คอมไพเลอร์กับล่าม - ความแตกต่างระหว่างพวกเขา
ความแตกต่างที่สำคัญระหว่างคอมไพเลอร์และล่าม
- คอมไพเลอร์แปลงโค้ดที่เขียนด้วยภาษาการเขียนโปรแกรมระดับสูงไปเป็นโค้ดเครื่องทันทีก่อนที่โปรแกรมจะทำงาน ในขณะที่ Interpreter จะแปลงคำสั่งโปรแกรมระดับสูงแต่ละรายการทีละรายการเป็นโค้ดเครื่องในระหว่างการรันโปรแกรม
- โค้ดที่คอมไพล์จะทำงานเร็วขึ้น ในขณะที่โค้ดที่ตีความจะทำงานช้าลง
- คอมไพเลอร์จะแสดงข้อผิดพลาดทั้งหมดหลังจากการคอมไพล์ ในทางกลับกัน Interpreter จะแสดงข้อผิดพลาดของแต่ละบรรทัดทีละบรรทัด
- คอมไพเลอร์จะขึ้นอยู่กับโมเดลการแปลลิงค์โหลดในขณะที่ล่ามจะขึ้นอยู่กับวิธีการตีความ
- คอมไพเลอร์รับทั้งโปรแกรม ในขณะที่ล่ามรับโค้ดเพียงบรรทัดเดียว

คอมไพเลอร์คืออะไร?
คอมไพเลอร์คือโปรแกรมคอมพิวเตอร์ที่แปลงโค้ดที่เขียนด้วยภาษาโปรแกรมระดับสูงให้เป็นโค้ดเครื่อง ซึ่งเป็นโปรแกรมที่แปลโค้ดที่มนุษย์สามารถอ่านได้ให้เป็นภาษาที่โปรเซสเซอร์ของคอมพิวเตอร์เข้าใจ (ไบนารี 1 และ 0 บิต) คอมพิวเตอร์จะประมวลผลโค้ดเครื่องเพื่อทำงานที่เกี่ยวข้อง
A ผู้รวบรวม ควรปฏิบัติตามกฎไวยากรณ์ของภาษาโปรแกรมที่เขียนขึ้น อย่างไรก็ตาม คอมไพเลอร์เป็นเพียงโปรแกรมเท่านั้น และไม่สามารถแก้ไขข้อผิดพลาดที่พบในโปรแกรมนั้นได้ ดังนั้น หากคุณทำผิดพลาด คุณจะต้องเปลี่ยนแปลงไวยากรณ์ของโปรแกรม มิฉะนั้น โปรแกรมจะไม่สามารถคอมไพเลอร์ได้
ล่ามคืออะไร?
ล่ามคือโปรแกรมคอมพิวเตอร์ซึ่งจะแปลงคำสั่งโปรแกรมระดับสูงแต่ละรายการให้เป็นรหัสเครื่อง ซึ่งรวมถึงซอร์สโค้ด โค้ดที่คอมไพล์ไว้ล่วงหน้า และสคริปต์ ทั้งคอมไพเลอร์และล่ามทำงานเดียวกันโดยแปลงภาษาโปรแกรมระดับสูงไปเป็นรหัสเครื่อง อย่างไรก็ตามคอมไพลเลอร์จะแปลงโค้ดเป็นโค้ดเครื่อง (สร้าง exe) ก่อนที่โปรแกรมจะรัน ล่ามจะแปลงรหัสเป็นรหัสเครื่องเมื่อรันโปรแกรม
ความแตกต่างระหว่างคอมไพเลอร์และล่าม
นี่คือข้อแตกต่างที่สำคัญระหว่าง Compiler และ Interpreter:
พื้นฐานของความแตกต่าง | ผู้รวบรวม | ล่าม |
---|---|---|
ขั้นตอนการเขียนโปรแกรม |
|
|
ความได้เปรียบ | รหัสโปรแกรมถูกแปลเป็นรหัสเครื่องแล้ว ดังนั้นเวลาในการดำเนินการโค้ดจึงน้อยลง | ล่ามใช้งานง่ายกว่าโดยเฉพาะสำหรับผู้เริ่มต้น |
ข้อเสียเปรียบ | คุณไม่สามารถเปลี่ยนโปรแกรมโดยไม่กลับไปที่ซอร์สโค้ดได้ | โปรแกรมที่ตีความสามารถทำงานบนคอมพิวเตอร์ที่มีล่ามที่เกี่ยวข้อง |
รหัสเครื่อง | จัดเก็บภาษาเครื่องเป็นรหัสเครื่องบนดิสก์ | ไม่บันทึกรหัสเครื่องเลย |
เวลาเล่น | โค้ดที่คอมไพล์ทำงานเร็วขึ้น | รหัสที่ตีความทำงานช้าลง |
รุ่น | ขึ้นอยู่กับโมเดลการโหลดลิงก์การแปลภาษา | มันขึ้นอยู่กับวิธีการตีความ |
การสร้างโปรแกรม | สร้างโปรแกรมเอาท์พุต (ในรูปแบบ exe) ซึ่งสามารถรันได้อย่างอิสระจากโปรแกรมต้นฉบับ | อย่าสร้างโปรแกรมเอาท์พุต ดังนั้นพวกเขาจึงประเมินโปรแกรมต้นฉบับทุกครั้งระหว่างการดำเนินการ |
การกระทำ | การทำงานของโปรแกรมแยกจากการคอมไพล์ จะดำเนินการหลังจากคอมไพล์โปรแกรมเอาต์พุตทั้งหมดแล้วเท่านั้น | การทำงานของโปรแกรมเป็นส่วนหนึ่งของกระบวนการตีความ ดังนั้นจึงดำเนินการทีละบรรทัด |
ความต้องการหน่วยความจำ | Target โปรแกรมรันอย่างอิสระและไม่ต้องใช้คอมไพเลอร์ในหน่วยความจำ | ล่ามมีอยู่ในหน่วยความจำระหว่างการตีความ |
เหมาะที่สุดสำหรับ | จำกัดเฉพาะเครื่องเป้าหมายและไม่สามารถพอร์ตได้ C และ C++ เป็นภาษาโปรแกรมยอดนิยมที่ใช้รูปแบบการคอมไพล์ | สำหรับสภาพแวดล้อมของเว็บ ซึ่งเวลาในการโหลดมีความสำคัญ เนื่องจากการวิเคราะห์อย่างละเอียดถี่ถ้วนเสร็จสิ้นแล้ว การคอมไพล์จึงใช้เวลานานกว่ามากในการคอมไพล์แม้แต่โค้ดเล็กๆ ที่อาจไม่สามารถรันได้หลายครั้ง ในกรณีเช่นนี้ ล่ามจะดีกว่า |
การเพิ่มประสิทธิภาพรหัส | คอมไพเลอร์มองเห็นโค้ดทั้งหมดล่วงหน้า ดังนั้นพวกเขาจึงทำการเพิ่มประสิทธิภาพมากมายที่ทำให้โค้ดทำงานเร็วขึ้น | ล่ามจะดูรหัสทีละบรรทัด ดังนั้นการปรับให้เหมาะสมจึงไม่แข็งแกร่งเท่ากับคอมไพเลอร์ |
การพิมพ์แบบไดนามิก | ยากที่จะนำไปใช้เนื่องจากคอมไพเลอร์ไม่สามารถคาดเดาได้ว่าเกิดอะไรขึ้นในเวลาเทิร์น | ภาษาที่ตีความรองรับการพิมพ์แบบไดนามิก |
การใช้ | เหมาะที่สุดสำหรับสภาพแวดล้อมการผลิต | เหมาะที่สุดสำหรับโปรแกรมและสภาพแวดล้อมการพัฒนา |
การดำเนินการผิดพลาด | คอมไพเลอร์จะแสดงข้อผิดพลาดและคำเตือนทั้งหมด ณ เวลาที่คอมไพล์ ดังนั้นคุณไม่สามารถรันโปรแกรมโดยไม่แก้ไขข้อผิดพลาดได้ | ล่ามจะอ่านข้อความเดียวและแสดงข้อผิดพลาดหากมี คุณต้องแก้ไขข้อผิดพลาดเพื่อตีความบรรทัดถัดไป |
อินพุต | ใช้เวลาทั้งโปรแกรม | ต้องใช้โค้ดบรรทัดเดียว |
เอาท์พุต | Compliers สร้างรหัสเครื่องระดับกลาง | ล่ามไม่เคยสร้างรหัสเครื่องกลางใดๆ |
ข้อผิดพลาด | แสดงข้อผิดพลาดทั้งหมดหลังจากการคอมไพล์ทั้งหมดพร้อมกัน | แสดงข้อผิดพลาดทั้งหมดของแต่ละบรรทัดทีละบรรทัด |
ที่เกี่ยวข้องกับภาษาการเขียนโปรแกรม | C, C++, C#, สกาล่า, Java ทั้งหมดใช้ complier | PHP, Perl, ทับทิม ใช้ล่าม |
บทบาทของคอมไพเลอร์
- ผู้คอมไพเลอร์อ่านซอร์สโค้ด ส่งออกโค้ดที่ปฏิบัติการได้
- แปลซอฟต์แวร์ที่เขียนด้วยภาษาระดับสูงเป็นคำสั่งที่คอมพิวเตอร์สามารถเข้าใจได้ โดยจะแปลงข้อความที่โปรแกรมเมอร์เขียนเป็นรูปแบบที่ CPU สามารถเข้าใจได้
- กระบวนการรวบรวมค่อนข้างซับซ้อน ใช้เวลามากในการวิเคราะห์และประมวลผลโปรแกรม
- ผลลัพธ์ที่ปฏิบัติการได้คือรูปแบบหนึ่งของรหัสไบนารี่เฉพาะเครื่อง
ตรวจสอบด้วย: - บทช่วยสอนการออกแบบคอมไพเลอร์สำหรับผู้เริ่มต้น
บทบาทของล่าม
- ล่ามจะแปลงซอร์สโค้ดทีละบรรทัดในช่วงเวลา RUN Time
- Interpret แปลโปรแกรมที่เขียนด้วยภาษาระดับสูงเป็นภาษาระดับเครื่องอย่างสมบูรณ์
- ล่ามอนุญาตให้ประเมินและแก้ไขโปรแกรมในขณะที่กำลังดำเนินการ
- ใช้เวลาค่อนข้างน้อยในการวิเคราะห์และประมวลผลโปรแกรม
- การทำงานของโปรแกรมค่อนข้างช้าเมื่อเทียบกับคอมไพเลอร์
ภาษาระดับสูง
ภาษาระดับสูง เช่น C, C++ภาษา JAVA เป็นต้น มีความใกล้เคียงกับภาษาอังกฤษมาก ทำให้กระบวนการเขียนโปรแกรมง่ายขึ้น อย่างไรก็ตาม จะต้องแปลเป็นภาษาเครื่องก่อนจึงจะดำเนินการได้ กระบวนการแปลนี้ดำเนินการโดยคอมไพเลอร์หรืออินเทอร์พรีเตอร์ ซึ่งเรียกอีกอย่างว่าโค้ดต้นฉบับ
รหัสเครื่อง
ภาษาเครื่องมีความใกล้ชิดกับฮาร์ดแวร์มาก คอมพิวเตอร์ทุกเครื่องมีภาษาเครื่อง โปรแกรมภาษาเครื่องประกอบด้วยรูปแบบไบนารีชุดหนึ่ง (เช่น 110110) ซึ่งแสดงถึงการทำงานง่ายๆ ที่คอมพิวเตอร์ควรดำเนินการ โปรแกรมภาษาเครื่องสามารถเรียกใช้งานได้โดยตรง
รหัสวัตถุ
ในการรวบรวมซอร์สโค้ด รหัสเครื่องที่สร้างขึ้นสำหรับโปรเซสเซอร์ที่แตกต่างกัน เช่น Intel, AMD และ ARM จะแตกต่างกัน หากต้องการทำให้โค้ดพกพาได้ ซอร์สโค้ดจะถูกแปลงเป็นออบเจ็กต์โค้ดก่อน เป็นรหัสตัวกลาง (คล้ายกับรหัสเครื่อง) ที่ไม่มีโปรเซสเซอร์จะเข้าใจ ณ รันไทม์ รหัสอ็อบเจ็กต์จะถูกแปลงเป็นรหัสเครื่องของแพลตฟอร์มพื้นฐาน
Java มีทั้งเรียบเรียงและตีความ
เพื่อใช้ประโยชน์จากข้อได้เปรียบที่สัมพันธ์กันของคอมไพเลอร์ก็คือล่ามภาษาการเขียนโปรแกรมบางภาษาเช่น Java มีทั้งเรียบเรียงและตีความ ที่ Java โค้ดนั้นถูกคอมไพล์เป็น Object Code ณ รันไทม์ JVM ตีความรหัสวัตถุเป็นรหัสเครื่องของคอมพิวเตอร์เป้าหมาย
ตรวจสอบด้วย: - Java บทช่วยสอนสำหรับผู้เริ่มต้น: เรียนรู้หลัก Java การเขียนโปรแกรม