูลเดียวกันนี้ เมื่อได้รับแล้วtracฐานข้อมูล Abs สามารถนำไปใช้ได้ในหลากหลายแอปพลิเคชัน ตัวอย่างเช่น คุณสามารถใช้ข้อมูลเดียวกันสำหรับแอปพลิเคชันของโรงพยาบาล แอปพลิเคชันเว็บไซต์หางาน ฐานข้อมูลของรัฐบาล ฯลฯ โดยแทบไม่ต้องแก้ไขอะไรเลย ดังนั้นจึงกลายเป็นข้อมูลหลักของคุณ นี่คือข้อได้เปรียบของ Abstracการใช้งานใน OOPs
ความแตกต่างระหว่างค่าสัมประสิทธิ์สหสัมพันธ์tracการสังเคราะห์และการห่อหุ้ม
| abstracการ | encapsulation |
|---|---|
| abstracแนวคิดในการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุช่วยแก้ปัญหาต่างๆ ในระดับการออกแบบ | การห่อหุ้มช่วยแก้ปัญหาระดับการใช้งาน |
| abstracในด้านการเขียนโปรแกรม การซ่อนรายละเอียดที่ไม่ต้องการในขณะที่แสดงข้อมูลที่สำคัญที่สุดนั้นเป็นสิ่งสำคัญ | การห่อหุ้มหมายถึงการรวมรหัสและข้อมูลไว้ในหน่วยเดียว |
| ข้อมูลแอบสtracอยู่ใน Java ช่วยให้สามารถเพ่งความสนใจไปที่สิ่งที่วัตถุข้อมูลต้องมี | encapsulation หมายความถึงการซ่อนรายละเอียดภายในหรือกลไกของวิธีที่วัตถุทำบางสิ่งเพื่อเหตุผลด้านความปลอดภัย |
ความแตกต่างระหว่างค่าสัมประสิทธิ์สหสัมพันธ์tracคลาสและอินเทอร์เฟซ
| abstracคลาส t | อินเตอร์เฟซ |
|---|---|
| กล้ามท้องtracคลาส T สามารถมี ABS ได้ทั้งสองแบบtract และ non-abstracวิธีการ t | อินเทอร์เฟซสามารถมีได้เฉพาะค่าสัมบูรณ์เท่านั้นtracวิธีการ t |
| ไม่รองรับการสืบทอดหลายรายการ | รองรับการสืบทอดหลายรายการ |
| สามารถจัดเตรียมการใช้งานอินเทอร์เฟซได้ | ไม่สามารถให้การดำเนินการของ abs ได้tracคลาส t |
| กล้ามท้องtracคลาส T สามารถมีการป้องกันและ ABS ได้tracเมธอดสาธารณะ t | อินเทอร์เฟซสามารถมีได้เฉพาะค่า abs สาธารณะเท่านั้นtracวิธีการ t |
| กล้ามท้องtracคลาส t สามารถมีตัวแปรแบบ final, static หรือ static final พร้อมตัวระบุการเข้าถึงใดๆ ก็ได้ | อินเทอร์เฟซสามารถมีได้เฉพาะตัวแปรสุดท้ายแบบคงที่สาธารณะเท่านั้น |
แอ็บส์คืออะไรtracชั้นเรียน t?
เอบีเอสTRACทีคลาส เป็นคลาสประเภทหนึ่งใน Javaซึ่งประกาศการงดเว้นอย่างน้อยหนึ่งรายการขึ้นไปtracเมธอด t คลาสเหล่านี้สามารถมี abs ได้tracทั้งเมธอด t และเมธอดที่เป็นรูปธรรม คลาสปกติไม่สามารถมี abs ได้tracวิธีการ t สัมบูรณ์tracคลาส t คือคลาสที่มีค่าสัมบูรณ์อย่างน้อยหนึ่งค่าtracวิธี t เราสามารถเข้าใจแนวคิดนี้ได้โดย ตัวอย่างรูปร่างใน java.
พิจารณาลำดับชั้นคลาสต่อไปนี้ซึ่งประกอบด้วยคลาส Shape ซึ่งสืบทอดมาจากคลาส Rectangle, Circle และ Triangle จำนวนสามคลาส คลาส Shape ถูกสร้างขึ้นเพื่อบันทึกแอตทริบิวต์และเมธอดทั่วไปที่ใช้ร่วมกันโดยคลาส Rectangle, Circle และ Triangle จำนวนสามคลาส calculateArea() เป็นหนึ่งในเมธอดดังกล่าวที่ใช้ร่วมกันโดยคลาสย่อยทั้งสามคลาสและมีอยู่ในคลาส Shape
ตอนนี้ สมมติว่าคุณเขียนโค้ดเพื่อสร้างออบเจ็กต์สำหรับคลาสที่อธิบายไว้ข้างต้น มาดูกันว่าสิ่งเหล่านี้เป็นอย่างไร วัตถุจะดูอยู่ในโลกแห่งความเป็นจริง วัตถุในคลาสสี่เหลี่ยมผืนผ้าจะให้รูปสี่เหลี่ยมผืนผ้า ซึ่งเป็นรูปร่างที่เราพบเห็นได้ทั่วไปในชีวิตประจำวัน
วัตถุในคลาสสามเหลี่ยมจะให้รูปสามเหลี่ยม ซึ่งเป็นรูปร่างทั่วไปในชีวิตประจำวันอีกครั้ง
แต่วัตถุของ Class Shape จะมีลักษณะอย่างไรในโลกแห่งความเป็นจริง ??
หากคุณสังเกตคลาส Shape ทำหน้าที่ใน เป้าหมายของเราในการบรรลุ มรดก และความหลากหลาย แต่มันไม่ได้ถูกสร้างขึ้นเพื่อให้อินสแตนซ์ คลาสดังกล่าวสามารถติดป้ายกำกับได้ abstract. กล้ามท้องtracไม่สามารถสร้างอินสแตนซ์ของคลาส t ใน Java ได้
ไวยากรณ์:
abstract class Shape{ // code }
เป็นไปได้ที่คุณจะไม่กำหนดคลาสรูปร่างเป็น Abstracจากนั้นจึงสร้างอ็อบเจ็กต์นั้นขึ้นมา แต่สิ่งนั้นจะไม่มีประโยชน์ในโค้ดของคุณและอาจก่อให้เกิดข้อผิดพลาดได้ ดังนั้นจึงไม่เป็นที่พึงประสงค์
กล้ามท้องคืออะไรtracวิธีการใน Java?
เอบีเอสTRACวิธี T in Javaเมธอดที่ไม่มีเนื้อหา (Abstract Method) คือเมธอดที่มีเพียงคำนิยามของเมธอด แต่ไม่มีการใช้งาน เมธอดที่ไม่มีเนื้อหาจะเรียกว่าเมธอดแบบ Abs (Abstract Method)tracเมธอด t ต้องประกาศในรูปแบบ abstracคลาส t abstracวิธีการ t จะไม่มีวันเป็นวิธีสุดท้ายเพราะค่าสัมบูรณ์tracคลาส t ต้องใช้งานคุณสมบัติ abs ทั้งหมดtracวิธีการ t
อย่างที่ทราบกันดีว่าสูตรในการคำนวณพื้นที่สำหรับสี่เหลี่ยม วงกลม และสามเหลี่ยมนั้นแตกต่างกัน วิธีการคำนวณพื้นที่() จะต้องถูกแทนที่โดยคลาสที่สืบทอด มันไม่สมเหตุสมผลเลยที่จะนิยามมันในคลาส Shape แต่เราต้องแน่ใจว่าคลาสที่สืบทอดทั้งหมดนั้นมีเมธอด
วิธีการดังกล่าวสามารถระบุได้ เอบีเอสtract.
ไวยากรณ์:
abstract public void calculateArea();
สำหรับ เอบีเอสtracวิธีการ t ไม่จำเป็นต้องมีการใช้งานใดๆ กำหนดเฉพาะลายเซ็นของวิธีการเท่านั้น
abstracการ Code ตัวอย่าง
abstract class Shape{ abstract void calculateArea(); } class guru99 extends Shape{ void calculateArea(){System.out.println("Area of Shape");} public static void main(String args[]){ Shape obj = new guru99(); obj.calculateArea(); } }
ข้อดีของ ABStracการ
- ประโยชน์หลักของการใช้ Abstracอยู่ใน การเขียนโปรแกรม คือมันช่วยให้คุณสามารถจัดกลุ่มคลาสที่เกี่ยวข้องกันหลายคลาสเป็นพี่น้องกัน
- abstracการนำแนวคิดการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุมาใช้ ช่วยลดความซับซ้อนของกระบวนการออกแบบและพัฒนาซอฟต์แวร์
คำหลักสุดท้ายใน Java
ตัวแก้ไขขั้นสุดท้ายนำไปใช้กับคลาส วิธีการ และตัวแปร ความหมายของคำสุดท้ายนั้นแตกต่างกันไปในแต่ละบริบท แต่แนวคิดที่สำคัญก็เหมือนกัน
- ไม่สามารถสืบทอดคลาสสุดท้ายได้
- ตัวแปรสุดท้ายจะกลายเป็นค่าคงที่และค่าของมันไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้
- วิธีสุดท้ายไม่สามารถแทนที่ได้ ซึ่งทำเพื่อเหตุผลด้านความปลอดภัย และวิธีการเหล่านี้ใช้เพื่อการปรับให้เหมาะสม
ตัวอย่าง :- เพื่อเรียนรู้เกี่ยวกับกล้ามเนื้อหน้าท้องtracคำหลัก t และสุดท้าย
ขั้นตอน 1) คัดลอกโค้ดต่อไปนี้ลงในโปรแกรมแก้ไข
abstract class Shape{ final int b = 20; public void display(){ System.out.println("This is display method"); } abstract public void calculateArea(); } public class Rectangle extends Shape{ public static void main(String args[]){ Rectangle obj = new Rectangle(); obj.display(); //obj.b=200; } //public void calculateArea(){} }
ขั้นตอน 2) บันทึก คอมไพล์ และรันโค้ด
ขั้นตอน 3) ข้อผิดพลาด =? ค่าสัมบูรณ์tracเมธอด t ไม่ได้ถูกนำไปใช้ในคลาส Rectangle เพื่อแก้ไขปัญหานี้ ให้ยกเลิกการใส่เครื่องหมายคอมเมนต์ในบรรทัดที่ #15
ขั้นตอน 4) บรรทัดที่ไม่ใส่เครื่องหมายข้อคิดเห็น # 13 บันทึกและคอมไพล์โค้ด
ขั้นตอน 5) ข้อผิดพลาด = ? ตัวแปร b ถือเป็นที่สิ้นสุด
ควรใช้ Abs เมื่อใดtracวิธีการและบทคัดย่อtracชั้นเรียน t?
abstracโดยส่วนใหญ่แล้ว เมธอด t จะถูกประกาศในกรณีที่คลาสย่อยสองคลาสขึ้นไปทำสิ่งเดียวกันแต่ด้วยวิธีที่แตกต่างกันผ่านการใช้งานที่ต่างกัน นอกจากนี้ยังขยาย Abs เดียวกันด้วยtracคลาส t และนำเสนอการใช้งาน abs ที่แตกต่างกันtracวิธีการ t
abstracคลาสช่วยอธิบายลักษณะทั่วไปของพฤติกรรมและลำดับชั้นของคลาสในการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ นอกจากนี้ยังอธิบายคลาสย่อยเพื่อให้รายละเอียดการใช้งานของคลาสหลักด้วยtracคลาส t




